Telegram Web
Python vs C++: какой язык быстрее найдет все простые числа до миллиарда

Баттлы языков — извечная тема, которая никогда себя не изживет. Понятно, что язык программирования нужно выбирать под конкретные цели. Но если мы только учимся, можно попробовать решить какую-нибудь задачку с помощью двух разных инструментов — хотя бы для того чтобы понять, какой нравится больше.

Сегодня будем искать все простые числа до миллиарда с помощью кода на Python и C++. Если вы думаете, что результат совсем очевиден, то это не так. Подробности в статье: https://tprg.ru/IqbL

#python #cpp
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Главные ошибки в обучении программированию

Каждый, кто начинает учить программирование, рано или поздно сталкивается с проблемами, которые замедляют его прогресс. Почему одни быстро осваивают кодинг и становятся востребованными разработчиками, а другие годами топчутся на месте? Всё дело в типичных ловушках обучения, которые мешают вам расти.

В этом видео разбираются три главные ошибки, из-за которых многие так и не становятся программистами.

#видео #советы
Как использовать ИИ в разработке игр: топовые технологии

Использование ИИ в процессе разработки игр — это чит-код на автоматизацию. В последние годы появилось много топовых разработок в области игровых ИИ-систем. То, на что раньше уходили недели, теперь решается в пару кликов. Особенно это важно для требовательных игр, где критична оптимизация ресурсов.

Сегодня рассмотрим, как ИИ помогает сбалансировать производительность и качество, позволяя создавать живые миры без затрат на ручной труд даже начинающим разработчикам. Подробности в статье.

#ии #gamedev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работаем с текстовыми файлами, как с БД

TextQL позволяет нам выполнять SQL-запросы над структурированным текстом, например, CSV или TSV. Такой инструмент поможет вам удобнее работать с текстовыми файлами, выбирая из них только то, что нужно.

#инструменты
Ожидание vs реальность: какие меняются взгляды разработчика за 10 лет в профессии

Старший инженер-программист в Amazon Крис Киль (Chris Kiehl), автор книги по дата-ориентированному программированию на Java поделился заметкой о том, как изменились его взгляды за 10 лет пребывания в индустрии разработки ПО. Перевод его заметки предлагаем почитать и вам.
Это Linux Cola получается?
ReactJS на изи: что реально нужно знать фронтенд-разработчику в 2025 году

У это библиотеки есть много нюансов, которые упускают новички. И часто это выливается в ошибки. В этой статье мы рассмотрим концепции React, которые упускают во время обучения: процесс рендеринга, предотвращение избыточных обновлений, работу с concurrent-режимом и приоритетами.

#react
История создания и развития языка программирования Go

Язык программирования Go (или Golang) был разработан компанией Google в 2007 году и впервые представлен в 2009 году. Go был создан как ответ на ряд проблем, с которыми сталкивались разработчики при использовании существующих языков, таких как C++ и Java.

Давайте сегодня немного окунемся в историю и посмотрим с чего всё начиналось и как развивалось до настоящего момента.

Начало истории здесь.

#golang #историяit
Forwarded from Веб-страница
Изучаем SQL в формате игры: SQL Murder Mystery

Детективная игра на знание SQL, с которой можно освежить в памяти основы SQL и интересно провести досуг. Примерьте на себя роль детектива, выясняя обстоятельства с помощью SQL-запросов:

https://mystery.knightlab.com/

#sql
Шпаргалки по SQL, которые помогут ничего не забыть

Порой из головы может выпасть, что конкретно делает определенное ключевое слово и как совершить операцию побитового исключения с присваиванием.

Именно для таких случаев и существует данная статья с множеством полезных шпаргалок. С ними можно не бояться, что в ответственный момент вы что-то забудете. Сохраняйте в закладки и используйте в работе с реляционными базами данных.

#sql #шпаргалка
Зачем разработчику знать И SQL И NoSQL? Разбираемся на примерах

Рассказываем в статье:
— Разницу между SQL и NoSQL;
—Сценарии применения БД;
— Почему будущее не за чистыми системами, а за гибридными.

#sql #nosql
Конвейер Devops, часть 1: как организовать рабочее место и настроить облако из KVM+libvirt

Совместно с Эйч Навыки открываем серию материалов о том, как устроен конвейер DevOps и как шаг за шагом построить полный CI/CD пайплайн. Вы изучите ключевые инструменты, которые помогают автоматизировать разработку, тестирование и развертывание приложений.

Сегодня на повестке — развертывание собственного облака с помощью KVM и libvirt.

#kubernetes #devops
«Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему!»
Что такое утиная типизация

Простыми словами, утиная типизация — это когда в программировании нас интересует не то, как называется объект или к какому классу он относится, а то, что он умеет делать. Если объект ведет себя как утка — например, умеет крякать и плавать, — то для программы он и есть утка, даже если это совсем другой объект. Ведь, если оно выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то это, наверное, утка.

В Python типы объектов проверяются не заранее (как в некоторых других языках), а прямо во время работы программы за счет динамической типизации. Утиная типизация в Python означает, что вы можете использовать любой объект в коде, если у него есть нужные вам методы или свойства. Python не заставляет вас говорить: «Это должна быть утка». Ему достаточно, что объект умеет делать то, что вы от него хотите.

Представьте, что у вас есть функция:

def заставить_крякать(объект):
объект.крякать()


Эта функция ожидает, что у объекта будет метод крякать(). Теперь создадим два класса:

class Утка:
def крякать(self):
print("Кря-кря!")

class Человек:
def крякать(self):
print("Эээ... Кря-кря?")


И используем их:

утка = Утка()
человек = Человек()

заставить_крякать(утка) # Вывод: Кря-кря!
заставить_крякать(человек) # Вывод: Эээ... Кря-кря?


Функция заставить_крякать работает и с Утка, и с Человек, потому что у обоих есть метод крякать(). Python не проверяет, утка это или человек, — ему важно только, что метод есть.

Такой подход дает нам гибкость и простоту при работе с кодом. С другой стороны поддерживать его становится сложнее, а следовательно, возрастает риск появления ошибок.

#простымисловами #python
🐝Гексагональная архитектура — необычный подход к организации кода

Паттерн отделяет логику приложений от внешних интерфейсов, тем самым обеспечивая автономность и модульность компонентов системы. Как работает, где применяется и какие плюсы/минусы имеет данный подход: https://tprg.ru/lBcg

#архитектура
cobalt | Скачиватель видео с откуда угодно с API

Хорошо отлаженный инструмент, умеющий качать с YouTube, Twitter, Instagram, вКонтакте и кучи других сайтов, без регистрации и СМС. Сохраните, админы сами пользуются уже не первый месяц и очень довольны. А благодаря API процесс можно поставить на поток.

Цена: бесплатно
Репозиторий проекта
Попробовать скачать в GUI

@prog_tools
Сможете ли вы написать калькулятор?

Вам может показаться, что написать калькулятор — это задача для совсем неопытного новичка. Но вы ошибаетесь. Взгляните на картинку выше. Это калькулятор из iOS и он показывает неверный ответ. (10100) + 1 − (10100) равно 1, а не 0.

Как же Apple наговнокодила допустила ошибку в «простейшем» приложении и почему для Android такую же проблему решал именитый разработчик? Разобрались в статье.
Что бы стать программистом — программируйте

Сейчас есть тысячи разных курсов по программированию. Однако, после выхода с этих курсов многие ребята никому не нужны и их не берут на работу.

В чем может быть проблема? Ответ на этот вопрос есть в этой статье.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Каждый раз, когда изучаешь новый инструмент:
2025/07/08 02:31:23
Back to Top
HTML Embed Code: