چکلیستی برای پولیش بازی در فرصت باقیمانده
در مهلت باقیمانده سعی کنید برای معیارهای زیر که اهیمت آن به ترتیب از بالا به پایین میباشد، بازی را بهتر کنید.
☑️ چالشی و هیجان انگیز (میزان لذت لحظهای از بازیکردن)
☑️ تکرارپذیری (چقدر بازی سرگرم کننده و معتاد کننده هست)
☑️ سادگی فهم بازی (آیا پلیر به راحتی متوجه میشود که چطور باید بازیکند؟)
☑️ کنترل و واکنش بازی (چقدر اکتهای بازی مطابق با انتظار پلیر هست و آیا به راحتی میتواند بازی را کنترل کند؟)
☑️ طراحی و گرافیک و انیمیتها (گرافیک باید ساده و جذاب باشد)
☑️ عملکرد فنی (بازی روان و بدون اختلال اجرا شود)
☑️ محتوای بازی (اگر بازی مرحلهای هست باید تنوع را در مراحل لحاظ کنید، از مراحل ابتدایی، میانی و پایانی هرکدام چند مرحله در ورتیکال اسلایس قراردهید. هر مرحله به اندازه کافی کوتاه و آسان باشد و همچنین دارای تنوعی در چالشها باشد. درنهایت نیز باید دارای مکانیزم مناسبی برای باخت و سختی باشد)
☑️ برخورداری از ریوارد سیستم مناسب
☑️ برخورداری از UI مناسب
☑️ صدا (موزیک پس زمینه + ساندافکتها)
☑️ مانیتیزیشن(امتیازی): پیاده سازی sdk های تبلیغاتی
🔸 @sharifgame_challenge 🔸
در مهلت باقیمانده سعی کنید برای معیارهای زیر که اهیمت آن به ترتیب از بالا به پایین میباشد، بازی را بهتر کنید.
☑️ چالشی و هیجان انگیز (میزان لذت لحظهای از بازیکردن)
☑️ تکرارپذیری (چقدر بازی سرگرم کننده و معتاد کننده هست)
☑️ سادگی فهم بازی (آیا پلیر به راحتی متوجه میشود که چطور باید بازیکند؟)
☑️ کنترل و واکنش بازی (چقدر اکتهای بازی مطابق با انتظار پلیر هست و آیا به راحتی میتواند بازی را کنترل کند؟)
☑️ طراحی و گرافیک و انیمیتها (گرافیک باید ساده و جذاب باشد)
☑️ عملکرد فنی (بازی روان و بدون اختلال اجرا شود)
☑️ محتوای بازی (اگر بازی مرحلهای هست باید تنوع را در مراحل لحاظ کنید، از مراحل ابتدایی، میانی و پایانی هرکدام چند مرحله در ورتیکال اسلایس قراردهید. هر مرحله به اندازه کافی کوتاه و آسان باشد و همچنین دارای تنوعی در چالشها باشد. درنهایت نیز باید دارای مکانیزم مناسبی برای باخت و سختی باشد)
☑️ برخورداری از ریوارد سیستم مناسب
☑️ برخورداری از UI مناسب
☑️ صدا (موزیک پس زمینه + ساندافکتها)
☑️ مانیتیزیشن(امتیازی): پیاده سازی sdk های تبلیغاتی
🔸 @sharifgame_challenge 🔸
🔴 یادآوری: تنها تا ساعت ۲۳:۵۹ امروز (جمعه ۲۶ خرداد) جهت ارسال بازی برای مرحله اول مسابقه فرصت باقیست.
برای عزیزانی که بازیشون رو ارسال کردند: حتما پس از ساعاتی پیشخوان رو چک کنید تا اگر نقصی در محتوای تیکت و بازیتون وجود داشته باشد از طریق وضعیت تیکت مطلع بشید و در پاسخ نسخه اصلاح شده رو ارسال کنید.
اگر وضعیت تیکت “ناقص(نقص در محتوا)” بود یعنی توضیحات ناقص است یا در بازی مشکلاتی وجود دارد. اگر وضعیت تیکت “درانتظار داوری” بود، یعنی بازی به درستی ارسال شده و نیازی به اصلاح ندارد.
اگر وضعیت تیکت “ناقص(نقص در محتوا)” بود یعنی توضیحات ناقص است یا در بازی مشکلاتی وجود دارد. اگر وضعیت تیکت “درانتظار داوری” بود، یعنی بازی به درستی ارسال شده و نیازی به اصلاح ندارد.
🔴 سوالات پرتکرار: نمای بازی من لندسکیپ هست، باید هم apk بفرستم و هم html؟
پاسخ: خیر، برای بازی لندسکیپ فقط نیازه apk ارسال کنید
پاسخ: خیر، برای بازی لندسکیپ فقط نیازه apk ارسال کنید
خداقوت فراوان 🎉😊
مهلت ارسال بازی به پایان رسیده
مشکلاتی در محتوای تیکت و خروجی apk یا html بازی برخی از تیمها مشاهده شده، و البته برخی از بازیها هم در صف تست استفها هستند. فردا (شنبه) حتما پیشخوان رو چک کنید و مواردی که نیاز به اصلاح دارند را برطرف کنید (اگر وضعیت تیکت در انتظار داوری باشد یعنی از تست استفها سربلند بیرون آمده). در روزهای آینده نیز گزارشاتی که از داوران برای خطاهای کلی/اجرایی بازی دریافت میکنیم را از طریق تماس تلفنی با شما درمیون میذاریم تا اصلاحات لازم انجام شود.
و در ادامه زمانبندی مسابقه بدین گونه است:
۹ تیر: اعلام نتایج مرحله اول
۱۰ الی ۱۶ تیر: عقد قرارداد با تیمهای منتخب (حضوری)
۱۷ تیر: شروع مرحله دوم مسابقه
۷ الی ۱۳ مرداد: بوت کمپ تست بازیها جهت بازخورد آماری بازی
۱۴ الی ۱۹ مرداد: مهلت پولیش نهایی و اصلاح بازی (باتوجه به متریکهای بدست آمده از بوت کمپ تست)
۲۱ مرداد: ارسال خروجی نهایی قابل انتشار
۲۱ الی ۲۶ مرداد: تست بازیها (داوری آماری)
۲۸ مرداد: اعلام نتایج مرحله دوم مسابقه
مهلت ارسال بازی به پایان رسیده
مشکلاتی در محتوای تیکت و خروجی apk یا html بازی برخی از تیمها مشاهده شده، و البته برخی از بازیها هم در صف تست استفها هستند. فردا (شنبه) حتما پیشخوان رو چک کنید و مواردی که نیاز به اصلاح دارند را برطرف کنید (اگر وضعیت تیکت در انتظار داوری باشد یعنی از تست استفها سربلند بیرون آمده). در روزهای آینده نیز گزارشاتی که از داوران برای خطاهای کلی/اجرایی بازی دریافت میکنیم را از طریق تماس تلفنی با شما درمیون میذاریم تا اصلاحات لازم انجام شود.
و در ادامه زمانبندی مسابقه بدین گونه است:
۹ تیر: اعلام نتایج مرحله اول
۱۰ الی ۱۶ تیر: عقد قرارداد با تیمهای منتخب (حضوری)
۱۷ تیر: شروع مرحله دوم مسابقه
۷ الی ۱۳ مرداد: بوت کمپ تست بازیها جهت بازخورد آماری بازی
۱۴ الی ۱۹ مرداد: مهلت پولیش نهایی و اصلاح بازی (باتوجه به متریکهای بدست آمده از بوت کمپ تست)
۲۱ مرداد: ارسال خروجی نهایی قابل انتشار
۲۱ الی ۲۶ مرداد: تست بازیها (داوری آماری)
۲۸ مرداد: اعلام نتایج مرحله دوم مسابقه
SharifGame | شریفگیم
خداقوت فراوان 🎉😊 مهلت ارسال بازی به پایان رسیده مشکلاتی در محتوای تیکت و خروجی apk یا html بازی برخی از تیمها مشاهده شده، و البته برخی از بازیها هم در صف تست استفها هستند. فردا (شنبه) حتما پیشخوان رو چک کنید و مواردی که نیاز به اصلاح دارند را برطرف کنید…
بیش از ۱۱۰ بازی در مرحله اول دریافت کردهایم. افرادی که تا قبل از ۱۰ امشب بازی را ارسال کردند وضعیت بازی برایشان مشخص شده و حتما تیکت رو چک کنند تا مشکلی وجود نداشته باشه. و از اونجایی که اکثرا از ساعت ۱۰ به بعد بازی رو آپلود کردند، صف تست بازی طولانی شده و برخی از بازیها فردا وضعیت تست اولیه بازیشون مشخص میشه.
نتایج 20 تیم برتر مرحله اول طبق زمانبندی ارسال شده در تاریخ ۹ تیرماه به صورت پیامکی و در تاریخ ۱۰ الی ۱۶ تیر به صورت عمومی اعلام خواهد شد. در فرصت پیشرو پیشنهاد میکنیم که وقت را هدر ندهید و توسعه بازی را ادامه دهید. اگر برای ورتیکال اسلایس با انجین مدنظرتون بازی را پیاده سازی نکردید، الان وقت این تغییر هست(در صورت نیاز حتما از طریق تیکت با شریفگیم مشورت کنید). همچنین حتما حتما بازیتون رو توسط افراد متنوع (غیر از بازیسازان) تست کنید تا فیدبکهایی بدست آورید و در این فرصت یک نسخه جدید از بازی آماده کنید.
سلام به همه شریفگیمیا 🏁
امید که خوب و سلامت باشید
از این که در مرحله اول مسابقه شریفگیم (دوره دوم) با ما همراه بودید متشکریم.
همراهی با شما مایه دلگرمی و افتخار ماست، امیدواریم مسیر دوستیمان ادامهدار و مستمر باشد تا در کنار هم یاد بگیریم و رشد کنیم.
🔶 بالاخره روز اعلام نتایج مرحله اول مسابقه رسید و پس از روزها داوری تمام ۱۱۱ بازی دریافت شده توسط ۸ داور متخصص در شاخههای دیزاین، هنر، تکنیکال، ایده و مارکتینگ مورد ارزیابی قرارگرفتند. با توجه به کیفیت بالای بازیهای دریافتی، شرایط داوری بسیار سخت شده بود و در انتخاب ۲۰ تیم برتر شدیدا به چالش برخورده بودیم. برای همین تصمیم گرفتیم حتی بیشتر از ۲۰ تیم رو برای صعود مرحله دوم در نظر بگیریم.
🔶 اکنون که این پیام در کانال ارسال شده، به تمامی اعضای گروههای راه یافته به مرحله دوم پیامک قبولی در مرحله اول را ارسال کردهایم. هدف ارزیابی دقیق بازیها، شناخت جهت بازی و پتانسیل رشد آن بوده تا درصورتی که مرحله دوم مسابقه متناسب با نیاز شما باشد بتوانید بهترین بهرهوری را از آن داشته باشید و در غیر این صورت از صرف انرژی و زمان ارزشمند شما جلوگیری شود.
🔺 دوره سوم مسابقه شریفگیم به زودی تکرار خواهد شد و امیدواریم افتخار همراهی با شما را در دورههای بعدی داشته باشیم.
🔶 در اختتامیه مسابقه که پس از اتمام مرحله دوم برگزار میشود، علاوه بر تقدیر و اهدای جوایز به ۳ تیم برتر، از بهترین تیمها در شاخههای دیزاین و آرت و مارکتینگ که در مرحله اول مسابقه بازیشون رو ارسال کرده بودند نیز تقدیر و تشکر خواهیم کرد. همچنین به تمامی شرکتکنندگان کارگاهها، ۲۰ تیم راهیافته به مرحله دوم نیز سرتیفیکیت شریفگیم را دریافت خواهند کرد.
🔸 @SharifGame 🔸
امید که خوب و سلامت باشید
از این که در مرحله اول مسابقه شریفگیم (دوره دوم) با ما همراه بودید متشکریم.
همراهی با شما مایه دلگرمی و افتخار ماست، امیدواریم مسیر دوستیمان ادامهدار و مستمر باشد تا در کنار هم یاد بگیریم و رشد کنیم.
🔶 بالاخره روز اعلام نتایج مرحله اول مسابقه رسید و پس از روزها داوری تمام ۱۱۱ بازی دریافت شده توسط ۸ داور متخصص در شاخههای دیزاین، هنر، تکنیکال، ایده و مارکتینگ مورد ارزیابی قرارگرفتند. با توجه به کیفیت بالای بازیهای دریافتی، شرایط داوری بسیار سخت شده بود و در انتخاب ۲۰ تیم برتر شدیدا به چالش برخورده بودیم. برای همین تصمیم گرفتیم حتی بیشتر از ۲۰ تیم رو برای صعود مرحله دوم در نظر بگیریم.
🔶 اکنون که این پیام در کانال ارسال شده، به تمامی اعضای گروههای راه یافته به مرحله دوم پیامک قبولی در مرحله اول را ارسال کردهایم. هدف ارزیابی دقیق بازیها، شناخت جهت بازی و پتانسیل رشد آن بوده تا درصورتی که مرحله دوم مسابقه متناسب با نیاز شما باشد بتوانید بهترین بهرهوری را از آن داشته باشید و در غیر این صورت از صرف انرژی و زمان ارزشمند شما جلوگیری شود.
🔺 دوره سوم مسابقه شریفگیم به زودی تکرار خواهد شد و امیدواریم افتخار همراهی با شما را در دورههای بعدی داشته باشیم.
🔶 در اختتامیه مسابقه که پس از اتمام مرحله دوم برگزار میشود، علاوه بر تقدیر و اهدای جوایز به ۳ تیم برتر، از بهترین تیمها در شاخههای دیزاین و آرت و مارکتینگ که در مرحله اول مسابقه بازیشون رو ارسال کرده بودند نیز تقدیر و تشکر خواهیم کرد. همچنین به تمامی شرکتکنندگان کارگاهها، ۲۰ تیم راهیافته به مرحله دوم نیز سرتیفیکیت شریفگیم را دریافت خواهند کرد.
🔸 @SharifGame 🔸
🔶 ویدیو وبینار بهینهسازی حجم بازی٫ چگونه بازی خود را کوچکتر و سریعتر کنیم:
🔗 https://aparat.com/v/yPFga
ارائهدهنده: علی آزین (CTO استودیو کینگ کد)
🔸 @SharifGame 🔸
🔗 https://aparat.com/v/yPFga
ارائهدهنده: علی آزین (CTO استودیو کینگ کد)
🔸 @SharifGame 🔸
به نظرتون چی باعث ضعف در ایدهپردازی تیمهای بازیساز میشه؟
مجموعه استوری امروز شریفگیم رو دنبال کنید 🔥
🔗 https://www.instagram.com/stories/sharifgame_challenge/3157557762283899093
🔸 @SharifGame 🔸
مجموعه استوری امروز شریفگیم رو دنبال کنید 🔥
🔗 https://www.instagram.com/stories/sharifgame_challenge/3157557762283899093
🔸 @SharifGame 🔸
در حال سپری آخرین روزهای مرحله دوم مسابقه هستیم…
گزارش میان مسابقهای و نحوه دسترسی به بازیهای ساخته شده (تا اینجای کار) رو حتما در استوریهای شریفگیم دنبال کنید.
🔗 https://instagram.com/stories/sharifgame_challenge/3173606248381131818
🔸 @SharifGame 🔸
گزارش میان مسابقهای و نحوه دسترسی به بازیهای ساخته شده (تا اینجای کار) رو حتما در استوریهای شریفگیم دنبال کنید.
🔗 https://instagram.com/stories/sharifgame_challenge/3173606248381131818
🔸 @SharifGame 🔸
🔸 وبینار متاورس، لایف استایل جدید بازیهای موبایلی (رایگان)
🔸 ارائه دهنده: سعید عباسپور (CEO آرتینگیمز)
🔸 پنجشنبه ۹ شهریور - ۱۶:۰۰ الی ۱۷:۰۰
🔸 ۱۰ دقیقه قبل از شروع وبینار میتونین از طریق لینک زیر وارد وبینار بشین:
kelasekhob.ir/sharifgame
نام کاربری: نام و نام خانوادگی
رمز دسترسی: GH27F#2
🔸 @SharifGame 🔸
🔸 ارائه دهنده: سعید عباسپور (CEO آرتینگیمز)
🔸 پنجشنبه ۹ شهریور - ۱۶:۰۰ الی ۱۷:۰۰
🔸 ۱۰ دقیقه قبل از شروع وبینار میتونین از طریق لینک زیر وارد وبینار بشین:
kelasekhob.ir/sharifgame
نام کاربری: نام و نام خانوادگی
رمز دسترسی: GH27F#2
🔸 @SharifGame 🔸
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
داوری با شماست! 🏆
در روزهای پایانی مسابقه، از شما دعوت میکنیم که با بازیکردنتون، داور مسابقه باشید.
از طریق لینک زیر میتوانید به صفحه بازیهای مسابقه دسترسی داشته باشید:
🔗 https://cafebazaar.ir/pages/home-minigame-sharifgame?ref=sharifbridge
🔸 @SharifGame 🔸
در روزهای پایانی مسابقه، از شما دعوت میکنیم که با بازیکردنتون، داور مسابقه باشید.
از طریق لینک زیر میتوانید به صفحه بازیهای مسابقه دسترسی داشته باشید:
🔗 https://cafebazaar.ir/pages/home-minigame-sharifgame?ref=sharifbridge
🔸 @SharifGame 🔸
از شروع 🌞 تا پایان 🌚
⭕️ اختتامیه دومین دوره مسابقه بازیسازی شریفگیم (مجازی)
⏳همین پنجشنبه ۳۰ شهریور از ساعت ۴ تا ۷ عصر
💻محل برگزاری: مجازی(ورود برای عموم آزاد هست)
kelasekhob.ir/sharifgame
نام کاربری: نام و نام خانوادگی
رمز دسترسی: GH27F#2
🗒برنامه اختتامیه:
🔸سخنرانی مدعوین
🔸بازی جمعی!
🔸نمایش بازیهای مسابقه
🔸اعلام نتایج و تقدیر از رتبههای برتر🏆
🔸 @SharifGame 🔸
⭕️ اختتامیه دومین دوره مسابقه بازیسازی شریفگیم (مجازی)
⏳همین پنجشنبه ۳۰ شهریور از ساعت ۴ تا ۷ عصر
💻محل برگزاری: مجازی(ورود برای عموم آزاد هست)
kelasekhob.ir/sharifgame
نام کاربری: نام و نام خانوادگی
رمز دسترسی: GH27F#2
🗒برنامه اختتامیه:
🔸سخنرانی مدعوین
🔸بازی جمعی!
🔸نمایش بازیهای مسابقه
🔸اعلام نتایج و تقدیر از رتبههای برتر🏆
🔸 @SharifGame 🔸
سبک کژوال در یک سال اخیر
اخیرا یکی از پلتفرمهای پیشروی شتابدهنده در زمینه موبایل، Liftoff، گزارشی از وضعیت بازیهای موبایلی کژوال و Mid-Core در یک سال اخیر منتشر کرد. این گزارش به بررسی موضوعات زیر میپردازد:
🔺 تحلیل و بررسی سالانه هزینه و درآمد
🔺 دسته و سبکهای موثر محرک نصب در تبلیغات
🔺 آخرین ترندهای موثر بر مارکتها
جزئیات بیشتر
#گزارش_صنعت
🔸 @SharifGame 🔸
اخیرا یکی از پلتفرمهای پیشروی شتابدهنده در زمینه موبایل، Liftoff، گزارشی از وضعیت بازیهای موبایلی کژوال و Mid-Core در یک سال اخیر منتشر کرد. این گزارش به بررسی موضوعات زیر میپردازد:
🔺 تحلیل و بررسی سالانه هزینه و درآمد
🔺 دسته و سبکهای موثر محرک نصب در تبلیغات
🔺 آخرین ترندهای موثر بر مارکتها
جزئیات بیشتر
#گزارش_صنعت
🔸 @SharifGame 🔸
مایکروسافت وارد بازار بازیهای موبایلی میشود!
در تابستان پیش رو، شرکت مایکروسافت با استارت فروشگاه موبایلی ایکسباکس، به صورت رسمی وارد بازار بازی موبایلی میشود. اما مسیر برای مایکروسافت با Xbox Mobile Game Store به آن سادگی و سرراستی که برخی کاربران فکر میکنند نیست. وقتی این استور معرفی شد، این فروشگاه را به چشم رقیب اپ استور و گوگل پلی استور دیده شد. همه انتظار دارند که این شرکت بزرگ بتواند تغییر چشمگیری در بازار به وجود بیاورد. اما برای رقابت، باید شروع بسیار قدرتمندی داشته باشد. در نشست فناوری بلومبرگ، سارا باند (Sara Bond)، سرپرست ایکسباکس، دربارهی اینکه این فروشگاه چگونه فعالیت خواهد کرد، توضیح داد.
جزئیات بیشتر
#اخبار
🔸 @SharifGame 🔸
در تابستان پیش رو، شرکت مایکروسافت با استارت فروشگاه موبایلی ایکسباکس، به صورت رسمی وارد بازار بازی موبایلی میشود. اما مسیر برای مایکروسافت با Xbox Mobile Game Store به آن سادگی و سرراستی که برخی کاربران فکر میکنند نیست. وقتی این استور معرفی شد، این فروشگاه را به چشم رقیب اپ استور و گوگل پلی استور دیده شد. همه انتظار دارند که این شرکت بزرگ بتواند تغییر چشمگیری در بازار به وجود بیاورد. اما برای رقابت، باید شروع بسیار قدرتمندی داشته باشد. در نشست فناوری بلومبرگ، سارا باند (Sara Bond)، سرپرست ایکسباکس، دربارهی اینکه این فروشگاه چگونه فعالیت خواهد کرد، توضیح داد.
جزئیات بیشتر
#اخبار
🔸 @SharifGame 🔸
نسل Z چقدر بازی میکنند؟
مطالعاتی از ZBD که بر روی بیشاز ۲۰۰۰ گیمر آمریکایی از ۱۸ تا ۲۵ سال انجام شد، مشخص کرد که حدود ۶۳ درصد آنها روزانه بیشاز ۳ ساعت بازی میکنند! همچنین بالای ۷۲ درصد آنها معتقد اند که میتوانند هیجانات خود را به صورت آنلاین به درستی تخلیه کنند. اما در عین حال، این مطالعات نشان میدهند حدود ۳۴ درصد آنها، بازیهای آنلاین را اصطلاحا Toxic یا سمی میدانند درحالی که بالای ۵۷ درصد، بازیهای کژوال موبایلی را ترجیح میدهند.
جزئیات بیشتر
#گزارش_صنعت
🔸 @SharifGame 🔸
مطالعاتی از ZBD که بر روی بیشاز ۲۰۰۰ گیمر آمریکایی از ۱۸ تا ۲۵ سال انجام شد، مشخص کرد که حدود ۶۳ درصد آنها روزانه بیشاز ۳ ساعت بازی میکنند! همچنین بالای ۷۲ درصد آنها معتقد اند که میتوانند هیجانات خود را به صورت آنلاین به درستی تخلیه کنند. اما در عین حال، این مطالعات نشان میدهند حدود ۳۴ درصد آنها، بازیهای آنلاین را اصطلاحا Toxic یا سمی میدانند درحالی که بالای ۵۷ درصد، بازیهای کژوال موبایلی را ترجیح میدهند.
جزئیات بیشتر
#گزارش_صنعت
🔸 @SharifGame 🔸
ما در شریفگیم به دنبال یک 2D Artist خلاق و باانگیزه هستیم. هدفمون طراحی بازیهای جذاب و خلاقانهایه که تجربهای فراموشنشدنی برای بازیکنان خلق کنه. قراره با کمک هنر و ایدههای ناب شما این مسیر رو جلو ببریم و بازیهای فوقالعادهای بسازیم. 🎮✨
این موقعیت شغلی نیاز به حضور در دفتر شریفگیم، واقع در مرزداران تهران دارد.
اگر دوست دارید در این مسیر همراه ما باشید، رزومهتون رو به اکانت تلگرام @sharifgameadmin ارسال کنید.
اگر هم کسی رو میشناسید که این موقعیت براش مناسب باشه، خوشحال میشیم که به ما معرفی کنید! 💼🎨
🔸 @SharifGame 🔸
این موقعیت شغلی نیاز به حضور در دفتر شریفگیم، واقع در مرزداران تهران دارد.
اگر دوست دارید در این مسیر همراه ما باشید، رزومهتون رو به اکانت تلگرام @sharifgameadmin ارسال کنید.
اگر هم کسی رو میشناسید که این موقعیت براش مناسب باشه، خوشحال میشیم که به ما معرفی کنید! 💼🎨
🔸 @SharifGame 🔸
ما در شریف گیم در حال طراحی و ساخت بازیهای جذاب و خلاقانه هستیم و برای اینکه بتونیم بهتر پیشرفت کنیم، به دنبال یک Game Designer خلاق و باانگیزهایم تا به تیم ما ملحق بشه. اگر عاشق طراحی ایدههای جدید و خلق تجربههای لذتبخش برای بازیکنان هستید، این موقعیت میتونه یک فرصت عالی برای شما باشه. 🎮✨
برای این موقعیت شغلی نیاز به حضور در دفتر شریف گیم، واقع در مرزداران تهران دارید.
اگر فکر میکنید این نقش مناسب شماست، رزومهتون رو به اکانت تلگرام @sharifgameadmin ارسال کنید.
همچنین اگر فردی رو در نظر دارید که به این شغل علاقهمند باشه، خوشحال میشیم که ما رو بهش معرفی کنید تا باهاش آشنا بشیم! 🤗
🔸 @SharifGame 🔸
برای این موقعیت شغلی نیاز به حضور در دفتر شریف گیم، واقع در مرزداران تهران دارید.
اگر فکر میکنید این نقش مناسب شماست، رزومهتون رو به اکانت تلگرام @sharifgameadmin ارسال کنید.
همچنین اگر فردی رو در نظر دارید که به این شغل علاقهمند باشه، خوشحال میشیم که ما رو بهش معرفی کنید تا باهاش آشنا بشیم! 🤗
🔸 @SharifGame 🔸