Telegram Web
Motion Tracking & Masking (Отслеживание движения и маскировка)
Отслеживание и маскировка выполняются с помощью редактора видеоклипов.
На этом видео: как открыть редактор, на что обратить внимание при использовании, для чего применятся редактор, как расставить маркеры.
Заранее прошу прощения за качество видеоматериала - ролик загружается на самой низкой скорости из-за общего ограничения скорости ютуба. Для детального рассмотрения контента можно загружать отдельные картинки на высоком качестве.
#моделирование #blender
Motion Tracking (Отслеживание движения)
Motion Tracking применим к объектам, которые были созданы в Blender или импортированы.
Отслеживание движения поддерживает 2D-отслеживание, 3D-реконструкцию движения, отслеживание камеры и объекта, отслеживание плоскости для композитинга.
Здесь: небольшой видеоурок для новичков, из которого вы узнаете как добиться отслеживания на всем отснятом материале; удалить трекеры, понижающие качество видео, добавлять 3D-объекты.
PS: ролик выложен в низком качестве для упрощения загрузки.
#моделирование #blender
Masking (Маскировка)
Маски (Маскировка) имеют большую область применения: изменение объекта в готовом клипе, удаление объекта из видео для ротоскопирования, а также для создания различных эффектов.
Masking можно анимировать, например, имитируя следование за целью: человеком, предметом и пр.
Здесь: полезный видеоматериал об использовании Маскировки для полного или частичного удаления предмета на фото.
#моделирование #blender
Video Editing (Редактирование видео)
Video Sequencer — это полноценная система редактирования видео, которая позволяет объединять несколько видеоканалов и добавлять к ним эффекты. Вы можете использовать эти эффекты для создания мощных видеомонтажей.
Video Sequencer применяется для сложения клипов, наложения их друг на друга, добавления затухания и переходов, чтобы связать конец одного клипа с началом другого, аудио, синхронизации хронометража видеопоследовательности.
Здесь: как начать работу с редактором, добавлять клипы на шкалу времени, перемещать полосы, вырезать, разделять полосы, удлинять их или укорачивать, уменьшать или увеличивать яркость и многие другие фишки.
#моделирование #blender
Assets, Files, & Data System (Активы, файлы и система данных)
Рассматривать тему начнем с редактора Outliner (Планировщик).
Каждый blend-файл содержит базу данных. Эта база данных содержит все сцены, объекты, сетки, текстуры и т. д., которые есть в файле.
Вы можете легко проверить содержимое вашего файла с помощью редактора Outliner, который отображает все данные в вашем blend-файле.
Более подробно о редакторе редакторе Outliner здесь: как скрывать коллекции, создавать новые, работать с горячими клавишами.
#моделирование #blender
Открытие и сохранение бленд-файлов c cохранением текстур
Открытие/сохранение blend-файлов осуществляется с помощью браузера файлов.
Blend-файлы также можно открыть, перетащив их в окно Blender. Этот метод также позволяет связать или добавить файл.
В этом видео: как перенести текстуры в бленд-файл, а также как распаковывать текстуры бленд-файла.
#моделирование #blender
Data-Blocks (Блоки данных)
Блоки данных - это базовая единица для любого проекта. Это сетки, объекты, материалы, текстуры, деревья узлов, сцены, тексты, кисти, рабочие пространства.
Блоки - это обобщенная абстракция разных видов данных с общим набором функций, свойств и поведений.
Подробнее о Блоках данных Блендера здесь: из ролика вы узнаете как пользоваться Data-Blocks без лишних трудовых и временных затрат.
#моделирование #blender
Add-ons Category Listings 3D View VR Scene Inspection (Проверка сцены в формате VR)
Приветствую своих подписчиков!! Очень рад возобновлению нашего сотрудничества!! Продолжу снабжать вас ценными уроками по Вlender и роликами с ютуба. Надеюсь, все научились их просматривать. Итак, сегодня тема поста: Add-ons.
VR Scene Inspection - это дополнение, которое раскрывает и расширяет собственные функции виртуальной реальности Blender в пользовательском интерфейсе.
Как открыть дополнение: откройте Blender, перейдите в раздел «Дополнения» в настройках, найдите «VR Scene Inspection» и установите флажок «Включить расширение» .
Более подробно в этом ролике: как запустить сеанс виртуальной реальности, включать и отключать камеру, как расставлять ориентиры для просмотра сцены и пр.
#моделирование #blender
Copy Global Transform (Копировать глобальное преобразование)
Позволяет копировать и вставлять преобразования объектов и костей.
Copy Global Transform находится в разделе «Аддоны» - Copy Global Transform - установите галочку на "Включить расширение" (Enable Extension).
Основные функции панели «Copy Global Transform»:
1. Сopy - берет объект или кость и помещает его буфер обмена в виде матрицы.
2. Paste - применяет матрицу к активному объекту или кости.
3. Mirrored - отражает объект. Применяется, например, для копирования положения одной стопы на другую.
4. Paste to Selected Keys - вставляет в выбранные объекты/кости ключи.
5. Paste and Bake - вставляет и запекает.
Коротенькое видео, как использовать встроенный аддон Copy Global Transform c обновлениями для Блендера 4.2.
#моделирование #blender
2025/03/01 16:13:28
Back to Top
HTML Embed Code: