Подборка из четырех полезных, но не очевидных трюков с GitHub
1. Интерактивная визуализация. Вы можете преобразовать любой репозиторий GitHub в интерактивную диаграмму, заменив
2. Открытие в VS Code. Если поменять
3. Текст для LLM. Можно превратить репозиторий в текст, пригодный для использования с LLM. Для этого просто замените
4. История изменений файлов. Вы можете просмотреть историю изменений файлов в удобном интерфейсе, если замените
1. Интерактивная визуализация. Вы можете преобразовать любой репозиторий GitHub в интерактивную диаграмму, заменив
hub
на diagram
в ссылке.2. Открытие в VS Code. Если поменять
.com
на .dev
, то любой репозиторий откроется в VS Code прямо в браузере. любой репозиторий GitHub в VS Code. Того же эффекта можно достигнуть, нажам клавишу «.
»3. Текст для LLM. Можно превратить репозиторий в текст, пригодный для использования с LLM. Для этого просто замените
hub
на ingest
в URL.4. История изменений файлов. Вы можете просмотреть историю изменений файлов в удобном интерфейсе, если замените
.com
на githistory.xyz
в адресе репозитория.🤓4❤2👍2
Рекурсия в SQL
Разобраться в этой теме может быть сложно, поэтому держите полезный урок, который точно поможет получить представление о рекурсивных запросах в SQL.
Автор видео не только объясняет работу рекурсии, но и дает файл с данными, чтобы во время просмотра, вы могли повторить действия из видеоурока. Таким образом вы не только изучите теорию, но и закрепите материал на практике.
#sql
Разобраться в этой теме может быть сложно, поэтому держите полезный урок, который точно поможет получить представление о рекурсивных запросах в SQL.
Автор видео не только объясняет работу рекурсии, но и дает файл с данными, чтобы во время просмотра, вы могли повторить действия из видеоурока. Таким образом вы не только изучите теорию, но и закрепите материал на практике.
#sql
YouTube
Уроки SQL. Иерархические (рекурсивные) запросы / Илья Хохлов
При построении SQL запросов иногда может понадобиться соединение таблицы с самой собой. Если таблица содержит список сотрудников с указанием должностной подчиненности, или, например, филиалов и входящих в них под-филиалов, то можно вывести всю иерархию одним…
👍6
Forwarded from Типичный программист
Делитесь своим опытом в опросе про облака
Мы готовим большое исследование по облачным технологиям и хотим узнать ваше мнение.
Расскажите, как вы работаете с облаками, какие у вас возникают вопросы или трудности. Фидбэк можно оставить в этой гугл-форме
Спасибо🙏
Мы готовим большое исследование по облачным технологиям и хотим узнать ваше мнение.
Расскажите, как вы работаете с облаками, какие у вас возникают вопросы или трудности. Фидбэк можно оставить в этой гугл-форме
Спасибо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3❤1
«Свой Minecraft» на Python: проще, чем кажется
Хотелось бы сделать собственную песочницу, но перспектива разбираться с тяжёлым 3D-движком ставит крест на мечте? Не спешите закрывать IDE. Оказывается, чтобы собрать базовый «Minecraft-like» мир, хватит чистого Python и библиотеки Ursina Engine.
С помощью этой статьи вы узнаете, как за один вечер поднять движок, генерировать бесконечный ландшафт, добавить освещение и даже «ломать» блоки — без сложных шейдеров и C++. А ещё, где Ursina экономит время: готовые компоненты для ввода, анимации и GUI позволяют сконцентрироваться на логике игры, а не на низкоуровневой графике.
#gamedev #python #ursina
Хотелось бы сделать собственную песочницу, но перспектива разбираться с тяжёлым 3D-движком ставит крест на мечте? Не спешите закрывать IDE. Оказывается, чтобы собрать базовый «Minecraft-like» мир, хватит чистого Python и библиотеки Ursina Engine.
С помощью этой статьи вы узнаете, как за один вечер поднять движок, генерировать бесконечный ландшафт, добавить освещение и даже «ломать» блоки — без сложных шейдеров и C++. А ещё, где Ursina экономит время: готовые компоненты для ввода, анимации и GUI позволяют сконцентрироваться на логике игры, а не на низкоуровневой графике.
#gamedev #python #ursina
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тренируем свою насмотренность в дизайне интерфейсов
На этом сайте лежит огромный сборник различных анимаций интерфейса. Здесь собраны самые разные варианты для навигации, кнопок, полей ввода и прочих элементов.
Кода к ним нет, но зато можно вдохновиться и найти для себя что-то новое.
#дизайн
На этом сайте лежит огромный сборник различных анимаций интерфейса. Здесь собраны самые разные варианты для навигации, кнопок, полей ввода и прочих элементов.
Кода к ним нет, но зато можно вдохновиться и найти для себя что-то новое.
#дизайн
⚡4🤓2☃1
Свой «Чёрное зеркало»: пишем симулятор жизни на чистом Python
В 7-м сезоне «Чёрного зеркала» показали программиста, запустившего мир с разумными существами. Почему бы не попробовать повторить такое у себя дома? Автор этой статьи собрал мини-вселенную на Python и заставил ИИ-агента выживать в процедурном ландшафте 20×20 клеток. Никаких сложных движков: карта на эмодзи, пошаговая логика и один гигантский промпт, чтобы существо само ставило цели, добывало еду, крафтило лук из тростника и даже пыталось сварить «варенье из камней».
Что интересно:
— агент получает лишь минимальный набор действий (move, search, add_inventory…) — всё остальное он выдумывает сам;
— голод, жажда и комфорт растут в реальном времени, поэтому приходится строить укрытия и искать воду;
— «глобальные цели» задаёте вы: от «собрать копьё» до «построить робота» — и наблюдаете, как ИИ лихо выкручивается;
— следующий шаг — несколько агентов, которые придумают собственный язык эмодзи и начнут торговать или воевать.
Если мечтали о симуляции с минимальным кодом и максимумом веселья — самое время посмотреть, как это реализовано и забрать идею для своего проекта.
А какой ещё абсурдной целью вы бы испытали такого ИИ?
#python #gamedev #ии
В 7-м сезоне «Чёрного зеркала» показали программиста, запустившего мир с разумными существами. Почему бы не попробовать повторить такое у себя дома? Автор этой статьи собрал мини-вселенную на Python и заставил ИИ-агента выживать в процедурном ландшафте 20×20 клеток. Никаких сложных движков: карта на эмодзи, пошаговая логика и один гигантский промпт, чтобы существо само ставило цели, добывало еду, крафтило лук из тростника и даже пыталось сварить «варенье из камней».
Что интересно:
— агент получает лишь минимальный набор действий (move, search, add_inventory…) — всё остальное он выдумывает сам;
— голод, жажда и комфорт растут в реальном времени, поэтому приходится строить укрытия и искать воду;
— «глобальные цели» задаёте вы: от «собрать копьё» до «построить робота» — и наблюдаете, как ИИ лихо выкручивается;
— следующий шаг — несколько агентов, которые придумают собственный язык эмодзи и начнут торговать или воевать.
Если мечтали о симуляции с минимальным кодом и максимумом веселья — самое время посмотреть, как это реализовано и забрать идею для своего проекта.
А какой ещё абсурдной целью вы бы испытали такого ИИ?
#python #gamedev #ии
Forwarded from Веб-страница
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Матовое стекло следующего уровня с backdrop-filter в CSS
Для создания эффекта матового стекла на веб-сайте самый просто способ — использования
В этой статье вы узнаете, чем оно отличается от классического свойства filter, как браузер вычисляет «то, что под элементом», какие эффекты (
#фронтенд #css
Для создания эффекта матового стекла на веб-сайте самый просто способ — использования
filter: blur()
. Но Джош Комо предлагает вариант с помощью backdrop-filter: blur()
, ещё одного CSS-свойства, которое делает эффект круче.В этой статье вы узнаете, чем оно отличается от классического свойства filter, как браузер вычисляет «то, что под элементом», какие эффекты (
blur
, brightness
, contrast
…) сочетаются между собой и где сегодня есть поддержка. В конце — интерактивная песочница: меняйте параметры и сразу видите результат.#фронтенд #css
Разбираемся в useMemo и useCallback
Если вы изо всех сил пытались разобраться в useMemo и useCallback, вы не одиноки! Многие разработчики React cломали голову над этими двумя хуками.
Цель этой статьи — прояснить всю путаницу, которая возникает с использованием этих хуков. Вы узнаете, что они делают, почему они полезны и как получить от них максимальную пользу.
#react@tproger_web
Если вы изо всех сил пытались разобраться в useMemo и useCallback, вы не одиноки! Многие разработчики React cломали голову над этими двумя хуками.
Цель этой статьи — прояснить всю путаницу, которая возникает с использованием этих хуков. Вы узнаете, что они делают, почему они полезны и как получить от них максимальную пользу.
#react@tproger_web
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработка и деплой сайта с нуля и анимацией
В этом видео вы узнаете, как создать сайт с большим количеством разной анимации, например, одной из самых популярных — parallax-эффект.
Вы научитесь работать с компонентами, используя библиотеку ReactJS, познакомитесь с Framer motion, организуете хранилище с Redux Toolkit (RTK), добавите контент через платформу Contentful и с помощью Graphql получите реальные данные на вашем сайте.
#видео #туториал #веб #react
В этом видео вы узнаете, как создать сайт с большим количеством разной анимации, например, одной из самых популярных — parallax-эффект.
Вы научитесь работать с компонентами, используя библиотеку ReactJS, познакомитесь с Framer motion, организуете хранилище с Redux Toolkit (RTK), добавите контент через платформу Contentful и с помощью Graphql получите реальные данные на вашем сайте.
#видео #туториал #веб #react
👎2
От «Балтики 9» до TypeScript: история кардинального карьерного роста
Карьера в IT не всегда начинается с хакатонов и престижных стажировок. Иногда стартовая площадка — лавочка во дворе и Wi-Fi от ближайшего офиса. Автор честно рассказывает, как пару лет назад делил «Балтику» с соседями по подвалу, а сегодня деплоит микросервисы в Kubernetes и спорит с коллегами про useEffect.
Эта статья поможет убедиться, что «правильный бэкграунд» не нужен, если есть упорство и немного удачи.
#карьера
Карьера в IT не всегда начинается с хакатонов и престижных стажировок. Иногда стартовая площадка — лавочка во дворе и Wi-Fi от ближайшего офиса. Автор честно рассказывает, как пару лет назад делил «Балтику» с соседями по подвалу, а сегодня деплоит микросервисы в Kubernetes и спорит с коллегами про useEffect.
Эта статья поможет убедиться, что «правильный бэкграунд» не нужен, если есть упорство и немного удачи.
#карьера
Разработка мобильных приложений для Android
Этот курс предназначен для ознакомления с основными принципами разработки приложений для платформы Android. Он будет интересен тем, кто хочет создавать мобильные приложения, но не знает с какой стороны начать.
В нем рассказаны основные моменты, без которых не обходится ни одно приложение. Курс ознакомительный и затрагивает только главные темы, не углубляясь в детали и варианты использования компонентов.
#курс #mobidev
Этот курс предназначен для ознакомления с основными принципами разработки приложений для платформы Android. Он будет интересен тем, кто хочет создавать мобильные приложения, но не знает с какой стороны начать.
В нем рассказаны основные моменты, без которых не обходится ни одно приложение. Курс ознакомительный и затрагивает только главные темы, не углубляясь в детали и варианты использования компонентов.
#курс #mobidev
👍1
В чем разница между классами StringBuffer и StringBuilder в языке Java?
Когда вы выбираете между StringBuffer и StringBuilder, главное отличие — это работа с потоками и производительность.
StringBuffer — это класс, который можно безопасно использовать в многопоточной среде. То есть, если в вашей программе несколько потоков (например, параллельные задачи), и они одновременно работают со строками, StringBuffer позаботится о том, чтобы данные не перепутались. Он использует синхронизацию, что делает его безопасным, но немного более медленным.
StringBuilder — работает быстрее, но не использует синхронизацию. Поэтому он не подходит для многопоточной среды. Зато в обычных программах, где всё выполняется в одном потоке, StringBuilder будет работать эффективнее и быстрее.
Если говорить проще:
— Используйте StringBuilder, если вы пишете обычный код без многопоточности. Это быстрее и проще.
— Используйте StringBuffer, если ваша программа запускает несколько потоков, и вы хотите избежать ошибок при одновременном доступе к строкам.
#простымисловами #java
Когда вы выбираете между StringBuffer и StringBuilder, главное отличие — это работа с потоками и производительность.
StringBuffer — это класс, который можно безопасно использовать в многопоточной среде. То есть, если в вашей программе несколько потоков (например, параллельные задачи), и они одновременно работают со строками, StringBuffer позаботится о том, чтобы данные не перепутались. Он использует синхронизацию, что делает его безопасным, но немного более медленным.
StringBuilder — работает быстрее, но не использует синхронизацию. Поэтому он не подходит для многопоточной среды. Зато в обычных программах, где всё выполняется в одном потоке, StringBuilder будет работать эффективнее и быстрее.
Если говорить проще:
— Используйте StringBuilder, если вы пишете обычный код без многопоточности. Это быстрее и проще.
— Используйте StringBuffer, если ваша программа запускает несколько потоков, и вы хотите избежать ошибок при одновременном доступе к строкам.
#простымисловами #java
Какой рэдфлаг для вас чувствительнее всего в работе?
Anonymous Poll
41%
Переработки
59%
Неофициальное оформление
Forwarded from Сохранёнки программиста
Курс: фулстек-разработка веб-сервиса
Иногда хочется не просто писать код, а собирать из него что-то по-настоящему большое и работающее — как целый сервис. И вот тут становится важным не только знать технологии, но и уметь соединять их в одну стройную архитектуру.
Этот курс — настоящая энциклопедия по созданию веб-сервисов: от дизайна и форм до логирования, базы данных и отправки писем. Всё на TypeScript, всё с нуля, всё по делу. За кулисами — полный стек, чистый код и никакой воды.
#курс #web #fullstack #ru
Иногда хочется не просто писать код, а собирать из него что-то по-настоящему большое и работающее — как целый сервис. И вот тут становится важным не только знать технологии, но и уметь соединять их в одну стройную архитектуру.
Этот курс — настоящая энциклопедия по созданию веб-сервисов: от дизайна и форм до логирования, базы данных и отправки писем. Всё на TypeScript, всё с нуля, всё по делу. За кулисами — полный стек, чистый код и никакой воды.
#курс #web #fullstack #ru
Stepik: online education
Фулстек-разработка веб-сервиса на TypeScript, Reaсt, Node.js
Цель обучения — создать проект с нуля, изучив и применив технологии и архитектуру, которые обеспечивают качество и масштабируемость вашего кода, скорость разработки, а также удовольствие и радость от процесса.
От ковбоев к архитекторам: куда делась свобода кода?
Время, когда
Автор предлагает прогуляться по кладбищу операторов, заглянуть в тюрьму ООП и послушать суд общественного мнения, где слова вроде «реактивность» и «иммутабельность» решают, достоин ли ваш код помилования.
#программирование #историяit
Время, когда
goto
скакал по памяти как дикарь под луной, прошло. За 70 лет мы добровольно сменили дикие прерии кода на строгие небоскрёбы парадигм — от процедурных пионеров до функциональных лабораторий и гибридных «бутербродов» с ИИ. Автор предлагает прогуляться по кладбищу операторов, заглянуть в тюрьму ООП и послушать суд общественного мнения, где слова вроде «реактивность» и «иммутабельность» решают, достоин ли ваш код помилования.
#программирование #историяit
👍1🤓1