Telegram Web
Текстовые редакторы vs IDE

Выбор между IDE и текстовым редактором - один из важных вопросов, на который должен ответить каждый разработчик.

IDE, как правило, включает в себя инструменты отладки, системы контроля версий и инструменты управления проектами, установленные в единой среде, помимо инструментов редактирования текста.

В то время как текстовый редактор сравнительно меньше по размеру и имеет специальные инструменты только для текста.

Что же лучше для программирования: текстовый редактор или IDE? Голосуйте и пишите своё мнение в комментариях 💬

❤️ 
— текстовый редактор
👍 
IDE

🐸 Библиотека мобильного разработчика 

#междусобойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍204😁2
📲 Топ вакансий для мобильных разработчиков за неделю

iOS Developer — от 200 000 до 350 000 ₽, удалёнка

Junior Android Developer — удалёнка

Android-разработчик — от 200 000 ₽, удалёнка

IOS разработчик (Middle) — удалёнка

Android Developer (Middle+/Senior, Kotlin Multiplatform) — до 350 000 ₽, удалёнка

➡️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале Mobile jobs

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#свежак
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
📌 Кратко про анонимные классы и объекты, object и companion object

Анонимный класс
— это класс, которые явно не объявлен с помощью class, наследуется от заданного класса или реализует заданный интерфейс.

Анонимный класс не всегда является синглтоном. Анонимный класс создается каждый раз при вызове соответствующего конструктора и используется только в контексте, где был создан.

При этом каждый экземпляр анонимного класса имеет свое уникальное состояние и может отличаться от других экземпляров того же анонимного класса. В Kotlin анонимный класс создается следующим образом:

val obj = object : SuperClassOrInterface() {
// implementation here
}


Объекты анонимных классов полезны для одноразового использования.

Экземпляры анонимных классов называют анонимными объектами, потому что они объявляются выражением, а не именем.
Анонимный объект начинается с ключевого слова object.

• можно задавать свойства, функции, блоки инициализации;

• можно наследоваться от других классов и реализовывать интерфейсы;

нельзя создавать конструкторы (как основные, так и вторичные).

Ключевое слово object позволяет одновременно объявить класс и создать его экземпляр (т.е. объект). При этом применять его можно по-разному:

object Name — это объявление объекта(оbject declaration), реализация паттерна Singleton;

companion object — это объект-компаньон внутри класса (также Singleton);

object — это объект-выражение (анонимный объект/object expression), не Singleton.

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1🌚1
🖥 2D-скролл во Flutter

Да кто такой этот ваш 2D-скролл? Зачем он нужен, если не делать аналог excel? На самом деле, двумерный скролл нужен в огромном количестве сценариев использования мобильных приложений.

В этой статье автор рассмотрит, как на Flutter можно реализовать двумерный скролл с помощью решений из коробки, почему они могут не подойти и что тогда делать.

Подробно разберёт, как сделать собственную производительную реализацию 2D-скролла, и оценит влияние на производительность на примере видеоредактора Yappy — приложения вертикальных видео.

👉 Читать статью

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#свежак
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🔌 Реализация оффлайн-режима

Пользователи часто остаются без интернета, но хотят продолжать работать с приложением. Разберём, как грамотно реализовать оффлайн-режим.

⚙️ Техники реализации

1. Локальное кэширование данных

Android (Room):

@Entity  
data class CachedData(@PrimaryKey val id: String, val content: String)

@Dao
interface CacheDao {
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
suspend fun insert(data: CachedData)
}


iOS (Core Data):

let context = persistentContainer.viewContext  
let entity = NSEntityDescription.insertNewObject(forEntityName: "CachedData", into: context)
entity.setValue(content, forKey: "content")
try? context.save()


2. Очередь запросов

Сохраняйте действия пользователя при отсутствии сети:

class OfflineQueue {  
private val queue = ConcurrentLinkedQueue<() -> Unit>()

fun addToQueue(action: () -> Unit) {
queue.add(action)
}

fun processQueue() {
while (queue.isNotEmpty()) {
queue.poll()?.invoke()
}
}
}


3. Умная синхронизация

Используйте WorkManager (Android) или Background Tasks (iOS) для фоновой синхронизации.

🚫 Чего избегать

1. Хранения конфиденциальных данных без шифрования
2. Бесконечного накопления несинхронизированных данных
3. Игнорирования конфликтов данных при синхронизации

💡 Продвинутые техники

1. Дельта-синхронизация – передавайте только изменения
2. Конфликт-менеджмент – стратегии разрешения противоречий
3. Прогрессивная загрузка – сначала кэш, потом обновления

Как вы реализуете оффлайн-режим? Делитесь решениями в комментариях 💬

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
🔌 Реализация оффлайн-режима

Пользователи часто остаются без интернета, но хотят продолжать работать с приложением. Разберём, как грамотно реализовать оффлайн-режим.

⚙️ Техники реализации

1. Локальное кэширование данных

Android (Room):

@Entity  
data class CachedData(@PrimaryKey val id: String, val content: String)

@Dao
interface CacheDao {
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
suspend fun insert(data: CachedData)
}


iOS (Core Data):

let context = persistentContainer.viewContext  
let entity = NSEntityDescription.insertNewObject(forEntityName: "CachedData", into: context)
entity.setValue(content, forKey: "content")
try? context.save()


2. Очередь запросов

Сохраняйте действия пользователя при отсутствии сети:

class OfflineQueue {  
private val queue = ConcurrentLinkedQueue<() -> Unit>()

fun addToQueue(action: () -> Unit) {
queue.add(action)
}

fun processQueue() {
while (queue.isNotEmpty()) {
queue.poll()?.invoke()
}
}
}


3. Умная синхронизация

Используйте WorkManager (Android) или Background Tasks (iOS) для фоновой синхронизации.

🚫 Чего избегать

1. Хранения конфиденциальных данных без шифрования
2. Бесконечного накопления несинхронизированных данных
3. Игнорирования конфликтов данных при синхронизации

💡 Продвинутые техники

1. Дельта-синхронизация – передавайте только изменения
2. Конфликт-менеджмент – стратегии разрешения противоречий
3. Прогрессивная загрузка – сначала кэш, потом обновления

Как вы реализуете оффлайн-режим? Делитесь решениями в комментариях 💬

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤‍🔥2
🚀 Глубокая настройка CI/CD для мобильных приложений

Путаетесь в настройке пайплайнов? Этот промпт поможет автоматизировать сборку и публикацию приложений.

Промпт:

Create a complete CI/CD setup for mobile apps using GitHub Actions/Fastlane with:
1. Automated build and testing workflow
2. Code signing best practices
3. Beta distribution (Firebase/TestFlight)
4. Production release automation
5. Version bumping strategies
Provide YAML configuration samples and troubleshooting tips for common issues.


Варианты уточнений:

🔘 Add multi-module build optimization
🔘 Implement automatic changelog generation
🔘 Compare different CI services (Jenkins vs CircleCI vs GitHub Actions)
🔘 Add App Store Connect API integration

Cовет:

Укажите "For [Android/iOS/Cross-platform]" для таргетированных решений

Пример запроса:

# Нужно:
# - Автосборку по тегам
# - Публикацию в Firebase App Distribution
# - Проверку качества кода
# - Уведомления в Slack


🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/07/10 08:41:45
Back to Top
HTML Embed Code: