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我的电脑
两轮压测跑完没问题,进系统了
搏一搏,单车变摩托
3200稳定了,电压也没加太多,不那么损寿命的前提下速度还有提高
跑TOTK模拟除了极端场景,基本稳60了

但是Windows任务管理器对BCLK的修改不是很理解,导致任务管理器里显示的CPU频率一直是错的

那么BCLK改回来,直接超倍频到5GHz(x
我的电脑
8bitdo Adapter 2 与 VirtualHere Android版(native版未知)兼容性为 -1,如果为串流使用的话请勿购买。
魔派D1也不太行,虽然插电脑的体验很不错
有些山寨手柄直插电脑也能用,但用VirtualHere的话也不行,但有些又能用,就很费解
感觉是这类设备可能有些descriptor或者报告不规范导致问题
感觉我master了Apple式发布会的语气精髓😳
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我的电脑
很有意思的是,我手上一机械师手柄和魔派这个接收器,在dinput模式下均报告为STK-7024x,查了一下是赛钛客的VID: http://cn.saitake.com/product/48.html
做一个假设:绝大多数无法正常通过VirtualHere枚举/使用的手柄类设备,都是赛钛客贴牌

8bitdo除外,这玩意是枚举都没办法枚举

目前已知可以正确枚举并使用的有
1. 飞智黑武士4Pro有线Switch模式和接收器(接收器没找到怎么手动设置成Switch模式)
2. 小鸡G8+接收器(几个模式全都能正常工作)

魔派D1支持一拖二/双joycon合并,功能上还不错,HD震动可以正确透传(毕竟这也是他家手柄主打的卖点)
但我测试的时候右半边joycon信号连接质量一直很差,不知道是手柄本身的问题还是别的原因
淦,Apollo 已经超过 ef.js 成为我 star 最多的项目了。。。。
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活久见,Android端的解码器炸了,只能重启设备解决。。。。
Virtual Here + USB蓝牙接收器无敌了。。。。
配合Alternative A2DP Driver,串流也可享受LDAC/AptX LL
虽然你的串流终端本身可能支持LDAC/AptX,但音频本身已经被Opus压缩过一遍了,再过一遍蓝牙增加延迟而且进一步降低音质,由Windows直出的话就至少可以解决音质二压问题(x
https://gist.github.com/Adnan-Bacic/718eb3b4e70380696c91dc21c4804112
Sb三星,用户报告Artemis不能被当成游戏因此VRR会导致卡顿和延迟,我重新单独发了个带有游戏标签的版本,结果用户告诉我游戏版也不能被识别成游戏,手动在GameBooster里添加也会被拒绝,结果tmd三星是服务端名单,哪怕不是游戏的app都有可能变成“游戏”被game booster加上overlay。。。。。
真的sb
国产UI一个个都写成这样。。。。。任何一点输入事件都打个log。。。。。。。。
我的电脑
这两天发现Y700有另一个问题。。。。 Y700自带“外设模式”,即系统自带手柄/键鼠映射 通常来说这很有用,但。。。。。它会在不用它的时候漏事件 因此导致串流时好好的,偶尔按了一下“B”他就返回了。。。。。。 目前已经出现了两次。。。
又抓到一次,但这次啥都没按,自己就没了
赶紧连电脑上看logcat,好像还真的不是我的问题。。。。。
所以看起来是Muzei对触摸事件也有监听导致跟GameManager之类的东西产生了冲突然后把我的串流View炸了????
换了个螃蟹的蓝牙5.4 dongle,效果似乎比之前那个Barrot方案的好一些
目前很满意
那个机械师的手柄刚被我拆了,把原装的可换头摇杆帽换成了从坏了的山寨SwitchPro上harvest下来的摇杆帽,终于不再嘎吱嘎吱响了。。。。(要展开说说吗(x
2025/07/11 21:49:15
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