Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
Channel photo updated
Forwarded from Zombie Hunting Project (Алексей Викторович)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одна из новых галерей. И Слава)

Собственно, что хочу рассказать вам, дорогие участники Охоты на Нежить.
Самое время порадовать вас новостишками.
1. Сейчас на согласовании выделение под нас галерей, в том числе новые: "река", "окоп" и "башни". Так что никаких больше двух подряд соревнований в одних декорациях);
2. Новый режим прохождения для участников - преследование ( о нём будет отдельный пост)
3. Три класса: Хард, Выживальщики и Дети Девятки; и три зачёта: личный, двойки и командный ( так же сделаю отдельный пост об этом
4. Выровнял баланс по дистанциям: будут и cqb и добрый дальняк на 300 ( больше пока не рискну)
5. Вернём систему принятия решений в ключевых точках и зависимости дальнейшего прохождения от сделанного выбора. Для всех классов.
6. Спонсорские упражнения, где в том числе продолжаем набивать очки за карабин от CGNL который ждёт своего нового владельца в конце сезона. А чтобы было интереснее - количество очков за их упражнение в этот раз будет равняться максимальному количеству очков за предыдущие два, так что те из вас кто решил, что не набрав там очков выбывают из гонки - ничего подобного: всё будет зависеть только от вас и ваших навыков)
7. Обязательно постреляем по дронам из ружья
8. Интересная медицина
9. Умеренная физуха
10. Интерактивные персонажи на локациях.

Выделенный канал матча запущен. Вся актуальная информация по предстоящему событию будет там в первую очередь.
ОнН 16-20 октября 2024 pinned «Ссылка на регистрацию https://atlima.com/e/ohota-na-nezhit-glava-1-3-svincovaya-osen/about»
Приветики!

Осталось полтора месяца до старта.
Продолжаем рубрику "новости матча"

1. Чутка изменён сценарий, а вместе с этим - название матча.
Ну и ссылка на него автоматом тоже поменялась . Дублирую буквами: https://atlima.com/e/ohota-na-nezhit-glava-1-3-svincovaya-osen/about
2. Ограничение по выстрелам теперь только у Хардкора
3. Расписание матча доступно здесь. Будет так же выложено в этой группе в закреп.
4. Про режим преследования будет (как я и писал ранее) отдельный пост, но скажу сразу - возможно будем переставлять скводы в рамках одной стрелковой смены, то есть 1-25 и 26-50й чтобы харды шли за хардами, Выживальщикик за выживальщиками а одиночки - за одиночками. Иначе немного не честно будет когда облегчённый одиночка с девяткой будет постоянно догонять пару тяжёлых хардов. Или наоборот... после поста о режиме преследования сделаю голосовалку и посмотрим что думает большинство.
5. Список снаряжения обновился: кое что убралось оттуда.
ОнН 16-20 октября 2024 pinned «Расписание матча https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TEpIIMq5uD3fd99vKo7bKMQ2hnY-mvBU/edit?usp=sharing&ouid=116186378006472337349&rtpof=true&sd=true»
! В расписании возможны изменения по длительности переходов и продолжительности упражнений. Выход из лагеря можно считать аксиомой.
image_2024-09-05_18-01-31.png
11.2 KB
Ну, а теперь непосредственно о режиме преследования.

На самом деле, тут всё очень просто и сложно одновременно: нужно будет следить за собственным таймингом.
В расписании после прематча появятся максимально выверенное время переходов и продолжительность самого упражнения. Сейчас там базовые цифры для простоты восприятия.
Итак, рассмотрим на примере расписания скводов 1 и 2.
1. Сквод номер 1 выходит из лагеря в 19:55.
2. В 20:00 он приступает к чтению брифинга.
3. в 20:02 они говорят готовы и судья даёт старт.
4. в 20:15 при любых раскладах сквод номер 1 покидает стейдж номер 1.
5. 5 минут шлопать до стейджа 2.
6. в 20:20 он начинает читать брифинг стейджа 2
7. далее сквод номер 1 движется по стейджам согласно расписания
8. Сквод номер 2 выходит из лагеря ровно в 20:15 и далее по контрольным точкам

Если все двигаются ровно по таймингу и никто никого не догнал, все молодцы. В смысле убежали - молодцы.

теперь как это скорее всего будет в жизни.
Ситуация 1
1. сквод 1 вышел из лагеря в 19:55
2. дошёл за 3 минуты и спокойно в 20:02 стартовал упражнение.
3. Прошёл его за 10 минут и в 20:12 вышел с него.
4. Сквод 2 выходит из лагеря в 20:15 и не догоняет сквод 1

Ситуация 2
1. Сквод 1 вышел из лагеря в 19:55
2. еле как дотопал до первого упражнения, долго тупил над брифингом и начал в 20:10
3. в 20:15 судья их останавливает и выпроваживает со стейджа, Оба стрелка получают 0 за упражнение, так как их "догнал" сквод номер 2, который в 20:15 выходит из лагеря.

Ситуация 3
1. Сквод номер 1, как в первом варианте закончил в 20:12, его не догнали, всё ок. Сквод 2 при этом вовремя дошёл до первого упражнения.
2. Сквод номер 2. точно так же как и его предшественник проходит стейдж №1 за 10 минут и в 20:32 делает последний выстрел. А сквод номер 1 кранит на втором упражнении. В таком случае - сквод номер 2 "догнал" сквод номер 1 и номер первый получает 0 за второе упражнение.
При этом, если сквод 2 обнулился на первом упражнении потому что не выполнил, например, условия обязательные или решил не тратить время/патроны на его прохождение и из-за этого закончил раньше, он не догоняет первый сквод и со стейджа выходит по расписанию.

Надеюсь, принцип понятен)

Всем классам будет доступна опция минирования дважды за матч: 1 раз на ночных стейджах, 1 раз на дневных. Стрелок, получивший условные ранения на сработавшей ловушке должен быть "вылечен". В противном случае на этом стейдже он получает 0. Второй стрелок сохраняет набранные очки.
Если сквод нашёл ловушку и может обойти её без сработки, он может её не деактивировать. При этом сохраняется возможность установки своей.
Если сквод решает не проходить какое-то упражнение в силу собственных убеждений и получить 0, он может потратить отведённое ему время на установку ловушки.
Forwarded from Zombie Hunting Project
Сегодня, в 11:18 организаторы официально подтвердили что матч состоится.
Дело за малым - согласовать те галереи которые я хочу.

И да, по многочисленным просьбам режим преследования включать не буду скорее всего.
Вызываем шаурмье на площадку?
Anonymous Poll
59%
да, в день
61%
да, в ночь
21%
нет, у меня агуша есть
image_2024-10-07_15-41-24.png
98.6 KB
Особо внимательные из вас могли заметить, что на странице матча обновилась картинка.
За арт благодарочка летит https://www.tgoop.com/Kisa_lavv

Для невнимательных же - напоминаю про необходимость звонка на ресепшн клуба для бронирования пистолетов на матч.
Z-галереи согласованы
Ура!
Пошел рисовать упражнения
Channel name was changed to «ОнН 16-20 октября 2024»
Наблюдается не совсем корректная работа редактора команд.
по сему - снёс все пустые команды.
Для желающих сосздать или отредактировать состав уже существующей команды пишем сюда следующий текст:
1. Название команды
2. Класс
3. ФИО участников
Режим преследования точно отменён.
Моментальные гранаты и мины не надо.
Только обычные 3 и шумовые 4
2024/10/18 08:30:48
Back to Top
HTML Embed Code: