🤡4💩2🤬1
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр от GOOO GAMES:
- Gamedev библиотека: более 300 книг для разработчиков игр
- Полезные материалы, статьи, сервисы для разработчика игр - более 1000 ссылок
- Telegram каналы для разработчиков игр
- Профиль с материалами на Habr, DTF и Пикабу - читайте на любимой площадке
- Главная страница компании - заходите и добавляйте в закладки
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
- Gamedev библиотека: более 300 книг для разработчиков игр
- Полезные материалы, статьи, сервисы для разработчика игр - более 1000 ссылок
- Telegram каналы для разработчиков игр
- Профиль с материалами на Habr, DTF и Пикабу - читайте на любимой площадке
- Главная страница компании - заходите и добавляйте в закладки
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
❤🔥12🔥6❤1
Геймдев по-нашему 🐘 pinned «⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр от GOOO GAMES: - Gamedev библиотека: более 300 книг для разработчиков игр - Полезные материалы, статьи, сервисы для разработчика игр - более 1000 ссылок - Telegram каналы для разработчиков игр - Профиль с материалами…»
Новый материал от вашего покорного слуги - https://habr.com/ru/articles/822165/ Приятного чтения!
Хабр
«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры
Шел 2024 год, разработчики игр продолжали выпускать новые, затягивающие механики и дошли уже до того, что начали делится прибылью с игроками. Это ли не будущее, которое мы заслужили? Как разрабатывать...
❤11👎5🔥3😍2👍1
Пов: играть в игры
Рил: сделать собственную игру за 72 часа на геймджеме «Начни игру»
Если это про тебя, то тебе точно стоит стать участником проекта «Начни игру»!
Новый сезон начнется с всероссийского онлайн-геймджема, где за три дня тебе предстоит разработать игру на заданную тему. Её ты узнаешь 28 июня в 12:00 в момент запуска третьего сезона конкурса «Начни игру».
Участвовать могут как начинающие команды, знакомые с основами разработки видеоигр, так и опытные игровые разработчики, желающие заявить о себе инвесторам и работодателям.
Оценив все работы, эксперты сформируют перечень команд, допущенных до итогового питчинга. А там и до главных трофеев рукой подать!
Регистрируйся до 12:00 28 июня: https://events.startgame.rsv.ru/
Рил: сделать собственную игру за 72 часа на геймджеме «Начни игру»
Если это про тебя, то тебе точно стоит стать участником проекта «Начни игру»!
Новый сезон начнется с всероссийского онлайн-геймджема, где за три дня тебе предстоит разработать игру на заданную тему. Её ты узнаешь 28 июня в 12:00 в момент запуска третьего сезона конкурса «Начни игру».
Участвовать могут как начинающие команды, знакомые с основами разработки видеоигр, так и опытные игровые разработчики, желающие заявить о себе инвесторам и работодателям.
Оценив все работы, эксперты сформируют перечень команд, допущенных до итогового питчинга. А там и до главных трофеев рукой подать!
Регистрируйся до 12:00 28 июня: https://events.startgame.rsv.ru/
👍8✍7🔥6😁1🤮1
Новый материал для вас - https://habr.com/ru/articles/823870/ Приятного чтения!
Хабр
Семь уроков для достижения стабильности при создании игр
Я часто пишу об играх, которые выходят на рынок с огромным успехом и продают 100 000 копий за первую неделю. Это фантастический результат, но гораздо больше инди-компаний были бы счастливы просто...
🔥15❤4👍4😍1
Отличный пример геймификации #интересное - https://youtube.com/shorts/ah-kebWd2AY?si=dmZ6HFuDYXBsH08G
YouTube
The best crosswalk ever 🔥
WEBSITE: http://www.gamingbible.co.ukFACEBOOK: https://www.facebook.com/GAMINGbibleTWITTER: https://twitter.com/gamingbibleINSTAGRAM: https://www.instagram.c...
👍6🔥3😍2❤1
⭐️ Полезные #ссылки для начинающих разработчиков игр:
🕹 1. Для геймдизайнеров:
- Без опыта работы и проектов в портфолио: как получить работу геймдизайнера
- Геймдизайнер: поэтапный карьерный обзор профессии
🧑🎨 2. Для художников:
- Как художнику найти работу мечты в геймдеве. А также советы по оформлению портфолио
- Как начинающему художнику выбрать направление в геймдеве: объясняют авторы Warface, The Tales of Bayun и Trains
📝 3. Для нарративных дизайнеров:
- Кто такой нарративный дизайнер и как им стать
- Рабочий день нарративного дизайнера
🧠 4. Для программистов:
- Профессия разработчика игр, как стать разработчиком игр
- Как попасть в геймдев с нуля?
🏞 5. Для левел-дизайнеров:
- Level-дизайнер: почему эта профессия вызывает большой интерес
- Роль левел-дизайнера
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
🕹 1. Для геймдизайнеров:
- Без опыта работы и проектов в портфолио: как получить работу геймдизайнера
- Геймдизайнер: поэтапный карьерный обзор профессии
🧑🎨 2. Для художников:
- Как художнику найти работу мечты в геймдеве. А также советы по оформлению портфолио
- Как начинающему художнику выбрать направление в геймдеве: объясняют авторы Warface, The Tales of Bayun и Trains
📝 3. Для нарративных дизайнеров:
- Кто такой нарративный дизайнер и как им стать
- Рабочий день нарративного дизайнера
🧠 4. Для программистов:
- Профессия разработчика игр, как стать разработчиком игр
- Как попасть в геймдев с нуля?
🏞 5. Для левел-дизайнеров:
- Level-дизайнер: почему эта профессия вызывает большой интерес
- Роль левел-дизайнера
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
👍11❤4🔥4
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:
- Game AI Pro - бесплатные книги про ИИ для видеоигр.
- Где искать издателя и что ему писать? - ссылка на большую таблицу с издателями и рекомендации по взаимодействию.
- Top 3 pipelines for creating textures with AI (MidJourney, SD XL, DreamBooth) - огромный и подробный гайд по созданию замечательных текстур с помощью AI.
- 20 Best YouTube Channels for Game Developers - подборка от devtodev.
- ARPU и ARPPU: одна буква и принципиальные отличия - для более точного понимания важных игровых метрик.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
- Game AI Pro - бесплатные книги про ИИ для видеоигр.
- Где искать издателя и что ему писать? - ссылка на большую таблицу с издателями и рекомендации по взаимодействию.
- Top 3 pipelines for creating textures with AI (MidJourney, SD XL, DreamBooth) - огромный и подробный гайд по созданию замечательных текстур с помощью AI.
- 20 Best YouTube Channels for Game Developers - подборка от devtodev.
- ARPU и ARPPU: одна буква и принципиальные отличия - для более точного понимания важных игровых метрик.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
👍10🔥7🙏1
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik (Balancy))
А у нас вышла книжка «Best Practices for In-Game Shop Design», посвящённая целиком внутриигровому магазину.
Рассмотрены различных стратегии, хитрости и подходы, чтоб доходность f2p игр поднять.
Скачать можно бесплатно.
#Balancy #халява
Рассмотрены различных стратегии, хитрости и подходы, чтоб доходность f2p игр поднять.
Скачать можно бесплатно.
#Balancy #халява
❤16🔥8👍5🙏1😍1
Полезная #статистика из сферы геймдева:
Последнее время я стал присматриваться к платформе ОК для размещения на нее всех игр издательства для получения дополнительного дохода. И вот несколько причин, по которым я выбрал соцсеть в качестве альтернативы другим:
- С января по июнь 2024 разработчики получили от ОК 1,6 млрд рублей, что на 10% больше прошлого года.
- Основной драйвер роста платформы — это реклама, на ней доходы у разрабов выросли на 62% и продолжат рост, так как платформа нацелена продолжать развивать рекламные возможности внутри: сейчас ОК сфокусированы на баннерной рекламе, а ключевая причина роста рекламных доходов - развитие формата sticky-баннеров.
- Соцсеть сохраняет и наращивает доходы разработчиков от внутриигровых покупок пользователей по системе revenue share.
- В топ-5 категорий игр по количеству проведенных часов входят «три в ряд», казуальные игры, «игры про фермерство», «настольные игры» (шахматы, нарды и пр.), приключения. И это как раз подходит под формат всех игр издательства.
Последнее время я стал присматриваться к платформе ОК для размещения на нее всех игр издательства для получения дополнительного дохода. И вот несколько причин, по которым я выбрал соцсеть в качестве альтернативы другим:
- С января по июнь 2024 разработчики получили от ОК 1,6 млрд рублей, что на 10% больше прошлого года.
- Основной драйвер роста платформы — это реклама, на ней доходы у разрабов выросли на 62% и продолжат рост, так как платформа нацелена продолжать развивать рекламные возможности внутри: сейчас ОК сфокусированы на баннерной рекламе, а ключевая причина роста рекламных доходов - развитие формата sticky-баннеров.
- Соцсеть сохраняет и наращивает доходы разработчиков от внутриигровых покупок пользователей по системе revenue share.
- В топ-5 категорий игр по количеству проведенных часов входят «три в ряд», казуальные игры, «игры про фермерство», «настольные игры» (шахматы, нарды и пр.), приключения. И это как раз подходит под формат всех игр издательства.
🔥10👍6😱4💩3❤2
Папка для гейм-дизайнеров 🗂
Собрались с авторами каналов по гейм-дизайну, чтобы сделать общую папку. В ней вы найдете самые полезные каналы из нашей сферы для новичков и опытных ГД.
Добавить папку можно по ссылке: https://www.tgoop.com/addlist/NAsLzaf9vHAwNDYy
Собрались с авторами каналов по гейм-дизайну, чтобы сделать общую папку. В ней вы найдете самые полезные каналы из нашей сферы для новичков и опытных ГД.
Добавить папку можно по ссылке: https://www.tgoop.com/addlist/NAsLzaf9vHAwNDYy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Гейм-дизайн
Kirill Pavlov invites you to add the folder “Гейм-дизайн”, which includes 24 chats.
🔥15❤5❤🔥3👍2✍1
Расскажите о вашем положении в индустрии (можно выбрать несколько ответов):
Anonymous Poll
7%
Ищу издателя
11%
Ищу инвестиции
28%
Работаю в компании
54%
Создаю собственную игру / проект
31%
Ищу работу
8%
Планирую сменить компанию
✍6🔥3🤔2❤1👍1
Пользователь DTF поделился опытом поиска работы в отечественном геймдеве - https://dtf.ru/gamedev/2887272-kak-razvodyat-geimdizainerov-ili-dno-rossiiskogo-geimdeva Полезно для тех, кто ищет работу ;)
DTF
Как разводят геймдизайнеров, или дно российского геймдева — Gamedev на DTF
Забавная история о том, как я искал работу, а вместо этого исследовал неизведанное дно отечественного геймдева. Расскажу про схему работы сомнительных геймдевных контор, чтобы люди не повторяли моих ошибок / экспериментов.
👍23🔥11😁7❤3🐳2
Forwarded from App2Top - про геймдев раньше всех
Теперь разработчики из России должны отдавать Steam дополнительные 30% дохода с американских продаж
16 августа 2024-го Valve начала брать у налоговых резидентов России дополнительные 30% отчислений с продаж в Steam на территории США. Это вдобавок к стандартной комиссии магазина в размере тех же 30%.
В электронном письме разработчикам Valve объяснила свой шаг налоговыми изменениями. Компания напомнила, что в 2023 году Россия приостановила отдельные положения соглашений об избежании двойного налогообложения с 38 странами, в том числе с США. Спустя год, в июне 2024-го, власти США тоже объявили о приостановке нескольких пунктов налогового соглашения с Россией, — это решение вступило в силу 16 августа 2024-го. Valve обязана подчиниться указам властей, поэтому она увеличила размер отчислений для зарегистрированных в России команд.
Важно: Steam начал удерживать дополнительные 30% дохода только от продаж в США. В остальных регионах все по-прежнему.
Об увеличении отчислений у российских разработчиков в Epic Games Store, PlayStation Store и других игровых площадках не сообщалось.
#Россия #Steam
16 августа 2024-го Valve начала брать у налоговых резидентов России дополнительные 30% отчислений с продаж в Steam на территории США. Это вдобавок к стандартной комиссии магазина в размере тех же 30%.
В электронном письме разработчикам Valve объяснила свой шаг налоговыми изменениями. Компания напомнила, что в 2023 году Россия приостановила отдельные положения соглашений об избежании двойного налогообложения с 38 странами, в том числе с США. Спустя год, в июне 2024-го, власти США тоже объявили о приостановке нескольких пунктов налогового соглашения с Россией, — это решение вступило в силу 16 августа 2024-го. Valve обязана подчиниться указам властей, поэтому она увеличила размер отчислений для зарегистрированных в России команд.
Важно: Steam начал удерживать дополнительные 30% дохода только от продаж в США. В остальных регионах все по-прежнему.
Об увеличении отчислений у российских разработчиков в Epic Games Store, PlayStation Store и других игровых площадках не сообщалось.
#Россия #Steam
💩25🥴12🤬6👍2👏2
Если не знаете, во что еще поиграть в Steam, то вот вам ссылка, которая перекидывает на случайную игру:
🕹 https://store.steampowered.com/explore/random/
Делитесь в комментариях, если нашли что-то необычное или интересное!
🕹 https://store.steampowered.com/explore/random/
Делитесь в комментариях, если нашли что-то необычное или интересное!
👍6🔥5❤4🎉1😍1
У Apptica вышел отчёт о состоянии рынка мобильных приложений и рекламы в первом полугодии 2024-го года
Разработчикам мобильных игр и приложений будет особенно полезно почитать, так как внутри:
✔️ Данные о загрузках, доходах и DAU для топовых игровых и неигровых тайтлов
✔️ Рейтинг лучших гео и вертикалей
✔️ Сравнение показателей и позиций приложений со вторым полугодием 2023 года
✔️ Бенчмарки метрики retention в игровых вертикалях
✔️ Подробный анализ жанров мобильных игр по таксономии
✔️ Самые популярные рекламодатели и паблишеры в рейтингах
✔️ Доля рекламы и количество креативов в играх
✔️ Тенденции и инсайты в мобильной рекламе
Ребята часто публикуют отчёты, новости и другие интересные материалы в своём канале и блоге
Рекомендую подписаться!😎
Разработчикам мобильных игр и приложений будет особенно полезно почитать, так как внутри:
Ребята часто публикуют отчёты, новости и другие интересные материалы в своём канале и блоге
Рекомендую подписаться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥5👍2
⭐️ Полезные #ссылки для разработчиков игр:
1. Фокус — Hard Skill для Product Manager - для специалистов с опытом.
2. Бесплатная книга по левел-дизайну от Unity - 22 года (почти свежая).
3. Reedsy - огромный ресурс для нарративных дизайнеров. На сайте собраны статьи, уроки, курсы и много полезных ссылок и инструментов, которые помогают писателям.
4. Как создать популярную игру в Google Play - Екатерина Дума делится опытом создания игры, которая собрала более 2 млн. органических установок.
5. Геймдев Разгон - канал и подкаст об игровой индустрии.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
1. Фокус — Hard Skill для Product Manager - для специалистов с опытом.
2. Бесплатная книга по левел-дизайну от Unity - 22 года (почти свежая).
3. Reedsy - огромный ресурс для нарративных дизайнеров. На сайте собраны статьи, уроки, курсы и много полезных ссылок и инструментов, которые помогают писателям.
4. Как создать популярную игру в Google Play - Екатерина Дума делится опытом создания игры, которая собрала более 2 млн. органических установок.
5. Геймдев Разгон - канал и подкаст об игровой индустрии.
👉 Канал GOOO.GAMES. Подписаться
🔥9❤4👍3