This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎸👿 Саундтрек Painkiller оказался таким же ярким и запоминающимся, как и сам готический шутер 2004 года. Мрачные и зловещие фоновые композиции во время исследования Чистилища и Ада сменялись агрессивными гитарными партиями, сопровождающими процесс отстрела демонических существ.
Эмбиент-часть музыкального сопровождения Painkiller написали польские композиторы Марцин Чартыньский (Cedyn) и Адам Скорупа (Scorpik), а когда главный герой пробивался сквозь орды врагов, играла смесь индастриала, треш-метала и дум-метала в исполнении группы Mech.
И хотя с момента выхода игры прошло уже более 20 лет, она до сих пор вызывает тёплые воспоминания у многих игроков, в частности в отношении саундтрека. Даже если развернуть комментарии на YouTube к композициям плейлиста по ссылке ниже, можно найти немало людей, которые до сих пор слушают эти брутальные треки. Некоторые пользователи и вовсе признаются, что именно после знакомства с Painkiller полюбили метал. В видео выше — клип группы Mech на одноимённую песню Painkiller, которая звучала в титрах игры.
🎵 YouTube
💬 VK Музыка
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Эмбиент-часть музыкального сопровождения Painkiller написали польские композиторы Марцин Чартыньский (Cedyn) и Адам Скорупа (Scorpik), а когда главный герой пробивался сквозь орды врагов, играла смесь индастриала, треш-метала и дум-метала в исполнении группы Mech.
И хотя с момента выхода игры прошло уже более 20 лет, она до сих пор вызывает тёплые воспоминания у многих игроков, в частности в отношении саундтрека. Даже если развернуть комментарии на YouTube к композициям плейлиста по ссылке ниже, можно найти немало людей, которые до сих пор слушают эти брутальные треки. Некоторые пользователи и вовсе признаются, что именно после знакомства с Painkiller полюбили метал. В видео выше — клип группы Mech на одноимённую песню Painkiller, которая звучала в титрах игры.
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥8
Skillbox
Как создать графику в стиле PlayStation 1
Разбираем специфику визуального стиля игр на этой приставке и техники по воссозданию аналогичной стилизации в современных проектах.
Эпоха PlayStation 1 давно минула, но игры, эмулирующие графику того времени, всё ещё выходят каждый год и радуют игроков. Казалось бы, зачем намеренно «старить» игры, когда технических ограничений из 1990-х уже нет, а технологии позволяют воплощать в жизнь самые смелые идеи? Но что-то есть в этих нелепых угловатых персонажах и дрожащих пикселях, что привлекает и очаровывает…
Графика игр на PS1 заслуженно переросла в отдельный художественный стиль, и дело тут не только в её нетребовательности — это и ностальгия, и эстетический минимализм, и память о том, с чего начинались первые 3D-игры. И чтобы воссоздать этот стиль сейчас, важно понимать его истоки.
В нашей новой статье разбираем главные особенности графики игр с PS1 и их причины, а также даём советы, как «состарить» игру на современном движке.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-sozdat-grafiku-v-stile-playstation-1/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤3
⚡️ Вторая часть февральских ассетов для Unreal Engine уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 20 тысяч рублей.
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
💀 Valley of Guldur
Развалины средневекового замка в сеттинге фэнтези. Всего 86 мешей, большинство текстур в разрешении 4K. Уровни детализации настроены вручную, как и коллизии. По этой же ссылке можно найти версию для движка Unity.
👋 Ninja Input
Плагин для упрощённой настройки действий ввода игрока, интегрирован с фреймворком Gameplay Ability System. Подробную информацию о возможностях плагина и его настройке можно узнать из официальной документации разработчика и плейлиста с видеоуроками на YouTube.
🌇 Post-Apocalyptic Urban City
Набор для создания городской среды в постапокалиптическом сеттинге. 248 объектов интерьера и экстерьера, настройка смены суток, оптимизированное освещение, частицы пыли и подборки декалей (в том числе граффити и луж воды) и многое другое. Используя контент сборки, можно подготовить собственную локацию или воспользоваться готовым решением от разработчиков в виде демоуровня.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 25 февраля, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.
💀 Valley of Guldur
Развалины средневекового замка в сеттинге фэнтези. Всего 86 мешей, большинство текстур в разрешении 4K. Уровни детализации настроены вручную, как и коллизии. По этой же ссылке можно найти версию для движка Unity.
👋 Ninja Input
Плагин для упрощённой настройки действий ввода игрока, интегрирован с фреймворком Gameplay Ability System. Подробную информацию о возможностях плагина и его настройке можно узнать из официальной документации разработчика и плейлиста с видеоуроками на YouTube.
🌇 Post-Apocalyptic Urban City
Набор для создания городской среды в постапокалиптическом сеттинге. 248 объектов интерьера и экстерьера, настройка смены суток, оптимизированное освещение, частицы пыли и подборки декалей (в том числе граффити и луж воды) и многое другое. Используя контент сборки, можно подготовить собственную локацию или воспользоваться готовым решением от разработчиков в виде демоуровня.
❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 25 февраля, 17:59 по Москве.
🗡 «Чекпоинт»
🔥6❤🔥1❤1
Skillbox
Палитра импрессиониста: беседа с автором Loretta о новой игре — Anoxia Station
Нарративная хоррор-стратегия о нефтяниках, не останавливающихся ни перед чем.
— Как бы ты описал свой метод творчества? Это скорее порядок или больше творческий хаос?
Точно хаос. И мне это не нравится, но я ничего не могу поделать. Вечно не хватает времени, вечно я что-то забываю или оно ускользает от меня в нужный момент. Достаточно взглянуть в мою папку «Загрузки» или на рабочий стол.
Каждый месяц я начинаю с чистого листа, стараюсь вести учёт. Но каждый раз всё это превращается в палитру импрессиониста, а не в пайплайн. Однако у хаоса есть причина: ежедневно мне нужно принимать решения. Что-то приходится отсеивать, а что-то — ставить в приоритет. Если я буду расставлять всё по папочкам, расписывать таблицы и диздоки, дописывать индексы к каждому звуку или десятому варианту картинки, которую тестирую, то я просто не сделаю игру. Боюсь, ведение документации и промышленная чистоплотность — роскошь мне недоступная.
— После «Дома русалок» и Loretta, нарративных адвенчур с видом сбоку, видеть от вас с Дарьей стратегию — необычно. Как родилась идея и кому принадлежала? Почему вообще вы решили делать стратегию?
Кажется, сама идея создать стратегию принадлежала мне, но за время разработки было так много дискуссий и идей, что соревноваться за первенство не вижу смысла. Игра — полностью наша с Дарьей совместная работа.
Решили делать стратегию, потому что всегда хочется сделать нечто большее, нечто масштабное. Кроме того, нарративные адвенчуры плохо воспринимаются издателями и плохо продаются, а перевод текста очень дорогой. Перевод «Лоретты» на все языки стоил дороже разработки в два раза. Но и это не главное. Главное, что мне хотелось и до сих пор хочется сделать интересную увлекательную игру. Захватывающую геймплейно.
Я, хоть и выпустил уже три игры, до сих чувствую, что не могу называться геймдизайнером. И я подумал: а какая самая геймплейная игра, если не стратегия?
Ну а ещё стратегии занимают большое место в моей жизни, люблю жанр. Моё знакомство с геймдевом, в конце концов, началось с редактора карт в Warcraft 3. А сколько часов проведено в «Цивилизации» или за покраской карт в играх Paradox, не сосчитать.
Полное интервью читайте по ссылке на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/palitra-impressionista-beseda-s-avtorom-loretta-o-novoy-igre-anoxia-station/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍2❤🔥1🤣1
Первая часть
В ночь на 13 февраля Sony провела State of Play 2025 — мероприятие, на котором показали трейлеры будущих игр для PlayStation 5. Здесь мы собрали самые важные.
🌀 Saros — фантастический экшен от студии Housemarque, авторов рогалика Returnal. Новая игра, судя по трейлеру, будет в том же жанре — от третьего лица, с динамичными сражениями, bullet hell и цикличным геймплеем. Главную роль исполнил актёр Рахул Коли, известный по сериалам «Полуночная месса» и «Падение дома Ашеров». Игра выйдет в 2026 году
🌀 Days Gone Remastered — обновлённая версия постапокалиптического экшена в открытом мире, который заполонили фрикеры, местный аналог зомби (они, впрочем, не совсем зомби, а скорее мутанты). Изменения ожидаемые: графика — лучше, разрешение текстур — выше, эффекты — зрелищнее. Релиз — 25 апреля.
🌀 Hell is Us — стильный экшен от арт-директора Deus Ex: Human Revolution. В центре геймплея — исследование враждебного мира и сражения с фантастическими монстрами. Релиз — 4 сентября.
🌀 Directive 8020 — хоррор от студии Supermassive Games, авторов Until Dawn и The Quarry. Новая игра — часть их антологии The Dark Pictures. События происходят на космическом корабле, куда пробралось инопланетное существо, способное принимать облик любого из членов экипажа. Релиз — 30 сентября.
🌀 Monster Hunter Wilds — новая часть популярной серии Capcom, посвящённой охоте на монстров в огромном фэнтезийном мире. Релиз уже 28 февраля.
🌀 MindsEye — фантастический экшен о бывшем солдате с особым нейроимплантом, блокирующим воспоминания о загадочном спецзадании, которое изменило жизнь главного героя. Над игрой работает Лесли Бензис, бывший продюсер серии Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Релиз — этим летом.
🌀 Tides of Annihilation — динамичный экшен от китайской студии Eclipse Glow Games. События игры происходят в двух мирах: в постапокалиптическом Лондоне, заполненном жуткими монстрами, и в фэнтезийном Авалоне. Главная героиня — девушка по имени Гвендолин, обладающая способностью командовать рыцарями круглого стола. Её цель — спасти миры от полного разрушения.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
🌀 Metal Gear Solid Δ: Snake Eater — ремейк Metal Gear Solid 3. Ключевое изменение — полностью обновлённая графика. В геймплее также ожидаются нововведения и элементы, призванные сделать игру комфортнее. А вот сюжет остался полностью прежним. Релиз — 28 августа.
🌀 Onimusha: Way of the Sword — новая часть серии Onimusha, созданной компанией Capcom. События происходят в феодальной Японии, где появились монстры, — с ними и предстоит сражаться главному герою.
🌀 Lies of P: Overture — дополнение-приквел для соулслайка Lies of P, вышедшего в 2023 году и получившего признание игроков и критиков. Новые локации, враги и оружие — фанатов ждёт привычный набор нововведений.
🌀 Split Fiction — новое кооперативное приключение от студии Hazelight и геймдизайнера Юсефа Фареса. В центре сюжета — писательницы, которые оказались в собственных вымышленных мирах благодаря особой машине. Теперь их цель — выбраться в реальный мир, действуя сообща. Релиз — 6 марта.
🌀 Borderlands 4 — новая часть популярной серии лутер-шутеров про искателей несметных богатств на далёких планетах. Релиз — 23 сентября.
🌀 The Midnight Walk — мрачная фэнтезийная сказка про монстров во враждебном мире. Игра отличается визуальным стилем: все модели в ней созданы с использованием глины. Релиз — 8 мая.
🌀 Metal Eden — крайне динамичный шутер от первого лица с элементами паркура. Что-то в духе Ghostrunner, только про роботов и андроидов в фантастическом мире. Релиз — 6 мая.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3