Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
370 - Telegram Web
Telegram Web
Ребята поделились со мной материалами по их новому курсу о маркетинге в игровой индустрии заранее, и я успел кратко глянуть, что там вышло! Пока доступно только две лекции. Могу сказать, что получилось очень недурно, особенно понравилась первая вводная лекция с опытным маркетологом Сергеем Зыковым.

Для матёрых ребят большинство вещей покажутся очевидными и недостаточно глубокими (хотя в следующих лекциях обещают больше деталей), но для начинающих — отличный старт для погружения в тему. Да и понятно, что за несколько лекций ты не станешь маркетологом, нужна практика, как и во всём. Но опять же — как методичка, чтобы структурировать знания — вполне.

Самое главное (и за что мой большой респект), что курс абсолютно бесплатен и по итогу никто не продаёт "полный курс за 200к" в конце. Так что поглядеть буквально не стоит ничего, в крайнем случае — посоветуете младшим коллегам)

https://education.vk.company/program/marketing-v-igrovoy-industrii
11👍3🔥2
Goodwin Games анонсировали новую игру!

Полгода назад, его студия выпустила Selfloss и из-за сложностей с издателем релиз получился скомканный. Ребята не отчаялись и начали фигачить новый проект. Выглядит офигенно!

https://dtf.ru/indie/3663245-nu-i-poezdka-ot-goodwin-games
🔥22❤‍🔥98👍4🐳1
Forwarded from Game Punkz
🤟GAME PUNKZ: Уже в эту субботу!🤟

"У нас было 2 организатора, 5+ волонтёров, 15 шоукейсов, 10+ спикеров, молодой подкаст, круглый стол, представители корпораций и несколько инди, а также веселье, подарки, задор и желание сделать клёво. Не то чтобы это было единственное, что нужно для конфы. Но если начал собирать мероприятие — становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение, — время и гости. Времени всегда мало, а гостей не хочется отпускать. Но мы справимся — а ты приходи!"

🤝 В ближайшее время мы поимённо назовём всех этих великолепных людей. Ждём всех вас в гости.

Когда: 12 апреля, 12:00–18:00.
Где: IThub Колледж, Москва, ул. Дубининская, 96.

😵 Регистрируйся и приходи!
Не пропусти шанс стать частью крутого комьюнити и Make Gamedev Great Again!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥53❤‍🔥1🤝1
⚡️⚡️⚡️ Хорошая новость для всех HR-ов в геймдеве!

Мы запустили бота для нашего мощнейшего канала по поиску сотрудников @gamedevjob

Теперь выложить вакансию стало проще и быстрее.

Если есть горячие вакансии — пишите @gamedevHR_bot

Если срочных нет, сохраняйте себе бота и возвращайтесь в любой момент. ❤️
👍32🔥2😍1
Мой хороший приятель Ростислав рассказал о том, как они с командой делали свою шикарную игру — лафкрафтианское приключение, вдохновлённое Dredge.

Проект — просто бомбический! Давайте поддержим клёвых отечественных разрабов.

https://dtf.ru/games/3705392-vchera-v-folksvagene-segodnya-v-metro-i-s-igroi-na-ign-horror-rybalkoi-dreadmoor
👍113🔥2❤‍🔥1
Kuplinov ► Play
Я удалил все серии Зайчика с Ютуба, но они по прежнему доступны в ВК. Ситуация следующая: композитор, у которого автор игры купил музыку, внезапно спустя много лет захотел больше денег, начал шантажировать автора игры, получил отказ и накидал страйков на Ютубе…
Ребята проделали огромную работу и составили юридические рекомендации по договору с композиторами на основе кейса с Зайчиком.

https://app2top.ru/pravo/vazhny-e-punkty-v-dogovore-s-kompozitorom-na-primere-kejsa-zajchika-razbor-i-sovety-ot-semenov-pevzner-229727.html
👍15🔥42❤‍🔥1
Не верю, что мы это сделали — но тем не менее — МЫ ЗАПУСКАЕМ СВОЙ ГЕЙМДЖЕМ! 😯🤯🥲

Теперь подробности! Мы написали ребятам из Института бизнеса и дизайна B&D с таким предложением, они поддержали и ещё Бауманку позвали.

Геймджем пройдёт с 12 по 30 мая 2025 года и станет частью большого индустриального события — B&D Game Fest.

Самое интересное, что лучшие проекты (по желанию участников) могут попасть в игру Ларёк на ул. Ленина от нашей студии — perelesoq. Почему это классно? Да потому что основная проблема молодых разработчиков в том, что у них в портфолио нет участия в известных проектах. Мы решили таким образом исправить это недоразумение. А ещё можно заработать денег, хоть и совсем чуть-чуть! Но всё равно приятно.

Тема геймджема — ретро. Конкурс проходит по следующим номинациям:
– Лучшая игра
– Лучший ретро-вайб
– Лучшая постсоветская игра
– Лучший студенческий проект

Общий призовой фонд составляет 100 000 рублей.

Принять участие может любой желающий, независимо от уровня подготовки, как индивидуально, так и в команде до 6 человек. Геймджем пройдёт на площадках Института бизнеса и дизайна B&D и МГТУ им. Н.Э. Баумана (участвовать можно как онлайн, так и оффлайн).

Узнать подробности и подать заявку: https://wasdjam.ru/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17🔥9👍4❤‍🔥1
Интересный материал про незрячего геймера.

Игорю Гармашу 32 года. Он с детства обожает видеоигры. Стал стримером на ютьюбе, а сейчас работает в игровой индустрии. Но есть нюанс: Игорь незрячий с рождения. В играх он ориентируется по звукам, строит в голове карту пространства. А еще консультирует других геймеров с нарушениями зрения.


Очень нужная и важная тема ❤️
https://takiedela.ru/notes/nezryachie-i-videoigry/
🔥235👍4❤‍🔥2🤝1
Уже в воскресенье, 20 апреля, наши друзья проведут первый фестиваль GAME/дни.

В программе:

· презентации инди-проектов
· лекции о российской игровой индустрии
· модмейкеры (среди них HotA Crew — она годами допиливает Heroes of Might and Magic III)
· большой турнир по Warcraft 3 (на сцене все титаны включая Happy) и шоу-матчи по Doom II и Quake
· ретро-зона
· спидран лучших игр от Battletoads & Double Dragon до Atomic Heart
· встречи со стримерами, легендами игрожура (большую лекцию о том, как игры меняют нас, прочтет экс-главред «Игромании» Александр Кузьменко) и 1С Game Studios

За день можно посмотреть разом на прошлое, настоящее и будущее нашего геймдева. И закончить неделю на высокой ноте — будет даже концерт саундтреков.

Билеты — здесь.
6❤‍🔥1👍1🔥1🤝1
Displacement

Наши друзья попросили поделиться их ситуацией, поэтому оставлю пост в неизменном виде. Очень крутой проект, будет жаль, если пропадёт!

Привет, друзья!
Последний год мы, Obelisk Studio, работали над нашей первой игрой - Displacement.

Сейчас проект находится на грани закрытия. Мы экстренно анонсируем игру, надеясь, что внимание аудитории и прессы поможет нам привлечь инвестиции и продолжить разработку.​
Displacement - игра в жанре экшен-хоррор. Вы берете на себя роль психолога, который оказывается на полярной станции, где персонал стал жертвой загадочного безумия.
Ваша задача - выжить в этой опасной среде. Игрок должен прибегнуть к самым крайним мерам, включая старое доброе ультранасилие, чтобы остаться в живых. Однако постоянная борьба за выживание и гнетущая атмосфера замкнутого пространства скажутся на психическом состоянии вашего персонажа. Оставаться в здравом уме или сойти с ума - выбор за вами.


Мы близки к завершению вертикального среза, но без вашей поддержки нам не удастся привлечь финансирование и завершить проект.​

Steam:
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://drive.google.com/file/d/1C5O2ybPmCjK2OirOt6Nkkjb8Y2eONQ6V/view

Press kit:
https://drive.google.com/drive/folders/1eXenoK89gW9_HOk0gYy0uKKXQgEGvyRh

Инвесторы и издатели ищут бесконечные кооп, онлайн, лайв-сервис игры.
Если же вы скучали по атмосферным одиночным играм — давайте покажем им этот интерес.
ДОБАВЬТЕ В ВИШЛИСТ - для нас это вопрос выживания
34👍10🔥7❤‍🔥2🤝2
2025/07/14 06:01:48
Back to Top
HTML Embed Code: