Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
3801 - Telegram Web
Telegram Web
Итоги Яндекс.Музыки

Пока я отхожу от РЭД ЭКСПО, Яндекс сделали мои итоги года по прослушанной музыке. Результаты конечно максимально «странные» 😂

Так, у меня топ-песня «Барвиха» от Паши Воли, а топ-исполнитель — «Кровосток». Где еще можно увидеть такое разнообразие в одном топе, а? Справедливости ради, хочу заметить, что альбом «Respect и Уважуха» это отличная ретроспектива по золотым нулевым. Самое то, вспомнить в 2024 те гламурные тусовки. Ну, а композиция «Маме!» вы уж простите, но в самом сердечке.

37к прослушанных минут, не все мои. Из них 10к это ребенок любит перед сном включить Алису со сказками. Сюда же у меня 73 прослушанных книг.

И честно говоря, не помню чтобы слушал музыку первого января до 6 утра, но возможно слишком хорошо встретил этот год.

Неожиданным открытием года стал BOOKER. Русский рэп остается все еще русским, поэтому не все можно слушать безопасно для ушей. Федя же неожиданно мне залетел, поэтому не удивительно, что он есть в топе.

Подкасты я так и не научился слушать, но один(возможно два) выпуска «PRликбез» послушал. Женя, привет, именно выпуск с тобой я послушал и видимо он прошел в зачет.

Делитесь своими итогами, а я пока пойду делать отчеты и писать впечатления по прошедшей выставке.
😁6🦄3🤯1
Зафиксирую для истории по всей ситуации с Кортезом

Призываю всех коллег помнить об этом сообщении, когда Даниил Кортез будет проситься на фриланс, в редакцию или захочет, чтобы его книгу как-то поддержали.

P.S. Этот пост для истории останется и пусть каждый сам решает, как к нему относиться. Тут всё-таки многие люди по касательной задеты. Но итог этой игрожурской драмы с Даниилом Кортезом лично для меня в том, что я пообщался с Даней в личке, всё обсудили, всё выяснили и порешали. Больше никаких вопросов и никакого негатива у нас друг к другу нет.
😁4🔥3🫡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁7
Он вам не ИгроМир!

В воскресенье закончилась выставка РЭД ЭКСПО, которую сразу после анонса назвали ИгроМир 2.0. Компания Леста, как основной организатор, позвал старую команду, а местом проведения стал Крокус Экспо. Я не знаю, кого именно взяли из старой команды и в каком количестве, поэтому давайте не будет поднимать шум, что предыдущие организаторы тонут в долгах и вместо того чтобы все выплатить, идут организовывать новую. Это не совсем так, а разбираться кто и почему, мы тут не будем. Поэтому просто остановимся на том, что у выставки новые организаторы с некоторыми участниками старой команды.

ИгроМир я прошел от начала и до конца, начиная со второй выставки я ежегодно посещал ее, а в 2012 впервые встал на стенд в роли промоутера. ИгроМир 2020 мог стать для меня первым, где я должен был работать уже как пиарщик СофтКлаба, но в 2020 и в 2021 они прошли онлайн, а потом уже наступил 2022 со всеми известными событиями. Поэтому когда летом этого года, появилась новость, что в Крокусе пройдет выставка очень похожая на ИгроМир, я сразу понял, что должен на это буду посмотреть. Конечно, у меня тоже оставались сомнения. На ИгроМир мы привозили весь свет мирового геймдева, а в нынешних обстоятельствах понятно, что ничего такого не будет. Получается ждем на РЭДе танки, атомик и смуту? Звучит не очень интересно, и тут нет подвоха, но есть нюанс.

Помимо вышеперечисленных на выставку приехали VK Play со своим стендом в центре зала, 1C Game Studios привезли все свои проекты и показали за закрытыми дверями геймплей «Война Миров: Сибирь». Первый зал был полностью забит стендами инди-разработчиками и там было народу не меньше чем в любом другом зале. Компания TECNO совместно с М.Видео привезли свою киберсобаку, AR-очки и свой маленький игровой PC, которые при близком знакомстве просто оставляют в шоке от своих возможностей. «Союзмультфильм» анонсировали игру по мультфильму «Приключения Пети и Волка» и сразу же привезли стенд с короткой демкой и квест-румом. Были стенды по PUBG Mobile и Mobile Legends: Bang Bang. Технокомпании Xiaomi, LG, Bloody и TLC показали свои продукты. И это только часть. Удивительным образом организаторам удалось заполнить четыре зала, где в каждом можно было найти что-то интересное. Я говорил в одном из кружков, что количество стендов стало меньше, но вот по масштабности РЭД точно догнал, а то и перегнал ИгроМир. И тут нужно напомнить, что ИгроМир «строился» с 2006 года, а для РЭДа это стал первый год и уже такие достижения. Количество посетителей тоже говорит о полном успехе новой выставки. За четыре дня на выставку пришло 46 тысяч людей. Для сравнения в 2019 на ИгроМире было 150 тысяч.

Еще мне удалось поговорить с некоторыми представителями индустрии, которые, как и многие были полны сомнения касательно выставки. Они сознательно пропустили выставку как участники, но после посещения стойко решили участвовать в следующей году со своим стендом. И я уверен, что таких людей достаточно много. Я не слышал откровенно негативной реакции на РЭД ЭКСПО, после посещения многие остались в полном восторге. Где-то может были небольшие неудобства, которые вызывали дискомфорт, вроде плохо работающего гардероба, но в целом все прошло намного лучше, чем могло быть.

Если описать впечатления одним предложением, то я бы сказал «он вам не ИгроМир». Это точно не та выставка и даже не ее чудесное возвращение в новой оболочке. Это новая выставка, которая может и очень похожа, но, честно говоря, я не хочу их сравнивать. Где-то лучше, где-то хуже, в следующий раз станет больше участников и стендов, а значит будет еще круче. Я же буду рад посетить выставку РЭД ЭКСПО еще раз, потому что мы слишком долго были без подобных ивентов.

Фанфакт. Впервые на моей памяти, бизнес-день в четверг стал полноценным бизнес-днем. Наверное я встретил от силы 10 вип посетителей с билетами на все четыре дня, и в основном в четверг гуляли исключительно только представители индустрии и журналисты. Раньше бизнес-день был наполнен школьниками с випами, которые приходили на разведку в поисках лута, который смогу собрать в следующие три дня.
1🔥5❤‍🔥43👾2
Моя маленькая коллекции 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9🔥43
Что_ждет_индустрию_коммуникаций.pdf
6.5 MB
Коммуникация будущего года

Некоторое время назад, Женя Темпераментов запустил волну с постами про пиар-тренды следующего года. Я тоже залетел на эту волну и своими мыслями можете ознакомиться тут.

И вроде бы, посты написаны, Женя сделал репосты каждого участника, но он не просто так является управляющим директором TWIGA PR, он пошел дальше. Представляю вашему вниманию полную презентацию по трендам с выводами и выделением ключевых аспектов по всем постам.

Я считаю, что проделана просто титаническая работа. Собрать всех и запустить тренд по обсуждению трендов — это одно дело. НО! собрать и разобрать все посты и завернуть это в полноценную презентацию — это просто огонью С этой презентацией, Женя уже выступил в рамках конференции PRКИТ 2024, где уже в офлайне поделился с коллегами по цеху своей работой.

Если вам интересно, как в следующем году будет строиться коммуникация компаний со своей аудиторией, то данная презентация будет для вас маст хэв. Она ждет вас во вложении.
❤‍🔥63🤯2
Xbox итоги года

Microsoft присоединилась к общей волне по подведению итогов. Каждый желающий может посмотреть свой игровой год на сайте компании.

У меня очевидно это Fallout 4. Я почти добил его до 100% пройдя игру на сложности «Выживание». Легендарная игра, ничего тут не скажешь.

Не иронично, но почему-то залез с головой в «Вальгаллу». Местами конечно скучно, но в целом какое-то удовольствие я от нее получил. Однако, до сих пор считаю, что если бы Ubisoft еще на «Истоках» или «Одиссеи» ушли от франшизы Assassin's Creed в сторону новой франшизы, то было бы лучше. Но, это их право.

Третье место за The Veilguard. Не иронично, но тоже получаю свои эндорфины от игры и как прочие игры по франшизы пойду на второй и третий трай.

Остальные игры в топе:
4. Diablo IV
5. Borderlands 3
6. Dead Space Remake
7. Remnant 2
8. Control
9. Star Wars Jedi Survivor
10. Robocop
11. Mafia 2 DE
12. Call of Duty
13. Resident Evil 2 Remake
14. Pathfinder: Wrath of the Righteous
15. Roblox (прим. играл племянник)
16. Resident Evil 3 Remake
17. Life is Strange True Colors
18. Sea of Stars
19. Battlefield 2042
20 Warhammer 40,000: Boltgun
53❤‍🔥2
⚡️ утренний брейншторм
🔥8😁8👾4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
мод на GTA VI выглядит отлично

Опубликован трейлер видеоигры Ananta в аниме-стилистике с открытым миром.

В данный момент у игры нет даты релиза, а несколько дней назад завершилось первое ЗБТ в Китае. В 2025 году обещают сделать ЗБТ для всего мира, но пока без подробностей.
❤‍🔥64
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Можете поддержать российского инди-разработчика, который 2 декабря выпустил в ранний доступ тактическую стратегию Beat the Humans. В ней игрок возглавляет отряд космических орков против захватчиков из человеческой расы. Автор на DTF писал, что вдохновлялся Warhammer, Xcom и Battle Brothers.

На космической карте игроку предстоит пресекать вражеские атаки с помощью союзников и собственного отряда. Нужно захватывать и защищать планеты, спасать гражданских или уничтожать монстров на заброшенных астероидах. Способности, взрывчатка, оружие ближнего и дальнего боя, а также разрушительная сила боевых роботов - всё это в пошаговом боёвке.

За счёт защиты планет игрок зарабатывает кредиты – на них можно нанять новых бойцов, приобрести оружие и экипировку. Герои случайно генерируются. Само собой, будет прокачка и различный обвес, в том числе артефакты. Стоит 224 рубля. Отзывов уже пятнадцать - 93% положительные.
6🔥52
Наш слоняра

Актер Юра Борисов номинирован на «Золотой глобус» как лучший актер второго плана за роль в «Аноре».

Искренне радуюсь за него, потому что слежу за его творческими успехами уже очень давно. Для тех кто мало с ним знаком, рекомендую посмотреть: «Кентавр», «Бык», «Калашников» и сериал «Мир! Дружба! Жвачка!». Мало, но все равно заметно, он сыграл в «Красном призраке», о нем я уже давно когда писал.

Другие претенденты на Золотой глобус:

⭐️Киран Калкин («Настоящая боль»)
⭐️Эдвард Нортон («Никому не известный»)
⭐️Гай Пирс («Бруталист»)
⭐️Джереми Стронг («Ученик. Восхождение Трампа»)
⭐️Дензел Вашингтон («Гладиатор 2»)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7🔥32
Forwarded from InYourEyes (Anatoly Lukmanov)
Первые восемь эпизодов Secret Level стали доступны для просмотра на Amazon Prime Video — вторая половина выйдет 17 декабря.

#сериалы@inyoueyes
5❤‍🔥3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
китайская японская реклама вышла на новый уровень
😁8🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студенческие игры

Я все забываю вам рассказать, уже недели две назад, я побывал в качестве жюри на студенческом джеме в своем родном Московском политехническом университете. Скажу сразу, согласился потому что альма-матер нужна была помощь. Честно ожидал студенческие подделки уровня мемных «Русов против ящеров», а обнаружил настоящее золото с уровнем исполнения не хуже проектов с приличным бюджетом.

Небольшой ликбез. Геймдев-джем (Gamedev Jam) — это мероприятие, схожее с хакатоном, которое посвящено разработке игр. Оно ограничено по времени, чаще всего 48 или 72 часами, в универе ребятам дали 100 часов. В геймджеме могут участвовать как команды, так и отдельные разработчики. Основная цель — создать игру на заданную тему. Темой нашего джема стал – Сломанный Мир.

Команды были разные. Кто-то уже не первый раз участвовал и набил все нужные шишки и на фоне других выглядели как явные фавориты. Кто-то делал игру соло и несмотря на меньшинство, качество их проектов ни чуть не хуже других. Результат у всех был один – сногсшибательно. Ребята за 100 часов сделали законченные проекты в рамках ограниченного времени с отличной идей и крутой реализацией. Дать ребятам чуть больше времени и ресурсов, и перед нами отличные инди-проекты.

Отдельно хочу сказать про уровень презентации. Буквально недавно у меня был еще один опыт взаимодействия со студенческими работами. И если сначала я подумал, что современное поколение просто научилось правильно делать презентации и показывать свою работу, то потом я понял, что студенты Политеха просто лучшие:) Так к одному из проектов, ребята даже сделали геймплейный трейлер, собственно он приложен к посту.

Вот прямые ссылки на некоторые проекты и в конце ссылка на весь джем со всеми проектами:

🔵Black Cat Adventures: Dark Lands
🔸
Nest
🔵Escape from World
🔸
Broken Castle
🔵
Plankton

🔸MospolyJam 3.0

Если вдруг, вы ищите молодых разработчиков себе в команду, то присмотритесь к студентам Московского политехнического университета. Разочарованными точно не останетесь.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤‍🔥32
Чтобы ваш сын не был похож на Барта Симпсона, надо, чтобы вы не были Гомером Симпсоном

Эти замечательные слова произнес создатель мультфильма «Симпсоны» Мэтт Гроунинг на одной из конференций, когда общественность ругала мультфильм, за то, что дети якобы копируют модель поведения Барта Симпсона. Объяснять какое поведение у Барта и что из себя представляют «Симпсоны» надеюсь не надо.

Сегодня, в очередной раз, от госпожи Лантратовой прозвучала идея ввести прокатные удостоверения для компьютерных игр. Такое уже есть у кинофильмов и его суть заключается в том, что некая структура будет разрешать или не разрешать конкретной игре выходить официально на нашем рынке. Так работает с кинофильмами и на моей памяти, единственный раз когда что-то запретили выпускать в кинотеатрах, был фильм «Смерть Сталина» (ориг. The Death of Stalin, 2017 год), возможно было что-то еще, но помню только это. И вот такое она предлагает сделать и для игр.

В защиту своей идеи, она приводит аргументы, что игры являются «очень сильным оружием влияния» на детей и как пример приводит игру School Shooter. Такой игры нет, но интернет быстро понял, что скорей всего речь идет о Active Shooter, которую сразу после выхода заблокировали везде, в том числе и в Steam.

Собственно, почему я начал данный пост с цитаты Гроунинга? Да потому что как не запрещай, не контролируй, все равно будет все точно также. Ровно до тех пор, пока мы сами не изменимся и не изменится среда в которой растут наши дети.

Ну получит какая-то игра запрет на выход у нас стране, и сразу пройдет в школах травля детей? Или охрана вдруг тщательней будет осматривать школьников на предмет опасных предметов? Вдруг у ребенка пропадет доступа к вашему оружейному шкафу? Это все останется. Зато разработчики, которые просто делают игры и не закладывают в них какого-то деструктивного смысла, трижды подумают – а надо ли нам вообще выходить в России, еще и лицензию какую-то получать?

Чтобы дети, да и взрослые перестали творить дичь, с ними надо просто общаться и интересоваться их проблемами. Со взрослыми еще проще, их на глупости может сподвигнуть жизненная ситуация с долгами, потерей работы и так далее. С детьми чуть хуже. Дети в силу своей несформированности, плохо умеют транслировать свои эмоции и чувства. Еще хуже, когда родители эти самые эмоции и чувства банально игнорируют, отвергая собственных детей, прикрываясь усталостью на работе. Как итог, дети замыкаются в себе и внутри их накапливается злоба на окружающих, потому что даже их собственные родители не обращают на них внимание. А потом происходит то, что происходит.

И потом все обсуждают этого бедного ребенка. Он был тихим и замкнутым, мало с кем общался и все время проводил в компьютере. Естественно. Отец пьет и бьет его, мать глаза на все это закрывает, его реальность это чистый негатив во всех красках. От такого любой сбежит в виртуальный мир.

Поэтому, если хотите изменить мир, нужно начинать с себя. А законы и прочее, это пыль в глаза.
11❤‍🔥5🔥2
2025/07/14 13:20:45
Back to Top
HTML Embed Code: