🌍 В мире 3,32 миллиарда геймеров
В 2024 году количество игроков по всему миру достигло 3,32 миллиарда человек, что составляет около 41% всего населения планеты. Это данные из анализа игровой индустрии, предоставленного различными аналитическими компаниями, в частности Newzoo.
Это означает, что почти каждый второй человек в мире играет в видеоигры на той или иной платформе (ПК, консоли, мобильные устройства). В среднем геймеры тратят на своё хобби 8 часов 27 минут в неделю. Большинство из них играют, чтобы расслабиться, развлечься и пообщаться с другими игроками.
Игровая индустрия остаётся одной из самых быстрорастущих сфер развлечений, при этом она охватывает группы людей разного возраста, социального положения и уровня вовлечённости. Мобильные игры остаются наиболее массовым сегментом, за ними следуют консольные и ПК-игры.
#интересный_факт
🗡 «Чекпоинт»
В 2024 году количество игроков по всему миру достигло 3,32 миллиарда человек, что составляет около 41% всего населения планеты. Это данные из анализа игровой индустрии, предоставленного различными аналитическими компаниями, в частности Newzoo.
Это означает, что почти каждый второй человек в мире играет в видеоигры на той или иной платформе (ПК, консоли, мобильные устройства). В среднем геймеры тратят на своё хобби 8 часов 27 минут в неделю. Большинство из них играют, чтобы расслабиться, развлечься и пообщаться с другими игроками.
Игровая индустрия остаётся одной из самых быстрорастущих сфер развлечений, при этом она охватывает группы людей разного возраста, социального положения и уровня вовлечённости. Мобильные игры остаются наиболее массовым сегментом, за ними следуют консольные и ПК-игры.
#интересный_факт
🗡 «Чекпоинт»
✍14👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Суровый средневековый 2D-экшен, юмористический стилизованный квест и манёвры в космосе. Эти и другие проекты мы нашли по тегу #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
⚔️ NightFall Shade — 2D-экшен с элементами выживания. Рыцарь исследует земли древнего замка, попутно избавляясь от врагов, которые могут мутировать в процессе боя. В игре заявлено две боевые стойки, реалистичная система брони и урона, система характеристик, зависящая от выбора пищи, напитков и лекарств, и открытый мир.
👿 Arms of God — автошутер с элементами roguelite. Уничтожаем орды демонов из различных видов оружия (до пяти одновременно), которое можно улучшать и комбинировать. Всего доступно 50 уровней и 10 персонажей на выбор.
💫 LUCID — пиксельный экшен-платформер в мире, созданном из кристаллов. На его создание разработчиков вдохновили такие игры, как Mega Man X, Super Metroid, The Legend of Zelda Ocarina of Time, Celeste и другие хиты.
🌀 Whirlight — No Time to Trip — мультяшный квест в духе Sam & Max Hit the Road. Изобретатель Гектор и художница Маргарет отправляются в путешествие вне времени и пространства, чтобы предотвратить угрозу, нависшую над городом. Во время приключений герои встретят много эксцентричных персонажей и попадут в удивительные ситуации, в которых без юмора точно не обойтись. В эту субботу разработчики продемонстрировали дневной и ночной циклы на одной из локаций.
🌠 Which Way Up: Galaxy Games — семейный платформер, где игроки могут маневрировать в космическом пространстве с помощью полей гравитации и, конечно же, использовать эту особенность как средство передвижения и устранения конкурентов.
🗡 «Чекпоинт»
⚔️ NightFall Shade — 2D-экшен с элементами выживания. Рыцарь исследует земли древнего замка, попутно избавляясь от врагов, которые могут мутировать в процессе боя. В игре заявлено две боевые стойки, реалистичная система брони и урона, система характеристик, зависящая от выбора пищи, напитков и лекарств, и открытый мир.
👿 Arms of God — автошутер с элементами roguelite. Уничтожаем орды демонов из различных видов оружия (до пяти одновременно), которое можно улучшать и комбинировать. Всего доступно 50 уровней и 10 персонажей на выбор.
💫 LUCID — пиксельный экшен-платформер в мире, созданном из кристаллов. На его создание разработчиков вдохновили такие игры, как Mega Man X, Super Metroid, The Legend of Zelda Ocarina of Time, Celeste и другие хиты.
🌀 Whirlight — No Time to Trip — мультяшный квест в духе Sam & Max Hit the Road. Изобретатель Гектор и художница Маргарет отправляются в путешествие вне времени и пространства, чтобы предотвратить угрозу, нависшую над городом. Во время приключений герои встретят много эксцентричных персонажей и попадут в удивительные ситуации, в которых без юмора точно не обойтись. В эту субботу разработчики продемонстрировали дневной и ночной циклы на одной из локаций.
🌠 Which Way Up: Galaxy Games — семейный платформер, где игроки могут маневрировать в космическом пространстве с помощью полей гравитации и, конечно же, использовать эту особенность как средство передвижения и устранения конкурентов.
🗡 «Чекпоинт»
👍4❤1
У коллег из @za_shtorkoy вышел фотопроект в эстетике киберпанка, сделанный внутри девяти игр 🔥
Смотрите и подписывайтесь на ребят, у них много интересного⤵️
Смотрите и подписывайтесь на ребят, у них много интересного
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from За шторкой | Журнал о фотографии
«Империя Никогда»
Фотопроект о жизни в эпоху перемен, сделанный внутри компьютерных игр.
Опубликовали работу российской художницы Ханаан Ван-Цзинвэй, где герои — персонажи видеоигр, которых выдернули в реальность, чтобы дать им возможность умереть.
#фотопроект #игровая_фотография
Фотопроект о жизни в эпоху перемен, сделанный внутри компьютерных игр.
Опубликовали работу российской художницы Ханаан Ван-Цзинвэй, где герои — персонажи видеоигр, которых выдернули в реальность, чтобы дать им возможность умереть.
#фотопроект #игровая_фотография
👍8🤔2🤮1
Skillbox
2024 год: лучшие игры и главные события
Возрождение Silent Hill, торжество инди, расцвет AAA-индустрии Китая, проблемы крупных издательств и многое другое — в итогах 2024 года.
Мы начинаем подводить итоги уходящего года, и в этот раз мероприятие будет масштабное. И пожалуй, самое важное — это наш большой тематический спецпроект, в котором каждый день будут появляться новые статьи, приуроченные к итогам года.
Конечно, не обойдётся без топа лучших игр 2024-го по версии нашей редакции — о них мы будем рассказывать уже начиная с сегодняшнего дня. Кроме того, совсем скоро мы запустим аналогичный опрос здесь, в «Чекпоинте», чтобы выбрать десятку лучших по вашему мнению.
О многих играх, вышедших в 2024 году, у нас сохранились самые разные воспоминания — и светлые, и не очень. Этими воспоминаниями мы хотим поделиться с вами в отдельных статьях — распознать их можно будет по постам, в которых содержится фраза «Воспоминание разблокировано» И вы тоже делитесь с нами вашими воспоминаниями — в комментариях под постами.
К тому же время от времени вы, просто читая нас в «Чекпоинте», сможете открывать разные ачивки. В конце концов, год был непростой, и многое в нём, связанное с играми, вполне можно считать большим или маленьким, но достижением.
И само собой, какой же Новый год без подарков? Скоро мы устроим розыгрыш ключей к играм от инди-разработчиков. Чтобы заполучить один из таких ключей, предстоит решить несложные задачки — все они будут связаны с играми, вышедшими в 2024 году.
Что ещё… ах да! Обязательно заходите на страницу нашего спецпроекта по итогам года и следите за обновлениями. Пусть 2024-й почти завершился, у нас осталось ещё много интересного — и всем этим мы с радостью поделимся с вами.
https://skillbox.ru/media/gamedev/2024-god-luchshie-igry-i-glavnye-sobytiya/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍3
Skillbox
Black Myth: Wukong — 10-е место в топе игр 2024 года
Соулслайкам нужны эксперименты.
Мы начинаем наш топ 2024-го, и на 10-м месте у нас Black Myth: Wukong. Игра во многом выдающаяся, изрядно нашумевшая благодаря поддержке китайских игроков, но не только.
Она зрелищная и красивая, а ещё в ней очень приятно и интересно драться. Жаль только, что не так уж много в игре врагов, которые стимулировали бы творческую жилку игрока. Но всё-таки это отличная игра, и в нашем топе она, как мы думаем, заслуженно. Авторы взяли многое из souls-игр, но не стали слепо копировать игры From, а нашли свой путь.
У Wukong можно поучиться тому, что не стоит идти исключительно по проторённой тропинке. Для успеха нужны эксперименты и отклонения от жанровых конвенций. Авторы Wukong не побоялись сделать это — и преуспели.
https://skillbox.ru/media/gamedev/black-myth-wukong-10-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤5
Skillbox
Как Elden Ring: Shadow of the Erdtree возрождает формат большого аддона
И зачем это понадобилось студии FromSoftware.
🗝 Разблокируем первое воспоминание о важных игровых событиях 2024 года — релиз Elden Ring: Shadow of the Erdtree, возродившей подзабытый формат большого аддона
Произведения студии FromSoftware давно славятся своими дополнениями — но даже по сравнению с ними Shadow of the Erdtree выглядит прыжком выше головы. Вместо обычного DLC мы получили аддон размером с целую новую игру продолжительностью в десятки часов — и это событие напоминает о временах, когда такие огромные дополнения были более привычным явлением.
Разбираемся, зачем команда FromSoftware взялась за такой сложный проект там, где подошло бы обычное DLC, и как в случае с Elden Ring: Shadow of the Erdtree количество перерастает в качество.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-vozrozhdaet-format-bolshogo-addona/
🗡 «Чекпоинт»
Произведения студии FromSoftware давно славятся своими дополнениями — но даже по сравнению с ними Shadow of the Erdtree выглядит прыжком выше головы. Вместо обычного DLC мы получили аддон размером с целую новую игру продолжительностью в десятки часов — и это событие напоминает о временах, когда такие огромные дополнения были более привычным явлением.
Разбираемся, зачем команда FromSoftware взялась за такой сложный проект там, где подошло бы обычное DLC, и как в случае с Elden Ring: Shadow of the Erdtree количество перерастает в качество.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-vozrozhdaet-format-bolshogo-addona/
🗡 «Чекпоинт»
👍8☃7❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔦 Сэм Лейк по-хорошему сумасшедший. Кто ещё отважится записать целый сборник уникальных песен с разными исполнителями, чтобы пускать эти композиции на фоне тёмного экрана между эпизодами игры? Это что-то сродни перформансам музыкантов в конце серий третьего сезона «Твин Пикса». Линч, конечно, тоже сумасшедший, и их с Лейком это объединяет.
В сборнике Alan Wake 2: Chapter Songs — семь уникальных песен разных исполнителей в разных жанрах. Всё это стало возможно благодаря легендарной финской компании Fried Music. Все песни так или иначе связаны с событиями игры и даже немного их раскрывают.
То есть на самом деле Alan Wake 2 объединяет не только кино и игры, но и музыку тоже. Ну и, конечно же, все эти треки отлично слушаются в отрыве от игры.
🎵 YouTube
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
В сборнике Alan Wake 2: Chapter Songs — семь уникальных песен разных исполнителей в разных жанрах. Всё это стало возможно благодаря легендарной финской компании Fried Music. Все песни так или иначе связаны с событиями игры и даже немного их раскрывают.
То есть на самом деле Alan Wake 2 объединяет не только кино и игры, но и музыку тоже. Ну и, конечно же, все эти треки отлично слушаются в отрыве от игры.
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🌚3❤2
Skillbox
Nobody Wants to Die — 9-е место в топе игр 2024 года
Новый взгляд на механику расследования и позиционирование инди-проекта в целом.
🕵️ 9-е место топа игр 2024 года — Nobody Wants to Die
Nobody Wants to Die совсем неожиданно заявила о себе в первой половине 2024 года и сразу привлекла внимание игроков ярким кинематографичным трейлером. И хотя по видеоряду сложно было предугадать геймплей, после релиза игра вполне оправдала ожидания.
История в формате иммерсивного детективного расследования затрагивает темы трансгуманизма и уязвимости человеческой натуры в контексте далёкого будущего. Мир Nobody Wants to Die завораживает своими яркими огнями и ретрофутуристическим дизайном, но в то же время эта антиутопия оставляет довольно гнетущее впечатление, заставляя задуматься о том, действительно ли в новом мире всем так хорошо, что «никто не хочет умирать».
У Nobody Wants to Die можно поучиться многому. В частности, отточенному визуальному стилю, дополняющему повествование и общий образ вселенной. Конечно, в образах считывается влияние других игр и художественных произведений, но уличить Nobody Wants to Die в бездумном копировании невозможно.
https://skillbox.ru/media/gamedev/nobody-wants-to-die-9-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/
🗡 «Чекпоинт»
Nobody Wants to Die совсем неожиданно заявила о себе в первой половине 2024 года и сразу привлекла внимание игроков ярким кинематографичным трейлером. И хотя по видеоряду сложно было предугадать геймплей, после релиза игра вполне оправдала ожидания.
История в формате иммерсивного детективного расследования затрагивает темы трансгуманизма и уязвимости человеческой натуры в контексте далёкого будущего. Мир Nobody Wants to Die завораживает своими яркими огнями и ретрофутуристическим дизайном, но в то же время эта антиутопия оставляет довольно гнетущее впечатление, заставляя задуматься о том, действительно ли в новом мире всем так хорошо, что «никто не хочет умирать».
У Nobody Wants to Die можно поучиться многому. В частности, отточенному визуальному стилю, дополняющему повествование и общий образ вселенной. Конечно, в образах считывается влияние других игр и художественных произведений, но уличить Nobody Wants to Die в бездумном копировании невозможно.
https://skillbox.ru/media/gamedev/nobody-wants-to-die-9-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/
🗡 «Чекпоинт»
❤8🔥3
💂♀️ Разблокировано воспоминание: релиз Fallout: London — самого впечатляющего мода 2024 года
В работе моддерской команды Folon больше всего впечатляет даже не масштаб, хотя в этом плане она не уступает официальным частям серии. Неожиданным оказалось именно качество исполнения Fallout: London, благодаря которому иногда забываешь, что игру делали не профессионалы, а группа фанатов-энтузиастов.
Моддерам удалось настолько удачно вписать британскую столицу в общий лор вселенной, что теперь кажется, будто она всегда была его частью. В то же время лондонский постапокалипсис обладает всем присущим этому городу колоритом: тут есть Тауэрский мост, красные даблдекеры, отсылки к The Beatles и The Clash, местные денди.
✔️ Кстати, вот вы и открыли первую ачивку в наших итогах года: «Лондонский денди». Следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие ачивки, а наши рассуждения о Fallout: London доступны по ссылке внизу:
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-fallout-london-stiraet-gran-mezhdu-igrami-krupnyh-kompaniy-i-tvorchestvom-fanatov/
🗡 «Чекпоинт»
В работе моддерской команды Folon больше всего впечатляет даже не масштаб, хотя в этом плане она не уступает официальным частям серии. Неожиданным оказалось именно качество исполнения Fallout: London, благодаря которому иногда забываешь, что игру делали не профессионалы, а группа фанатов-энтузиастов.
Моддерам удалось настолько удачно вписать британскую столицу в общий лор вселенной, что теперь кажется, будто она всегда была его частью. В то же время лондонский постапокалипсис обладает всем присущим этому городу колоритом: тут есть Тауэрский мост, красные даблдекеры, отсылки к The Beatles и The Clash, местные денди.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-fallout-london-stiraet-gran-mezhdu-igrami-krupnyh-kompaniy-i-tvorchestvom-fanatov/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥2
🎁 В преддверии Нового года мы решили провести праздничную раздачу ключей к играм от инди-разработчиков. Заготовили несколько несложных фановых квестов, которые будут появляться в канале на протяжении двух недель, — все они так или иначе связаны с играми 2024 года. Победителей выберем всей редакцией, но и ваши лайки учём, так что ставьте их туда, куда подскажет сердце!
Вот игры, которые мы разыгрываем; всего раздадим 43 ключа. Переходите по ссылкам, чтобы узнать о них больше.
🌀 The Light Remake — ремейк оригинальной игры соло-разработчика Сергея Носкова об опустевшем мире и щемящей ностальгии. Крайне меланхоличное действо, полное светлой грусти по былому, — с фирменными для автора вниманием к деталям и постановкой. Не так давно у нас с Сергеем выходило интервью.
🌀 Black Book — выдающаяся приключенческая игра с карточной боёвкой от пермской студии Morteshka по мотивам мифов коми-пермяков. Авторы тщательно изучили чердынские былички, так что произведение вышло во многом уникальным. Ну и, конечно же, захватывающим. Также почитайте наше интервью с руководителем студии Владимиром Белецким.
🌀 Turbo Sloths — адреналиновые гонки на турбоджанках —многотонных машинах, покоряющих пустоши антиутопической вселенной. Здесь есть разнообразные трассы и режимы с препятствиями, бонусами и неожиданными поворотами на дорогах, а соперники по гонкам не упустят шанса устранить конкурентов. За рулём турбоджанков сидят разумные ленивцы, закалённые жизнью в суровой среде (и сами по себе довольно отчаянные существа). Так что в этом безумном турнире выживет лишь сильнейший.
🌀 Union of Gnomes — забавный карточный рогалик в мире, где гномов зомбируют и продают в рабство. Во главе схемы стоит сама Белоснежка, и, чтобы её свергнуть, вам предстоит собрать свой отряд гномов-революционеров. Игра ещё в раннем доступе, но уже очень радует, а к 19 декабря студия Hoolignomes готовит новогодний апдейт с новым актом «Университет», который продолжит историю гномьего союза. Если хочется почитать про игру больше, у нас выходила статья и небольшое интервью с одним из авторов игры.
🌀 Violent Horror Stories: anthology — антология некоторых участников сообщества «Индикатор», посвящённая теме преследования. Все игры в подборке очень разные и выполнены в разных жанрах. Как вам, например, метафорическая история о девственности, в которой главному герою помогают волки в упряжке? Одна из игр, No, I'm Not a Human, хорошо нашумела, и теперь авторы делают её полноценную версию.
🌀 «Неясное» — игра-рассуждение сразу о разных вещах. Тут и ностальгия, и ценность искусства, и красота в мелочах. Но в основном игра всё-таки о смысле существования, которого, вполне возможно, на самом деле и нет. И всё это на фоне потухших панелек и бессмертных уазиков. В «Неясном» очень легко не увидеть вообще никакого смысла, но в этом тоже есть свой смысл. Мы брали интервью у авторов игры — обязательно почитайте, оно очень философское вышло.
Ключи будут распределены между победителями случайным образом. Ну а задания мы постарались сделать простыми. Желаем удачи и новогоднего настроения, конечно! Пора всё-таки уже к мандаринам в магазине присматриваться и думать о салатиках.
🗡 «Чекпоинт»
Вот игры, которые мы разыгрываем; всего раздадим 43 ключа. Переходите по ссылкам, чтобы узнать о них больше.
🌀 The Light Remake — ремейк оригинальной игры соло-разработчика Сергея Носкова об опустевшем мире и щемящей ностальгии. Крайне меланхоличное действо, полное светлой грусти по былому, — с фирменными для автора вниманием к деталям и постановкой. Не так давно у нас с Сергеем выходило интервью.
🌀 Black Book — выдающаяся приключенческая игра с карточной боёвкой от пермской студии Morteshka по мотивам мифов коми-пермяков. Авторы тщательно изучили чердынские былички, так что произведение вышло во многом уникальным. Ну и, конечно же, захватывающим. Также почитайте наше интервью с руководителем студии Владимиром Белецким.
🌀 Turbo Sloths — адреналиновые гонки на турбоджанках —многотонных машинах, покоряющих пустоши антиутопической вселенной. Здесь есть разнообразные трассы и режимы с препятствиями, бонусами и неожиданными поворотами на дорогах, а соперники по гонкам не упустят шанса устранить конкурентов. За рулём турбоджанков сидят разумные ленивцы, закалённые жизнью в суровой среде (и сами по себе довольно отчаянные существа). Так что в этом безумном турнире выживет лишь сильнейший.
🌀 Union of Gnomes — забавный карточный рогалик в мире, где гномов зомбируют и продают в рабство. Во главе схемы стоит сама Белоснежка, и, чтобы её свергнуть, вам предстоит собрать свой отряд гномов-революционеров. Игра ещё в раннем доступе, но уже очень радует, а к 19 декабря студия Hoolignomes готовит новогодний апдейт с новым актом «Университет», который продолжит историю гномьего союза. Если хочется почитать про игру больше, у нас выходила статья и небольшое интервью с одним из авторов игры.
🌀 Violent Horror Stories: anthology — антология некоторых участников сообщества «Индикатор», посвящённая теме преследования. Все игры в подборке очень разные и выполнены в разных жанрах. Как вам, например, метафорическая история о девственности, в которой главному герою помогают волки в упряжке? Одна из игр, No, I'm Not a Human, хорошо нашумела, и теперь авторы делают её полноценную версию.
🌀 «Неясное» — игра-рассуждение сразу о разных вещах. Тут и ностальгия, и ценность искусства, и красота в мелочах. Но в основном игра всё-таки о смысле существования, которого, вполне возможно, на самом деле и нет. И всё это на фоне потухших панелек и бессмертных уазиков. В «Неясном» очень легко не увидеть вообще никакого смысла, но в этом тоже есть свой смысл. Мы брали интервью у авторов игры — обязательно почитайте, оно очень философское вышло.
Ключи будут распределены между победителями случайным образом. Ну а задания мы постарались сделать простыми. Желаем удачи и новогоднего настроения, конечно! Пора всё-таки уже к мандаринам в магазине присматриваться и думать о салатиках.
🗡 «Чекпоинт»
🔥12❤5☃2