Virtual Here + USB蓝牙接收器无敌了。。。。
配合Alternative A2DP Driver,串流也可享受LDAC/AptX LL
虽然你的串流终端本身可能支持LDAC/AptX,但音频本身已经被Opus压缩过一遍了,再过一遍蓝牙增加延迟而且进一步降低音质,由Windows直出的话就至少可以解决音质二压问题(x
配合Alternative A2DP Driver,串流也可享受LDAC/AptX LL
虽然你的串流终端本身可能支持LDAC/AptX,但音频本身已经被Opus压缩过一遍了,再过一遍蓝牙增加延迟而且进一步降低音质,由Windows直出的话就至少可以解决音质二压问题(x
https://gist.github.com/Adnan-Bacic/718eb3b4e70380696c91dc21c4804112
Sb三星,用户报告Artemis不能被当成游戏因此VRR会导致卡顿和延迟,我重新单独发了个带有游戏标签的版本,结果用户告诉我游戏版也不能被识别成游戏,手动在GameBooster里添加也会被拒绝,结果tmd三星是服务端名单,哪怕不是游戏的app都有可能变成“游戏”被game booster加上overlay。。。。。
真的sb
Sb三星,用户报告Artemis不能被当成游戏因此VRR会导致卡顿和延迟,我重新单独发了个带有游戏标签的版本,结果用户告诉我游戏版也不能被识别成游戏,手动在GameBooster里添加也会被拒绝,结果tmd三星是服务端名单,哪怕不是游戏的app都有可能变成“游戏”被game booster加上overlay。。。。。
真的sb
Gist
Android app is treated as a game by Samsung phone
Android app is treated as a game by Samsung phone. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.
我的电脑
这两天发现Y700有另一个问题。。。。 Y700自带“外设模式”,即系统自带手柄/键鼠映射 通常来说这很有用,但。。。。。它会在不用它的时候漏事件 因此导致串流时好好的,偶尔按了一下“B”他就返回了。。。。。。 目前已经出现了两次。。。
又抓到一次,但这次啥都没按,自己就没了
赶紧连电脑上看logcat,好像还真的不是我的问题。。。。。
所以看起来是Muzei对触摸事件也有监听导致跟GameManager之类的东西产生了冲突然后把我的串流View炸了????
赶紧连电脑上看logcat,好像还真的不是我的问题。。。。。
所以看起来是Muzei对触摸事件也有监听导致跟GameManager之类的东西产生了冲突然后把我的串流View炸了????
我的电脑
换了个螃蟹的蓝牙5.4 dongle,效果似乎比之前那个Barrot方案的好一些 目前很满意 那个机械师的手柄刚被我拆了,把原装的可换头摇杆帽换成了从坏了的山寨SwitchPro上harvest下来的摇杆帽,终于不再嘎吱嘎吱响了。。。。(要展开说说吗(x
用来接USB的设备是海信的电子墨水屏阅读器,因为VH在前台的时候性能会略微好一些,而电子墨水屏又不费电,因此用来做VH Server极佳
我感觉啊,我是说我感觉啊
我感觉,任天堂在雇佣童工🌚
最近在尝试finish之前一直挂着没打完的TOTK,但火之神殿实在无聊,风之神殿稍好但解谜流程跟水火神殿都大差不差,比较容易玩腻,而且怪物/谜题/关键剧情设计就非常强烈地透露着设计来源于小朋友的遐想
然后看到了新的马里奥路易基RPG的测评,整体流程和怪物设计透露出来几乎完全一致的氛围
就我个人而言,TOTK在制作上确实大手笔,但游戏“好玩”的体验上甚至只能达到缩小帽的60%
因此我觉得很可能是任天堂近期的游戏设计确实真的大幅参考了小朋友们的脑洞,这么做虽然可以带来一定天马行空的想象力,但天花板其实也是比较低的。任天堂第一方游戏追求的“全年龄”可能反而会成为拖累他们自身游戏设计的裹脚布。
之前我也纠结了几天要不要买智慧的再现,但这两天玩王国之泪给我的感受告诉我不要买,因为大概率换回来的依旧是重复的谜题与冗长尴尬的剧情,而这些也确实被一些独立游戏媒体提及。
我很可能要在打通王国之泪以后转为Nintendont了,而其余玩家们也迟早会获得类似的感受。
所以,任天堂如果还不修正的话,未来Switch2可能会像WiiU一样短命与惨败。
我感觉,任天堂在雇佣童工🌚
最近在尝试finish之前一直挂着没打完的TOTK,但火之神殿实在无聊,风之神殿稍好但解谜流程跟水火神殿都大差不差,比较容易玩腻,而且怪物/谜题/关键剧情设计就非常强烈地透露着设计来源于小朋友的遐想
然后看到了新的马里奥路易基RPG的测评,整体流程和怪物设计透露出来几乎完全一致的氛围
就我个人而言,TOTK在制作上确实大手笔,但游戏“好玩”的体验上甚至只能达到缩小帽的60%
因此我觉得很可能是任天堂近期的游戏设计确实真的大幅参考了小朋友们的脑洞,这么做虽然可以带来一定天马行空的想象力,但天花板其实也是比较低的。任天堂第一方游戏追求的“全年龄”可能反而会成为拖累他们自身游戏设计的裹脚布。
之前我也纠结了几天要不要买智慧的再现,但这两天玩王国之泪给我的感受告诉我不要买,因为大概率换回来的依旧是重复的谜题与冗长尴尬的剧情,而这些也确实被一些独立游戏媒体提及。
我很可能要在打通王国之泪以后转为Nintendont了,而其余玩家们也迟早会获得类似的感受。
所以,任天堂如果还不修正的话,未来Switch2可能会像WiiU一样短命与惨败。
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