Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
251 - Telegram Web
Telegram Web
На днях каналу исполнилось 2 года, и все благодарности по этому поводу только для вас!

Спасибо, что подписались! Спасибо, что остаетесь тут! Вы замечательны! ❤️
46🎉25🍾10❤‍🔥3🔥2
22-23 ноября в Нижнем Новгороде состоится крупное событие для индустрии разработки игр - конференция Игро.DEV

Это событие привлечет разработчиков инди-игр, стримеров, издателей, инвесторов и, конечно же, любителей видеоигр любых жанров.

Спикеры от VK Play, Яндекс.Игры, Astrum Entertainment, Gorky.Tech и многих других расскажут о поиске инвестиций, маркетинге, издательстве и новых трендах в разработке игр.

Кроме этого, для участников будет работать выставка шоукейсов, зона плейтестов, нетворкинг-лаунж, питч-сессия, а кульминацией станет вручение награды “Хрустальный пиксель” и бизнес-вечеринка.

Для всех причастных к геймдев-индустрии это может стать масштабным и полезным событием, где можно будет встретить лидеров индустрии, организовать нетворкинг, представить свои проекты или найти новые. Присоединяйтесь!

Билеты: Игро.DEV
25👍9🔥7🆒2
Друзья, теперь этот канал будет посвящён исключительно отечественному геймдеву: интересные проекты, состояние индустрии, новости компаний и, конечно же, полезным материалы написанные нашими разработчиками.

Отечественная индустрия пережила несколько кризисов и ещё столько же переживёт. В нашей истории невероятные самобытные проекты, и я верю, что в будущем их станет только больше.

Этим проектом будет заниматься Артём Коблов и его команда. Вы наверняка знаете его каналы: @progamedev, @gamedevjob, @perelesoqgames и другие.

❤️
51🫡18👍7🔥4🤗1
Инди-проекты могут зарабатывать в России от 5 до 50 млн рублей

Интересное интервью с генеральным директором платформы для покупки Стим-ключей (и не только).

В первую очередь в РФ популярны такие экшены и шутеры, как Helldivers 2, Battlefield 2042 и Red Dead Redemption 2. Это неудивительно, учитывая, что эти жанры давно удерживают внимание широкой аудитории.

Во-вторых, большое внимание уделяется играм с проработонной сюжетной линией и открытым миром, например, The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Также с уверенностью можно сказать, что игры разных жанров — от гоночных симуляторов в духе Forza Horizon до инди-проектов а-ля Lethal Company — находят в России свою большую аудиторию. Это говорит о широте интересов российских игроков, которые не ограничиваются только крупными AAA-проектами, но и поддерживают разнообразие в своем выборе.


https://app2top.ru/interview/kupikod-indi-proekty-mogut-zarabaty-vat-v-rossii-ot-5-do-50-mln-rublej-222228.html
🔥17🌚11👍3🤝1🤗1
Читательница поделилась историей разработки игры, которую они делали вместе с мужем в течение нескольких лет!

https://dtf.ru/indie/2925258-long-o-razrabotke-fallen-seeds
👍1710🔥5😁1
Наши друзья запускают 3 сезон конкурса «Начни игру». Он направлен на поиск и развитие талантов в игровой индустрии.

Это очень прикольная и единственная в стране инициатива, где могут проявить себя в том числе школьники и студенты. При этом польза как в опыте, так и в ценных призах.

Общий призовой фонд основных номинаций – 1,6 млн рублей! В спецноминациях можно выиграть информационную, экспертную и грантовую поддержку, скидки на обучение и бесплатные курсы, билеты на крупнейшие индустриальные события и возможность питчинга.

Загрузить игру можно до 23:59 14 октября на начниигру.рф.
🔥11👍6🤝2🐳1
Ребята, я тут запустил экспериментальный литературный проект — научно-фантастическая повесть, которая создаётся в реальном времени. Повествование ведётся от лица таксиста из будущего. Ничего подобного я в телеграме не видел, поэтому кажется, что штука получается уникальная.

Буду рад, если зацените!
www.tgoop.com/UncleCyborg
🔥15👍52
Эпичнейший пост на ДТФ от мужчины, который в свои 40 лет подумал — сейчас или никогда — и взял кредит на 700 000р, чтобы вместе с женой сделать клёвую визуальную новеллу. Судя по фоткам и скриншотам — ребята реально заряженные, творческие и с хорошим чувством юмора. Пусть у них всё получится ❤️

Фотографии рабочего места внутри старенького москвича окончательно растопили сердце)

https://dtf.ru/u/299016-nevardaed/3007396-ya-vzyal-kredit-700-tysyach-na-razrabotku-svoei-vizualnoi-novelly-chtoby-tebe-ne-prishlos

Вынесу основные ссылки сюда, чтобы не затерялось. Но текст прочесть очень рекомендую!

- Страничка в Стиме: https://store.steampowered.com/app/3150620/_/?l=russian и в ВК Плэй: https://vkplay.ru/play/game/filmoskop_uzhasov/
- Демка: https://disk.yandex.ru/d/UonQr_dgOrLxoQ
- Канал ребят в ТГ: https://www.tgoop.com/horrorfilmoscope
55🔥19🤣11👍9🙊3
Ждём подробностей 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯36👀19💅12🫡116
50 000 вишлистов за 3 недели у хоррор-игры No, I'm not a Human

Сегодня расскажу про очень крутой кейс от ребят из студии Trioskaz.

Как они пришли к такому классному результату, по пунктам:

- Всё началось с антологии хоррор игр на одну тему. Чтобы привлечь первичное внимание к проекту, ребята пригласили всяких крутанов (Никита Крюков - автор игры MIBOM, Данил, автор Golden Light)
- Антология вышла, они начали рассылать письма ютуберам и стримерам. (Ошибкой было то, что список собрали заранее, но отправляли в момент релиза. Нужно было действовать заранее).
- Очень активно отвечали в обсуждениях на Стиме
- Под каждый апдейт в Стиме писали новости, что помогло видимости
- Дальше пошли видосы от русских ютуберов. Под видео они писали комменты от лица главного организатора, а остальные лайкали эти комменты, чтобы они поднимались наверх. Зрители начинали задавать вопросы по игре, так завязывался интерес
- В целом, среди отзывов на антологию большинство людей хвалит именно проект ребят — No, I'm not a Human. Так появилась идея публиковать страничку отдельно.

Что ещё делали?
- У ребят был прогретый Тик Ток, благодаря другому проекту. Туда же стали постить видео по No, I'm not a Human. Многие блогеры находили игру именно там.
- Приходили на стримы, чтобы отправить в чат ключи на активацию игры в Стиме. Иногда стримеры замечали ребят и начинали открыто обсуждать и хвалить игру.

Вывод:
Очень круто вышло использовать сборник игр для продвижения основной. Кроме этого, активная работа с комьюнити и инфлюенсом усилила эффект от интересного проекта. Ну и конечно, Тик Ток — не у многих получается там работать, поэтому стоит анализировать их видео отдельно. Я бы посоветовал незадолго до релиза игры сделать сборник бесплатным (на 1 день как минимум) и собрать ещё больше аудитории.

Сейчас ребята усиленно работают над тем, чтобы закончить основную игру. Тут главное не затягивать! Верю в успех)
25🔥12👍4
Провожу микро-исследование! 💎

Всего 3 вопроса, займёт не больше 5 минут.

https://forms.gle/setrrwXZehGe1cmm7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝127🔥3👍1👾1
Якутские ребята, конечно, очень упорные! Можно только позавидовать их целеустремленности.

Я рад, что студия решилась делать новый проект, но вот выход на Кикстартер максимально странный ход.

Когда ты потерял доверие аудитории, самым логичным способом его вернуть было бы — просто сделать хороший проект за свои.

https://dtf.ru/games/3031922-avtory-skandalnoi-the-day-before-obyavili-o-vozvrashenii-oni-otkryli-sbor-sredstv-na-svoyu-sleduyushuyu-igru
🤣47🌚18👍6
Выходные — отличный повод рассказать о других наших проектах!

@perelesoqgames — тут мы собираем самые интересные отечественные инди проекты. А также любой разработчик может подать заявку на размещение в канале 😍

@artkoblov — а это мой личный канал, где я делюсь всяким — по геймдеву и не только. Заглядывайте, если хотите познакомиться поближе 🤝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11❤‍🔥6🥰2🤝1
Полезная табличка для отечественных инди-разработчиков. Источники финансирования, мероприятия и другие полезности.

Обновлялась довольно давно, но многие контакты не потеряли актуальности.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n5wXyentJQ6o3gR1kVKZe_QGyh6MQCjWpOba3d7R_vw/edit?gid=0#gid=0
👍44🔥1662
2025/07/14 03:34:48
Back to Top
HTML Embed Code: