🧇 Нет, на фото не неудавшаяся вафля, а биогибридный геймпад
Дизайнеры Вивьен Руссель, Мадалина Николае и Марк Тейссье представили игровой контроллер BioHybrid Device, выращенный из симбиотической культуры бактерий и дрожжей (SCOBY). В процессе естественного роста в материал интегрируются датчики и электронные компоненты. Вместе они создают вполне функциональное устройство, при производстве которого не используется пластик.
Идея проекта началась с вопроса:
Проект BioHybrid Device, по утверждениям разработчиков, — ответ на загрязнение планеты и решение в ситуации, когда пластик становится проблемой для экологии.
Пока что BioHybrid Device — лишь концепт. Подобные устройства сложно изготавливать, также открытым остаётся вопрос ухода за таким девайсом, чтобы он долго оставался функциональным.
🗡 «Чекпоинт»
Дизайнеры Вивьен Руссель, Мадалина Николае и Марк Тейссье представили игровой контроллер BioHybrid Device, выращенный из симбиотической культуры бактерий и дрожжей (SCOBY). В процессе естественного роста в материал интегрируются датчики и электронные компоненты. Вместе они создают вполне функциональное устройство, при производстве которого не используется пластик.
Идея проекта началась с вопроса:
что, если бы мы могли биологически выращивать интерактивные устройства?
Проект BioHybrid Device, по утверждениям разработчиков, — ответ на загрязнение планеты и решение в ситуации, когда пластик становится проблемой для экологии.
Пока что BioHybrid Device — лишь концепт. Подобные устройства сложно изготавливать, также открытым остаётся вопрос ухода за таким девайсом, чтобы он долго оставался функциональным.
🗡 «Чекпоинт»
👍12😱10👀3❤1🤮1
⚡️Вторая подборка январских ассетов для Unreal Engine уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 15 тысяч рублей.
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🛋 Vista Modern House Environment
Одноэтажный дом, состоящий из пяти комнат в авангардном стиле. В набор входят гостиная, спальня, гостевая спальня, кухня и туалет. Все комнаты соединены между собой и укомплектованы различными предметами интерьера, обеспечивающими комфорт и функциональность. Всего 167 уникальных статических мешей. Набор подойдёт для игр, архитектурных визуализаций и анимаций, где необходимо продемонстрировать современное жильё, в котором улавливается классический подход к интерьеру.
⚔️ Parry Attack System
Готовая система для атак и парирования в ближнем бою. Настраивая её, можно разработать собственный стиль боя в рамках определённой игры. Содержит несколько основных функций, включая компонент хитбокса (области попадания), реакцию на парирование, контратаки, финишные удары, урон и рэгдолл-физику.
🥐 Modular Bakery Shop
Подборка ассетов для создания уютной пекарни. Модульные внутренние стены, техника, кухонная утварь и другие предметы интерьера, которые встречаются в подобных заведениях. Сама выпечка (круассаны, пончики, хлеб и так далее) получена в результате 3D-сканирования. Всего 76 статических мешей, 61 материал и 104 текстуры в разрешении 4K.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 28 января, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
🛋 Vista Modern House Environment
Одноэтажный дом, состоящий из пяти комнат в авангардном стиле. В набор входят гостиная, спальня, гостевая спальня, кухня и туалет. Все комнаты соединены между собой и укомплектованы различными предметами интерьера, обеспечивающими комфорт и функциональность. Всего 167 уникальных статических мешей. Набор подойдёт для игр, архитектурных визуализаций и анимаций, где необходимо продемонстрировать современное жильё, в котором улавливается классический подход к интерьеру.
⚔️ Parry Attack System
Готовая система для атак и парирования в ближнем бою. Настраивая её, можно разработать собственный стиль боя в рамках определённой игры. Содержит несколько основных функций, включая компонент хитбокса (области попадания), реакцию на парирование, контратаки, финишные удары, урон и рэгдолл-физику.
🥐 Modular Bakery Shop
Подборка ассетов для создания уютной пекарни. Модульные внутренние стены, техника, кухонная утварь и другие предметы интерьера, которые встречаются в подобных заведениях. Сама выпечка (круассаны, пончики, хлеб и так далее) получена в результате 3D-сканирования. Всего 76 статических мешей, 61 материал и 104 текстуры в разрешении 4K.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 28 января, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
🔥10🥱2
Skillbox
Path of Exile 2: какой получилась главная духовная наследница Diablo 2
ARPG, которая способна стать выдающейся. Однако пока игра находится в раннем доступе — и это сказывается на всём: от экономики до геймплейных систем.
⚔️ От Path of Exile 2 ждали, что она «убьёт» Diablo 4. Но вот игра вышла в раннем доступе, и ничего не произошло — обе игры прекрасно сосуществуют вместе. Всё потому, что они на самом деле очень разные и у каждой из них своя философия.
Подробно разбираемся, что нового добавили во второй части и что она собой вообще представляет. Проблемы, как водится, есть, но если их решить, то Path of Exile 2 будет действительно выдающейся игрой.
https://skillbox.ru/media/gamedev/path-of-exile-2-kakoy-poluchilas-glavnaya-duhovnaya-naslednica-diablo-2/
🗡 «Чекпоинт»
Подробно разбираемся, что нового добавили во второй части и что она собой вообще представляет. Проблемы, как водится, есть, но если их решить, то Path of Exile 2 будет действительно выдающейся игрой.
https://skillbox.ru/media/gamedev/path-of-exile-2-kakoy-poluchilas-glavnaya-duhovnaya-naslednica-diablo-2/
🗡 «Чекпоинт»
👍6
Креатор YouTube под ником ESO_Danny поделился в своём профиле в X фото, где он стоит рядом с распечатанным сценарием Kingdom Come: Deliverance. Подпись к фото гласит:
На вопрос о том, зачем сценарий нужно было распечатывать, ESO_Danny ответил, что такой формат удобен актёрам на mocap-съёмках и сеансах озвучки.
На его пост также отреагировала студия Warhorse — поправив автора, что в сиквеле 2,2 миллиона слов.
🗡 «Чекпоинт»
Я рядом со сценарием Kingdom Come: Deliverance, напечатанным с обеих сторон на каждом листе.
В Kingdom Come: Deliverance 2 в два раза больше контента! В KCD 1 — 800 тысяч слов, в KDC 2 — 1 миллион 700 тысяч слов.
На вопрос о том, зачем сценарий нужно было распечатывать, ESO_Danny ответил, что такой формат удобен актёрам на mocap-съёмках и сеансах озвучки.
На его пост также отреагировала студия Warhorse — поправив автора, что в сиквеле 2,2 миллиона слов.
🗡 «Чекпоинт»
❤🔥13🔥6👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Официальные технические характеристики новинки пока неизвестны, однако, судя по информации на видео, она будет обратно совместима с играми предшественницы.
2 апреля Nintendo проведёт презентацию, на которой поделится подробностями о консоли.
Выход Nintendo Switch 2 ожидается в 2025 году.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍4👎2
Skillbox
История серии S.T.A.L.K.E.R.: от ацтекских пирамид до аномалий в зоне отчуждения
Как родилась культовая серия хоррор-шутеров — и чем она покорила игроков.
☢️ Серия S.T.A.L.K.E.R. давно стала культовой — но в своё время она могла умереть, так и не родившись
Разработка первой части с подзаголовком «Тени Чернобыля» затянулась на целых семь лет — и, чтобы её выпустить, пришлось звать американского продюсера. Более того, изначально в игре даже не было Чернобыльской зоны отчуждения: вместо изучения Припяти и ЧАЭС игроку предлагали воевать среди ацтекских пирамид на далёких планетах.
Рассказываем, как амбиции разработчиков S.T.A.L.K.E.R. едва не погубили серию — и в то же время позволили им создать уникальные игры, которые затягивают игроков спустя почти двадцать лет.
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-serii-stalker-ot-actekskih-piramid-do-anomaliy-v-zone-otchuzhdeniya/
🗡 «Чекпоинт»
Разработка первой части с подзаголовком «Тени Чернобыля» затянулась на целых семь лет — и, чтобы её выпустить, пришлось звать американского продюсера. Более того, изначально в игре даже не было Чернобыльской зоны отчуждения: вместо изучения Припяти и ЧАЭС игроку предлагали воевать среди ацтекских пирамид на далёких планетах.
Рассказываем, как амбиции разработчиков S.T.A.L.K.E.R. едва не погубили серию — и в то же время позволили им создать уникальные игры, которые затягивают игроков спустя почти двадцать лет.
https://skillbox.ru/media/gamedev/istoriya-serii-stalker-ot-actekskih-piramid-do-anomaliy-v-zone-otchuzhdeniya/
🗡 «Чекпоинт»
❤9🥰5🔥4👍3
Skillbox
Настольные ролевые игры: чем они полезны для нарративщиков и геймдизайнеров
Как ведение игр типа Dungeons & Dragons может помочь геймдев-специалисту в развитии.
В нашем большом материале рассказываем, какие НРИ есть, и объясняем, чем они могут быть полезны геймдизайнерам и нарративщикам. Если вы делаете видеоигры или собираетесь этим заниматься — попробовать точно стоит.
https://skillbox.ru/media/gamedev/nastolnye-rolevye-igry-chem-oni-polezny-dlya-narrativschikov-i-geymdizaynerov/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤6
На первый взгляд игра выглядит как клон Overcooked: это тоже кооператив, где вы пытаетесь вовремя накормить клиентов ресторана и при этом не скатиться в хаос. Но есть отличия.
Во-первых, PlateUp! — это рогалик. Здесь вы не проходите уровни, а пытаетесь продержаться 15 игровых дней, в то время как вам мешают растущий поток посетителей, ужесточение требований к сервису и всё более сложные рецепты блюд.
Во-вторых, в PlateUp! можно менять ресторан под себя. Вы можете поставить в зале больше столов, купить ещё одну кухонную плиту или более вместительные подносы. С течением времени часть процессов вообще можно автоматизировать с помощью роботов-уборщиков и конвейеров, превратив ресторан в подобие завода из Factorio.
В результате игра одинаково хорошо подходит и для шумной вечеринки, и для того, чтобы десятки часов пробовать разные рецепты, конфигурации ресторана и гаджеты. Разумеется, в этом случае играть тоже лучше с друзьями — потому что так веселее.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥1
🌌 Tetris — первая игра, побывавшая в космосе
В 1993 году российский космонавт Александр Серебров взял с собой на борт орбитальной станции «Мир» портативную консоль Game Boy с игрой Tetris. Это сделало её первой видеоигрой в космосе, а имя Сереброва попало в Книгу рекордов Гиннеса — как имя первого человека, сыгравшего в видеоигру в космосе.
Tetris — одна из самых значимых игр в геймдеве. Узнать полную историю создания легенды вы можете из нашего материала.
#интересный_факт
🗡 «Чекпоинт»
В 1993 году российский космонавт Александр Серебров взял с собой на борт орбитальной станции «Мир» портативную консоль Game Boy с игрой Tetris. Это сделало её первой видеоигрой в космосе, а имя Сереброва попало в Книгу рекордов Гиннеса — как имя первого человека, сыгравшего в видеоигру в космосе.
Tetris — одна из самых значимых игр в геймдеве. Узнать полную историю создания легенды вы можете из нашего материала.
#интересный_факт
🗡 «Чекпоинт»
❤15😁3👍1