This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚂 Отец смастерил для своей дочери Полярный экспресс из садового трактора
Американец Мэйсон Смит рассказал, что на создание рождественского поезда ушло 3 дня, 20 листов фанеры и 2 отбитых пальца. Старания умелого отца оказались ненапрасными: нарядившись в кондуктора из «Полярного экспресса», он вместе с дочерью отправился на праздничный парад, где фанерный паровоз стал чуть ли не главной достопримечательностью.
Подписаться на👾 🤓
Американец Мэйсон Смит рассказал, что на создание рождественского поезда ушло 3 дня, 20 листов фанеры и 2 отбитых пальца. Старания умелого отца оказались ненапрасными: нарядившись в кондуктора из «Полярного экспресса», он вместе с дочерью отправился на праздничный парад, где фанерный паровоз стал чуть ли не главной достопримечательностью.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔫 Вышла манга-приквел к Cyberpunk: Edgerunners
Комикс с подзаголовком Madness расскажет о приключениях Ребекки и Пилара до событий аниме. Первый выпуск уже опубликовали в сети, но пока только на японском, а в перспективе мангу планируют перевести на 6 языков.
Подписаться на👾 🤓
Комикс с подзаголовком Madness расскажет о приключениях Ребекки и Пилара до событий аниме. Первый выпуск уже опубликовали в сети, но пока только на японском, а в перспективе мангу планируют перевести на 6 языков.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Разбираться, что под капотом современных игр — база для любого геймера.
Где в играх встречаются нейросети и искусственный интеллект? Или как современные RPG используют новые технологии для создания почти бесконечных миров. Всё это есть в Движитале.
В Движитал рассказывают обо всех игровых новинках, трендах и технологиях, а также раздают крутые девайсы.
Где в играх встречаются нейросети и искусственный интеллект? Или как современные RPG используют новые технологии для создания почти бесконечных миров. Всё это есть в Движитале.
В Движитал рассказывают обо всех игровых новинках, трендах и технологиях, а также раздают крутые девайсы.
🌅 Анонсирован симулятор фермера, сочетающий в себе дух Red Dead Redemption 2 и Stardew Valley
Разработчики Cattle Country описывают свой проект как «уютный симулятор ковбойской жизни». Помимо фермерства, в игре можно будет выполнять заказы на ловлю бандитов и подниматься вверх по карьерной лестнице Дикого Запада.
В отличие от Stardew Valley, ковбою-фермеру придётся долго добиваться расположения суровых местных жителей. Но если он в этом преуспеет, игра подготовила 18 персонажей для романтических отношений.
Cattle Country выйдет на ПК и PS5 и Nintendo Switch в 2025 году. Сейчас доступна бесплатная демка игры.
Подписаться на👾 🤓
Разработчики Cattle Country описывают свой проект как «уютный симулятор ковбойской жизни». Помимо фермерства, в игре можно будет выполнять заказы на ловлю бандитов и подниматься вверх по карьерной лестнице Дикого Запада.
В отличие от Stardew Valley, ковбою-фермеру придётся долго добиваться расположения суровых местных жителей. Но если он в этом преуспеет, игра подготовила 18 персонажей для романтических отношений.
Cattle Country выйдет на ПК и PS5 и Nintendo Switch в 2025 году. Сейчас доступна бесплатная демка игры.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎄 Джим Керри готов снова сыграть Гринча, если ему не придётся наносить грим по несколько часов и задыхаться в нём
Актёр с радостью вернулся бы к персонажу в возможном сиквеле «Похитителя Рождества» при условии, что сложный образ воплотят с помощью компьютерной графики.
Свой опыт перевоплощения в Гринча Керри до сих пор называет «мучительной пыткой». Тогда он успокаивал себя тем, что делает это на радость детям, а теперь ему не нужно переступать через себя: в киноиндустрии появились технологии захвата движений и продвинутый CGI.
В 1999 году Джиму приходилось десятки раз по 8,5 часов сидеть в кресле гримёра, пока ему накладывали слои тяжёлого, воздухонепроницаемого костюма — в нём он едва мог ориентироваться в пространстве. Чтобы Керри не бросил роль, продюсеры фильма даже предложили актёру поговорить со спецагентами ЦРУ о том, как преодолевать пытки.
Подписаться на👾 🤓
Актёр с радостью вернулся бы к персонажу в возможном сиквеле «Похитителя Рождества» при условии, что сложный образ воплотят с помощью компьютерной графики.
Свой опыт перевоплощения в Гринча Керри до сих пор называет «мучительной пыткой». Тогда он успокаивал себя тем, что делает это на радость детям, а теперь ему не нужно переступать через себя: в киноиндустрии появились технологии захвата движений и продвинутый CGI.
В 1999 году Джиму приходилось десятки раз по 8,5 часов сидеть в кресле гримёра, пока ему накладывали слои тяжёлого, воздухонепроницаемого костюма — в нём он едва мог ориентироваться в пространстве. Чтобы Керри не бросил роль, продюсеры фильма даже предложили актёру поговорить со спецагентами ЦРУ о том, как преодолевать пытки.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎪 Вышел четвёртый эпизод «Удивительного цифрового цирка»
В новой серии Помни и компания пошли работать в вымышленную сеть фастфуда «Спадси». Смотреть на YouTube: https://youtu.be/abZtsmMUbJo
Подписаться на👾 🤓
В новой серии Помни и компания пошли работать в вымышленную сеть фастфуда «Спадси». Смотреть на YouTube: https://youtu.be/abZtsmMUbJo
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐁 «Мыши-байкеры с Марса» возвращаются в Россию
Издательство «Варгусь» взялось за фанатскую локализацию комикса, что выходил в 1993 году в поддержку премьеры одноимённого мультсериала. Сюжет рассказывает о происхождении марсианских любителей мотоциклов.
Фанатская локализация «Мышей-байкера с Марса» выйдет в твёрдом переплёте и с дополнительным контентом. Команда переводчиков самостоятельно сканирует и ретуширует оригинальный комикс — его официальное переиздание невозможно даже на родине из-за сложностей с авторскими правами.
В свободной продаже книги не появятся — приобрести их можно только по предзаказу на Boomstarter:
https://boomstarter.ru/projects/1142872/218398
Подписаться на👾 🤓
Издательство «Варгусь» взялось за фанатскую локализацию комикса, что выходил в 1993 году в поддержку премьеры одноимённого мультсериала. Сюжет рассказывает о происхождении марсианских любителей мотоциклов.
Фанатская локализация «Мышей-байкера с Марса» выйдет в твёрдом переплёте и с дополнительным контентом. Команда переводчиков самостоятельно сканирует и ретуширует оригинальный комикс — его официальное переиздание невозможно даже на родине из-за сложностей с авторскими правами.
В свободной продаже книги не появятся — приобрести их можно только по предзаказу на Boomstarter:
https://boomstarter.ru/projects/1142872/218398
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Студия Kaka Technology выпустит аниме, почти полностью сгенерированное ИИ
Команда показала первый тизер «Близняшек Хинахима». Это аниме на 95% сделали с помощью ИИ, чтобы максимально упростить задачу аниматорам и удешевить производство. В ролике как раз поэтапно показывают, как выглядел рабочий процесс.
«Близняшки Хинахима» — история про двух девушек, которые хотят стать популярными в TikTok, но внезапно обнаруживают, что с их видео происходит что-то пугающее. Премьера — весной 2025 года.
Подписаться на👾 🤓
Команда показала первый тизер «Близняшек Хинахима». Это аниме на 95% сделали с помощью ИИ, чтобы максимально упростить задачу аниматорам и удешевить производство. В ролике как раз поэтапно показывают, как выглядел рабочий процесс.
«Близняшки Хинахима» — история про двух девушек, которые хотят стать популярными в TikTok, но внезапно обнаруживают, что с их видео происходит что-то пугающее. Премьера — весной 2025 года.
Подписаться на
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM