Telegram Web
ActiBlizz распределила тестировщиков Raven по другим отделам, чтобы они не создали профсоюз — в студии это стало мемом

В середине января 2022 года сотрудники QA-отдела Raven Software объявили об организации профсоюза Game Workers Alliance (Содружество игровых работников), однако руководство Activision Blizzard отказалось добровольно его признать. 16 февраля между ведущими менеджерами и тестировщиками студии прошли слушания, касающиеся того, кто должен получить право голосовать за создание профсоюза.

В ходе заседания выяснилось, что 24 января, спустя три дня после объявления QA-специалистов о намерении создать профсоюз, Activision реорганизовала отдел тестирования. Компания распределила сотрудников по другим командам, в том числе в отдел маркетинга и IT.

По словам одного из специалистов, среди его коллег это вызвало недоумение, а путаница с реорганизацией не прошла и через три недели.

Полная статья
Сооснователь Riot Games Марк Меррилл возглавил разработку игр компании

Сооснователи Riot Games Марк Меррилл и Брэндон Бек покинули должность соруководителей компании ещё в 2017 году, доверив управление ею Николо Лорану. С тех пор они отошли в тень, хоть и остались в компании, выступая продюсерами «Аркейн» и помогая с разработкой игр.

Теперь же Меррилл сообщил, что решил полностью сконцентрироваться на разработке и занять позицию президента по играм. На ней он будет отвечать за Valorant, League of Legends, Wild Rift, Legends of Runeterra, TFT и те тайтлы, которые находятся в разработке — среди уже известных есть MMORPG, файтинг и «диаблоид» во вселенной Рунтерры.

Меррилл пока не знает, как «скоро» компания сможет рассказать больше, но ранее продюсер Грег Стрит сообщил, что Riot планирует поделиться первыми подробностями MMORPG до конца 2022 года. Тем не менее регулярных апдейтов по ней ждать пока не стоит.
Valve выпустила Proton 7.0 — теперь Steam Deck поддерживает Persona 4 Golden

Апдейт для Proton включает в себя ряд улучшений вроде поддержки EasyAntiCheat и кодека H264. Разработчики также исправили различные баги в Skyrim, Fallout 4, Mass Effect: Legendary Edition и DOOM Eternal.

С выходом седьмой версии поддержку слоя совместимости Proton получили больше десятка игр. Они также будут работать и на Steam Deck.

На сайте ProtonDB теперь указано, что у Persona 4 Golden «золотой» рейтинг — это не нативная поддержка, но JRPG всё равно полностью играбельна.
Геймдиректор Horizon Forbidden West о переносе: «Игра могла выйти в конце 2021-го, но нам пришлось бы перерабатывать»

Руководитель разработки Forbidden West Матийс де Йонг дал интервью нидерландской газете NU, где среди прочего рассказал о подходе Guerrilla Games к разработке игр.

Геймдиректор признал, что проблема переработок очень распространена в игровой индустрии, но в его компании подобное происходит крайне редко. По его словам, руководство Guerrilla знает, как кранчи сказываются на сотрудниках и качестве их труда, поэтому стараются их избегать и рассматривают другие способы решения проблемы.

Де Йонг отметил, что их офис не работал во время Рождества две недели, чтобы люди могли уйти в отпуск и провести время с родными. Всё это время студия была закрыта, однако если кто-то из сотрудников очень хотел работать и на праздниках, то ему этого никто не запрещал.

По словам разработчика, Horizon Forbidden West могли выпустить и в конце 2021 года, но для этого сотрудникам пришлось бы перерабатывать.
Adobe выпустили Photoshop 23.2

После релиза в прошлом году Photoshop 23, Adobe представили обновление программного обеспечения для редактирования изображений и цифровой живописи.
Основным изменением в Photoshop 23.2 является встроенная поддержка WebP - нового, набирающего популярность формата Google для статичных изображений в интернете.

Теперь пользователи могут импортировать, редактировать, создавать или сохранять изображения в формате .webp в Photoshop без необходимости устанавливать бесплатный плагин Google WebPShop, как в предыдущих версиях Photoshop.
Другие изменения включают в себя переработку фильтра "Масляная краска" для "более эффективного использования ресурсов GPU", а также незначительные улучшения рабочего процесса при совместном доступе к облачным документам.
«Вы вредите сохранению истории»: Фонд истории видеоигр раскритиковал политику Nintendo в отношении классических релизов

16 февраля Nintendo объявила, что с марта 2023 года больше нельзя будет купить игры для Wii U и 3DS в «цифре», так как компания прекратит поддержку магазина. Анонс компании массово раскритиковали, в том числе в Фонде истории видеоигр.

Представители некоммерческой организации сообщили, что Nintendo не предоставляет легального доступа к своим тайтлам даже архивам и библиотекам, тем самым препятствуя сохранению истории видеоигр.

В организации назвали деятельность Nintendo «разрушительной» и выразили надежду на то, что компания и другие члены ESA переосмыслят свою позицию.

Основатель фонда Фрэнк Сифальди написал в своём твиттере, что сохранить историю видеоигр могут только сами игроки. По его словам, ни компании, ни правительство не смогут помочь с этим, а ситуация никогда не изменится.
В Call of Duty: Warzone игроков начали делать неуязвимыми для критического урона читеров

Инструмент, который защищает игроков от критического урона, наносимого читерами, получил название Damage Shield. Его работу уже какое-то время тестировали в Call of Duty, а с 18 февраля алгоритм активировали на всех серверах Warzone.

Damage Shield при обнаружении читеров в матче блокирует критический урон, который они пытаются нанести. Это позволяет другим пользователям самим устранить недобросовестных игроков.

В Activision отметили, что разработчики следят за тем, чтобы Damage Shield не использовался случайно и не реагировал на честных игроков, использующих только свои навыки.

Студия также продолжает работу над другими способами борьбы с читерством. Activision, например, подтвердила, что серьёзные или регулярные нарушения правил, в том числе читерство, а также попытки обхода бана могут наказываться перманентной блокировкой всех учетных записей игрока во всех частях Call of Duty.
Завязка, геймплейные механики и открытый мир — обзорный трейлер Elden Ring

В шестиминутном видео разработчики из FromSoftware рассказывают об особенностях игрового мира, кастомизации персонажа и боевой системе. В Elden Ring помимо магии будут особые скиллы для оружия, которое можно экипировать отдельно.

В ролике показали кадры открытого мира, а также подземелий, которые выполнены в духе предыдущих Dark Souls и Bloodborne.

Рецензии на игру появятся 23 февраля в 18:00 по МСК.

https://www.youtube.com/watch?v=noIyN5r3Zm8
VGC: Supermassive Games работает над The Quarry — ещё одной игрой помимо антологии The Dark Pictures

Торговую марку под названием The Quarry нашли на сайте Ведомства по интеллектуальной собственности Евросоюза. Её зарегистрировала Supermassive Games.

VGC через свои источники подтвердил, что Supermassive действительно работает над ещё одной игрой помимо новых частей для антологии. Главный редактор портала Энди Робинсон сообщает, что релиз The Quarry планируют в конце 2022 года, а издателем выступит 2K.

Ранее стало известно, что Supermassive зарегистрировала сразу пять торговых марок для продолжений хорроров The Dark Pictures. У тайтлов уже есть подзаголовки и логотипы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Античит «Ricochet» для Call of Duty: Warzone делает игроков невидимыми для читеров

В сети продолжают публиковать ролики, где показывают в действии античит «Ricochet». Он полностью нивелирует полученный урон от читера, а также может сделать игрока невидимым, если в него стреляет нарушитель.

Ранее Activision напомнила игрокам, что за попытки обхода банов могут навсегда заблокировать во всех частях Call of Duty, включая в тех, которые ещё не вышли.
Улучшенный стелс, дополнительный уровень сложности: детали патча 1.5 для Assassin's Creed Valhalla

Одним из главных нововведений патча 1.5 для Assassin's Creed Valhalla станет уровень сложности «Сага». Его выбор позволит игрокам облегчить бои, чтобы сконцентрироваться на сюжете: враги будут наносить меньше урона, их уровни не будут расти вслед за уровнем главного героя. При игре в сюжетном режиме будет проще и стелс — перед обнаружением у персонажа будет больше времени, чтобы совершить различные действия.

Стелс в целом усовершенствуют: патч улучшит реакцию противников на свист Эйвор(а), исправит проблему, из-за которой дикие животные обнаруживали героя независимо от расстояния или угла зрения и оповещали об этом других персонажей. Устранят и глитч, из-за которого NPC быстро выходят из конфликтов.

В Valhalla также добавят поддержку контроллеров Nintendo Switch Pro и Google Stadia на ПК, устранят ряд ошибок.

Появится в Valhalla и поддержка дополнения Dawn of Ragnarok.
Пользователи заметили сходство логотипа Street Fighter 6 со стоковым шаблоном из сайта Adobe за 80 долларов

Capcom представила Street Fighter 6 сразу после завершения отчёта 21 февраля.

Разработчики отказались от классического оформления в жёлтом цвете и выбрали более минималистичный стиль с грубыми формами. Многие фанаты раскритиковали новое решение авторов, отметив, что логотип напоминает нечто связанное с киберспортом или бренд NFT-платформы.

Творческий директор портала Ars Technica Аурих Лоусон решил подробнее изучить логотип SF6 и выяснил, что он очень сильно похож на стоковый шаблон, который продают на Adobe Stock за 80 долларов. Из отличий разве что цифра «6», которую добавили в правом нижнем углу, а также округлённые углы.

Портал IGN связался с автором изображения из магазина Adobe Stock — пользователем с ником xcoolee. Тот подтвердил, что действительно создал оригинал, а также заявил, что готов сотрудничать с Capcom и продать издательству эксклюзивные права на лого, сняв его с продажи.
«Без вашей поддержки нас бы не было»: ролик от CD Projekt RED с благодарностью сообществу Cyberpunk 2077

В пятиминутном видео CDPR показала ключевые моменты разработки экшен-RPG, включая открытие официального сайта и геймплейные демонстрации на E3. В ролике также показали реакции игроков, косплеи, скриншоты и другие фанатские работы.

В конце разработчики из CDPR поблагодарили сообщество на разных языках.

https://www.youtube.com/watch?v=rk03Ch2p3Ts
От битв с ледяными троллями до полётов на джетпаке: обзорный трейлер ELEX II

В обзорном трейлере ELEX II показали основные механики игры: бои с использованием холодного и огнестрельного оружия, исследование открытого мира, добычу ресурсов и прокачку, полёты на реактивном ранце. Представили и разных противников, в том числе небольших драконов, ледяных троллей и пришельцев из космоса — скиандов.

Сюжет ELEX II продолжит историю Джакса, главного героя первой части. Ему предстоит объединить разные фракции Магалана, чтобы предотвратить вторжение нового врага.

ELEX II выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Разработкой игры занималась студия Piranha Bytes, известная по Gothic и Risen. Издателем выступает THQ Nordic.

https://www.youtube.com/watch?v=IvhW4BHjdHg
«Станьте теми, кем пожелаете — будь то правителями или богами»: релизный трейлер Elden Ring

Ролик опубликовали за три дня до релиза игры от создателей Dark Souls, Bloodborne и Sekiro — изначально его показали на YouTube-канале самой студии FromSoftware.

До этого разработчики представили шестиминутный обзорный трейлер, в котором рассказали об основных механиках и сюжетной завязке, а также предупредили о распространении спойлеров. Информация о сюжете стала расходиться после того, как некоторые игроки получили доступ к полной версии экшен-RPG — в сеть даже попал вступительный ролик.

Первые обзоры игры должны опубликовать 23 февраля.

https://www.youtube.com/watch?v=W8CLHZf-Ak0
Riot Games обновила логотип Статьи редакции

На новом логотипе Riot Games «выпрямила» шрифт и сделала его в слове «Games» такого же размера, как и в «Riot», отразив новое направление.

Riot Games уже выпустила ряд игр помимо League of Legends, и в ближайшие годы их станет ещё больше. Компания занимается файтингом, «диаблоидом», MMORPG, сюжетными играми от Riot Forge и ещё несколькими секретными проектами, о которых могут рассказать позже в 2022 году.

В середине февраля сооснователь Riot Games Марк Меррилл объявил, что возглавил разработку игр компании на новой позиции. Сейчас Меррилл собирается провести встречи с командами и составить планы, а после вернуться с новостями о предстоящих тайтлах.
Привіт усім)
Ми тут дещо таки змогли зарелізити!

Зроблено це у Харкові для моралі та настрою)
У нас був величезний кач з гуглом та епплом, і вони змусили нас прибрати всю пряму символіку, але, там залишилося достатньо штук)

Так що, у кого стрес, - качайте і трощіть виродків раші ракетками, особливо рекомендую зі звуком)

Донати та дохід з реклами, підуть на підтримку

Поставте рейтів в сторах будь ласочка!

п.с. про баги ми знаємо, патч першого дня все ще висить на валідації, енівей енджой енд хев фан!)

https://ukrainiantractorforces.com/
2024/10/03 22:14:26
Back to Top
HTML Embed Code: