Telegram Web
Хоррор с динозаврами, поросёнок-доставщик в тёмном лесу и полноценная версия игры из сборника Violent Horror Stories: Anthology. Эти и другие проекты мы нашли по тегу #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

🕰 Old Skies — point-and-click-игра, действие которой разворачивается в семи эпохах. Агентство ChronoZen предоставляет услуги путешествий во времени для состоятельных покупателей. Одной из его сотрудниц поручено проследить за семью клиентами и убедиться, что их туры проходят хорошо и что никто не нарушает правила. В эту субботу разработчики выложили свою интерпретацию мема This is fine.

🦖 Deathground — хоррор с элементами выживания с процедурно генерируемыми элементами на уровнях, где блуждают агрессивные динозавры. Игру можно проходить как соло, так и в кооперативе до четырёх игроков.

🐷 A Tiny Wander — приключенческая игра о поросёнке Буу, доставщике посылок. Однажды он получает задание доставить посылку через лес, который, по слухам, нельзя пересечь. И действительно, Буу заблудился и теперь должен найти способ пробраться через глухую чащу. А так как уже стемнело, не помешает разбить палатку и поискать других путешественников. В эту субботу разработчики продемонстрировали, как в игре реализовано взаимодействие с ручной кофемолкой.

🏯 BrokenLore: LOW — хоррор от первого лица, приквел к BrokenLore: Unfollow. Главная героиня приезжает в японскую деревню на деловую встречу, которая поможет ей с продвижением в музыкальной карьере. Но, приехав на место, она понимает, что с самой деревней что-то не так, и ощущает чьё-то зловещее присутствие…

😱 No, I'm not a Human — инди-хоррор, затрагивающий тему паранойи и недоверия. Главный герой попал под локдаун из-за экстремальной солнечной активности и опасных «гостей», блуждающих в ночи. Но снаружи могут быть и выжившие, хотя кто знает — может, это и есть те самые существа, умело мимикрирующие под людей? Впускать их или нет — решать вам. В видео выше продемонстрировано использование внутриигрового фотоаппарата.

🗡 «Чекпоинт»
👍5🔥2
💻 Понедельник, работаем!

А кто только ищет — для тех наша подборка вакансий.

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/

#вакансии

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🎂 С юбилеем, Dying Light!

Десять лет назад, в январе 2015 года, мир увидел Dying Light — игру, которая освежила жанр о зомби-выживании. Студия Techland объединила в ней адреналиновый паркур, напряжённую борьбу за жизнь и атмосферный открытый мир.

В Dying Light паркур стал частью выживания и основным геймплейным элементом. Бег по крышам, прыжки через пропасти и трюки стали не просто фишкой, а способом почувствовать себя по-настоящему свободным в хаосе Харрана — не существующего в реальности города-государства, чьи улицы заполнили заражённые жители.

Присутствующая в игре динамика смены дня и ночи не только меняла внешний вид игры. Когда солнце садилось, Dying Light превращалась в хоррор: появлялись ночные охотники и усиленные враги, возрастало напряжение. Это был вызов, который заставлял взвешивать каждое действие. Но и награда за такую вылазку возрастала — увеличивалась не только сила врагов, но и дроп.

Если же в одиночку убегать от зомби становилось скучно, то на помощь приходил кооперативный режим. Он позволял разделить переживания с друзьями: вместе выживать, прокачиваться и сбегать от заражённых.

За эти годы Dying Light не только выдержала испытание временем, но и стала лучше. DLC, поддержка сообщества, множество улучшений — всё это говорит о том, что игра до сих пор актуальна. А с выходом Dying Light 2: Stay Human её наследие только укрепилось.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥105
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎧 В Crypt of NecroDancer можно загружать свою музыку — прыгать по клеточкам и биться с монстрами, например, под Егора Летова. Но это стезя тех, кто уже прошёл игру. Ну а тем, кто не прошёл, наверняка зайдут ритмичные и эмоционально богатые композиции Дэнни Барановски, который написал саундтрек также к знаменитым Super Meat Boy и The Binding of Isaac.

Crypt of NecroDancer — ритм-игра, так что ритмический рисунок композиций в ней должен быть чётким и понятным. А ещё она должна затягивать в себя, иметь настроение, дополняющее геймплей и определяющее игру. Всё это в Crypt of NecroDancer есть. Как результат, музыка Барановски «продаёт» игру не меньше, чем непосредственно игровой процесс. Хотя в игре она всё-таки звучит живее, чем просто в плейлисте, так как динамически меняется в геймплее.

Особенно цепляет трек в первом уровне — Disco Descent, — но все они в игре на самом деле прекрасны. Стоит включить, как тут же начинаешь невольно притопывать ногой, отбивая ритм.

🎵 YouTube
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
💬 VK

#музыкальный_вторник

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧊 Вышел бесплатный генератор 3D-моделей от Tencent — Hunyuan 3D 2.0

Сервис способен создавать 3D-модели по текстовому запросу или на базе картинки. Умеет генерировать как меш, так и готовую модель с текстурами.

Hunyuan 3D 2.0 работает на базе двух ИИ-моделей. 3D-DiT генерирует формы объектов, а 3D-Paint — текстуры для сгенерированных или созданных вручную основ.

Для правки получившейся модели разработчики выпустили редактор 3D-Studio, с помощью которого можно настроить свет, текстуру или цвет сгенерированных моделей, а также анимировать их. Он также доступен на официальном сайте Hunyuan 3D 2.0.

Сервис полностью бесплатный, так что генерировать можно без ограничений. Правда, из-за большого количества запросов сайт может работать с перебоями.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥84
⚡️ Первая часть февральских ассетов для Unreal Engine уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 19 тысяч рублей.

Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.

🏯 Sicka Dynasty

Набор ассетов окружения в азиатском стиле с элементами фэнтези. 190 мешей, 18 шаблонов зданий, которые можно сразу добавить в проект, 60 текстур в разрешении 4K, частицы огня и падающих листьев.

🏺 Clay Pots (Nanite + Lowpoly)

Коллекция из 25 глиняных ваз и горшков с уникальными авторскими орнаментами. У каждой модели есть версии low poly и Nanite, поэтому они подойдут и для игр, и для производства анимаций.

🙌 Ultimate Interaction Manager

Система компонентов для реализации различных типов взаимодействия в любых ситуациях. Доступно множество настроек для воплощения разных задач, включая динамические виджеты, кастомизацию иконок и систему точек интереса. Ассеты, продемонстрированные на скриншоте выше и в видео на странице лота, в набор не входят.

❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 11 февраля, 17:59 по Москве.

🗡 «Чекпоинт»
8👍3🔥2
✏️Мы ищем авторов!

Редакции «Геймдев» Skillbox Media и нашим пабликам «Чекпоинт» нужны авторы текстов о видеоиграх — как для геймеров, так и для разработчиков.

Мы пишем о самих играх, разбираемся в том, как они создаются, берём интервью у разработчиков и анализируем события в индустрии. За тексты предполагаются гонорары от 6000 до 12 000 рублей, в зависимости от сложности темы. Оформление авторов у нас происходит через договор с самозанятым или ИП. А оплата зависит от количества написанных текстов: компания переводит гонорар раз в месяц на российскую банковскую карту.

💌 Если вы искренне любите видеоигры, интересуетесь тем, как они устроены, и умеете писать складные, понятные и глубокие по содержанию тексты — ждём ваши письма на почту [email protected].

В письме обязательно укажите:

1. Имя и фамилию.
2. Возраст и город.
3. Ссылки на социальные сети (если есть).
4. В каких темах считаете себя экспертом.
5. Ссылки на свои публикации (штук пять хватит).
6. Несколько любимых игр и жанров.
7. Что-нибудь ещё, что может быть важно или просто интересно.

Форма письма свободная. Просто расскажите о себе ёмко и круто. Мы можем дать тестовое задание, а можем и не дать — зависит от ваших публикаций. Если вам нечего показать, но вы в себе уверены, то напишите какой-нибудь текст, который нам потенциально должен подойти, и пришлите его.

Особое внимание уделите, пожалуйста, четвёртому пункту. Чем подробнее вы расскажете о своих интересах и экспертности, тем лучше. Так мы сразу поймём, какие тексты вам ближе и с чем к вам приходить. Мы не просим писать на темы, которые авторам не близки.

Будем ждать ваши письма. Сроков никаких нет, почта открыта 24/7.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍41
2025/07/09 18:44:28
Back to Top
HTML Embed Code: