Forwarded from Канал Кулича
В 60-х французы планировали снимать четвёртый фильм про Фантомаса, где действие должно было происходить в СССР, но возникли проблемы с финансированием, да и Жан Маре крепко посрался с Луи де Фюнесом. И всё-таки книга «Фантомас в Москве» несколько лет назад вышла, прусь со старой схемы московского метро на обложке.
🤯43❤21👍5🔥1
🦾 Вопрос игровых компаньонов для разудалого коопа всегда остро стоял! Не зря же в 1985 году Nintendo выпустила на рынок робота-ассистента для NES. Назывался этот паренёк R.O.B. (Robotic Operating Buddy), а играть он мог всего лишь в два специально созданных под него проекта: Gyromite и Stack-Up.
В первом пользователь управляет профессором, а робот может передвигать для него красные и синие заслонки на уровне. Для успешного взаимодействия нужно усадить R.O.B. рядом с собой перед экраном телевизора и нажатиями клавиш посылать ему сигналы. Он считывает вспышки на экране и предпринимает заданные действия: поднять руки-манипуляторы, опустить, развести и так далее.
Но ладно, если бы он просто нажимал кнопки! Он это делает с помощью гироскопов, которые надо взять, раскрутить и опустить на специальные площадки. То есть это отчасти этакая машина Голдберга, поэтому пользователю нужно ещё держать в уме время на выполнение роботом нужных манипуляций.
К слову, у Gyromite есть специальная категория на speedrun.com для собак-спидранеров (да-да). Они соревнуются в дополнительном соло-режиме: профессор автоматически медленно идёт слева направо, а игрок (собака) передвигает для него заслонки.
Stack-Up — это уже куда более простая по механике разработка. В ней требуется выдавать команды роботу, чтобы тот перекладывал цветные фишки по пяти разным позициям, достигая показанного на экране результата.
Вот такое инженерное чудо. Нерациональное, но крутое — как это часто тогда бывало.
#особое
В первом пользователь управляет профессором, а робот может передвигать для него красные и синие заслонки на уровне. Для успешного взаимодействия нужно усадить R.O.B. рядом с собой перед экраном телевизора и нажатиями клавиш посылать ему сигналы. Он считывает вспышки на экране и предпринимает заданные действия: поднять руки-манипуляторы, опустить, развести и так далее.
Но ладно, если бы он просто нажимал кнопки! Он это делает с помощью гироскопов, которые надо взять, раскрутить и опустить на специальные площадки. То есть это отчасти этакая машина Голдберга, поэтому пользователю нужно ещё держать в уме время на выполнение роботом нужных манипуляций.
К слову, у Gyromite есть специальная категория на speedrun.com для собак-спидранеров (да-да). Они соревнуются в дополнительном соло-режиме: профессор автоматически медленно идёт слева направо, а игрок (собака) передвигает для него заслонки.
Stack-Up — это уже куда более простая по механике разработка. В ней требуется выдавать команды роботу, чтобы тот перекладывал цветные фишки по пяти разным позициям, достигая показанного на экране результата.
Вот такое инженерное чудо. Нерациональное, но крутое — как это часто тогда бывало.
#особое
🔥43😁10❤5
Итак, уже через несколько часов стартует летний сезон RGG-Land, в котором я буду участвовать. Длится он по расписанию аж до 20 июля, так что впереди нас ждёт огромное количество стримерского веселья.
Как и в прошлый раз, планирую подрубать каждый день или около того. Как и в прошлый раз, напоминать про эти стримы буду несколько раз в неделю, чтобы сильно не надоедать. Ну и как и в прошлый раз, вероятно, полностью погружусь в процесс, из-за чего поток другого контента будет сбоить, имейте в виду.
Для тех, кто пропустил предыдущие сезоны и не в курсе: RGG-Land — это большой стримерский ивент, завязанный на взаимодействии между участниками, прохождении старых (и не только) игр и выполнении всяких тематических активностей. Всё это в формате гигантской настолки. Почитать и ознакомиться с правилами и особенностями можно здесь: https://rgg.land/
Буду рад вашему участию, поддержке и вниманию. Как показывает практика, зрители с удовольствием втягиваются, хоть поначалу и не особо понимают суть происходящего. Так что не проходите мимо — в этот раз решил стартовать прям в полночь, так что включу где-то ближе к 23:00. Поболтаем пока, настроимся и вперёд.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
Как и в прошлый раз, планирую подрубать каждый день или около того. Как и в прошлый раз, напоминать про эти стримы буду несколько раз в неделю, чтобы сильно не надоедать. Ну и как и в прошлый раз, вероятно, полностью погружусь в процесс, из-за чего поток другого контента будет сбоить, имейте в виду.
Для тех, кто пропустил предыдущие сезоны и не в курсе: RGG-Land — это большой стримерский ивент, завязанный на взаимодействии между участниками, прохождении старых (и не только) игр и выполнении всяких тематических активностей. Всё это в формате гигантской настолки. Почитать и ознакомиться с правилами и особенностями можно здесь: https://rgg.land/
Буду рад вашему участию, поддержке и вниманию. Как показывает практика, зрители с удовольствием втягиваются, хоть поначалу и не особо понимают суть происходящего. Так что не проходите мимо — в этот раз решил стартовать прям в полночь, так что включу где-то ближе к 23:00. Поболтаем пока, настроимся и вперёд.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🔥58❤10 7 5
Bionic Commando
Релиз: 1988 (NES)
Разработчик: Capcom
Ещё одна игра, которой не было у нас с друзьями в детстве, а жаль. Главный герой может (и должен) вовсю орудовать своей механической рукой, позволяющей подтягиваться к уступам и подбирать лут. И это один из редких платформеров, в которых нельзя просто так взять и прыгнуть — что открывает дополнительную прослойку занятных логистических задачек.
#старое
Релиз: 1988 (NES)
Разработчик: Capcom
Ещё одна игра, которой не было у нас с друзьями в детстве, а жаль. Главный герой может (и должен) вовсю орудовать своей механической рукой, позволяющей подтягиваться к уступам и подбирать лут. И это один из редких платформеров, в которых нельзя просто так взять и прыгнуть — что открывает дополнительную прослойку занятных логистических задачек.
#старое
🔥37👍9👾8❤3
Старт был мегаудачный! Ушёл в лидеры и поэтому теперь под ударом. Нужно выправлять ситуацию и лутать новую имбу! Надеюсь, хоть сегодня с Уэсом увижусь. Старт примерно в 17:30.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🎉40🔥14👍7
Nuts & Milk
Релиз: 1984 (NES)
Разработчик: Hudson Soft
Памятная и толковая «одноэкранная» аркадка из тех, что были на бесконечном количестве многоигровок для «Денди».
#старое
Релиз: 1984 (NES)
Разработчик: Hudson Soft
Памятная и толковая «одноэкранная» аркадка из тех, что были на бесконечном количестве многоигровок для «Денди».
#старое
🔥51👾9❤5👍3😢3
Сегодня небольшой вечерний подруб в RGG-Land. Продолжаю тактические манёвры и поиск имбы. Старт около 18:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🔥25👾5😢4❤3👍1
📎 Занятный эксперимент, который случился в 1999 году на фоне бахнувшего экономического кризиса и последующего возвращения основного журнала СИ к дорогой печати. Газета «Страна РС Игр» — альтернативное дешёвое издание, которое ещё решили заточить под набравшую колоссальный ход ПК-аудиторию. Это именно что «газета» — на дешёвой бумаге, без красочной обложки и прочих излишеств. Да и сторонней рекламы там тоже не было. Наверное, планировалось, что потом появится, но до этого момента издание не дожило. Насколько можно судить по интернет-архивам, всего успело выйти только три номера «Страны РС Игр».
У меня был (да и есть вроде бы) второй выпуск, и помню, что я смотрел на эту новинку с энтузиазмом. Да, красочных и дорогих картинок немного не хватало, но меня увлекала идея лаконичности, простоты и рациональности, которой было пронизано издание. Наверное, где-то в эту пору я начал мечтать о создании собственной видеоигровой газеты и принялся лепить всякое тематическое в шаблонах Word.
➡️ Ссылка на выпуск на archive.org
Титульная заметка про борьбу с пиратством, которая была невероятно далека тогда от моего подросткового разума и воспринималась как белый шум, а также фотки некоторых авторов, как будто взятые из паспортного стола, вызывают любопытные ощущения.
#особое
У меня был (да и есть вроде бы) второй выпуск, и помню, что я смотрел на эту новинку с энтузиазмом. Да, красочных и дорогих картинок немного не хватало, но меня увлекала идея лаконичности, простоты и рациональности, которой было пронизано издание. Наверное, где-то в эту пору я начал мечтать о создании собственной видеоигровой газеты и принялся лепить всякое тематическое в шаблонах Word.
➡️ Ссылка на выпуск на archive.org
Титульная заметка про борьбу с пиратством, которая была невероятно далека тогда от моего подросткового разума и воспринималась как белый шум, а также фотки некоторых авторов, как будто взятые из паспортного стола, вызывают любопытные ощущения.
#особое
👾29🔥22🤯8❤2🤔2👍1
Началась моя последняя рабочая неделя перед отпуском. На ней стримы будут вечерними и не особо продолжительными, так что надо подойти к ним со всей организаторской серьёзностью! Старт в 18:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
Forwarded from Канал Кулича
В русском дубляже фильма «Такси» Лили (невеста Даниэля) сравнивает полицейского Эмильена с Карлсоном. В оригинале Schtroumpf, то есть Смурф. Переводчик (обоснованно) решил заменить малоизвестную российскому зрителю 1998 года реалию, а ведь дядя Серёжа Супонев, как мог, просвещал!
😁49👀14❤12🔥4💯2