Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
401 - Telegram Web
Telegram Web
Мы очень рады вашему интересу к проекту, поэтому запустили пилотный выпуск ответов на вопросы! 👽

В первом видео вы узнаете про озвучку непопулярными актёрами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.

Если выпуск соберёт хотя бы 100 тысяч просмотров, мы выпустим ещё один!

📺 Смотреть в YouTube
💙 Смотреть в ВК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍63👏3🔥1
Разработчики из студии morteshka поделились новым трейлером игры ЛИХО ОДНОГОАЗОЕ в рамках фестиваля GFR. Говорят, что игру выпустят уже этим летом!

https://youtu.be/P2sevpp3Ej4
14👍7❤‍🔥4🔥2😁1
Ребята, привет!

Для тех, кто не знает, мы тут вместе с Институтом бизнеса и дизайна B&D организуем геймджем! Почитать подробности можно в предыдущем посте.

- Призовой фонд 100 000р
- Возможность попасть со своей игрой в наш Ларёк на ул. Ленина

Старт уже в следующий понедельник 12 мая! Так что успейте зарегистрироваться: https://wasdjam.ru/

На сегодняшний день зарегистрировалось уже 72 команды!

Держите расписание встреч и мастер-классов. Подключайтесь, задавайте вопросы, вдохновляйтесь и делайте классные игры 👾
📅 РАСПИСАНИЕ

12 мая, 18:30
🔸Встреча со студиями и старт кодинга
📍 Институт бизнеса и дизайна B&D
г. Москва, Протопоповский пер 9, стр. 1, Лекционный зал, 2 этаж
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия

13 мая, 18:30
🎙 Мастер-класс «Как найти идею для игры?»
👤 Олеся Мотолыга, продюсер perelesoq
📍 Институт бизнеса и дизайна B&D
г. Москва, Протопоповский пер 9, стр. 1, ауд. 423, 4 этаж
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия

15 мая, 18:30
🎙 Онлайн-лекция «Анимации, UX/UI и Unity»
👤 Сергей Соловьев, МГТУ им. Баумана, GamesLab
🔗 Трансляция для иногородних — ссылка будет опубликована за день до мероприятия

19 мая, 18:30
🛠 ZOOM-сессия с обратной связью
📍 Только для участников, без открытой трансляции
🔗 Ссылка будет опубликована за день до мероприятия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍73🔥2🤩1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотите разработать свою игру, но идеи не идут? Приходите на бесплатный мастер-класс от продюсера студии perelesoq.

Встреча уже сегодня!
Если хотите прийти очно — обязательно заполните форму:
👉 https://docs.google.com/forms/d/1rnz9myIjH5LgY_DI5AUnhSjIZdix6uvRiYc2xS7dFxU/edit

📅 13 мая в 18:30
🎙️ Мастер-класс «Как найти идею для игры?»
👤 Олеся Мотолыга, продюсер студии perelesoq
📍 Институт бизнеса и дизайна B&D,
Москва, Протопоповский пер. 9, стр. 1, ауд. 423, 4 этаж

🎥 Трансляция по ссылке:
👉 vk.com/video-639014_456242084

До встречи!
5👍2🔥2👏1
В последнее время встречаю мнение, что мол на русский язык в своей игре можно забить. Аргумент — русские игроки не покупают игры, а если и покупают — этой долей можно пренебречь.

Только вот эти люди забывают, что русский язык — это не только жители РФ. Русский язык один из шести официальных международных языков и вообще-то довольно дофига распространён.

На 2024 год — это третий по популярности язык в Стиме.

Поэтому всем, кого мы консультируем — мы советуем делать обязательную локализацию и страницы, и названия, и трейлеров на русский.

Поэтому компании, которые специально не делают русскую локализацию (не из-за ограниченных ресурсов, а осмысленно) стреляют себе в колено, а также отрезают огромную долю игроков (привет EA!).
💯25🔥10👍83👏1
Deep Pixel Melancholy

Пиксельная визуальная новелла про временную петлю, депрессию и панельки. Но главное — тут не только читать.
Есть мини-игры, интерактивное окружение, и несколько концовок, зависящих от ваших действий. Можно залипнуть в быте, искать выход, а можно просто смотреть, как снег медленно засыпает улицы.

Для любителей неспешных, атмосферных историй — в самый раз.

Steam:
https://store.steampowered.com/app/3694190/Deep_Pixel_Melancholy/

Telegram:
https://www.tgoop.com/DeepPixelMelancholy
26👍7🔥4👏3
#ивент

Game Future Conference. Игры как системы — 2025

29 мая пройдёт ежегодная студенческая конференция, организованная направлением «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ. Мы коснёмся практических вопросов разработки с фокусом на системный гейм-дизайн, user experience, нарративный дизайн, а также поговорим про историю и этику видеоигр.

Кроме студентов в пространстве HSE CREATIVE HUB выступят профессионалы, которые поддержат советами молодых специалистов. Среди спикеров от Школы дизайна — Екатерина Кулдина, Алексей Салин, Алексей Шкоркин, Павел Шабарин, Амир Абу Махади, Варвара Бададгулова, а также Суфия Забирова (Scream Schoo) и Данила Ермаков («Сердце Алтая», Aeroplan Games).


Вас ждет насыщенный game day, поэтому изучите программу заранее и приходите!

Информационный партнер: gamedev events

регистрация
→ 29 мая, 12:30 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
61👍1🔥1👨‍💻1
2025/07/13 11:24:06
Back to Top
HTML Embed Code: