Forwarded from 🐭Мышиная возня
Первая покупка в новом году произошла спонтанно. На первый взгляд, это была обычная мышь 2000х годов, она привлекла мое внимание тем, что напомнила другую модель, которую я знал, но немного отличалась и я открыл объявление, чтобы ее рассмотреть. Тут меня ждал сюрприз — на днище мыши было два отверстия с линзами оптических датчиков, а контуры двух призм были хорошо видны через полупрозрачный пластик корпуса. Мышь продавалась за 150 рублей, сомнений не было. Оказалось, это Dual Optical MouseMan, Logitech 🇨🇭 2001 года, где два сенсора работали параллельно для обеспечения большей точности: если один сенсор не получал нужный сигнал, другой дублировал его и наоборот. Благодаря этому, мышь уверенно работала на экзотических поверхностях, где плохо справлялись обычные мыши. Но такая точность оказалась избыточной и технология не получила дальнейшего развития, а эта модель так и осталась единственным представителем своего семейства. Вторым открытием стало то, что на eBay нашлось лишь три предложения от $130.
@mice_farm
@mice_farm
👍13
После нового года начался, резкий подъем подписоты и просмотров. Видимо люди на каникулах вспомнили, что у них есть уютный ретро-канал с нытьём
👍8😁8
Forwarded from MiSTer FPGA (Rus) (ꌅꐇꌚꁲꁴꁲꌅ)
#distro #agplus
amigagames+ 2.0.3.0102 | (02/01/2025)
В этот дистрибутив уже добавлены кикстарты для полноценной работы. (DEVS/KICKSTARTS)
Язык AmigaOS изменён с испанского на английский.
amigagames+ 2.0.3.0102 | (02/01/2025)
В этот дистрибутив уже добавлены кикстарты для полноценной работы. (DEVS/KICKSTARTS)
Язык AmigaOS изменён с испанского на английский.
❤2
Forwarded from MiSTer FPGA (Rus) (ꌅꐇꌚꁲꁴꁲꌅ)
👍3
Forwarded from 1hp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥1🤔1
Forwarded from Синусоида енота (Ваганыч)
YouTube
ЭНТУЗИАСТ ЗАПУСТИЛ СВОЮ МУЗЫКУ В DOOM 1993
В сегодняшнем видео я решил разобраться, как добавить свою собственную музыку в легендарную игру Doom 1993 года.
Скидка в магазине https://www.strunki.ru по промокоду Ваганыч
Скидка в магазине https://parkguitar.ru/ по промокоду Ваганыч
Скидка в магазине…
Скидка в магазине https://www.strunki.ru по промокоду Ваганыч
Скидка в магазине https://parkguitar.ru/ по промокоду Ваганыч
Скидка в магазине…
👍6
Forwarded from Ретровизор 📺
Современную версию архиватора 7-Zip бэкпортнули под DOS. Автор - гитхабовец dajhorn. Retro7zip версии 24.09+2 требует всего-лишь 386 проц, DOS 3.3 и три метра оперативки. А во всей красе раскрывается от 8 метров. Во дают! Качаем и пробуем тут.
Ставим разархивироваться гиговый архив на трёшке и в отпуск на месяцок? 🤣
Ретровизор 💾
Ставим разархивироваться гиговый архив на трёшке и в отпуск на месяцок? 🤣
Ретровизор 💾
🔥7💯2🆒2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дум запустили... на конструкторе!)
👍14🤡1
Forwarded from Людозис
ЭТИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
🔣 0️⃣ 1️⃣ 🔣 Моральный опыт игрока
15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».
Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.
В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.
Предлагаем обсудить следующие вопросы:
🔣 как игры могут влиять на эмпатию и моральную рефлексию;
🔣 какие возможности у игр есть для такого влияния;
🔣 нарративный потенциал игр для исследования сложных этических проблем;
🔣 репрезентацию разнообразных моральных тем в повествовании.
Спикерами выступят:
🔣 Алексей Салин
🔣 Ксения Жернова
🔣 Алексей Ларичев
🔣 Дарья Осинцева
Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.
Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.
➡️ PS: также открыта регистрация на ближайшие семинары.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».
Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.
В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.
Предлагаем обсудить следующие вопросы:
Спикерами выступят:
Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.
Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3❤1