«Казачий круг» и «Земский собор»: новые исторические проекты от авторов «Смуты»
Разработчики из Cyberia Nova показали новый скриншот сюжетного спин-оффа «Земский собор» — продолжения «Смуты», действие которого разворачивается на фоне событий 1613 года. Игра будет посвящена выборам царя, закулисным интригам и конфликту интересов в момент перелома. Главный герой — казак Кирша, оказавшийся внутри политической борьбы, от исхода которой зависит будущее государства.
Параллельно команда напомнила об образовательном проекте «Смутное время: Казачий круг», который также скоро выйдет. Он создаётся при поддержке Института Развития Интернета (АНО «ИРИ») и расскажет об истории казачества в переломные для страны годы. Проект продолжает линейку бесплатных интерактивных приложений по истории Смутного времени. Ранее уже вышли эпизоды, посвящённые Москве, Ярославлю, Нижнему Новгороду и Белому городу.
— комментирует креативный директор Cyberia Nova Сергей Русских.
О дате выхода обеих игр пока не сообщается. Все предыдущие эпизоды «Смутного времени» доступны бесплатно на платформе VK Play.
Разработчики из Cyberia Nova показали новый скриншот сюжетного спин-оффа «Земский собор» — продолжения «Смуты», действие которого разворачивается на фоне событий 1613 года. Игра будет посвящена выборам царя, закулисным интригам и конфликту интересов в момент перелома. Главный герой — казак Кирша, оказавшийся внутри политической борьбы, от исхода которой зависит будущее государства.
Параллельно команда напомнила об образовательном проекте «Смутное время: Казачий круг», который также скоро выйдет. Он создаётся при поддержке Института Развития Интернета (АНО «ИРИ») и расскажет об истории казачества в переломные для страны годы. Проект продолжает линейку бесплатных интерактивных приложений по истории Смутного времени. Ранее уже вышли эпизоды, посвящённые Москве, Ярославлю, Нижнему Новгороду и Белому городу.
«Мы считаем важным подробно раскрыть роль казачества, чтобы подготовить игроков и дать им больше предварительной исторической информации перед релизом „Земского собора“»,
— комментирует креативный директор Cyberia Nova Сергей Русских.
О дате выхода обеих игр пока не сообщается. Все предыдущие эпизоды «Смутного времени» доступны бесплатно на платформе VK Play.
👎20🤡6👍3🌚2😐1
Nintendo раскрыла новые детали Donkey Kong Bananza на 15-минутной презентации Nintendo Direct, посвящённой эксклюзиву Switch 2. Главным сюрпризом стало появление юной Полины — мечтающей стать певицей, впервые показанной в оригинальной Donkey Kong — которая будет сопровождать Донки Конга. Также анонсирована механика трансформаций Бананза, позволяющая ему превращаться в различных существ с уникальными способностями. Локальный ко-оп с использованием режима мыши так же присутствует. Релиз 17 июля.
❤19👍4🔥3👏1
Ух ты, это же нативный CRT-фильтр. Теперь в играх Nintendo не будет мыла и лесенок.
🔥24😁9❤1
VK Видео
Интервью: «Командиры Бездорожья»
🎬 Интервью с разработчиком «Командиров бездорожья» Продюсер студии Foxhound Александр Зезюлин рассказывает о создании необычной российской игры про гонки на КАМАЗах — «Командиры бездорожья». В интервью: — Как появилась идея игры и чем она вдохновлена — Почему…
🎥 Командиры бездорожья — интервью с Александром Зезюлиным
У нас вышло видеоинтервью с продюсером студии Foxhound — разработчиком необычной отечественной игры про гонки на грузовиках!
Почему «Командиры бездорожья» — это не симулятор и не аркада, а семейная игра?
Как создаётся реалистичная физика на Unreal Engine 5, и правда ли, что КАМАЗы могут ломаться «по-настоящему»?
Поговорили о вдохновении «Дальнобойщиками», сотрудничестве с автоспортом и том, как родилась идея игры — буквально в лесу 🌲
🛻 Смотрите интервью на VK Видео!
У нас вышло видеоинтервью с продюсером студии Foxhound — разработчиком необычной отечественной игры про гонки на грузовиках!
Почему «Командиры бездорожья» — это не симулятор и не аркада, а семейная игра?
Как создаётся реалистичная физика на Unreal Engine 5, и правда ли, что КАМАЗы могут ломаться «по-настоящему»?
Поговорили о вдохновении «Дальнобойщиками», сотрудничестве с автоспортом и том, как родилась идея игры — буквально в лесу 🌲
🛻 Смотрите интервью на VK Видео!
👍5❤2🔥2
Nintendo не смогли нормально рассказать нам об обратной совместимости. Мы узнавали о производительности в играх только из обзоров других блогеров.
Но нам повезло, есть «Реддит», где люди без зарплаты, лабораторий Nintendo и т. д. протестировали почти все игры:
Astral Chain - просто стабильные 30 кадров
Borderlands 1 - всё как на Switch 1
Borderlands 2 - 30 кадров, появился импутлаг
Borderlands 3 - появились баги с текстурами
Fitness Boxing 3 - 60 кадров, HD-вибрация не работает
А все протестированные игры можно увидеть по ссылке: https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/1l49teu/post_your_tested_games_compatibility_or/
Но нам повезло, есть «Реддит», где люди без зарплаты, лабораторий Nintendo и т. д. протестировали почти все игры:
Astral Chain - просто стабильные 30 кадров
Borderlands 1 - всё как на Switch 1
Borderlands 2 - 30 кадров, появился импутлаг
Borderlands 3 - появились баги с текстурами
Fitness Boxing 3 - 60 кадров, HD-вибрация не работает
А все протестированные игры можно увидеть по ссылке: https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/1l49teu/post_your_tested_games_compatibility_or/
❤12
🚛 Сегодня «Вангерам» — 27 лет!
19 июня 1998 года свет увидела одна из самых необычных российских игр всех времён — «Вангеры» от студии «К-Д Лаб». Безумный гибрид гонки, экшена и RPG, за которым стояла сложная философия, свой язык и мир, придуманный с нуля. Не зря над текстами в игре трудился писатель-фантаст Андрей Левицкий, а сам процесс разработки занял почти четыре года.
Это был проект, которому предрекали непонимание, но со временем он стал символом смелости и безумной творческой свободы.
🎉 Прошло уже целых 27 лет. И даже если вы не играли в «Вангеров» — слышали о них наверняка. Они стали частью ДНК отечественного геймдева: сумасшедшие, экспериментальные, слишком сложные и слишком умные. Настоящая классика.
С днём рождения, «Вангеры»!
Пусть память о вас гудит в туннелях и искрит над дорогой в вечность.
🧠 Сумели ли вы понять «Вангеров» — или они так и остались для вас загадкой?
19 июня 1998 года свет увидела одна из самых необычных российских игр всех времён — «Вангеры» от студии «К-Д Лаб». Безумный гибрид гонки, экшена и RPG, за которым стояла сложная философия, свой язык и мир, придуманный с нуля. Не зря над текстами в игре трудился писатель-фантаст Андрей Левицкий, а сам процесс разработки занял почти четыре года.
Это был проект, которому предрекали непонимание, но со временем он стал символом смелости и безумной творческой свободы.
🎉 Прошло уже целых 27 лет. И даже если вы не играли в «Вангеров» — слышали о них наверняка. Они стали частью ДНК отечественного геймдева: сумасшедшие, экспериментальные, слишком сложные и слишком умные. Настоящая классика.
С днём рождения, «Вангеры»!
Пусть память о вас гудит в туннелях и искрит над дорогой в вечность.
🧠 Сумели ли вы понять «Вангеров» — или они так и остались для вас загадкой?
❤18😁5
Японские СМИ предупреждают потенциальных покупателей о мошенничестве, связанного с продажей консоли Nintendo Switch 2. В объявлениях злоумышленники обещают продать долгожданное устройство, но вместо него жертвы получают только пустую коробку из-под консоли или только фотографию. Некоторые из них даже хитро указывают в своих постах, что продают не саму консоль, а лишь её изображение или упаковку, но делают это так, чтобы информация максимально затерялась среди прочего текста, чтобы невнимательные покупатели попали на удочку. Эти действия позволяют мошенникам избежать ответственности, ведь в объявлении сказано, что предлагалась не Switch 2, а что-то другое. Это похоже на волну случаев, когда на Озоне начали продавать "шуточные картриджи" с игрой Genshin Impact несуществующей Nintendo Switch-версии, когда на деле это был лишь пустой бокс для картриджа с самодельной обложкой.
Будьте бдительны при покупке у заведомо не-официального продавца, не забывайте вчитываться в самый мелкий текст в объявлениях!
Будьте бдительны при покупке у заведомо не-официального продавца, не забывайте вчитываться в самый мелкий текст в объявлениях!
❤🔥1
Вчера Nintendo раскрыла новые подробности Donkey Kong Bananza на специальном выпуске Nintendo Direct — презентация длилась 17 минут и была посвящена исключительно предстоящему эксклюзиву Switch 2. Вот подборка того, что мы узнали об игре!
"Действие Donkey Kong Bananza начинается на острове Ингот, где в глубинах пещер происходит открытие века - найдены золотые бананы. Для Донки Конга, заядлого любителя бананов, это настоящая удача - как раз в этот момент он оказывается неподалёку. Но прежде чем он успевает насладиться сокровищем, внезапный ураган сбрасывает его ещё глубже - в недра планеты. Там он встречает загадочного союзника, который вскоре оказывается юной певицей по имени Полина. Вместе герои отправляются в путешествие по обширному Подземному миру, пробивая себе путь прыжками, ударами и песнями.
Donkey Kong Bananza - это яркое приключение, в которое можно играть как в одиночку, так и вдвоём, в кооперативном режиме. Раскрывая злодейские планы компании своих врагов, Донки Конг и Полина повстречают множество обитателей Подземного мира. Помимо гигантских Старейшин, в игре появятся и знакомые персонажи, такие как Крэнки Конг и его верный спутник Рамби", - говорится в официальном описании.
Судя по кадрам с презентации, Полина будет верным спутником Донки Конга на протяжении большей части его приключений. Разработчики также порадовали нас новой механикой трансформаций в Donkey Kong Bananza: при помощи пения Полины главный герой сможет временно превращаться в различных существ, таких как зебра или страус, получая при этом уникальные способности.
В игре также будут испытания на ловкость, вдохновленные классикой — мы увидим отсылки к оригинальной Donkey Kong и уровни с вагонетками из Donkey Kong Country! Игроки смогут зарабатывать очки умений, открывая новые способности, а также разблокировать различные костюмы для Донки Конга и Полины, каждый из которых будет иметь свои уникальные бонусы.
Кроме того, нас ждет кооперативный режим, где второй игрок возьмет на себя управление Полиной: она сможет "кричать" на врагов и объекты для их разрушения. А благодаря функции GameShare, два игрока смогут вместе наслаждаться игрой на разных консолях, используя всего одну копию!
И не забудьте про бонусный режим DK Artist, где вы сможете проявить свои художественные способности, создавая и раскрашивая собственные каменные статуи, используя Joy-Con как мышь.
Вместе с игрой в продажу выйдет специальная фигурка amiibo Донки Конга и Полины — сканирование этой фигурки откроет доступ к платью певицы для Полины.
Donkey Kong Bananza выходит на Nintendo Switch 2 уже 17 июля. Свосем скоро начнутся незабываемые приключения!
"Действие Donkey Kong Bananza начинается на острове Ингот, где в глубинах пещер происходит открытие века - найдены золотые бананы. Для Донки Конга, заядлого любителя бананов, это настоящая удача - как раз в этот момент он оказывается неподалёку. Но прежде чем он успевает насладиться сокровищем, внезапный ураган сбрасывает его ещё глубже - в недра планеты. Там он встречает загадочного союзника, который вскоре оказывается юной певицей по имени Полина. Вместе герои отправляются в путешествие по обширному Подземному миру, пробивая себе путь прыжками, ударами и песнями.
Donkey Kong Bananza - это яркое приключение, в которое можно играть как в одиночку, так и вдвоём, в кооперативном режиме. Раскрывая злодейские планы компании своих врагов, Донки Конг и Полина повстречают множество обитателей Подземного мира. Помимо гигантских Старейшин, в игре появятся и знакомые персонажи, такие как Крэнки Конг и его верный спутник Рамби", - говорится в официальном описании.
Судя по кадрам с презентации, Полина будет верным спутником Донки Конга на протяжении большей части его приключений. Разработчики также порадовали нас новой механикой трансформаций в Donkey Kong Bananza: при помощи пения Полины главный герой сможет временно превращаться в различных существ, таких как зебра или страус, получая при этом уникальные способности.
В игре также будут испытания на ловкость, вдохновленные классикой — мы увидим отсылки к оригинальной Donkey Kong и уровни с вагонетками из Donkey Kong Country! Игроки смогут зарабатывать очки умений, открывая новые способности, а также разблокировать различные костюмы для Донки Конга и Полины, каждый из которых будет иметь свои уникальные бонусы.
Кроме того, нас ждет кооперативный режим, где второй игрок возьмет на себя управление Полиной: она сможет "кричать" на врагов и объекты для их разрушения. А благодаря функции GameShare, два игрока смогут вместе наслаждаться игрой на разных консолях, используя всего одну копию!
И не забудьте про бонусный режим DK Artist, где вы сможете проявить свои художественные способности, создавая и раскрашивая собственные каменные статуи, используя Joy-Con как мышь.
Вместе с игрой в продажу выйдет специальная фигурка amiibo Донки Конга и Полины — сканирование этой фигурки откроет доступ к платью певицы для Полины.
Donkey Kong Bananza выходит на Nintendo Switch 2 уже 17 июля. Свосем скоро начнутся незабываемые приключения!
❤16👎2