Друзья, стартовала зимняя распродажа и лучшим новогодним подарком от вас для меня будет покупка нашей игры Torn Away!
Этот год был сложным для нашей студии, но мы пока держимся — с вашей помощью в том числе ❤️
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Этот год был сложным для нашей студии, но мы пока держимся — с вашей помощью в том числе ❤️
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Steampowered
Save 45% on Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Зелёные глаза — один из самых самобытных проектов года. Семейная студия, кредит на 700 тыщ рублей для создания демки и теперь вот запуск бумстартера.
Поддержите ребят в их нелёгком деле!
https://boomstarter.ru/projects/1155359/videoigra_filmoskop_uzhasov_zelyonye_glaza
Поддержите ребят в их нелёгком деле!
https://boomstarter.ru/projects/1155359/videoigra_filmoskop_uzhasov_zelyonye_glaza
Boomstarter
Видеоигра "ФИЛЬМОСКОП УЖАСОВ: Зелёные Глаза"
Нелинейная визуальная новелла в сеттинге СССР 80-ых, по мотивам детской советской страшилки
Инди-разработчица написала про свой подход к созданию игры. Да, нам очень понравилась аналогия со слонами 😁
https://habr.com/ru/articles/871504/
https://habr.com/ru/articles/871504/
Хабр
Дрессировка слона: как приручить инди-игру
Привет, Хабр! Меня зовут Таня, и я — инди-разработчик. три года назад я загорелась идеей создать свою игру. Страсть к проекту была такой, что мне казалось: всё будет легко и быстро, ведь на старте всё...
Андрей Воронков из ИРИ
VS
Глава 1C Game Studios Альберт Жильцов
У России два пути😂
Взял пост у Апанасика
VS
Глава 1C Game Studios Альберт Жильцов
У России два пути
Взял пост у Апанасика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Какие ошибки разработчиков убивают игры?
Появился список из 81 ошибки инди разработчиков. Этот список написан кровью.💀
Вот ссылка на него
Привет, меня зовут Ярослав Шалашов. Вместе с Кириллом Орешкиным делаем инди-издательство Полдень.
И рассказываем про все в формате реалити-шоу. Честно и открыто.
Ошибки инди-разработчиков — мегадокумент, он стал самым популярным на канале: больше 600 репостов! В нем собрана вся информация из интернетов и из опыта.
Внутри вы найдете ошибки в сферах:
- Стратегия
- Тактика маркетинга
- Работа с органическим трафиком
- Подготовка каналов маркетинга
- Мышление
- Фестивали
- Цены и скидки
- Развитие сообщества
- Оффлайн
- Работа с издателем
Вот разве что ошибок в разработке нет, я в этом не шарю :)
Приглашаю заглянуть на канал и при желании подписаться. Много полезного о продвижении игр найдете. Если пилите игру или только планируете — может быть полезно.
Реклама. Рекламодатель ИП Шалашов Ярослав Олегович, ОГРНИП: 321302500015781, erid: 2Vtzqvmpedq
Появился список из 81 ошибки инди разработчиков. Этот список написан кровью.
Вот ссылка на него
Привет, меня зовут Ярослав Шалашов. Вместе с Кириллом Орешкиным делаем инди-издательство Полдень.
И рассказываем про все в формате реалити-шоу. Честно и открыто.
Ошибки инди-разработчиков — мегадокумент, он стал самым популярным на канале: больше 600 репостов! В нем собрана вся информация из интернетов и из опыта.
Внутри вы найдете ошибки в сферах:
- Стратегия
- Тактика маркетинга
- Работа с органическим трафиком
- Подготовка каналов маркетинга
- Мышление
- Фестивали
- Цены и скидки
- Развитие сообщества
- Оффлайн
- Работа с издателем
Вот разве что ошибок в разработке нет, я в этом не шарю :)
Приглашаю заглянуть на канал и при желании подписаться. Много полезного о продвижении игр найдете. Если пилите игру или только планируете — может быть полезно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Клёвые ребята ищут издателя. Так что если вы вдруг ищете проект — обратите внимание.
https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/razrabotchiki-simulyatora-prachechnoj-dlya-steam-iz-studii-splash-games-ishhut-izdatelya-226791.html
https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/razrabotchiki-simulyatora-prachechnoj-dlya-steam-iz-studii-splash-games-ishhut-izdatelya-226791.html
App2Top
Разработчики симулятора прачечной для Steam из студии Splash Games ищут издателя
Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. На очереди — материал о Laundry Simulator, уютном мультяшном проекте про развитие собственной прачечной.
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Сейчас по пабликам и каналам прокатилась новость о количестве денег, которое заработали cоздатели Miside — это два парня из России, напомню.
Несмотря на то, что они заработали дофига, это несовсем корректная информация, а точнее совсем не.
Например, гамалитик, который показывает более точно, говорит про 17 млн долларов, а не 25. Надо помнить, что такие инструменты ещё также не учитывают региональную цену (а там на минуту 42% русскоязычных игроков).
Ну и фиг бы с этим, будем считать 17 млн как более точный показатель. Дальше вспоминаем, что Стим забирает около 50%. Это уже 8,5 млн. Ребята издавались не сами. Неизвестно сколько взял издатель. Обычно это в районе 30% если не было финансирования и 50% если оно было. Т.е доля денег, которые выручили разрабы составляет от 4 до 6 млн долларов.
Далее ещё заплатят какое-то количество налогов со всей этой истории.
Результат крутой и ребята огромные красавцы, но поменьше доверяйте таким паблосам, лучше читайте @marketagame☺️
Несмотря на то, что они заработали дофига, это несовсем корректная информация, а точнее совсем не.
Например, гамалитик, который показывает более точно, говорит про 17 млн долларов, а не 25. Надо помнить, что такие инструменты ещё также не учитывают региональную цену (а там на минуту 42% русскоязычных игроков).
Ну и фиг бы с этим, будем считать 17 млн как более точный показатель. Дальше вспоминаем, что Стим забирает около 50%. Это уже 8,5 млн. Ребята издавались не сами. Неизвестно сколько взял издатель. Обычно это в районе 30% если не было финансирования и 50% если оно было. Т.е доля денег, которые выручили разрабы составляет от 4 до 6 млн долларов.
Далее ещё заплатят какое-то количество налогов со всей этой истории.
Результат крутой и ребята огромные красавцы, но поменьше доверяйте таким паблосам, лучше читайте @marketagame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, у меня сегодня важный день — я анонсирую нашу новую игру 😯
Впервые в жизни нам в студии захотелось испытывать и дарить чистые позитивные эмоции, надеюсь так оно и получится!
Почитать все подробности можно здесь, как обычно я буду безумно благодарен всем за поддержку комментиком, лайком, вишлистом, да и вообще. Спасибо!!! ❤️
https://dtf.ru/3417409
Впервые в жизни нам в студии захотелось испытывать и дарить чистые позитивные эмоции, надеюсь так оно и получится!
Почитать все подробности можно здесь, как обычно я буду безумно благодарен всем за поддержку комментиком, лайком, вишлистом, да и вообще. Спасибо!!! ❤️
https://dtf.ru/3417409
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DTF
perelesoq умер. Да здравствует perelesoq! — рассказываем, как у нас дела, и показываем новую игру — Gamedev на DTF
Прошло больше года с того самого поста про финансовый провал Torn Away. Что теперь?
Так, вроде эмоции утихли, давайте по порядку!
1) Мы анонсировали новую игру про ларёк в нулевые, пока что можно добавить игру в вишлист в Стиме (если вам понравилось, конечно же): https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
2) Анонс можно поддержать на ДТФ — чем больше просмотров и лайкосов — тем больше охват: https://dtf.ru/gamedev/3417409-perelesoq-umer-da-zdravstvuet-perelesoq-rasskazyvaem-kak-u-nas-dela-i-pokazyvaem-novuyu-igru
3) Трейлер лучше открыть на ютубе и если есть возможность — оставьте комментик по-братски)
https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I
1) Мы анонсировали новую игру про ларёк в нулевые, пока что можно добавить игру в вишлист в Стиме (если вам понравилось, конечно же): https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
2) Анонс можно поддержать на ДТФ — чем больше просмотров и лайкосов — тем больше охват: https://dtf.ru/gamedev/3417409-perelesoq-umer-da-zdravstvuet-perelesoq-rasskazyvaem-kak-u-nas-dela-i-pokazyvaem-novuyu-igru
3) Трейлер лучше открыть на ютубе и если есть возможность — оставьте комментик по-братски)
https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I
YouTube
Ларёк на улице Ленина — трейлер
Поддержите разработку и выход игры вишлистом в Steam:
https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
Ларёк на улице Ленина — компьютерная игра про ларёк в нулевые. Продавай диски, сиги и жвачки по рублю, влияй на жизнь покупателей, ввязывайся…
https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/
Ларёк на улице Ленина — компьютерная игра про ларёк в нулевые. Продавай диски, сиги и жвачки по рублю, влияй на жизнь покупателей, ввязывайся…
Отчетность при работе со структурами как ИРИ может быть огромной головной болью. Поэтому думаю для многих может быть полезен вебинар.
Я сам лично работал с Кириллом (по совершенно разным вопросам) несколько лет назад, поэтому могу быть уверен, что всё, о чем он рассказывает будет грамотно и профессионально.
Я сам лично работал с Кириллом (по совершенно разным вопросам) несколько лет назад, поэтому могу быть уверен, что всё, о чем он рассказывает будет грамотно и профессионально.
Forwarded from LCH.LEGAL CHANNEL
Пару недель назад Советник, Руководитель практики IP/IT Кирилл Ляхманов уже рассказывал о правилах работы с отчетностью ИРИ (если пропустили, вот ссылка на пост). Этот материал вызвал много вопросов, и мы решили глубже разобрать важную тему: частые ошибки в отчетах о финансовых затратах и способы их избежать.
6 февраля Кирилл, при информационной поддержке наших друзей из perelesoq, проведет вебинар "Финансовая отчетность ИРИ: правила, ошибки и решения", посвящённый тонкостям работы с отчетностью. Мы подробно разберем ключевые аспекты подготовки отчетов, с которыми сталкиваются участники программ ИРИ, и дадим практические советы, которые помогут вам избежать распространенных ошибок.
На вебинаре вы узнаете:
🔵 Как обосновывать разумность затрат и оформлять её в документах.
🔵 Как работать с переносом затрат между статьями — когда это уместно и какие есть ограничения.
🔵 Как соблюдать условия соглашения, не ставя под угрозу выполнение проекта.
В рамках вебинара мы:
🔵 Разберем частые ошибки в отчетах, которые могут привести к отказу в принятии документов.
🔵 Ответим на ваши вопросы и поможем разобраться в сложных случаях.
Этот вебинар будет полезен всем, кто сталкивается с подготовкой отчетности для ИРИ. Если вы уже работаете с проектами, но у вас возникают вопросы при оформлении отчетов или вы не уверены, что делаете всё правильно — вам точно стоит присоединиться. Если вы только планируете участие в программе ИРИ и хотите заранее разобраться в тонкостях составления отчетов и избежать распространенных ошибок — вебинар также станет отличным руководством.
🗓 6 февраля в 19:00
📍 онлайн (ссылку направим за 1 час до начала)
📍 Регистрация доступна по ссылке.
📢 Кстати, наши друзья из perelesoq недавно анонсировали новый проект. Подробнее об их успехах, развитии и новой игре можно прочитать в этой статье.
6 февраля Кирилл, при информационной поддержке наших друзей из perelesoq, проведет вебинар "Финансовая отчетность ИРИ: правила, ошибки и решения", посвящённый тонкостям работы с отчетностью. Мы подробно разберем ключевые аспекты подготовки отчетов, с которыми сталкиваются участники программ ИРИ, и дадим практические советы, которые помогут вам избежать распространенных ошибок.
На вебинаре вы узнаете:
В рамках вебинара мы:
Этот вебинар будет полезен всем, кто сталкивается с подготовкой отчетности для ИРИ. Если вы уже работаете с проектами, но у вас возникают вопросы при оформлении отчетов или вы не уверены, что делаете всё правильно — вам точно стоит присоединиться. Если вы только планируете участие в программе ИРИ и хотите заранее разобраться в тонкостях составления отчетов и избежать распространенных ошибок — вебинар также станет отличным руководством.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Слушайте, ну это прям недурно. Думаю для всех, кто делает веб-игры — маст.
https://app2top.ru/2024/my-dostigli-otmetki-v-45-mln-aktivny-h-igrokov-v-mesyats-nikita-bokarev-iz-yandeks-igry-ob-itogah-2024-goda-227015.html
https://app2top.ru/2024/my-dostigli-otmetki-v-45-mln-aktivny-h-igrokov-v-mesyats-nikita-bokarev-iz-yandeks-igry-ob-itogah-2024-goda-227015.html
Мечтаете стать частью игровой индустрии?
«Геймдев. Точка входа» — это идеальный старт для тех, кто хочет войти в игровую индустрию, но не знает, с чего начать.
💡 Курс подойдет, если вы:
• Любите видеоигры и хотите узнать, как они создаются.
• Задумываетесь о карьере в игровой индустрии и хотите изучить ее изнутри.
• Хотите определиться, какая из профессий в геймдеве подходит именно вам.
Курс рассчитан на то, чтобы познакомить вас с основами разработки игр и показать, как разные специалисты (геймдизайнеры, художники, программисты) работают вместе над проектом. Отлично подойдет для новичков, которые только начинают свой путь в геймдеве.
🎓 Что вас ждет на курсе:
• Разработка концепции игры и создание вижн-документа.
• Основы 2D-графики и создание концепт-арта.
• Введение в 3D-моделирование и создание простой модели персонажа или объекта.
• Работа в игровом движке Unity: создание игрового прототипа.
• Командная работа и участие в геймджеме, чтобы почувствовать себя частью настоящей студии.
Старт программы уже в феврале. Мест немного, успейте записаться:
⛓️💥Зарегистрироваться
«Геймдев. Точка входа» — это идеальный старт для тех, кто хочет войти в игровую индустрию, но не знает, с чего начать.
💡 Курс подойдет, если вы:
• Любите видеоигры и хотите узнать, как они создаются.
• Задумываетесь о карьере в игровой индустрии и хотите изучить ее изнутри.
• Хотите определиться, какая из профессий в геймдеве подходит именно вам.
Курс рассчитан на то, чтобы познакомить вас с основами разработки игр и показать, как разные специалисты (геймдизайнеры, художники, программисты) работают вместе над проектом. Отлично подойдет для новичков, которые только начинают свой путь в геймдеве.
🎓 Что вас ждет на курсе:
• Разработка концепции игры и создание вижн-документа.
• Основы 2D-графики и создание концепт-арта.
• Введение в 3D-моделирование и создание простой модели персонажа или объекта.
• Работа в игровом движке Unity: создание игрового прототипа.
• Командная работа и участие в геймджеме, чтобы почувствовать себя частью настоящей студии.
Старт программы уже в феврале. Мест немного, успейте записаться:
⛓️💥Зарегистрироваться
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Момент истины 🙈
Рассказал ребятам о результатах анонса нашего Ларька.
https://app2top.ru/interview/pochti-35-ty-syach-vishej-i-millionny-e-ohvaty-v-techenie-pervoj-nedeli-artem-koblov-iz-perelesoq-ob-udachnom-anonse-lar-ka-na-ulitse-lenina-227175.html
Рассказал ребятам о результатах анонса нашего Ларька.
https://app2top.ru/interview/pochti-35-ty-syach-vishej-i-millionny-e-ohvaty-v-techenie-pervoj-nedeli-artem-koblov-iz-perelesoq-ob-udachnom-anonse-lar-ka-na-ulitse-lenina-227175.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
App2Top
«Почти 35 тысяч вишей и миллионные охваты в течение первой недели», — Артем Коблов из perelesoq об удачном анонсе «Ларька на улице…
Игру «Ларек на улице Ленина» в вишлисты добавили почти 35 тысяч человек. На достижение этой отметки игре понадобилось меньше недели: ее анонс состоялся 22 января. О том, благодаря чему игра добилась такого стартового буста, — редакция App2Top поговорила с…
Геймдев по-нашему 🐘
Зелёные глаза — один из самых самобытных проектов года. Семейная студия, кредит на 700 тыщ рублей для создания демки и теперь вот запуск бумстартера. Поддержите ребят в их нелёгком деле! https://boomstarter.ru/projects/1155359/videoigra_filmoskop_uzhas…
Ребята недобрали денег, но самое интересное, что Boomstarter дает возможность забрать часть собранных средств. Прикольно, не знал об этом.
Фишнаутам удачи, обязательно поддержим на релизе 🤝
https://app2top.ru/interview/ideya-stoit-rovno-stol-ko-skol-ko-ty-lichno-gotov-za-nee-otdat-vladimir-maly-shev-iz-fishnauts-o-rabote-nad-fil-moskopom-uzhasov-227237.html
Фишнаутам удачи, обязательно поддержим на релизе 🤝
https://app2top.ru/interview/ideya-stoit-rovno-stol-ko-skol-ko-ty-lichno-gotov-za-nee-otdat-vladimir-maly-shev-iz-fishnauts-o-rabote-nad-fil-moskopom-uzhasov-227237.html
App2Top
«Идея стоит ровно столько, сколько ты лично готов за нее отдать», — Владимир Малышев из Fishnauts о работе над «Фильмоскопом Ужасов»
24 января завершилась краудфандинговая кампания визуальной хоррор-новеллы «Фильмоскоп Ужасов: Зеленые Глаза». Об ее итогах, проблемах, а также о будущем самой игры, — мы поговорили с творческим директором проекта и сооснователем студии Fishnauts Владимиром…
Forwarded from what about DEMI? 16+
Ребята! Помните, в прошлом году я вам рассказывала об игре?
Так вот, мои друзья из студии perelesoq предоставили мне ключи от своей игры-приключения Torn Away, и я решила разыграть их среди вас👏
Целых 10 ключей, а значит 10 победителей:)
📍Условия максимально простые, вам нужно оставить под постом:
- скриншот о подписке на каналы ребят (https://www.tgoop.com/perelesoq, https://www.tgoop.com/perelesoqgames)
- скриншот о подписке на этот канал
- скриншот репоста данного поста
- свой порядковый номер
Итоги подведем 6 февраля!
Делитесь постом с друзьями, пусть тоже поучаствуют)🫶
Так вот, мои друзья из студии perelesoq предоставили мне ключи от своей игры-приключения Torn Away, и я решила разыграть их среди вас👏
Целых 10 ключей, а значит 10 победителей:)
📍Условия максимально простые, вам нужно оставить под постом:
- скриншот о подписке на каналы ребят (https://www.tgoop.com/perelesoq, https://www.tgoop.com/perelesoqgames)
- скриншот о подписке на этот канал
- скриншот репоста данного поста
- свой порядковый номер
Итоги подведем 6 февраля!
Делитесь постом с друзьями, пусть тоже поучаствуют)🫶
IXBT взяли интервью у разработчиков мем-хита Русы против ящеров.
https://www.youtube.com/watch?v=_L2ifxvVEh4
https://www.youtube.com/watch?v=_L2ifxvVEh4
YouTube
Cделать игру-мем, продать 700 тыс копий и столкнуться с реалиями геймдева // Русы против ящеров 2
Огненное интервью с разработчиком Русы против ящеров 2. Как 9 лет делать г%но, потом случайно выстрелить хитовой игрой-мемом и начать "взрослую" разработку уже в рамках реальной студии. Ну и, конечно, поговорим про творожок. Куда ж без него.
Стать спонсором:…
Стать спонсором:…
Мечтаете стать частью игровой индустрии?
«Геймдев. Точка входа» — это идеальный старт для тех, кто хочет войти в игровую индустрию, но не знает, с чего начать.
💡 Курс подойдет, если вы:
• Любите видеоигры и хотите узнать, как они создаются.
• Задумываетесь о карьере в игровой индустрии и хотите изучить ее изнутри.
• Хотите определиться, какая из профессий в геймдеве подходит именно вам.
Курс рассчитан на то, чтобы познакомить вас с основами разработки игр и показать, как разные специалисты (геймдизайнеры, художники, программисты) работают вместе над проектом. Отлично подойдет для новичков, которые только начинают свой путь в геймдеве.
🎓 Что вас ждет на курсе:
• Разработка концепции игры и создание вижн-документа.
• Основы 2D-графики и создание концепт-арта.
• Введение в 3D-моделирование и создание простой модели персонажа или объекта.
• Работа в игровом движке Unity: создание игрового прототипа.
• Командная работа и участие в геймджеме, чтобы почувствовать себя частью настоящей студии.
Старт программы уже в феврале. Мест немного, успейте записаться:
⛓️💥Зарегистрироваться
«Геймдев. Точка входа» — это идеальный старт для тех, кто хочет войти в игровую индустрию, но не знает, с чего начать.
💡 Курс подойдет, если вы:
• Любите видеоигры и хотите узнать, как они создаются.
• Задумываетесь о карьере в игровой индустрии и хотите изучить ее изнутри.
• Хотите определиться, какая из профессий в геймдеве подходит именно вам.
Курс рассчитан на то, чтобы познакомить вас с основами разработки игр и показать, как разные специалисты (геймдизайнеры, художники, программисты) работают вместе над проектом. Отлично подойдет для новичков, которые только начинают свой путь в геймдеве.
🎓 Что вас ждет на курсе:
• Разработка концепции игры и создание вижн-документа.
• Основы 2D-графики и создание концепт-арта.
• Введение в 3D-моделирование и создание простой модели персонажа или объекта.
• Работа в игровом движке Unity: создание игрового прототипа.
• Командная работа и участие в геймджеме, чтобы почувствовать себя частью настоящей студии.
Старт программы уже в феврале. Мест немного, успейте записаться:
⛓️💥Зарегистрироваться