Taskinson dev diary 2
Прошло уже 3 дня ноября, а Taskinson до сих пор не запущен. Дедлайн официально проебан! На данный момент готов бэкенд, частично фронтенд и дизайн с графикой. А что касается стратегии запуска, то там один большой пробел 🥲
Оглядываясь на прошедший месяц, я хочу выделить причины, почему не успел доделать всё в срок.
Упование на собственное всемогущество
Я хотел сделать всё сам, не прося ни у кого помощи. Умом понимал, что нужно найти людей, которые выполнят часть работы, даже выделил бюджет — 1000$, из которых за месяц было потрачено всего 50$ 😕. Не всегда есть свободный вечер для работы над проектом, и далеко не всегда в свободный вечер есть силы, чтобы сделать хоть что-то. Делегирование — суперважный навык для достижения результата (думаю, на эту тему будет отдельный пост). Пренебрежение возможностью купить чужое время сильно ограничивает возможности, не стоило так поступать.
Расфокус
После старта работы над Taskinson я начал заниматься ещё двумя проектами (о них я вам ещё расскажу). В итоге оказался в ситуации, где разрываюсь между четырьмя проектами: основной ChatGPTSheets.app, Taskinson и ещё двумя без названия. Расфокусировка в сочетании с первым пунктом создаёт комбинацию, которая сильно саботирует прогресс. Очень важно расставить приоритеты.
На самом деле работы предстоит сделать ещё немало, поэтому я переношу срок запуска Taskinson на конец ноября. Если вы работаете над своими проектами, не повторяйте моих ошибок. Если есть мысли на эту тему, приглашаю вас поделиться ими в комментариях.
Прошло уже 3 дня ноября, а Taskinson до сих пор не запущен. Дедлайн официально проебан! На данный момент готов бэкенд, частично фронтенд и дизайн с графикой. А что касается стратегии запуска, то там один большой пробел 🥲
Оглядываясь на прошедший месяц, я хочу выделить причины, почему не успел доделать всё в срок.
Упование на собственное всемогущество
Я хотел сделать всё сам, не прося ни у кого помощи. Умом понимал, что нужно найти людей, которые выполнят часть работы, даже выделил бюджет — 1000$, из которых за месяц было потрачено всего 50$ 😕. Не всегда есть свободный вечер для работы над проектом, и далеко не всегда в свободный вечер есть силы, чтобы сделать хоть что-то. Делегирование — суперважный навык для достижения результата (думаю, на эту тему будет отдельный пост). Пренебрежение возможностью купить чужое время сильно ограничивает возможности, не стоило так поступать.
Расфокус
После старта работы над Taskinson я начал заниматься ещё двумя проектами (о них я вам ещё расскажу). В итоге оказался в ситуации, где разрываюсь между четырьмя проектами: основной ChatGPTSheets.app, Taskinson и ещё двумя без названия. Расфокусировка в сочетании с первым пунктом создаёт комбинацию, которая сильно саботирует прогресс. Очень важно расставить приоритеты.
На самом деле работы предстоит сделать ещё немало, поэтому я переношу срок запуска Taskinson на конец ноября. Если вы работаете над своими проектами, не повторяйте моих ошибок. Если есть мысли на эту тему, приглашаю вас поделиться ими в комментариях.
❤3✍3👍3😁1🤔1
Всем привет! В эту субботу я проведу над собой простой эксперимент. Я поеду в труднодоступное место на берегу озера и отключу себе любую связь с внешним миром.
Я арендовал домик на букинге(не реклама(к сожалению)). Ближайший город к этому месту Сиони. До Сиони я доеду на машине, а дальше меня встретит хозяин и на внедорожнике отвезет к домику. Там я буду находится в течение суток без интернета, сотовой связи и какого либо контента: музыки, фильмов, книг и т.д. С собой я возьму только часы, блокнот с ручкой и продукты для выживания.
Меня интересно что со мной будет если я останусь наедине с самим собой. Обязательно вам расскажу как все прошло, когда вернусь.
Я арендовал домик на букинге(не реклама(к сожалению)). Ближайший город к этому месту Сиони. До Сиони я доеду на машине, а дальше меня встретит хозяин и на внедорожнике отвезет к домику. Там я буду находится в течение суток без интернета, сотовой связи и какого либо контента: музыки, фильмов, книг и т.д. С собой я возьму только часы, блокнот с ручкой и продукты для выживания.
Меня интересно что со мной будет если я останусь наедине с самим собой. Обязательно вам расскажу как все прошло, когда вернусь.
👍12❤3🤯3🤨1🙈1
Время провел хорошо 👌 Еду обратно на большую землю! Проанализирую весь свой опыт и напишу пост. Всем хорошего дня, не забывайте что мир прекрасен😉
❤5👍1🍾1
Сутки наедине с собой: хронология
В прошедшую субботу я уехал на озеро, отключил себе интернет и взял с собой из вещей только блокнот и ручку. Я честно не помню, когда последний раз был в подобной ситуации, возможно, в детстве в доме у дедушки. На самом деле это было круто, давайте расскажу всё по порядку.
Озеро, о котором я говорю, — это Сионское водохранилище. На берегу этого водохранища как раз и находился мой домик. Я приехал в ближайший населённый пункт — деревню Сиони, откуда меня забрал хозяин домика. Мы ехали до домика на маленьком внедорожнике типа «Нивы», дорога была, скажем так, труднопроходимая. Он довёз меня до дома, дал краткий инструктаж и уехал. Когда я остался один, включил авиарежим на телефоне и на часах и убрал их в сумку.
Первым делом я, конечно же, пообедал дошиком. Какой же у него был божественный вкус, я уже и забыл его, сидя на ПП. После плотного обеда я подремал, а затем пошёл на разведку. И первое, на что обратил внимание, — то, что я вышел на улицу с полностью пустыми карманами. Живя в городской суете, сложно представить, что ты пошёл гулять без телефона. Я осмотрел берег и засрал свои ньюбики глиной полностью, после чего вернулся домой их чистить. Дома я попил чай, позаписывал свои эмоции в блокнотик и обнаружил, что солнце уже село и я снова голоден. Я сварил пельмени, но они получились не особо вкусными, по дороге они растаяли, а морозилки в домике не было. Пришлось довольствоваться тем, что есть. Покушав, я решил снова выйти на улицу, и там меня ждали новые впечатления.
Звёздное небо было настолько ясным и ярким, что я не могу вспомнить другого момента в своей жизни, когда я видел столько звёзд. Луна отражалась на поверхности озера. Дойдя до берега, я закричал изо всех сил, хотя понимал, что, скорее всего, меня никто не слышит. Зачем я кричал? Потому что я забыл, какого это, и мне захотелось освежить это ощущение. Почти весь вечер и всю ночь я смотрел на звёзды, иногда заходя домой, чтобы обновить себе кружку с чаем.
В какой-то момент я понял, что засыпаю, и отправился в кровать. Я лёг и спал сладко, сладко, пока рассветное солнце меня не разбудило. Температура ночью опускалась ниже нуля, по всей видимости, земля обледенела, но под солнцем эти следы исчезли за десять минут. Я умылся, оделся и вышел на улицу. Когда я выбрался из дома и испытал на себе всю мощь рассветного солнца, я ощутил себя так, как будто бы в меня влили пару литров кофе. Мне захотелось бегать, и я бегал туда-обратно от дома к озеру, пока не выдохся. Затем я доел остатки еды, попил чай, собрал вещи и сел ждать хозяина, который заберёт меня обратно в суетливую жизнь.
P.S. Еще я хотел поделиться с вами своими филосовскими изысканиями, но пост уже получается большой поэтому в следующий раз.
В прошедшую субботу я уехал на озеро, отключил себе интернет и взял с собой из вещей только блокнот и ручку. Я честно не помню, когда последний раз был в подобной ситуации, возможно, в детстве в доме у дедушки. На самом деле это было круто, давайте расскажу всё по порядку.
Озеро, о котором я говорю, — это Сионское водохранилище. На берегу этого водохранища как раз и находился мой домик. Я приехал в ближайший населённый пункт — деревню Сиони, откуда меня забрал хозяин домика. Мы ехали до домика на маленьком внедорожнике типа «Нивы», дорога была, скажем так, труднопроходимая. Он довёз меня до дома, дал краткий инструктаж и уехал. Когда я остался один, включил авиарежим на телефоне и на часах и убрал их в сумку.
Первым делом я, конечно же, пообедал дошиком. Какой же у него был божественный вкус, я уже и забыл его, сидя на ПП. После плотного обеда я подремал, а затем пошёл на разведку. И первое, на что обратил внимание, — то, что я вышел на улицу с полностью пустыми карманами. Живя в городской суете, сложно представить, что ты пошёл гулять без телефона. Я осмотрел берег и засрал свои ньюбики глиной полностью, после чего вернулся домой их чистить. Дома я попил чай, позаписывал свои эмоции в блокнотик и обнаружил, что солнце уже село и я снова голоден. Я сварил пельмени, но они получились не особо вкусными, по дороге они растаяли, а морозилки в домике не было. Пришлось довольствоваться тем, что есть. Покушав, я решил снова выйти на улицу, и там меня ждали новые впечатления.
Звёздное небо было настолько ясным и ярким, что я не могу вспомнить другого момента в своей жизни, когда я видел столько звёзд. Луна отражалась на поверхности озера. Дойдя до берега, я закричал изо всех сил, хотя понимал, что, скорее всего, меня никто не слышит. Зачем я кричал? Потому что я забыл, какого это, и мне захотелось освежить это ощущение. Почти весь вечер и всю ночь я смотрел на звёзды, иногда заходя домой, чтобы обновить себе кружку с чаем.
В какой-то момент я понял, что засыпаю, и отправился в кровать. Я лёг и спал сладко, сладко, пока рассветное солнце меня не разбудило. Температура ночью опускалась ниже нуля, по всей видимости, земля обледенела, но под солнцем эти следы исчезли за десять минут. Я умылся, оделся и вышел на улицу. Когда я выбрался из дома и испытал на себе всю мощь рассветного солнца, я ощутил себя так, как будто бы в меня влили пару литров кофе. Мне захотелось бегать, и я бегал туда-обратно от дома к озеру, пока не выдохся. Затем я доел остатки еды, попил чай, собрал вещи и сел ждать хозяина, который заберёт меня обратно в суетливую жизнь.
P.S. Еще я хотел поделиться с вами своими филосовскими изысканиями, но пост уже получается большой поэтому в следующий раз.
🔥9❤5👍2😍1
Одиночество
Оставшись один на один с блокнотом и ручкой в прошлую субботу, я попытался в очередной раз ответить на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого. Было много отрывочных идей, которые не оформились в единую картину, но были и более крупные мысли. Сегодня хочу поделиться одной из самых значимых, на мой взгляд.
Последние три года я думал, что боюсь одиночества. Я боюсь не жениться и не иметь детей, дожить до старости, пережить всех своих друзей и умереть в одиночестве, не имея рядом никого, кто услышал бы мои последние слова. Эта картина пугает до ужаса. Из этого глобального страха проистекают и другие, меньшие страхи: страх не понравиться, страх быть отвергнутым, страх старения.
И вот настал момент, когда я понял — я пиздец как заебался бояться. Я сел и начал размышлять о том, что в принципе такое одиночество. Вывод был неожиданным: одиночество — это естественное состояние для человека. Более того, одиночество — это единственное технически возможное состояние. Возникает вопрос: как это так? Ведь есть дружба и любовь. Да, но ни друзья, ни любимые люди никогда не смогут заглянуть в мои мысли, никто не сможет стать со мной единым целым, все остальные всегда будут вне меня. Одиночество — это фундаментальное состояние, не имеющее столь же фундаментальной противоположности. Поэтому становится странным бояться единственного возможного и неизбежного состояния.
Но почему же я все-таки боялся? Я попытался в этом разобраться. Недавно, разговаривая на эту тему, услышал фразу: «Если вам не комфортно наедине с собой, значит, вы в плохой компании». Дело в том, что в одиночестве рядом со мной всегда был еще кое-кто, это я сам. И этот тип меня сильно раздражал все эти последние три года. Он делал много вещей, которые меня просто злили. Иногда даже хотелось его отпиздить за те поступки, которые он себе позволял. Но знаете что? Кажется, он изменился. Я больше не обижаюсь на него. А ещё знаете что? Теперь я могу смотреть ему в глаза и не отводить взгляд. Мне больше не стыдно перед ним. После суток, проведённых вместе с ним, мне даже не хотелось уезжать. Кажется, мы наконец-то подружились.
Оставшись один на один с блокнотом и ручкой в прошлую субботу, я попытался в очередной раз ответить на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого. Было много отрывочных идей, которые не оформились в единую картину, но были и более крупные мысли. Сегодня хочу поделиться одной из самых значимых, на мой взгляд.
Последние три года я думал, что боюсь одиночества. Я боюсь не жениться и не иметь детей, дожить до старости, пережить всех своих друзей и умереть в одиночестве, не имея рядом никого, кто услышал бы мои последние слова. Эта картина пугает до ужаса. Из этого глобального страха проистекают и другие, меньшие страхи: страх не понравиться, страх быть отвергнутым, страх старения.
И вот настал момент, когда я понял — я пиздец как заебался бояться. Я сел и начал размышлять о том, что в принципе такое одиночество. Вывод был неожиданным: одиночество — это естественное состояние для человека. Более того, одиночество — это единственное технически возможное состояние. Возникает вопрос: как это так? Ведь есть дружба и любовь. Да, но ни друзья, ни любимые люди никогда не смогут заглянуть в мои мысли, никто не сможет стать со мной единым целым, все остальные всегда будут вне меня. Одиночество — это фундаментальное состояние, не имеющее столь же фундаментальной противоположности. Поэтому становится странным бояться единственного возможного и неизбежного состояния.
Но почему же я все-таки боялся? Я попытался в этом разобраться. Недавно, разговаривая на эту тему, услышал фразу: «Если вам не комфортно наедине с собой, значит, вы в плохой компании». Дело в том, что в одиночестве рядом со мной всегда был еще кое-кто, это я сам. И этот тип меня сильно раздражал все эти последние три года. Он делал много вещей, которые меня просто злили. Иногда даже хотелось его отпиздить за те поступки, которые он себе позволял. Но знаете что? Кажется, он изменился. Я больше не обижаюсь на него. А ещё знаете что? Теперь я могу смотреть ему в глаза и не отводить взгляд. Мне больше не стыдно перед ним. После суток, проведённых вместе с ним, мне даже не хотелось уезжать. Кажется, мы наконец-то подружились.
❤8🔥4❤🔥2👏2👌2
Сегодня я хочу представить вам продукт, над которым я трудился последние четыре месяца. Это Taible — редактор таблиц с интегрированным AI-ассистентом. Мы с командой запустили его, и теперь он доступен для всех. Обязательно попробуйте его, если вы часто пользуетесь Google Sheets или Excel в своей работе. Однако здесь интересен не только сам продукт, но и история его появления.
Как я рассказывал вам ранее, мы с @igumojo работали над проектом ChatGPTSheets. Летом мы узнали о SKL.VC — лаунч кемп для начинающих стартаперов. Недолго думая, мы решили принять в нём участие и отправили заявку, указав ChatGPTSheets как часть нашего портфолио. Мы успешно прошли отбор, чему были очень рады, и буткемп официально начался. Мы уже настроились смотреть воркшопы и выполнять задания по ночам, но то, что случилось дальше, оказалось совершенно неожиданным.
Инвесторы из SKL вышли на нас напрямую — их очень заинтересовал ChatGPTSheets. После пары дней переговоров они предложили нам присоединиться к фонду и развивать ChatGPTSheets совместно. Всё закрутилось очень быстро: созвоны с менторами, переговоры с руководством фонда, брейнштормы по развитию проекта. Уже в первый месяц мы решили отойти от формата браузерного расширения и начали разработку веб-сервиса. Так и стартовала разработка Taible.
Теперь мы прошли этот путь до первого релиза, и я понимаю, что именно так это и работает: ты выбираешь свой путь и не сворачиваешь с него, несмотря ни на что, а в какой-то момент мир начинает идти тебе навстречу.
Лично мне эта ситуация очень напоминает сцену из фильма «Хоббит», где гномы приходят к Бильбо. Бильбо живёт своей обычной хоббитской жизнью, пока вдруг не появляется волшебник с гномьим королём и не говорят ему, что нужно отправиться на другой конец света, чтобы добыть сокровище, которое охраняет дракон. Немного подумав, он соглашается, и начинается путешествие, после которого он уже никогда не станет прежним.
Как я рассказывал вам ранее, мы с @igumojo работали над проектом ChatGPTSheets. Летом мы узнали о SKL.VC — лаунч кемп для начинающих стартаперов. Недолго думая, мы решили принять в нём участие и отправили заявку, указав ChatGPTSheets как часть нашего портфолио. Мы успешно прошли отбор, чему были очень рады, и буткемп официально начался. Мы уже настроились смотреть воркшопы и выполнять задания по ночам, но то, что случилось дальше, оказалось совершенно неожиданным.
Инвесторы из SKL вышли на нас напрямую — их очень заинтересовал ChatGPTSheets. После пары дней переговоров они предложили нам присоединиться к фонду и развивать ChatGPTSheets совместно. Всё закрутилось очень быстро: созвоны с менторами, переговоры с руководством фонда, брейнштормы по развитию проекта. Уже в первый месяц мы решили отойти от формата браузерного расширения и начали разработку веб-сервиса. Так и стартовала разработка Taible.
Теперь мы прошли этот путь до первого релиза, и я понимаю, что именно так это и работает: ты выбираешь свой путь и не сворачиваешь с него, несмотря ни на что, а в какой-то момент мир начинает идти тебе навстречу.
Лично мне эта ситуация очень напоминает сцену из фильма «Хоббит», где гномы приходят к Бильбо. Бильбо живёт своей обычной хоббитской жизнью, пока вдруг не появляется волшебник с гномьим королём и не говорят ему, что нужно отправиться на другой конец света, чтобы добыть сокровище, которое охраняет дракон. Немного подумав, он соглашается, и начинается путешествие, после которого он уже никогда не станет прежним.
❤14🔥8👏5
2025
Привет всем, кто выжил после новогодних праздников! Лично у меня декабрь выдался очень плотным: за весь месяц я даже не нашел времени, чтобы поделиться с вами новостями.
После такой загруженности я с радостью нырнул в объятия новогодней самоизоляции. Сидел дома, играл в компьютер, ел оливье и вообще не общался с людьми. И, знаете, делал это с огромным удовольствием. Теперь я чувствую себя отдохнувшим и полным сил, чтобы продолжить безжалостную борьбу со своими пороками и свой долгий путь к высшему смыслу.
Шутки в сторону — насыщенный декабрь принес свои плоды, поэтому в ближайшие недели я буду порционно делиться с вами новостями. Вас ждет много интересного и давно обещанного.
Stay tuned...
P. S. А как у вас прошли праздники, дорогие подписчики?
Привет всем, кто выжил после новогодних праздников! Лично у меня декабрь выдался очень плотным: за весь месяц я даже не нашел времени, чтобы поделиться с вами новостями.
После такой загруженности я с радостью нырнул в объятия новогодней самоизоляции. Сидел дома, играл в компьютер, ел оливье и вообще не общался с людьми. И, знаете, делал это с огромным удовольствием. Теперь я чувствую себя отдохнувшим и полным сил, чтобы продолжить безжалостную борьбу со своими пороками и свой долгий путь к высшему смыслу.
Шутки в сторону — насыщенный декабрь принес свои плоды, поэтому в ближайшие недели я буду порционно делиться с вами новостями. Вас ждет много интересного и давно обещанного.
Stay tuned...
P. S. А как у вас прошли праздники, дорогие подписчики?
🔥10👏1
Sheffi, борьба с архаикой
Я думаю, каждый из вас знаком с образом стереотипного бухгалтера: женщина средних лет, работающая в кабинете за столом цвета вишни. Она занимается математикой в Excel-таблицах и перекусывает печеньем курабье. Этот образ знаком многим, потому что почти все хотя бы раз в жизни получали зарплату. Для меня же этот образ — олицетворение архаичности. Это словно старый, скрипучий велосипед, который хочется заменить на новый и блестящий.
Я считаю, что существует огромное количество устаревших и неэффективных бизнес-процессов, покрытых пылью и ржавчиной. Лично у меня руки чешутся что-то с этим сделать.
И, думаю, я не одинок в этом. Не так давно, в партнерстве с @Sheffi_AI, мы запустили проект, который я хочу вам представить. Это Telegram-бот — @SheffiImmigrationBot. Его задача — автоматизировать с помощью AI процесс подбора иммиграционных программ. Это решение направлено на оптимизацию одного из самых неэффективных процессов в сфере иммиграционных услуг — первичной консультации клиента.
Сегодня многие люди подозревают, что миграция может помочь решить одну из их личных или рабочих проблем, например: свобода путешествий, налоговая оптимизация, получение образования, выход бизнеса на новые рынки. Но они не знают, что именно нужно делать. Обычно они идут за консультацией к “помогаторам”, рассказывают о своей ситуации, а те подбирают подходящие варианты. Этот процесс часто занимает много времени, а итог бывает разочаровывающим: ни одна программа из пула конкретного “помогатора” не решает проблему клиента, и приходится обращаться к следующему консультанту.
Понимая неэффективность такого подхода, мы решили создать единую точку, куда клиент может обратиться за подбором программы, максимально подходящей именно для его задачи. Бот позволяет сделать это быстро и эффективно. Мы постоянно работаем над расширением пула иммиграционных программ, чтобы охватить как можно больше возможных запросов клиентов.
Это только мой первый шаг в оптимизации старых и неэффективных бизнес-процессов, но, поверьте, далеко не последний.
Я думаю, каждый из вас знаком с образом стереотипного бухгалтера: женщина средних лет, работающая в кабинете за столом цвета вишни. Она занимается математикой в Excel-таблицах и перекусывает печеньем курабье. Этот образ знаком многим, потому что почти все хотя бы раз в жизни получали зарплату. Для меня же этот образ — олицетворение архаичности. Это словно старый, скрипучий велосипед, который хочется заменить на новый и блестящий.
Я считаю, что существует огромное количество устаревших и неэффективных бизнес-процессов, покрытых пылью и ржавчиной. Лично у меня руки чешутся что-то с этим сделать.
И, думаю, я не одинок в этом. Не так давно, в партнерстве с @Sheffi_AI, мы запустили проект, который я хочу вам представить. Это Telegram-бот — @SheffiImmigrationBot. Его задача — автоматизировать с помощью AI процесс подбора иммиграционных программ. Это решение направлено на оптимизацию одного из самых неэффективных процессов в сфере иммиграционных услуг — первичной консультации клиента.
Сегодня многие люди подозревают, что миграция может помочь решить одну из их личных или рабочих проблем, например: свобода путешествий, налоговая оптимизация, получение образования, выход бизнеса на новые рынки. Но они не знают, что именно нужно делать. Обычно они идут за консультацией к “помогаторам”, рассказывают о своей ситуации, а те подбирают подходящие варианты. Этот процесс часто занимает много времени, а итог бывает разочаровывающим: ни одна программа из пула конкретного “помогатора” не решает проблему клиента, и приходится обращаться к следующему консультанту.
Понимая неэффективность такого подхода, мы решили создать единую точку, куда клиент может обратиться за подбором программы, максимально подходящей именно для его задачи. Бот позволяет сделать это быстро и эффективно. Мы постоянно работаем над расширением пула иммиграционных программ, чтобы охватить как можно больше возможных запросов клиентов.
Это только мой первый шаг в оптимизации старых и неэффективных бизнес-процессов, но, поверьте, далеко не последний.
🔥4👏2
Трейлер Battlefield 1
Знаете, я люблю компьютерные игры в некоторой степени. И даже скажу, что считаю их отдельным видом искусства. Это искусство, как любое другое, нужно продавать, и для этого используется инструмент, совершенно такой же, как и в кинематографе. Это трейлеры. И вот как раз об одном из самых успешных, гениальных и великолепно исполненных трейлеров я захотел вам рассказать.
Немного контекста: на протяжении долгого времени в жанре шутеров существует два больших конкурента. Они для этой ниши как своего рода Кока-Кола и Пепси. Речь идет о сериях Battlefield и Call of Duty. Наверняка многие из вас как минимум слышали, а возможно, и играли. И вот в 2016 году, в очередном году релизного цикла, обоим представителям жанра нужно было показывать новую часть серии. Все предыдущие части обеих серий брали за основу современные войны. Крайняя историческая отметка — Вторая мировая война, но она уже надоела фанатам ещё в начале 2000-х. И тут Battlefield идет на очень интересный эксперимент: первоисточником для их игры становится Первая мировая война. Ход рискованный, такого ещё никто не делал, и он мог не выгореть.
Наступает май 2016 года. Приходит время презентовать проекты. Трейлеры показывают в мае, потому что в июне пройдет крупнейшее событие игровой индустрии — выставка E3, куда нужно привезти уже распиаренную игру для демонстрации журналистам. Первыми трейлер выпускают Call of Duty — 2 мая. Трейлер новой игры с заголовком Infinite Warfare, мягко говоря, встречают без энтузиазма. Эпичнейшие 4 миллиона дизлайков дают понять, что фанаты жанра явно не в восторге. Это разочарование становится отличной почвой для Battlefield.
7 мая выходит трейлер Battlefield 1. И не просто выходит, а выбивает дверь с ноги! Являясь абсолютно гениальным произведением искусства, динамичный монтаж сцен доселе невиданных в играх событий Первой мировой войны под легендарную Seven Nation Army от White Stripes по сей день остается самым залайканным игровым трейлером на YouTube.
Динамичный он не ради красного словца: за минуту в нем сменяются 27 сцен (я сам считал). Каждая из них своими звуковыми эффектами идеально синхронизируется с саундтреком. Этот прием заметен сразу: в рукопашной схватке контрольный удар совпадает с сильной долей в треке. Затем топот лошадиных копыт и залпы артиллерии звучат в такт перкуссии. Вообще, ритмичные звуки и движения имеют очень сильное воздействие на человека. У нас, людей, есть такое развлечение, как танцы, например. Создатели трейлера эксплуатируют эту особенность нашего мозга по полной программе. Затем тембр основной композиции взлетает наверх в момент, когда мы видим солдата, закрывающего уши от контузии. Мы как будто слышим свист у него в ушах. В моменты атак саундтрек становится громче, в нем появляется больше инструментов.
Трейлер держит нас в напряжении, мягко говоря. В финале мы видим потрясающую сцену с одиноким солдатом, который сталкивается с дирижаблем. Напоминаю: старые самолеты, дирижабли, газовые атаки, бронепоезда — всё это было доселе невиданным в играх. Впечатление оставлено сильнейшее.
На этом DICE в своем маркетинге не остановились: на E3 они привезли Снуп Дога, который провел стрим новой игры вместе с журналистами. В итоге мы получили самую успешную по продажам и по количеству игроков часть Battlefield. Вот так бывает: смелые эксперименты и блестящее исполнение могут перевернуть индустрию с ног на голову и оставить след. Я пересматриваю этот трейлер пару раз в год, и каждый раз у меня мурашки по коже.
Знаете, я люблю компьютерные игры в некоторой степени. И даже скажу, что считаю их отдельным видом искусства. Это искусство, как любое другое, нужно продавать, и для этого используется инструмент, совершенно такой же, как и в кинематографе. Это трейлеры. И вот как раз об одном из самых успешных, гениальных и великолепно исполненных трейлеров я захотел вам рассказать.
Немного контекста: на протяжении долгого времени в жанре шутеров существует два больших конкурента. Они для этой ниши как своего рода Кока-Кола и Пепси. Речь идет о сериях Battlefield и Call of Duty. Наверняка многие из вас как минимум слышали, а возможно, и играли. И вот в 2016 году, в очередном году релизного цикла, обоим представителям жанра нужно было показывать новую часть серии. Все предыдущие части обеих серий брали за основу современные войны. Крайняя историческая отметка — Вторая мировая война, но она уже надоела фанатам ещё в начале 2000-х. И тут Battlefield идет на очень интересный эксперимент: первоисточником для их игры становится Первая мировая война. Ход рискованный, такого ещё никто не делал, и он мог не выгореть.
Наступает май 2016 года. Приходит время презентовать проекты. Трейлеры показывают в мае, потому что в июне пройдет крупнейшее событие игровой индустрии — выставка E3, куда нужно привезти уже распиаренную игру для демонстрации журналистам. Первыми трейлер выпускают Call of Duty — 2 мая. Трейлер новой игры с заголовком Infinite Warfare, мягко говоря, встречают без энтузиазма. Эпичнейшие 4 миллиона дизлайков дают понять, что фанаты жанра явно не в восторге. Это разочарование становится отличной почвой для Battlefield.
7 мая выходит трейлер Battlefield 1. И не просто выходит, а выбивает дверь с ноги! Являясь абсолютно гениальным произведением искусства, динамичный монтаж сцен доселе невиданных в играх событий Первой мировой войны под легендарную Seven Nation Army от White Stripes по сей день остается самым залайканным игровым трейлером на YouTube.
Динамичный он не ради красного словца: за минуту в нем сменяются 27 сцен (я сам считал). Каждая из них своими звуковыми эффектами идеально синхронизируется с саундтреком. Этот прием заметен сразу: в рукопашной схватке контрольный удар совпадает с сильной долей в треке. Затем топот лошадиных копыт и залпы артиллерии звучат в такт перкуссии. Вообще, ритмичные звуки и движения имеют очень сильное воздействие на человека. У нас, людей, есть такое развлечение, как танцы, например. Создатели трейлера эксплуатируют эту особенность нашего мозга по полной программе. Затем тембр основной композиции взлетает наверх в момент, когда мы видим солдата, закрывающего уши от контузии. Мы как будто слышим свист у него в ушах. В моменты атак саундтрек становится громче, в нем появляется больше инструментов.
Трейлер держит нас в напряжении, мягко говоря. В финале мы видим потрясающую сцену с одиноким солдатом, который сталкивается с дирижаблем. Напоминаю: старые самолеты, дирижабли, газовые атаки, бронепоезда — всё это было доселе невиданным в играх. Впечатление оставлено сильнейшее.
На этом DICE в своем маркетинге не остановились: на E3 они привезли Снуп Дога, который провел стрим новой игры вместе с журналистами. В итоге мы получили самую успешную по продажам и по количеству игроков часть Battlefield. Вот так бывает: смелые эксперименты и блестящее исполнение могут перевернуть индустрию с ног на голову и оставить след. Я пересматриваю этот трейлер пару раз в год, и каждый раз у меня мурашки по коже.
👍8🔥3❤2👏1