Telegram Web
И как обещал доп пост, с календарем live ops Monopoly GO, а также различными бэнчмарками не только ней, которые фигурировали в материале из поста выше

Тут указаны retention, revenue per downloads в т.ч. и кумулятивный, а также календарь ивентов

Соотношения органики к неорганике некоторых топовых проектов:
Coin master - 50/50, при этом 17% неорганики приходит с веба
Monoploy - 60/40
Candy Crush Saga - 81/19
Игры от Supercell - 90/10
Royal Match - 40/60
Whiteout Survival - 40/60
Apple & Web shops
#monetization
Всем привет! На прошлой неделе вышла довольно важная новость насчет appstore. Суд в США официально запретил Apple брать комиссию за покупки вне App Store и это отлично. Я не буду тут рассуждать насчет правильности или этичности этого решения, но, как по мне, 30% это перебор за их инфраструктуру сейчас, когда для игр платформа превратилась в красный океан и ты практически не получаешь трафика от нее со старта

В двух словах что запретили Apple:
- требовать комиссию за покупки вне App Store
- блокировать ссылки и кнопки, ведущие на сторонние оплаты
- ограничивать разработчиков в дизайне или размещении таких ссылок
- вмешиваться, если игрок решает уйти в браузер - максимум можно показать нейтральное предупреждение

По сути это дает возможность отправлять игроков в вебшопы и экономить на комиссии. Раньше были обходные пути, если к примеру отправить игрока на коммьюнити страницу из приложения, а оттуда привести в вебшоп, но это естественно мощно било по конверсии

Несмотря на это крупные студии типа Supercell и Century Games уже давно сделали свои шопы, да и многие другие уже используют их как часть своей монетизационной стратегии. В вебшопе вы можете сделать скидку для игрока, чтобы сделать покупку привлекательнее и все равно остаться в хорошем плюсе относительно конверсии эппла. Делать полностью свой стор с нуля и прикручивать к нему платежку довольно долго и дорого, поэтому большинство сейчас использует уже готовые решения, например вебшопы от Xsolla. Когда работал в белке мы так и поступили, хотя у студии и были ресурсы на то, чтобы делать свой с нуля для проверки гипотезы не рационально. Раньше попадались альтернативные решение, но по ощущениям сильно отстали. А про Xsolla webshop можно у ребят на сайте почитать, там и метрики целевые есть - bit.ly/Xsolla-web-shop

Короче если у вас мобильный проект с внутриигровыми покупками - сейчас отличный момент протестировать веб шоп. Механика уже обкатана крупными студиями и есть на что ориентироваться, легальная база выровнялась, инструменты есть
Всем привет! Хотел порекомендовать один чат, который читаю сам. И нет, это не реклама, правда крутой чат. The Game Biz самый крупный из известных мне чатов в телеге, где обсуждаются игры как бизнес. Актуальные новости, платформы, метрики и инсайты. Вот например подборка инструментов для steam разработчиков или список издателей, которым можно обратиться при создании своей игры

Поэтому если возникают вопросы, как сделать тот или иной игровой проект, как решить проблемы в разработке и поиск ответа в лоб не дает результат, рекомендую поискать в этом чате по истории сообщений, скорее всего вопрос уже поднимался и не раз. Ну и прежде чем писать, лучше прочитайте правила, там серьезные ребята сидят
Если вы концепт-художник, сценарист, моделлер или разраб на Unity/Unreal — этот мини-курс по геймдизайну вам зайдёт. В 4 занятиях — прокачка по балансу, нарративу и механикам. Всё, чтобы игры цепляли.

Что будет?
⚡️ Погрузитесь в основы геймдизайна
⚡️ Познакомитесь с инструментами для работы: Confluence, Miro, Figma, Unity
⚡️ Разберётесь, как нарративный дизайн делает игру по-настоящему живой
⚡️ Поймёте, как правильно балансировать механику и на что влияет математика в геймдизайне
⚡️ Узнаете, как удерживать интерес игроков, сможете придумать правила для своего игрового мира и протестировать их на практике


Формат обучения:
— 4 занятия с теорией и практикой после каждого видео
— Прямой эфир со спикером мини-курса, ревью работ и разбор ошибок

🚀 Записывайтесь и начинайте делать игры, в которые будут реально играть 👉 https://epic.st/Xl-Ks?erid=2VtzqxE5NmM
2025/07/13 22:31:10
Back to Top
HTML Embed Code: