Награждение The Game Awards
В большинстве номинаций без сюрпризов и с большинством я согласен.
Мобилку можно было и отдать Zenless Zone Zero, а то Balatro уже были награды за лучшую инди и лучший инди дебют. Удивила победа Metaphor: Refantazio как лучшая RPG, там была такая мясорубка, что каждый мог победить. Рад, что лучшую адаптацию забрал Fallout, это хороший звоночек снимать именно с реальными актерами, а не компьютерную анимацию.
Делитесь за кого голосовали и чья победа удивила вас больше всего.
В большинстве номинаций без сюрпризов и с большинством я согласен.
Мобилку можно было и отдать Zenless Zone Zero, а то Balatro уже были награды за лучшую инди и лучший инди дебют. Удивила победа Metaphor: Refantazio как лучшая RPG, там была такая мясорубка, что каждый мог победить. Рад, что лучшую адаптацию забрал Fallout, это хороший звоночек снимать именно с реальными актерами, а не компьютерную анимацию.
Делитесь за кого голосовали и чья победа удивила вас больше всего.
Лучший файтинг — Tekken 8
Лучшая VR-игра — Batman: Arkham Shadow
Лучшая киберспортивная игра — League of Legends
Социально-значимая игра года — Neva
Инновация в доступности — Prince of Persia: The Lost Crown
Лучшая семейная игра — Astro Bot
Лучшая экшен-игра — Black Myth: Wukong
Самая ожидаемая игра — GTA 6
Лучшая многопользовательская игра — Helldivers 2
Лучшая поддержка сообщества — Baldur’s Gate 3
Лучшее визуальное оформление — Metaphor: ReFantazio
Лучшая игровая режиссура — Astro Bot
Лучший дебют инди-разработчика — Balatro
Лучшая ролевая игра — Metaphor: ReFantazio
Лучшая приключенческая экшен-игра — Astro Bot
Лучшая спортивная/гоночная игра» — EA SPORTS FC 25
Лучшая стратегия» — Frostpunk 2
Лучшая поддерживаемая игра — Helldivers 2
Лучшая адаптация — Fallout
Лучший саундтрек — Final Fantasy VII Rebirth
Лучшая независимая игра — Balatro
Лучший звуковой дизайн — Hellblade 2
Лучшее игровое повествование — Metaphor: ReFantazio
❤🔥5 3⚡1
Дмитрий Смит на Sostav
Президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит дал интервью порталу Sostav.ru. Обсудили все, что можно было интересно послушать тем, что еще считает, что киберспорт и видеоигры это увлечение для детей.
Небольшая история про киберспорт в России и каким он стал сегодня. Дмитрия не назвать закрытым человеком и очень часто мелькает в разных интервью, но большая часть их орентирована на киберспорт и деятельность ФКС. Sostav, как портал про о рекламе, маркетинге, бизнесе, креативе и PR, акцинтировал внимание именно на эти вещи. Так, Роман и Дмитрий обсудили как и какие бренды заходят в киберспорт, а самое главное каким образом и с каким результатом.
За последний года, к нашей индустрии в стране очень повышенное внимание. И за чередой новостей про очередные запреты и ограничения, всегда приятно посмотреть на мнения людей, которые этой самой индустрией занимаются.
Посмотреть интервью можно везде:
➡️ YouTube
➡️ VK Видео
➡️ Rutube
Президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит дал интервью порталу Sostav.ru. Обсудили все, что можно было интересно послушать тем, что еще считает, что киберспорт и видеоигры это увлечение для детей.
Небольшая история про киберспорт в России и каким он стал сегодня. Дмитрия не назвать закрытым человеком и очень часто мелькает в разных интервью, но большая часть их орентирована на киберспорт и деятельность ФКС. Sostav, как портал про о рекламе, маркетинге, бизнесе, креативе и PR, акцинтировал внимание именно на эти вещи. Так, Роман и Дмитрий обсудили как и какие бренды заходят в киберспорт, а самое главное каким образом и с каким результатом.
За последний года, к нашей индустрии в стране очень повышенное внимание. И за чередой новостей про очередные запреты и ограничения, всегда приятно посмотреть на мнения людей, которые этой самой индустрией занимаются.
Посмотреть интервью можно везде:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
И тут мы все вспомнили, что есть такой мессенджер Viber
Telegram
Раньше всех. Ну почти.
⚡️Viber заблокирован на территории РФ
😁6
Молодой пиарщик продал душу за Xbox
И тут мы все вспомнили, что есть такой мессенджер Viber
Если думали, что Viber никто не использовал, то по данным New Media ежедневная аудитория (DAU) мессенджера в России составляет 14.5 млн человек
Telegram
New Media
💬 Ежедневная аудитория (DAU) Viber в РФ составляет 14.5 млн человек.
Владелец мессенджера - Rakuten.
Источник: New Media по данным Apptica, iOS+Android, сентябрь-ноябрь 2024 года.
По данным Mediascope, охват Viber составляет 26% населения РФ в месяц и…
Владелец мессенджера - Rakuten.
Источник: New Media по данным Apptica, iOS+Android, сентябрь-ноябрь 2024 года.
По данным Mediascope, охват Viber составляет 26% населения РФ в месяц и…
🤯5🔥2😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реклама с использованием нейросетей еще никогда не была так прекрасна
😁7👎3⚡1
Forwarded from Блог Космического волка. Игры и кино
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💔 Не могу не написать про релиз российского карточного рогалика от 1C Game Studios в сеттинге «Сказок Старой Руси», основанного на одноимённом цикле книг Романа Папсуева. Игра вышла из раннего доступа 12 декабря.
Главными героями выступают Варвара Краса, Василиса Премудрая, Добрыня Никитич и Алёша, которым предстоит защитить Белосветье от Кощея и его соратников. Геймплейно это один из отличных клонов Slay the Spire. То есть игроку нужно создать уникальную колоду карт, чтобы найти мощные комбинации для уничтожения врагов на пути.
Я всегда стараюсь поддержать российские игры, даже если не нравятся. Эта не нравится визуалом и анимациями. Прям не готов в такое тратить время. Видел карандашные рисунки Папсуева и они были хороши, но в цвете не зашли. Пробовал демку и геймплейно игра вполне себе норм, но по вышеописанным причинам скипну. К счастью, игроков с таким вкусом, как у меня, мало и в Steam у "Сказок" - 89% положительных из 400 обзоров. Стоит 999 рублей. Если визуал не смущает, то точно стоит поддержать.
Главными героями выступают Варвара Краса, Василиса Премудрая, Добрыня Никитич и Алёша, которым предстоит защитить Белосветье от Кощея и его соратников. Геймплейно это один из отличных клонов Slay the Spire. То есть игроку нужно создать уникальную колоду карт, чтобы найти мощные комбинации для уничтожения врагов на пути.
Я всегда стараюсь поддержать российские игры, даже если не нравятся. Эта не нравится визуалом и анимациями. Прям не готов в такое тратить время. Видел карандашные рисунки Папсуева и они были хороши, но в цвете не зашли. Пробовал демку и геймплейно игра вполне себе норм, но по вышеописанным причинам скипну. К счастью, игроков с таким вкусом, как у меня, мало и в Steam у "Сказок" - 89% положительных из 400 обзоров. Стоит 999 рублей. Если визуал не смущает, то точно стоит поддержать.
⚡5🔥5 4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда у игры нет локализованной озвучки, и приходится придумывать «костыли»
Руслан Габидуллин из «Кубик в кубе» показал на стриме свой способ
Руслан Габидуллин из «Кубик в кубе» показал на стриме свой способ
😁9❤🔥4🔥1
Forwarded from Дупло енота (канал Семёна Костина)
Простите ради Бога за iXBT, но мне тут скинули, и я просто не могу не отметить одну вещь. Годами эти два товарища мешали игровую журналистику с грязью, называли людей сей профессии профнепригодными бездарями, талдычили мантру про чемоданы и самое главное — не раз насмехались над скиллами игровых журналистов. Мол, либо игровые журналисты вообще не проходят игры до конца и пишут свои обзоры по первым часам, либо многие игрожуры — это такой коллективный бессознательный Дин Такахаси, который не может пройти туториал в Cuphead и отвратительно играет в Doom Eternal. В общем, на самом деле эти люди не умеют играть, а только буковки писать.
Что вы видим по стримам Astro Bot и Индиана Джонса? Казунов оба стрима играет тяп ляп, помирает на ровном месте, лажает бесконечно в стелсе, бесится из-за своих же косяков, придирается до какой-то ерунды и в итоге рейджквитит из обеих игр с вердиктом: говно, агуша-гейминг, худшие проекты года, никогда к ним больше не притронусь. Что тут можно сказать? Не знаю как Шкредов, но Казунов уже превратился в того самого абстрактного игрожура со skill issue, которого он же всегда и высмеивал.
Конечно, мне сейчас возразят: «Как так, Семён? Ведь парочка из iXBT не считает себя игровыми журналистами, и вообще они вне этой тусовки!». Я не знаю, почему такое мнение сложилось у народа, но ребята продолжают называть себя «настоящими и неподкупными игровыми журналистами». Казунов, если что, вообще начинал с белорусского журнала «Виртуальные радости», а с 2006 по 2020 год написал более 300 игровых рецензий на GameTech (ныне iXBT Games). У Шкредова и вовсе 700 рецензий. Оправдание «они не игрожуры» тут не работает, ребят.
P.S: Пользуясь случаем скажу, что нет ничего хуже, чем бывший игровой журналист, который отказывается от былых заслуг, везде бьёт кулаком себе в грудь с криком «Я НЕ ТАКОЙ, Я ДРУГОЙ», и срёт на своё же наследие. Иногда вижу, как бывшие игрожуры открещиваются от этого, критикуют бывших коллег по цеху (часто за спиной), но при этом продолжают писать чисто игрожурские обзоры в разных медиа смешанной направленности. С той же структурой, которой его когда-то учили в условной «Игромании» или DTF, с фирменными штампами и стилем. Я человек не злой, но таких людей искренне презираю.
#дичь
Что вы видим по стримам Astro Bot и Индиана Джонса? Казунов оба стрима играет тяп ляп, помирает на ровном месте, лажает бесконечно в стелсе, бесится из-за своих же косяков, придирается до какой-то ерунды и в итоге рейджквитит из обеих игр с вердиктом: говно, агуша-гейминг, худшие проекты года, никогда к ним больше не притронусь. Что тут можно сказать? Не знаю как Шкредов, но Казунов уже превратился в того самого абстрактного игрожура со skill issue, которого он же всегда и высмеивал.
Конечно, мне сейчас возразят: «Как так, Семён? Ведь парочка из iXBT не считает себя игровыми журналистами, и вообще они вне этой тусовки!». Я не знаю, почему такое мнение сложилось у народа, но ребята продолжают называть себя «настоящими и неподкупными игровыми журналистами». Казунов, если что, вообще начинал с белорусского журнала «Виртуальные радости», а с 2006 по 2020 год написал более 300 игровых рецензий на GameTech (ныне iXBT Games). У Шкредова и вовсе 700 рецензий. Оправдание «они не игрожуры» тут не работает, ребят.
P.S: Пользуясь случаем скажу, что нет ничего хуже, чем бывший игровой журналист, который отказывается от былых заслуг, везде бьёт кулаком себе в грудь с криком «Я НЕ ТАКОЙ, Я ДРУГОЙ», и срёт на своё же наследие. Иногда вижу, как бывшие игрожуры открещиваются от этого, критикуют бывших коллег по цеху (часто за спиной), но при этом продолжают писать чисто игрожурские обзоры в разных медиа смешанной направленности. С той же структурой, которой его когда-то учили в условной «Игромании» или DTF, с фирменными штампами и стилем. Я человек не злой, но таких людей искренне презираю.
#дичь
🔥9 6😁4