Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
36 - Telegram Web
Telegram Web
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Что ж, думаю, пришло время обзавестись каким-никаким каналом для связи с 2.5 заинтересованными людьми общественностью!

Привет!)

Это место посвящено настольной ролевой игре в жанре старого доброго фэнтези – Тайные тропы. Она разработана с оглядкой на принципы старой школы, а вдохновение черпает из таких игр как DnD Basic / Expert, Whitehack 4e и Knave.

Главным фокусом игры является исследование и путешествие – взаимодействие с окружением, открытой местностью и, конечно же, подземельями в любых их проявлениях.

Не хочется раздувать приветствие в большую портянку, потому – обо всём остальном в следующих сообщениях с:

Добро пожаловать! 🌲🐾
🎉71👏1
Тайные тропы v0.9.5.pdf
10.1 MB
[интересности]

Собственно книга правил Тайные тропы

Переводы и адаптации приключений:

Общее
🔘 Вверх по реке хаоса (УР 1)
🔘 Тюрьма ненавистного правителя (УР 1)
🔘 Искажённый Монастырь (УР 1-3)
🔘 Аббатство Фолкрест (УР 1-3)
🔘 Молоко (УР 2-4)
🔘 Пещера Ноксимандера (УР 4-5)


Полезное-удобное:

🔗 Лист персонажа обычный и print-friendly
🔗 Список заклинаний
🔗 Бестиарий (Классически и расширенный)
🔗 Сокровища (готово: Оружие, Книги заклинаний)
👍4🔥21👏1
Аббатство Фолкрэст 1.01.pdf
2.1 MB
#переадаптация

На днях закончил перевод нового модуля для персонажей 1-3 уровней — Аббатство Фолкрест!

Заброшенное аббатство Фолкрэст, затерянное в ледяных горах Лун, некогда было местом, где короновали и хоронили Королев и Королей Былых Времён вместе с их сокровищами. Согласно легендам, где-то внутри до сих пор струится вода из чудотворного источника святой Бринед. Но что же погубило это благословенное место?


Любителям гор, холодных регионов и святых мест — древних (и не очень) монастырей и забытых обителей — это приключение придётся по душе.


Если заметите ошибки и очепятки — дайте знать с:
👍3🔥2👏1
Слегка привёл в порядок главную страничку на тестовом сайте

В планах на будущее — добавить в раздел сокровищ больше генераторов (а точнее доделать их).
Сейчас готов только генератор Книг заклинаний
👍9
это мы смотрим
👀1
Ну что, ребята, есть некая приятная новость.
Сегодня мы публикуем мини-модуль, что продолжает «Грезы о Сатурне»! Это дополнение к нашей прошлой книге. Его вы можете приобрести на Станции Ролевой за целую сотку рублей) Всем предзаказавшим «Грезы о Сатурне» в течение суток этот модуль мы вышлем бесплатно. Если по истечению этого времени я вам не написал, то прошу исправить это и постучаться в ЛС канала или напрямую мне.

https://rpgbook.ru/sunset_tower
👍4
Вау!

Неожиданно много людей собралось на канале, от чего мне, безусловно, очень радостно с:
Перед созданием мне думалось, что будет человек 20 максиму, а оно вононокак!!!

Сейчас основной массив правил уже написан, а потому периодически вычитывается и тестируется. Будущие изменения в основном будут затрагивать только тексты (разночтение, некорректность, ошибковость и краткость). Большое внимание предстоит уделить синему и фиолетовому разделам.

Но!

Без новых идей и разработок я вас оставлять не собираюсь с:
В купе с Тайными тропами, а точнее после относительно полного формирования правил, у меня появилась идея о выпуске небольшого журнала с размышлениями, которые копились в течение работы над книгой правил. Томить не буду, кто-то из вас уже мог слышать об этом, а некоторые даже видели вырезки оттуда. Имя будущему журналу – Родные просторы.

И на данный момент Родные просторы включают в себя:
✔️ Несколько расширенных наёмников (а точнее наёмников-экспертов), таких как алхимик, повар, кузнец и дрессировщик!
✔️ Альтернативных спутников – животных.
✔️ И путешествия на воде (да-да, вместо участия в джеме Яра по созданию островов, я немного сменил фокус)!


Чего еще ждать в журнале (когда-нибудь):
🎯 Легендарные уровни (прокачка до 20 уровня).
🎯 Правила порчи – безумие, радиация, влияние тёмных сил, великая тоска, отчаяние и т.п.
🎯 Реликвии (и реликварий).
🎯 Таблица монстров по типам местности и, возможно, по уровням подземелий.
🎯 Разумное оружие.
🎯 И конечно же путешествия на драконах по воздуху!



Спасибо, что идёте по извилистым тропам вместе со мной 🌲🐾
🔥17👍21🤝1
Разбавим этот ленивый воскресный денёк небольшим вопросом, а также приглашением к обсуждению наёмников – незаменимых сайдкиков, чью пользу невозможно переоценить!

Пока что предлагаю затронуть не всех наёмников, а лишь экспертов. Для тех, кто еще не успел изучить их, прикладываю описание:

Эксперты – это никто иной как утилитарные специалисты в своей области. Персонажи, выдающиеся своей компетентностью в узкой сфере, способные оказать поддержку или решить вопрос в какой-либо интересующей игроков области. Они представляют собой алхимиков, кузнецов, шпионов, навигаторов и много кого еще, уместного для игрового мира.

Однако!

В приключении они не подвергают себя риску, в бою не сражаются, но будут защищать себя, если загнаны в угол.

Их статы достаточно ёмки: [УР 1, КД 11, АТК 1 × Удар (1к2), СКР 40, БД 7, 10 ячеек]. А стоимость услуг зависит от редкости и частоты их встречаемости в мире (300 – 600 – 1200 монет).


В таком виде эксперты существуют в правилах. И я считаю, что этого вполне достаточно, чтобы использовать их в любом около-фэнтезийном мире. Но часто случается так, что некоторые услуги экспертов пользуются завидной популярностью, потому я добавил небольшой раздел с описанием этих самых «поп-звёзд», среди которых сейчас есть: алхимик, кузнец, повар и дрессировщик.

Отсюда к вам вопрос:
А кого еще бы вы хотели видеть среди популярных и часто встречающихся наёмников-экспертов?

Делитесь мнением! А в следующем посте я опишу, как работают вышеперечисленные ребята в расширенном виде с:
👍52
Всем доброго утра и хорошего начала новой рабочей недели!

Как и обещал — делюсь самыми ходовыми ходоками наёмниками-экспертами:
👍11
Вот такой генератор, а точнее мини гекскрол доделать пытаюсь.

Тайные тропы (откуда и родилось название) воплощают идею червоточин для срезания пути и получения доступа в новые регионы. Хочется сделать небольшой, но запоминающийся акцент на этом перемещении. Потому процедура должна быть быстрой и не требующей подготовки.
7🔥2👍1
Идея следующая: игровое пространство – обозримо настолько, насколько это готов проработать рефери при подготовки региона. В текущей кампании я решил попробовать модульность.

Регион, который я подготовил для игроков – конечен, а конечен он по причине катаклизма, природного явления, волшебной бабаки, [подставь своё]. В моём случае это бесконечно и быстро растущийся волшебный лес, своим присутствием искажающий флору и фауну.

С точки зрения исследования игроками – это интересный двигатель событий, и само по себе явление, которое игроки могут изучить, освоить и преодолеть. Но также они могут его целиком и полностью игнорировать – это их выбор и это абсолютно нормально.

С точки зрения инструмента рефери – это читающиеся рамки, где он может остановиться в созидании, а при необходимости насувать за лесополосой разношёрстных модулей (которых он начитался на выходных), не нарушив целостности мира.
8
Что это: Оформление, он же паттерн для полей в синем разделе — Волшебные предметы.

🤔не знаю какой из этих двух выбрать хм хм
Како оставляем?
Anonymous Poll
40%
Паттерн 1
60%
Паттерн 2
🔥2
#обновости

Ну шо

Есть некоторые новости по следующей версии. Она вышла совсем малепусенькая, если смотреть на номер – я двинул ее на 0.001 пункт.

Но!

Изменения были во всех разделах:

✔️ Вычитывал текст, правил грамматику и пунктуацию много где.
✔️ Удалил десятки переносов, выравнил текст, чтобы он проще читался.
✔️ Дополнил описание про парное оружие – как его использовать и что делать, если один из парников сломался.
✔️ Добавил оформительных штук в поля страниц, чтобы оно не так скучно смотрелось + в эти же поля добавил ссылку, ведущую в начало каждого раздела.
👍7🙈1
2025/10/21 18:15:28
Back to Top
HTML Embed Code: