Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
За гранью тьмы
Продолжаю рассказывать про интересные проекты от отечественных разработчиков. Вчера в Steam вышла Beyond The Darkness от студии My Little Studio.Это платформер с элементами хоррора, игроки в попадают в жуткий мир воспоминаний вместе с девочкой Милли, которая хочет найти своих родителей и брата.
В моментах игра напомнила мне Little Nightmares, но суть светлей. Как минимум потому что у игрока будет старая лампа, которая будет служить еще и защитой от жутких чудовищ. Для ребят это дебютный проект, и выбрали они не самый простой жанр, но тут можно им только пожелать удачи. Атмосферных игры аля-маленьких кошмаров можно посчитать по пальцам, поэтому держу кулачки за ребят.
У игры есть бесплатная демо-версия, а на саму игру сейчас действует скидка 15%
Продолжаю рассказывать про интересные проекты от отечественных разработчиков. Вчера в Steam вышла Beyond The Darkness от студии My Little Studio.Это платформер с элементами хоррора, игроки в попадают в жуткий мир воспоминаний вместе с девочкой Милли, которая хочет найти своих родителей и брата.
В моментах игра напомнила мне Little Nightmares, но суть светлей. Как минимум потому что у игрока будет старая лампа, которая будет служить еще и защитой от жутких чудовищ. Для ребят это дебютный проект, и выбрали они не самый простой жанр, но тут можно им только пожелать удачи. Атмосферных игры аля-маленьких кошмаров можно посчитать по пальцам, поэтому держу кулачки за ребят.
У игры есть бесплатная демо-версия, а на саму игру сейчас действует скидка 15%
❤🔥6 3 3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Отправляемся на Сатурн
В Steam вышла Saturn от российской студии Ninsar Games из Санкт-Петербурга. Ребята принимали участие в разработке таких проектов, как: Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate III, Encased, Hyperforma, а сейчас доросли до собственного проекта.
Я лично мало следил за проектом, но многие знакомые по индустрии хорошо отзывались об игре. Волк вот считает, что игра точно попадет в список лучших бесплатных одиночных игр Steam. И да, сейчас игра полностью доступна бесплатна. Сколько продлится акт невиданной щедрости неизвестно, поэтому советую не медлить.
Космическое будущее России, 2062 год. Век освоения космоса омрачает неожиданная угроза, что несёт смерть всему человечеству. Понять тайну происходящего предстоит ученому из России. Разберитесь в детективной истории: ищите ответы на Земле и спутниках Сатурна.
тыц
В Steam вышла Saturn от российской студии Ninsar Games из Санкт-Петербурга. Ребята принимали участие в разработке таких проектов, как: Divinity: Original Sin 2, Baldur’s Gate III, Encased, Hyperforma, а сейчас доросли до собственного проекта.
Я лично мало следил за проектом, но многие знакомые по индустрии хорошо отзывались об игре. Волк вот считает, что игра точно попадет в список лучших бесплатных одиночных игр Steam. И да, сейчас игра полностью доступна бесплатна. Сколько продлится акт невиданной щедрости неизвестно, поэтому советую не медлить.
Космическое будущее России, 2062 год. Век освоения космоса омрачает неожиданная угроза, что несёт смерть всему человечеству. Понять тайну происходящего предстоит ученому из России. Разберитесь в детективной истории: ищите ответы на Земле и спутниках Сатурна.
тыц
❤🔥8 3🤯1
Forwarded from Журналистика
Новости о том, что телеканалы и радиостанции используют ИИ-аватары ведущих, появляются довольно часто. Судя по всему, в скором времени их применение будет повсеместным. Кроме того, возникали скандалы, связанные с неправомерной продажей и применением голоса. Например, ситуация с голосом актрисы дубляжа Алены Андроновой, который был куплен на общедоступных нерегулируемых площадках и неправомерно использован.
Именно поэтому любая ИИ-технология, которая получает массовое применение, должна регулироваться – иначе разброд, анархия и восстание машин.
В Яндексе это понимают, и поэтому комплексно подошли к созданию принципов этичной работы с синтезом речи на базе нейросетей. Это документ, где описано взаимодействие с дикторами при создании синтезированных копий их голосов: прописано корректное юридическое оформление этого процесса, регламентировано использования материалов и дальнейшее информирование их дальнейшего использования.
И, по понятным причинам, много внимания компания уделяет безопасности и приватности, получаемых при синтезировании голоса, данных. Все аудиозаписи защищены в соответствии стандартам и законодательным требованиям. Инициатива встретила широкую поддержку, в том числе от Союза Дикторов России.
Именно поэтому любая ИИ-технология, которая получает массовое применение, должна регулироваться – иначе разброд, анархия и восстание машин.
В Яндексе это понимают, и поэтому комплексно подошли к созданию принципов этичной работы с синтезом речи на базе нейросетей. Это документ, где описано взаимодействие с дикторами при создании синтезированных копий их голосов: прописано корректное юридическое оформление этого процесса, регламентировано использования материалов и дальнейшее информирование их дальнейшего использования.
И, по понятным причинам, много внимания компания уделяет безопасности и приватности, получаемых при синтезировании голоса, данных. Все аудиозаписи защищены в соответствии стандартам и законодательным требованиям. Инициатива встретила широкую поддержку, в том числе от Союза Дикторов России.
РБК
«Яндекс» разработал этический кодекс для работы с синтезом речи
Этические принципы «Яндекса» предполагают, что диктору расскажут, как работает синтез голоса и где его будут использовать, а компания должна запросить согласие на использование голоса при создании
Весь пиар в одном месте
Те самые девочки из пиара, собрали новую папку с telegram-каналами пиарщиков всех видов, от мала до велика. Девочки, любезно пригласили и меня туда, но я был вынужден отказаться, но обещал поделиться папкой у себя на канале.
Если вам интересны темы пиара, маркетинга и хотите быть в курсе всех трендов, то эта папка специально для вас. Подборка получилась по-настоящему отличной, как минимум потому что на все каналы я уже был подписан и там нет ничего лишнего :D
Добавить папку к себе
Те самые девочки из пиара, собрали новую папку с telegram-каналами пиарщиков всех видов, от мала до велика. Девочки, любезно пригласили и меня туда, но я был вынужден отказаться, но обещал поделиться папкой у себя на канале.
Если вам интересны темы пиара, маркетинга и хотите быть в курсе всех трендов, то эта папка специально для вас. Подборка получилась по-настоящему отличной, как минимум потому что на все каналы я уже был подписан и там нет ничего лишнего :D
Добавить папку к себе
❤🔥4 4⚡2
минутка ликбеза
Слово «скуф» произошло от фамилии Алексея Скуфьина, модератора политической доски на имиджборде «Двач». Он стал известен благодаря своим консервативным постам и спорам с пользователями.
В 2018 году его видеоответ оппоненту вызвал бурную реакцию и травлю со стороны пользователей «Двача». В результате его фамилия сократилась до «скуф» и стала нарицательной, превратившись в мем.
теперь вы знаете больше
Слово «скуф» произошло от фамилии Алексея Скуфьина, модератора политической доски на имиджборде «Двач». Он стал известен благодаря своим консервативным постам и спорам с пользователями.
В 2018 году его видеоответ оппоненту вызвал бурную реакцию и травлю со стороны пользователей «Двача». В результате его фамилия сократилась до «скуф» и стала нарицательной, превратившись в мем.
теперь вы знаете больше
❤🔥5😁5 3
Forwarded from Волшебный сундучок
Half-Life 2 бесплатно раздают в Steam — в комплекте также первый и второй эпизоды, которые сегодня сняли с продаж.
Вдобавок для HL2 вышло неизвестное обновление почти на 5 ГБ.
По первым сообщениям, теперь Half-Life 2 включает оба эпизода — и они запускаются прямо в игре.
Вдобавок для HL2 вышло неизвестное обновление почти на 5 ГБ.
По первым сообщениям, теперь Half-Life 2 включает оба эпизода — и они запускаются прямо в игре.
Half-Life 2 - 20 лет
В честь этого события, компания Valve выпустила большую двухчасовую документалку, где рассказала много нового, в том числе и про Half-Life 2: Episode 3.
Гейб признал, что продолжение не вышло по его вине. Это итог нескольких обстоятельств, в том числе, что у Valve не было фундаментальной идеи для третьего эпизода. Было множество различных наработок, которые были крутые, но их было не достаточно для полноценной игры.
Спустя полгода работ, часть команды перешла на помощь команде Left 4 Dead, а после завершения, все поняли, что уже поздно продолжать работу над Half-Life 2. Команда понимала, что их движок Source уже устарел, и появились в эпизодической модели выпуска игр. Как итог, некоторые наработки третьего эпизода перешли в следующие игры компания. Так желеобразный противник, который мог проходить сквозь решетки, стал основой для физики жидкостей в Portal 2. И не стоит забывать корабль «Борей», который должен был стать ключевым объектом в продолжении. В документальном фильме, также подтвердили, что действия третьего эпизода должны были развернуться в Арктике, а играть пришлось бы за Аликс.
Valve не ставит крест на вселенной Гордона Фримана, но следующие части будут выходить только тогда, когда компания сможет предложить по-настоящему инновационный продукт. Каким был Half-Life: Alyx, которым они очень гордятся.
В честь этого события, компания Valve выпустила большую двухчасовую документалку, где рассказала много нового, в том числе и про Half-Life 2: Episode 3.
Гейб признал, что продолжение не вышло по его вине. Это итог нескольких обстоятельств, в том числе, что у Valve не было фундаментальной идеи для третьего эпизода. Было множество различных наработок, которые были крутые, но их было не достаточно для полноценной игры.
Спустя полгода работ, часть команды перешла на помощь команде Left 4 Dead, а после завершения, все поняли, что уже поздно продолжать работу над Half-Life 2. Команда понимала, что их движок Source уже устарел, и появились в эпизодической модели выпуска игр. Как итог, некоторые наработки третьего эпизода перешли в следующие игры компания. Так желеобразный противник, который мог проходить сквозь решетки, стал основой для физики жидкостей в Portal 2. И не стоит забывать корабль «Борей», который должен был стать ключевым объектом в продолжении. В документальном фильме, также подтвердили, что действия третьего эпизода должны были развернуться в Арктике, а играть пришлось бы за Аликс.
Valve не ставит крест на вселенной Гордона Фримана, но следующие части будут выходить только тогда, когда компания сможет предложить по-настоящему инновационный продукт. Каким был Half-Life: Alyx, которым они очень гордятся.
YouTube
Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary
To celebrate the 20th Anniversary of the release of Half-Life 2, we've gotten members of the HL2 team back to talk about the game's development, how we almost ran out of money, what it was like when we were hacked, what happened when we were sued by our publisher…
❤🔥5 2 2
Молодой пиарщик продал душу за Xbox
Half-Life 2 - 20 лет В честь этого события, компания Valve выпустила большую двухчасовую документалку, где рассказала много нового, в том числе и про Half-Life 2: Episode 3. Гейб признал, что продолжение не вышло по его вине. Это итог нескольких обстоятельств…
В честь 20-ой годовщины Half-Life 2, я решил поделиться с вами интересными фактами об игре. Какие-то очевидные, о каких-то мало кто знает. Если вам понравится, сделаю как постоянную рубрику.
😊 В 2003 году исходный код игры был похищен и выложен в Интернет. Это привело к задержке релиза, но также привлекло дополнительное внимание к игре.
😊 В лаборатории Илая можно увидеть изображение G-man, которое невозможно увидеть без специальных инструментов. Сам же мистер G, появляется несколько раз за игру и какое-то время следит за игроком, после чего уходит.
😊 Горящие зомби не только не получают урон от другого огня, но и получают меньше урона от большинства оружия. Это сделано, чтобы они не умирали слишком быстро.
😊 Если вопли зомби включить в обратном направлении, то станет ясно, что они кричат: «Oh God… God help me!».
😊 Если барнаклы съедят что-нибудь ядовитое, например, ядовитого хэдкраба, они умрут.
Фотографируя, сканнеры подсказывают страйдерам о местонахождении игрока.
😊 Страйдеры и атакующие корабли Альянса могут сбить ракету, если сами же в это время стреляют.
😊 Saber Interactive собиралась сделать ремейк Half-Life 2. Руководитель Saber Мэттью Карч, лично обратился к Гейбу Ньюэллу за разрешением, однако Ньюэлл ответил отказом. Если Valve когда-нибудь надумает переосмыслить Half-Life 2, то сделает это своими силами.
😊 Моделями для внешности большинства персонажей стали сотрудники компании Valve и здания где располагался офис. Но есть одно исключение, прототипом для Илая Вэнса стал Ларри Хёрда, обычный нищий, который находился рядом с офисом Valve и искал работу.
😊 По игре создана книга — Half-Life 2: Rising The Bar.
😊 😊 Главный герой игры не разговаривает. Никогда.
😊 😊 Игра получила 40 наград «Игра года» в 2004 году.
😊 😊 В самом начале игры, с помощью консольной команды «noclip» можно найти лабораторию из первой части игры, а также комнату откуда Брин ведет свою трансляцию. Там же, после разговора с Барни, с помощью чит-кода подлетите к перрону. Там, где после приезда был изображен Брин, теперь красуется Кляйнер.
😊 😊 Если на уровнях 7 и 8 оставить багги на дороге и отойти на несколько метров, на него сядет чайка. Удовлетворив свои естественные потребности, она улетит.
😊 😊 На карте d1_canals_13 рядом с дамбой есть два коллектора. На одном из них сломана решётка. Пролезьте в него и идите по нему, пока не придёте к пещере. В ней разговорчивый вортигонт жарит хедкраба.
😊 😊 Самый запоминающийся уровень из игры «Рейвенхольм», изначально был наполнен только ловушками и располагался перед лабораторией Илая. В финальной версии он играет роль полигона для грави-пушки и весь уровень можно пройти только с ней.
Какой забавный факт вам понравился больше и о каком, быть может, я забыл рассказать.
Фотографируя, сканнеры подсказывают страйдерам о местонахождении игрока.
Какой забавный факт вам понравился больше и о каком, быть может, я забыл рассказать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Приобретение видеоигры «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» от украинской студии GSC Game World, а также публичная демонстрация, распространение и другие действия с ней не являются основанием для уголовного дела по таким уголовным статьям, как экстремизм, финансирование терроризма, госизмена. Об этом сообщил РБК доцент департамента международного и публичного права Финансового университета при правительстве Игорь Семеновский.
- РБК
⚡4🫡2🦄2❤🔥1
Forwarded from КиберМетаГейминг | Индустрия
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Правда, пожадничали и вместо реального имени бота с приложением указали несуществующий.
#медиа #геймдев @esportsindistry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если вы читаете это сообщение не из бункера
Значит все хорошо
доброе утро и легкой вам дороги в офис
Значит все хорошо
доброе утро и легкой вам дороги в офис
❤🔥9😁4 4
Forwarded from Батя
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оказывается, ту самую сцену с банкой газировки из пролога Half-Life 2 придумали случайно.
Как рассказал инженер Чарли Браун, команда несколько недель не могла понять, как без очевидных туториалов объяснить игроку, что он может взаимодействовать с предметами в мире.
В ходе очередного брейншторма Браун на фоне сильного раздражения смахнул со стола банку кока-колы и уронил ее на пол, а потом посмотрел на своего друга Робина и попросил поднять ее. После этого все находящиеся на тот момент в офисе переглянулись и поняли, что это самый невидимый туториал, который должен быть в игре.
Как объяснила Valve, момент с банкой гениален по нескольким причинам. Во-первых, он обучает игрока взаимодействовать с предметами, во-вторых, это отличная демонстрация физики предметов. И в третьих, это понятная сцена, которая показывает отношение метрокопов к обычным жителям Сити 17.
Как рассказал инженер Чарли Браун, команда несколько недель не могла понять, как без очевидных туториалов объяснить игроку, что он может взаимодействовать с предметами в мире.
В ходе очередного брейншторма Браун на фоне сильного раздражения смахнул со стола банку кока-колы и уронил ее на пол, а потом посмотрел на своего друга Робина и попросил поднять ее. После этого все находящиеся на тот момент в офисе переглянулись и поняли, что это самый невидимый туториал, который должен быть в игре.
Как объяснила Valve, момент с банкой гениален по нескольким причинам. Во-первых, он обучает игрока взаимодействовать с предметами, во-вторых, это отличная демонстрация физики предметов. И в третьих, это понятная сцена, которая показывает отношение метрокопов к обычным жителям Сити 17.
На Game of the Year в этом году претендуют
🔸 Astro Bot
🔸 Balatro
🔵 Black Myth: Wukong
🔹 Final Fantasy 7 Rebirth
🔵 Elden Ring: Shadow of the Erdtree
🔸 Metaphor: ReFantazio
Церемония пройдёт в ночь на 13 декабря.
Немного удивлен, что в списке есть Вуконг, так как не думал, что американцы засунут в свою церемонию игру из Китая. После анонса, что на главную награду могут претендовать DLC и Remake, то появление Shadow of the Erdtree не удивляет. Буду рад, если награду заберет Astro Bot. Ну и в целом, думаю что кто-то из этих троих и заберет.
Церемония пройдёт в ночь на 13 декабря.
Немного удивлен, что в списке есть Вуконг, так как не думал, что американцы засунут в свою церемонию игру из Китая. После анонса, что на главную награду могут претендовать DLC и Remake, то появление Shadow of the Erdtree не удивляет. Буду рад, если награду заберет Astro Bot. Ну и в целом, думаю что кто-то из этих троих и заберет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Блог Космического волка. Игры и кино
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎲 Owlcat Games выпустила издание Game of the Year Edition для Pathfinder: Wrath of the Righteous. В него вошли все шесть сюжетных и четыре бесплатных дополнения, вышедших после релиза. Цена издания составила 1349 рублей с учётом скидки 10%.
Оулкаты ещё раз отметили, что больше нового контента игра получать не будет. Только правки багов и различная оптимизация. У этой RPG есть два больших минуса - она не уважает время игрока и имеет высокий порог входа. В остальном одни плюсы. Это шедевр на который желательно выделить пару сотен часов своей жизни.
Оулкаты ещё раз отметили, что больше нового контента игра получать не будет. Только правки багов и различная оптимизация. У этой RPG есть два больших минуса - она не уважает время игрока и имеет высокий порог входа. В остальном одни плюсы. Это шедевр на который желательно выделить пару сотен часов своей жизни.
Новая внешка VK Play
Сегодня VK Play обновила свой дизайн, тем самым запустив первый этап ребрендинга.
Действительно стало все более лаконичным и пошло в сторону общей эко-системы для геймеров, к которой сервис уже давно идет. По-крайней мере первые впечатления были такими, буду еще тыкать.
Но как пиарщик, я негодую, что все медиа уехало в низ, что совсем неудобно если заходишь почитать новости. Слева есть конечно кнопки, но все это лишние движения. Может со временем привыкну, но пока вот так.
Сегодня VK Play обновила свой дизайн, тем самым запустив первый этап ребрендинга.
Действительно стало все более лаконичным и пошло в сторону общей эко-системы для геймеров, к которой сервис уже давно идет. По-крайней мере первые впечатления были такими, буду еще тыкать.
Но как пиарщик, я негодую, что все медиа уехало в низ, что совсем неудобно если заходишь почитать новости. Слева есть конечно кнопки, но все это лишние движения. Может со временем привыкну, но пока вот так.
😁3 3 2