Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
212 - Telegram Web
Telegram Web
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Додали обертання будівлі під час розміщення 🤩

Я не знаю чому ми не зробили цього раніше, бо це ж здається доволі очевидним, додати таку можливість 🤔
4
#думки_ігророба

Сьогодні у мене на етері спитали про книги та про уроки Unity, C# та по геймдизайну. Тому я вирішив поділитися невеличким, але гарним списком, того чого читав та вчив.

Завчасно попереджу, що усе згадане нижче написане російською мовою, бо на момент купівлі не було українського перекладу.

► YouTube канал SimpleCode: має цикл уроків по C#. Його відео гарні для самого початку та бази вивчення мови. Так, це верхівка айсберга, але щоб почати розуміти як писати на C#, цього буде досить. Але далі доведеться поглиблювати знання самим.

► "Unity в действии" ("Unity у дії") Джозеф Хокінг: це теж база, але по Unity. Проте у цій книзі розбирають різні напрямки: FPS, 2D, 3D, шутер, платформер і т.д. Плюс, до кожного розділу можна знайти проєкт на GitHub, для того, щоб краще ознайомитися з кодом

► "Геймдизайн. Как создать игру, в которою будут играть все" ("Геймдизайн. Як створити гру, в яку будуть грати усі") Джессі Шелл: чудова книга про геймдизайн, яка розглядає різні аспекти ігор: як бачать їх дизайнер\гравець, інтерфейс, механіки, команда розробки, дохід з гри і т.д. Раджу почитати цю книгу як теорію по геймдизайну.

Ось такий невеликий список, але цікавий. Якщо буду знаходити ще корисні матеріали, буду розповідати про них на каналі.
Можу додати, що книги та уроки це добре, але головний залишається практика. Чим більше практикуєшся, тим краще закріпляєш свої знання та навчаєшся їх використовувати. Тому не лише читайте, а й пишіть код =)

P.S. Гадаю, буду починати писати свої думки з приводу ігор та розробки на цей канал. Цей пост — це лише початок 😁
👍4🔥4
Нарешті полагодив добрива 😅

Крім того, що тепер залежно від рівня добрива та рідкості рослини, буде змінюватися кількість зібраного врожаю, у землі (увага на скрін) буде змінюватися текстура (це і було раніше, але тоді вона мала лише один варіант, тепер у кожного рівня своя текстура).

До речі, це виправлення у мене зайняло півтори години... Треба вже перестати бути наївним з приводу розрахунку часу 😑
👍7
#думки_ігророба

Не дивлячись на те що я вже достатньо часу обертаюся у сфері IT (з різною успішністю), я все не як не міг зрозуміти: чому ці IT-ішники сидять та працюють у кафе? (якщо не хочете читати перед історію, то йдіть до частини після "—————")

Ще до повномасштабного вторгнення, я часто заходив у "Арома Каву" напроти мого коледжу та завжди помічав там до 10 людей з ноутбуками. Так, деякі з них були студентами, що доробляли лабораторні роботи, але значна кількість тих людей працювала на IT чи інші сфери, для яких потрібен комп'ютер. І я ставив собі запитання: "Чому ви не можете працювати в офісі, чи якщо у вас є можливість працювати дистанційно, то чому ви працюєте не дома? А замість цього займаєте місця І НЕ ДАЄТЕ МЕНІ МОЖЛИВОСТІ СПОКІЙНО ВІДПОЧИТИ З ЧАШКОЮ КАВИ ПІСЛЯ МОЗГОВИБУХОВОЇ ПАРИ АСЕМБЛЕРА!"

Ух... Я намагався як вони засісти у кафе та працювати, проте нормально та більш менш ефективно у мене це виходило коли я працював з колегами. Усі інші рази таке місце як кафе відбивало у мене жагу до праці.

Але пройшов час, я постарів (хоча, як на 21 рік, я ще не погано зберігся 😁), а ще знову почали вимикати світло. Починати працювати у другій половині дня, це ще та задача з зірочкою. А у кафе є і генератори та й інтернет (хоча й не дуже гарний, але для роботи з гітом та для телеграму згодиться), тому щоб не витрачати час у пусту, вирішив ходити та працювати там.

—————

Так ось, працювати у кафе — чудово! Хоча я попрацював там усього тиждень, щоб напевно давати таку оцінку, але перше враження опишу. Я вперше, за хрін знає скільки місяців, зміг нормально сісти попрацювати. Не відволікаючись на музику що грає у навушниках, не на нові відоси на ютуб, не на тік ток — я просто сидів та працював. Не було відчуття розслабленості та домашнього затишку. Якась інша атмосфера, що налаштовує тебе на режим "робота". Сидячі у кафе 4 години, я міг зробити більше ніж дома за увесь день. Візьмемо, наприклад таку річ, як написання сценарію: це доволі довгий процес та трохи у чомусь навіть нудний, який займав у дома весь день (звісно, через те, що я кожні 15-30 робив перерви, замість того щоб одним махом усе написати). У кафе я витратив 2.5 години, і сценарій був готовий 🤯

Плюс до усього це доволі вигідно. Ти платиш 35-45 грн за каву, та сидиш стільки скільки тобі потрібно, при цьому маючи можливість користуватися електрикою, інтернетом (хоча фіг його знає, може я так місяць походжу і мене почнуть виганяти) та отримуєш робочу атмосферу.

Тому що можу сказати, я для себе знайшов можливість працювати з комфортом. І гадаю, що навіть після того, як світло стабілізується (якщо це звісно буде). Якщо колись мене виженуть звідси, то обов'язково про це напишу 😁 Але поки я сиджу тут, попиваючи каву, та пишу цей пост =)
8
#міні_недо_огляд

Сьогодні пройшов таку гру "Islets", і вирішив зробити на неї міні
недо-огляд. Він не буде таким розгорнутим як відео недо-огляди, але теж (можливо) цікавим =)

Islets це метроїдванія, так ще і доволі просто, проте не погана. Я б відніс цю гру до так званих "релаксових". Тобто таких, які не мають складного геймплея, але атмосфера гри приносить відчуття спокою\відпочинку під час гри.

Сюжет у гри не сказав би що цікавий, але і не поганий. За сюжетом, колись давно, існувало 5 летючих островів, які одного дня вирішили приєднати за допомогою "магнітів". Але через довгий проміжок часу "магніти" зруйнувалися, та острови знов від'єдналися. І задача головного героя знайти ці "магніти", полагодити їх, щоб знов об'єднати острови.

У гри проста, але приємна 2д графіка. Чимось трохи мені нагадала "Hollow Knight".
Ось що справді здивувало у грі це музика. Вона не прям "вау", але все одно не очікував, настільки гарний та приємний саунд у грі. Додає ще один плюсик до відчуття "релаксовості".

*продовження*
👍2
Ого! Ви тільки подивіться. Що це? Невже число з двома нулями 😁🥳
👍1
А ви пам'ятаєте ті часи, коли приїжджаєте до бабусі у селище, а там по всюди ходять добрі та милі роботи? Ні? Тоді можливо у вас було якесь дивне село =)
Сьогодні ми з вами поговоримо про нових НПС, про нові будівлі та як під них довелося змінювати принцип механіки, про систему звуку та про багато інших оновлень!
Як завжди відео наповнено абсурдним гумором та різними дивними речами.

https://www.youtube.com/watch?v=vWoR764OPEs
❤‍🔥31
Усім привіт!

Завтра на ігровому каналі, буде етер по Талосу. Тільки через проблеми зі світлом, точно час сказати не можу =( Проте орієнтуємося на 11:30
2
Нарешті завантажив нову тестову версію на By Me a Coffee, у яку вже можуть пограти наші Почесні Юні Капіталісти 😎
А якщо ви теж хочете ознайомитись (або першим подивитися на дивні баги 😅) то ставайте Юним Капіталістом вже зараз: https://www.buymeacoffee.com/projectnewgeneration
1
Forwarded from Той Що Yehor
Непогані такі кавуни 😁
👍2
Усі предмети гри — готові!

Врожай, насіння, добрива, предмети які можна скрафтити — тепер присутні у грі 😎 Так, можливо їх мало, зате усі чудові та красиві 🤩

Пишіть, яка моделька вам подобається найбільше 😉
2👍1
Оновили анімації!

Додали анімації тримання (зміни, ховання, ходьби) предметів. Правда, через збільшення кількості анімацій, довелося змінювати контролер (тепер він виглядає ще моторошніше)

Було важко його налаштувати, зате анімації стали краще 😊
2❤‍🔥2
Додані ще дві будівлі!

На цей раз це соковижималка та виробник варення (вона називається трохи по іншому, але я не впевнений, що таке слово взагалі існує, тому буде нехай так). Це останні дві будівлі, у яких відбувається крафт предметів. А це означає, що усі будівлі для крафту — ЗРОБЛЕНІ!

Залишаються лише будівлі для НПС 😅
32
2025/07/13 20:13:05
Back to Top
HTML Embed Code: