Telegram Web
Трансформация комнат одним морганием, доставка грузов на метле и исследование мира в роли белки. Эти и другие проекты мы нашли по тегу #screenshotsaturday в X в эту субботу. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, скачивайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

👁 Time To Wake Up — психологический триллер, в котором нужно выбраться из сна, а голос из ниоткуда подскажет выход из абстрактных комнат. В отличие от других игр с лиминальными пространствами, здесь используется механика моргания, после которой локация может кардинально измениться.

💀 Golel — рогалик от первого лица с пошаговыми действиями. В игре перемещение происходит по клеткам, а в сражении с недружелюбными существами может помочь использование окружения, например сбрасывание книжных полок на скелет.

🧹 Crescent County — уютный стилизованный симулятор курьера на острове, где царят магия и технологический прогресс. В роли ведьмочки доставляем заказы на высокотехнологичной метле, обустраиваем свой дом и соревнуемся с друзьями в гонках.

🤖 Dreadcore : Locked Unit — психологический хоррор, действие которого происходит в киберпанк-вселенной. Исследуем таинственное хранилище, в котором тесно переплелись технологии и реальность. Здесь таятся секреты забытых комнат и неисправных систем, поэтому игровой процесс нередко будет сопровождаться искажёнными голосами, жуткими проекциями и цифровыми аномалиями.

🐿 Squirreled Away — песочница, в которой мы играем за белку. Прыгаем с ветки на ветку, исследуем мир, собираем ценные предметы и строим домик своей мечты на дереве.

🗡 «Чекпоинт»
👍8🔥4❤‍🔥1
📹 По трейлеру может показаться, что Lost Records — это хоррор в духе «Оно», но на самом деле это не так. Это в первую очередь ностальгическая повседневность, полная светлой грусти по юности, когда мы легко сходились друг с другом и искреннее, чувственно дружили.

Редактор Олег Чимде делится впечатлениями от первого эпизода и рассказывает, каким он получился.

https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-lost-records-bloom-rage-nostalgiya-po-yunosti-s-naletom-mistiki/

🗡 «Чекпоинт»
7👍4🔥1
👨‍💻 Подборка вакансий в геймдеве уже здесь!

Обновили и дополнили. Загляните, если ищете работу.

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/

#вакансии

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎧 Оливье Деривьер, написавший большую часть треков Streets of Rage 4, не Юдзо Косиро, который в своё время выжал из чипа Sega Mega Drive все соки и впервые адаптировал танцевальщину для видеоигры. Музыка первых трёх Streets of Rage до сих пор стабильно попадает в списки лучших игровых саундтреков. Но давайте признаемся честно: никто не Юдзо Косиро кроме Юдзо Косиро.

Тем более что Косиро тоже приложил руку к четвёртой части, пусть и частично. Вообще, над саундтреком работали сразу восемь композиторов. И работы Деривьера почему-то обычно обходят вниманием. А зря, ведь его Rising Up, играющая на девятом уровне, бесподобна. Да, это уже не техно, не R’n’B и даже не хаус. Да и первая половина трека отдаёт «клюквой» (оправданно, там локация — русская баня).

Но вы только послушайте вторую половину трека. Там внезапно пробуждается синтвейв. И как он это делает! Яркое арпеджио на синте. В этот момент герои заходят в обязательный для всех битэмапов лифт. И как же круто звучит музыка, когда лифт воспаряет над неоновым городом! Думается, что это лучшая находка Деривьера в Streets of Rage 4.

🎵 Spotify
🎵 YouTube
🎵 Apple Music
💬 VK

#музыкальный_вторник

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍3
🆕 Konami и Bloober Team работают над новой игрой

Студия Bloober Team официально подтвердила, что она совместно с Konami работает над новой игрой.

Известно, что новый проект будет основан на франшизе Konami, также компания выступит издателем игры.

«Наше сотрудничество с Konami было плодотворным, и успех Silent Hill 2 говорит сам за себя. Совместив знания и опыт, мы создали игру высокого качества. Мы не можем раскрыть всех деталей сейчас, но убеждены, что игроки будут рады не меньше, чем мы сами. Не терпится рассказать больше, но всему свое время», — заявил генеральный директор Bloober Team Петр Бабьено.


Будет ли это новая часть Silent Hill или возрождение другой классики Konami? Пишите в комментариях свои предположения.

Мы же можем с уверенностью сказать, что ремейк Silent Hill 2 вышел годным. Именно он стал лучшей игрой 2024 года по версии читателей «Чекпоинта» и занял первое место в топе от нашей редакции.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7👍6
👋 Activision призналась в использовании ИИ для создания артов — после того, как игроки заметили шестипалого персонажа

Activision признала, что использует генеративный ИИ в Call of Duty: Black Ops 6 — компания обозначила это на странице игры в Steam, добавив пометку об использовании ИИ для помощи в создании некоторых внутриигровых ассетов. Впрочем, игроки и так догадывались об этом.

Всё началось с загрузочного экрана «Зомби-Санта» (также известного как «Некроклаус»), который странно выглядел. Игроки заметили на арте шесть пальцев — частую ошибку ИИ при отрисовке артов. Пользователи Reddit раскритиковали Activision за использование ИИ, а Steam — за то, что на странице с игрой на тот момент не было добавлено предупреждение о том, что её разработчики используют ИИ.

После этого инцидента игроки обратили внимание и на другие изображения в игре. Так, по мнению пользователей Reddit, с помощью ИИ было нарисовано несколько загрузочных экранов, в том числе и платных.

💬 Что думаете насчёт использования ИИ при разработке игр? Стоит ли компаниям вообще использовать такие технологии, если результат пока далёк от идеала?

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣12😁3💘3👎1🔥1🤡1
⚡️ Первая часть ассетов марта для Unreal Engine уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 18 тысяч рублей.

Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.

🪸 Scifi Jungle Biome

160 ассетов различных растений для создания необычных инопланетных джунглей. Набор поддерживает Nanite, Lumen, Virtual Texturing, World Partition, а также PCG (Procedural Content Generation). В набор входит демоуровень, в котором можно поэкспериментировать с настройками параметров окружения.

🧝 Elf Arden — Stylized Medieval Elven Warrior

Модель стилизованного эльфа-воина с поддержкой Epic Skeleton и 20 анимациями. Есть версия для Unity. Также Control Rig совместим с Maya и Cinema 4D, а ещё есть сцены для Blender и 3Ds Max.

🪜 Wooden props environment pack

Реалистичные пропсы и модульные конструкции из дерева — ящики, бочки, лестницы, балки, мосты, заборы и другие ассеты. Всего 82 меша.


❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 11 марта, 17:59 по Москве.

🗡 «Чекпоинт»
🔥10👍21
❗️ Warner Bros. Games закрыла три студии, в том числе Monolith Productions — создателей F.E.A.R. и Middle-Earth: Shadow of Mordor

В своём заявлении изданию Kotaku компания подчеркнула, что ей пришлось реструктурировать студии и инвестиции таким образом, чтобы сконцентрироваться на своих ключевых франшизах — «Гарри Поттере», Mortal Kombat, DC и «Игре престолов». Помимо этого, компания сообщила, что разработка игры про «Чудо-женщину» от Monolith также не будет продолжена.

У игры и до этого были проблемы — по информации журналиста Джейсона Шрайера, её разработку перезапускали в прошлом году из-за трудностей с интеграцией запатентованной системы Nemesis. Будет ли Nemesis теперь использоваться в других играх Warner Bros. — неизвестно. Также сообщалось, что на «Чудо-женщину» на тот момент уже потратили более 100 миллионов долларов.

«После тщательного рассмотрения мы закрываем три наши студии разработки — Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение направления, а не отражение работы этих команд или талантов, которые в них работают», — сообщила Warner Bros. Games.


У издателя всё ещё осталось четыре студии, которые будут работать над играми по ключевым франшизам Warner Bros. Games:

🌀 Avalanche Software (Hogwarts Legacy);
🌀 NetherRealm Studios (Mortal Kombat, Injustice);
🌀 Warner Bros. Games Montreal (Gotham Knights);
🌀 Rocksteady Studios (Batman Arkham, Suicide Squad).

Monolith Productions, которая работала над игрой про «Чудо-женщину», была основана в 1994 году и приобретена Warner Bros. Games в 2004-м. Она известна благодаря Middle-Earth: Shadow of Mordor и её продолжению Shadow of War, а также сериям F.E.A.R и No One Lives Forever.

Студия Player First Games создала файтинг MultiVersus. Хоть игра и получила положительные отзывы от критиков, но не оправдала ожиданий издателя. Warner Bros. Games San Diego занималась созданием неанонсированной кроссплатформенной ААА-игры.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱92💔1
🔥 Будто мало было крупных релизов в феврале, в марте их будет не меньше! Рассказываем о самых важных в наших карточках. Ещё больше грядущих новинок можно найти в статье на сайте.

А во что вы планируете играть в ближайший месяц?

https://skillbox.ru/media/gamedev/vo-chto-poigrat-mart-2025-goda/

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🥱41👎1😍1🤣1
2025/07/09 15:55:52
Back to Top
HTML Embed Code: