Тодд Говард назвал идею «тысячи планет» в Starfield ошибкой
После выхода игры оказалось, что подавляющее большинство этих миров существует для галочки: они или пусты, или созданы под копирку, с одними и теми же зданиями. Говард рассказал, что генерация тысячи планет оказалась самой большой проблемой в ходе разработки и вложенные силы и ресурсы команда могла бы пустить на более важные аспекты игры. Starfield до сих пор получает смешанные оценки в Steam, игру называют скучной и пустой.
После выхода игры оказалось, что подавляющее большинство этих миров существует для галочки: они или пусты, или созданы под копирку, с одними и теми же зданиями. Говард рассказал, что генерация тысячи планет оказалась самой большой проблемой в ходе разработки и вложенные силы и ресурсы команда могла бы пустить на более важные аспекты игры. Starfield до сих пор получает смешанные оценки в Steam, игру называют скучной и пустой.