В Overcooked! вам предстоит… готовить еду на время! Думаете, звучит просто? На самом деле процесс куда сложнее: каждый ингредиент для каждого блюда (а их много!) нужно взять, нарезать и обработать на огне, пожарить или сварить. Затем нужно собрать само блюдо в нужном порядке, ничего не перепутав. И после этого останется только донести тарелку на выдачу. И бегом вернуться обратно к готовке — ведь заказы валят и валят.
Сложностей добавляет тот факт, что местные кухни — это причудливые и не всегда логично устроенные пространства с узкими проходами, через которые только и успевай протискиваться, постоянно мешаясь своему напарнику. А что, если это кухня на космической станции, где разные элементы уровня приходят в движение через равные промежутки времени? А что, если готовить бургеры, пиццы и супы предстоит посреди озера из лавы? Не спрашивайте, в Overcooked! и не такое встречается.
Сейчас доступно две части Overcooked! и очень много мелких, в том числе косметических, DLC к ним, но мы рекомендуем обратить внимание на сборник Overcooked! All You Can Eat. В него входят слегка обновлённые версии обеих частей и все стоящие дополнения.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍3🗿2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁11🤣4👍1
В 1947 году во время работы над одним из первых компьютеров — Mark 2 — Грейс Хоппер и её команда столкнулись с необычной ошибкой. Они обнаружили, что причина сбоя — это мёртвая моль, застрявшая в реле.
Грейс Хоппер оставила в журнале запись:
First actual case of bug being found (с англ. «Первый зафиксированный случай обнаружения бага»).
Именно так слово bug стало синонимом компьютерных ошибок. С тех пор этот термин используется для описания всех неполадок в программном обеспечении.
#интересный_факт
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27👾11😱4🕊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фурри-экшен, ужасы древнего монастыря и ферма милоты на рабочем столе. Эти и другие проекты мы нашли по тегу #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.
🐺 Clash: Heroes of Feralia Terra — брутальный hack & slash во вселенной антропоморфных хищников. Воины-животные собрались защитить своё королевство от вторжения космических сил. Весьма кстати придётся не только искусное владение мечом и дальнобойным оружием, но и их природные способности хищника.
🌌 Raygun Gadabout — космический экшен-платформер в 2D с анимацией, нарисованной вручную. Исследуем глубины космоса и уничтожаем галактических тварей и космических пиратов, попутно прокачивая навыки и оружие. Красочная мультяшная графика и чёрный юмор прилагаются.
🎸 Genokids — быстрый hack & slash, где можно и нужно одновременно управлять сразу четырьмя персонажами, используя уникальные способности каждого из них. Эксцентричной рок-группе Genokids сорвали выступление пришельцы, которые именно в этот день решили поработить человечество. И музыканты явно не простят такого чужакам…
⛪️ Shadow Sacrament: The Roots of Evil — пиксельный хоррор с элементами выживания в сеттинге XIX века. Играем за детектива, который пытается раскрыть жестокое убийство. След приводит его к древнему зловещему монастырю. Сумеет ли детектив выбраться оттуда живым?
🐈 Tiny Pasture — симулятор фермы на рабочем столе. Покупаем детёнышей различных животных и других не менее милых существ, выращиваем их, зарабатываем монеты и расширяем своё пастбище. Весь игровой процесс происходит внизу экрана и сопровождает игрока даже во время работы или учёбы. Релиз игры намечен на сегодня.
🗡 «Чекпоинт»
🐺 Clash: Heroes of Feralia Terra — брутальный hack & slash во вселенной антропоморфных хищников. Воины-животные собрались защитить своё королевство от вторжения космических сил. Весьма кстати придётся не только искусное владение мечом и дальнобойным оружием, но и их природные способности хищника.
🌌 Raygun Gadabout — космический экшен-платформер в 2D с анимацией, нарисованной вручную. Исследуем глубины космоса и уничтожаем галактических тварей и космических пиратов, попутно прокачивая навыки и оружие. Красочная мультяшная графика и чёрный юмор прилагаются.
🎸 Genokids — быстрый hack & slash, где можно и нужно одновременно управлять сразу четырьмя персонажами, используя уникальные способности каждого из них. Эксцентричной рок-группе Genokids сорвали выступление пришельцы, которые именно в этот день решили поработить человечество. И музыканты явно не простят такого чужакам…
⛪️ Shadow Sacrament: The Roots of Evil — пиксельный хоррор с элементами выживания в сеттинге XIX века. Играем за детектива, который пытается раскрыть жестокое убийство. След приводит его к древнему зловещему монастырю. Сумеет ли детектив выбраться оттуда живым?
🐈 Tiny Pasture — симулятор фермы на рабочем столе. Покупаем детёнышей различных животных и других не менее милых существ, выращиваем их, зарабатываем монеты и расширяем своё пастбище. Весь игровой процесс происходит внизу экрана и сопровождает игрока даже во время работы или учёбы. Релиз игры намечен на сегодня.
🗡 «Чекпоинт»
👍5🔥2😱1
Открытый игровой мир — это отдельное искусство, и когда он продуман по-настоящему хорошо, то дарит игрокам незабываемый опыт первооткрывателя. Когда перед вами огромные неизведанные просторы, ничто не мешает пойти в любом направлении, а выбор пути диктуют не игровые условности, а личные «хочу» — чем не повод с головой прыгнуть в такой мир и потеряться в нём на несколько десятков часов?
И чтобы игровая вселенная казалась бескрайней и полной тайн, не обязательно буквально делать её размером с земное полушарие. Можно обойтись всего несколькими квадратными километрами — и при этом зацепить игрока так, чтобы он исползал каждый уголок карты с неподдельным интересом.
В новой статье разбираем и иллюстрируем пять приёмов, которые поддерживают иллюзию большого открытого мира, даже если он на самом деле очень даже компактный.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sdelat-otkrytyy-mir-igry-bolshe-chem-on-est-na-samom-dele/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥5🎉2
🤸🏻♀️14 февраля вышло второе собрание ремастеров классической серии Tomb Raider. Как и в прошлом году, в наборе три игры: The Last Revelation, Chronicles и The Angel of Darkness. Полноценный обзор будет чуть позже, а пока наш автор Леон Балбери успел провести несколько часов в каждой игре и готов поделиться первыми впечатлениями.
▫️ Косметические улучшения. Как и в прошлогодней трилогии ремастеров, очень приятно видеть графический апгрейд Лары и других персонажей. Каноничные образы сохранились. Возможно, многие игроки так и представляли более проработанный облик персонажей в детстве, — если абстрагироваться от CG-анимаций, которые в то время выглядели слишком «пластиковыми». А детализированные текстуры окружения подчёркивают сеттинг уровней.
▫️ Новая функция летающей камеры в фоторежиме. В The Last Revelation и Chronicles игрокам доступна запись и режиссура собственных анимаций, где за основу взят статичный кадр, представленный в разных ракурсах. На локации выставляются и настраиваются вручную камеры (до 20 штук). При запуске происходит автоматическая интерполяция кадров. Для тех, кто в юности старался записать в игре художественные футажи во Fraps или сделать эффектную работу за пределами игры в XNALara, появился новый способ проявить креативность.
▫️ Высокий порог вхождения. Если поклонники старой школы помнят, что в классических играх довольно устаревший геймдизайн и неудобное управление, и их это не смущает (опция с современным управлением в настройках, если честно, порой вносит ещё больше сумбура) , то многих современных игроков, которые знают Лару с перезагрузки серии от 2013 года или даже с первой трилогии Crystal Dynamics, этот подход может отпугнуть.
▫️ The Angel of Darkness не утратила своего мрачного шарма, но в неё по-прежнему сложно играть. Если клеточную систему перемещения и взаимодействия в Tomb Raider 1–5 освоить сложно, но вполне приемлемо, то в The Angel of Darkness этот процесс по-прежнему выглядит удручающе; правда, смена управления на современное немного упрощает ситуацию. Но модель Лары по-прежнему натыкается на все стены и объекты и скользит от них, что заметно затормаживает процесс перемещения и сбор предметов, а потом и начинает сильно раздражать. Если говорить о графике, то визуально модели персонажей стали чуть более детальными, хотя странные шейдеры на зубах иногда портят даже весьма миловидное личико, как, например, в случае с NPC Жанис.
В целом коллекция ремастеров позволяет не только ощутить скачки адреналина от очередного забега на другую часть комнаты за 30 секунд или уворотов от валуна, но и взглянуть на эти игры свежим взглядом. Для новых игроков это отличный повод ознакомиться с предысторией серии. Но если вы решитесь на это, рекомендуем заложить много свободного времени и, конечно же, терпения. Оно вам понадобится.
🗡 «Чекпоинт»
В целом коллекция ремастеров позволяет не только ощутить скачки адреналина от очередного забега на другую часть комнаты за 30 секунд или уворотов от валуна, но и взглянуть на эти игры свежим взглядом. Для новых игроков это отличный повод ознакомиться с предысторией серии. Но если вы решитесь на это, рекомендуем заложить много свободного времени и, конечно же, терпения. Оно вам понадобится.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤4🎉1