Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сохраню тут облака и рекламу августа 2024.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наверняка видели как с вертолёта снимают погони. Вот как это выглядит рабочее место оператора.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ужасные пылесосы прошлого.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как-то так повелось, что я не люблю хоррор игры. Но, со временем, понял что не не люблю именно скримеры.
А ощущение невидимой угрозы щекочет мне нервы и это классно!
Когда, после "момента" в игре ставишь паузу, кладёшь джойстик, смотришь на дрожащие руки, слышишь колотящееся сердце, выдыхаешь и думаешь «вот это было ахуенно»
Первым из хорроров мне понравился Darkwood.
Я даже играть в неё мог только в метро. Когда вокруг было много народу😜 чтобы было не так страшно.
Сейчас я нашел – Dredge.
В обзорах этой игры часто упоминают Лавкрафта.
Игру, которая заставляет с ужасом избегать игровой ночи и плохой погоды, с которыми наступает то самое ощущение незримой угрозы.
Тут хорошо видно только то, что над водой. Но существа есть и под водой. И ты постоянно об этом помнишь.
Вероятно, купаясь далеко от берега, вы испытывали подобные чувства. Дна не видно, только чернота. Не знаешь что там в глубине, но там точно есть кто-то живой. После осознания этого, хочется поджав ноги скорее добраться до берега.
Вот примерно такие чувства предлагает эта игра.
Но и приятное тоже, первый раз увидев там проплывающих дельфинов, я был в восторге большем чем когда увидел дельфинов в жизни.
Давно собираюсь написать (или снять видос) о понятии «игра», которое перестало значить то чем является для игроков. Как игры в детстве, когда вы не просто передвигали фигурки, а существовали в нарративе, в то время как внешний мир пропадал, пока пробившийся откуда-то голос мамы не возвращал тебя в эту реальность.
Видео вырезал из начала этого ролика.
А ощущение невидимой угрозы щекочет мне нервы и это классно!
Когда, после "момента" в игре ставишь паузу, кладёшь джойстик, смотришь на дрожащие руки, слышишь колотящееся сердце, выдыхаешь и думаешь «вот это было ахуенно»
Первым из хорроров мне понравился Darkwood.
Я даже играть в неё мог только в метро. Когда вокруг было много народу
Сейчас я нашел – Dredge.
В обзорах этой игры часто упоминают Лавкрафта.
Игру, которая заставляет с ужасом избегать игровой ночи и плохой погоды, с которыми наступает то самое ощущение незримой угрозы.
Тут хорошо видно только то, что над водой. Но существа есть и под водой. И ты постоянно об этом помнишь.
Вероятно, купаясь далеко от берега, вы испытывали подобные чувства. Дна не видно, только чернота. Не знаешь что там в глубине, но там точно есть кто-то живой. После осознания этого, хочется поджав ноги скорее добраться до берега.
Вот примерно такие чувства предлагает эта игра.
Но и приятное тоже, первый раз увидев там проплывающих дельфинов, я был в восторге большем чем когда увидел дельфинов в жизни.
Давно собираюсь написать (или снять видос) о понятии «игра», которое перестало значить то чем является для игроков. Как игры в детстве, когда вы не просто передвигали фигурки, а существовали в нарративе, в то время как внешний мир пропадал, пока пробившийся откуда-то голос мамы не возвращал тебя в эту реальность.
Видео вырезал из начала этого ролика.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Так вот как разгружают такие контейнеры!
Сверху у них два кольца, одно чтобы поднимать, второе чтобы открывать дно.
Сверху у них два кольца, одно чтобы поднимать, второе чтобы открывать дно.
В понедельник, был на выставке "Реклама 2024" и не нашел там ничего интересного. Те же LED экраны, то же оборудование но печатает чуть быстрее и ярче. А! Научились на кружках внутри печатать. Такое себе достижение. В коментах покажу.
Но, в соседнем павильоне, была выставка станков.
Вот там было круто! Особенно меня впечатлило разрешение 3d печати металлами и керамикой.
Такие мелкие и точные детали можно делать.
И это уже очень доступно.
На скринкасте, варианты молда, что я пытаюсь сделать уже несколько дней. И понимаю что разрешения моего 3d принтера не хватает.
В общем, технологии печати различными материалами приближаются к фантастическим фильмам.
Но, в соседнем павильоне, была выставка станков.
Вот там было круто! Особенно меня впечатлило разрешение 3d печати металлами и керамикой.
Такие мелкие и точные детали можно делать.
И это уже очень доступно.
На скринкасте, варианты молда, что я пытаюсь сделать уже несколько дней. И понимаю что разрешения моего 3d принтера не хватает.
В общем, технологии печати различными материалами приближаются к фантастическим фильмам.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще немного, можно будет тетрис на окне гонять и делать огромные надписи АРЕНДА ПРОДАЖА и прочее непотребство.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Завидую сейчас тем, кто пропустил сериал Arcane.
Рад бы забыть первый сезон, чтобы посмотреть его снова. Но, это незабываемо. Прекрасный сюжет, поразительный стиль, задавший планку для многих проектов.
Сам Кодзима-гений, восторгался аркейном, а он знает толк в историях.
Такие проекты воспитывают вкус, задают уровень в индустрии и зажигают огонь в творцах.
Спустя три года выходит второй сезон.
Не обращаюсь к тем кто смотрел первый сезон, эти не пропустят.
Обращусь к тем кто только начнёт смотреть первый сезон —я вам завидую.
Рад бы забыть первый сезон, чтобы посмотреть его снова. Но, это незабываемо. Прекрасный сюжет, поразительный стиль, задавший планку для многих проектов.
Сам Кодзима-гений, восторгался аркейном, а он знает толк в историях.
Такие проекты воспитывают вкус, задают уровень в индустрии и зажигают огонь в творцах.
Спустя три года выходит второй сезон.
Не обращаюсь к тем кто смотрел первый сезон, эти не пропустят.
Обращусь к тем кто только начнёт смотреть первый сезон —
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как я планировал возвращаться домой после маркета.