Вечер. Время теплого чая и очередной порции ответов от наших программистов.
У вас есть модульность в моде? К примеру модуль анимаций, новый сюжет по кускам, различные механики. Или у вас монолит?
Модульный монолит :D Проект находится в одном модуле, но внутри него чётко разделён на пакеты.
У вас свой гит сервер или вы используете гитхаб/гитлаб и т.д.?
Мы используем GitHub, но чисто на всякий случай, отдельный инстанс Gitea ежедневно делает полное копирование.
Сколько у вас в среднем коммитов в день?
25-50 коммитов разных размеров в день, но это считая Merge remote-tracking branch.
Насколько большой гитхаб проект StoryTelling?
4718 коммитов и 146 мегабайт… в одном репозитории из десятка.
Как происходит создание сюжетных сборок?
Первоначально сценаристы определяются с сеттингом и направленностью сезона, после чего выдают своё ТЗ на сборку. Дальше в работу включаются ведущие тестеры и программисты, собирая сборку учитывая оптимизацию и необходимость в модах.
Сколько всего кодеров в команде на данный момент?
12
💬 Discord — перейти и задать вопрос
ST Live
#DevQNA@storyteamlive
У вас есть модульность в моде? К примеру модуль анимаций, новый сюжет по кускам, различные механики. Или у вас монолит?
Модульный монолит :D Проект находится в одном модуле, но внутри него чётко разделён на пакеты.
У вас свой гит сервер или вы используете гитхаб/гитлаб и т.д.?
Мы используем GitHub, но чисто на всякий случай, отдельный инстанс Gitea ежедневно делает полное копирование.
Сколько у вас в среднем коммитов в день?
25-50 коммитов разных размеров в день, но это считая Merge remote-tracking branch.
Насколько большой гитхаб проект StoryTelling?
4718 коммитов и 146 мегабайт… в одном репозитории из десятка.
Как происходит создание сюжетных сборок?
Первоначально сценаристы определяются с сеттингом и направленностью сезона, после чего выдают своё ТЗ на сборку. Дальше в работу включаются ведущие тестеры и программисты, собирая сборку учитывая оптимизацию и необходимость в модах.
Сколько всего кодеров в команде на данный момент?
12
ST Live
#DevQNA@storyteamlive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Какой контент в этом канале вам нравится? 🤓
Anonymous Poll
31%
Разработка сезона (код./тест. отдел)
18%
Рисовка персонажей (худ. отдел)
9%
Постройки (билд. отдел)
5%
Другие рубрики
37%
Мемы
На нашем Boosty несколько дней назад вышел сниппет трека «Сердце Мира» к сезону «Сердце Вселенной»
Релиз трека на всех площадках — 21 февраля 2025 года
ST Live
#STновости
Релиз трека на всех площадках — 21 февраля 2025 года
ST Live
#STновости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подписчики ST Live, а ниче тот факт, что мы любим вас??? ❤️
А еще мы знаем, что вам нравится радовать близких.
И сегодня отличная возможность подарить им сертификат Мироходца в обновлённом дизайне❤️
ST Live
#Мироходец
А еще мы знаем, что вам нравится радовать близких.
И сегодня отличная возможность подарить им сертификат Мироходца в обновлённом дизайне
ST Live
#Мироходец
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы тут с ребятами из команды решили немного порисовать и каждый нарисовал валентинку в своём виденье ❤️
Пишите в комментарии, какая вам больше понравилась, а также присылайте свои 👀
ST Live
#Интерактив
Пишите в комментарии, какая вам больше понравилась, а также присылайте свои 👀
ST Live
#Интерактив
Forwarded from Беды строителя 🔨👷♂ (NeNazvali)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хеллоу! Сценарный отдел прочитал ваши вопросы и отобрал те, что повторялись чаще всего. Мы старались! Приятного чтения!
Вопрос: Как проводится работа над глобальным сюжетом?
Планирование истории никогда не останавливается. На момент работы над одним сезоном мы уже понимаем, что хотим видеть в следующем — какие события могут произойти с Лололошкой, какие персонажи могут ему повстречаться и зачем, как это вообще будет встраиваться в общий лор и прочие-прочие-прочие вещи.
Иногда мы разрабатываем конкретные детали (порой даже не думая намекать на них в выпускаемом сезоне, кстати) иногда — только ориентировочные наброски, но работа над развитием глобального сюжета как таковая продолжается п о с т о я н н о. Это одна из наиболее важных для нас задач, на самом деле. Например, Первая мать была придумана задолго до запуска СВ.
Сейчас у нас сформирована целая команда, так что проводить брейнштормы, фиксировать все идеи и сопоставлять их с уже написанным лором намного легче, чем было при продакшене более ранних сюжетных летсплеев. Мы ведём специальные документики, роудмапы, карты взаимоотношений, ровно как в любой другой креативной студии.
Вопрос: Сколько времени уходит на написание одного сценария?
Здесь всё максимально индивидуально, но в среднем по отделу на это уходит порядка 8 часов. То есть, один сценарий пишется примерно один рабочий день. Считай, типичная такая конвенциональная занятость)))
Когда только-только вступаешь в команду, времени уходит намного больше — мы это эмпирическим путём вывели через всех нынешних и бывших сценаристок. Первые сценарии Саши, Вали и Маши писались где-то 12-16 часов, это во многом зависит от формата, в котором мы работаем. Потом набиваешь руку и становится чуть полегче.
"Тяжёлые" скрипты, например, первые серии сезонов или финалы, тоже пишутся дольше обычного. Ими преимущественно занимается Тася как лид команды, и даже у Таси, сценаристки с большим опытом работы над сезонами Лололошки, на написание одной подобной серии могут уйти почти сутки. Такие серии требуют большей проработки, особенно начало сезона, когда механики могут прорабатываться параллельно сюжету.
Бывают случаи, когда после нескольких часов кропотливой работы ты перечитываешь написанное, кринжуешь и стираешь всё подчистую, чтобы начать заново. Это происходит не особо часто, но всё-таки происходит, от этого сгораешь, но учишься на своих ошибках, чтобы подобное больше не происходило. Всё как у всех)))
Пока что всё. Вопросов очень много, а пост уже чота слишком большой. На другие самые частые вопросики ответим в понедельник! Не обижайтесь, плиз <3
Если на ваш вопрос не ответили, продублируйте его в комментариях под этим постом. По возможности, пожалуйста, не повторяйте других комментаторов, а лайкайте чужие вопросы, ответы на которые вам было бы интересно узнать. Так мы с большей вероятностью сможем ответить на то, что вас интересует.
Чмоки!
ST Live
#Сценаристки
Вопрос: Как проводится работа над глобальным сюжетом?
Планирование истории никогда не останавливается. На момент работы над одним сезоном мы уже понимаем, что хотим видеть в следующем — какие события могут произойти с Лололошкой, какие персонажи могут ему повстречаться и зачем, как это вообще будет встраиваться в общий лор и прочие-прочие-прочие вещи.
Иногда мы разрабатываем конкретные детали (порой даже не думая намекать на них в выпускаемом сезоне, кстати) иногда — только ориентировочные наброски, но работа над развитием глобального сюжета как таковая продолжается п о с т о я н н о. Это одна из наиболее важных для нас задач, на самом деле. Например, Первая мать была придумана задолго до запуска СВ.
Сейчас у нас сформирована целая команда, так что проводить брейнштормы, фиксировать все идеи и сопоставлять их с уже написанным лором намного легче, чем было при продакшене более ранних сюжетных летсплеев. Мы ведём специальные документики, роудмапы, карты взаимоотношений, ровно как в любой другой креативной студии.
Вопрос: Сколько времени уходит на написание одного сценария?
Здесь всё максимально индивидуально, но в среднем по отделу на это уходит порядка 8 часов. То есть, один сценарий пишется примерно один рабочий день. Считай, типичная такая конвенциональная занятость)))
Когда только-только вступаешь в команду, времени уходит намного больше — мы это эмпирическим путём вывели через всех нынешних и бывших сценаристок. Первые сценарии Саши, Вали и Маши писались где-то 12-16 часов, это во многом зависит от формата, в котором мы работаем. Потом набиваешь руку и становится чуть полегче.
"Тяжёлые" скрипты, например, первые серии сезонов или финалы, тоже пишутся дольше обычного. Ими преимущественно занимается Тася как лид команды, и даже у Таси, сценаристки с большим опытом работы над сезонами Лололошки, на написание одной подобной серии могут уйти почти сутки. Такие серии требуют большей проработки, особенно начало сезона, когда механики могут прорабатываться параллельно сюжету.
Бывают случаи, когда после нескольких часов кропотливой работы ты перечитываешь написанное, кринжуешь и стираешь всё подчистую, чтобы начать заново. Это происходит не особо часто, но всё-таки происходит, от этого сгораешь, но учишься на своих ошибках, чтобы подобное больше не происходило. Всё как у всех)))
Пока что всё. Вопросов очень много, а пост уже чота слишком большой. На другие самые частые вопросики ответим в понедельник! Не обижайтесь, плиз <3
Если на ваш вопрос не ответили, продублируйте его в комментариях под этим постом. По возможности, пожалуйста, не повторяйте других комментаторов, а лайкайте чужие вопросы, ответы на которые вам было бы интересно узнать. Так мы с большей вероятностью сможем ответить на то, что вас интересует.
Чмоки!
ST Live
#Сценаристки