Telegram Web
MIDDLE C++ PROGRAMMER (Worlds)

🕹 Worlds
🧠 Middle
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно

🚀 Что ты будешь делать
• Implement gameplay systems in a multiplayer fps currently in development
• Convert existing blueprints to performant c++ code and optimize c++ performance
• Work alongside a small team of unreal blueprints developers

📚 Твои скиллы
• C++ is your strongest skill. don't apply if you primarily use blueprints
• You have experience using with c++ on a game that has successfully shipped
• You have experience with gameplay ability system (gas) and ideally multiplayer replication
• You excel at working independently, without excessive structure or oversight

🌐 Vacancy link
SENIOR GAME DESIGNER (Chillchat)

🕹 Tearfallen
🧠 Senior
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇹🇭 Thailand / Bangkok)

🦄 Описание
"Tearfallen" is a fast-paced multiplayer online action rogue-like set in a "Pantheonpunk" universe. Embark on semi-generated expeditions, navigating a world where cooperation and strategy unite players against divine intrigue. Your adventure awaits—join us and shape the saga of 'Tearfallen'.

As a Senior Game Designer at Chillchat, you will design gameplay mechanics, systems, balance, and more. You’ll create documentation for other teams and jump directly into Unreal Engine to implement. Your ultimate goal is to help us deliver a fresh and engaging multiplayer rogue-like experience to our players.

🚀 Что ты будешь делать
• Design innovative and balanced gameplay mechanics, while maintaining simplicity and clarity, to deliver compelling gameplay experiences that present players with enjoyable challenges and achievements
• Create proposals for game mechanics and systems with clear and concise documentation
• Collaborate with designers, artists, and programmers to align implementation to the intended design and vision while managing scope
• Take an obsessive approach to player experience by observing and adapting to player behavior to continually improve player engagement
• Mentor junior and mid game designers on the most important aspects of game design, helping them to deliver production ready design

📚 Твои скиллы
• 4+ years of professional game design experience, preferably with shipped multiplayer titles
• Extensive experience designing and shipping a rogue-like game, demonstrating a deep knowledge of rogue-like mechanics
• Able to operate with a high degree of autonomy to deliver impactful results on the end product through experience and understanding of game markets and consumer preferences
• Experience working in unreal engine. should be comfortable with scripting (lua and blueprints)
• Clear and concise written and verbal communication skills
• Ability to analyze and compare ideas or solutions and articulate what the optimal solution is and why
• Detail oriented with the desire and ability to meticulously refine game mechanics and systems to optimize for player engagement
• Deep understanding of fundamental game design principles, game theory, and player behavior. can anticipate player or game outcomes before they occur
• Etc

🍪 Условия и плюшки
• Dress: wear whatever makes you feel most comfortable, pjs are also acceptable
• Flexibility: work from home, office, coworking space, or beach
• Relocation: discover thailand's vibrant culture and lush landscapes with our comprehensive relocation benefit
• Wellness: we invest in your wellness, whether you want to focus on physical or mental health
• Health: we've got you covered, comprehensive insurance is the name of the game
• Team: join our awesome team and enjoy cat memes, games and most importantly food!
• Salary: we'll make sure you're covered, so that you don't have to stress about your finances
• Investors: we are backed by the top vc's in the space, including solana ventures, griffin gaming partners, animoca brands, and more
• Bureaucracy: we don't like it either, we prefer direct communication and trust that in times of need we will support each other
• Meritocracy: be recognized for the work you do and get control of your career and how you grow

🌐 Vacancy link
SENIOR PROGRAMMER (WN Talents)

🧠 Senior
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇸🇮 Slovenia / Ljubljana) Relocate

🦄 Описание
WN Talents is in search of Senior Programmer (Unreal). Our client is a team of highly skilled international developers based in Slovenia, who are all big fans of making and playing multiplayer slasher games for PC and Consoles.

🚀 Что ты будешь делать
• Propose architectures and implement game systems and features, including but not limited to gameplay, networking, and ui
• Collaborate with designers, artists, and other programmers to define requirements and provide technical solutions
• Write documentation for implemented systems, both in code and in the project wiki
• Perform code reviews for other programmers on the team
• Mentor other programmers in your areas of expertise

📚 Твои скиллы
• Ability to navigate and quickly make sense of large codebases
• Ability to produce solutions consistent with existing patterns and approaches used in the project
• Decent understanding of modern cpu architectures (primarily x86), understanding of what code in native programming languages compiles into
• Decent understanding of gpu architecture and rendering pipeline is preferable but not strictly required
• Ability to solve tasks such as these with little supervision, given enough time: creating a game engine, creating a programming language, creating a database management system
• Technical aware and able to make smart viable creative product decisions
• Unreal experience is preferred, but not essential
• Excellent teamwork skills, flexibility, and ability to handle multiple tasks
• Excellent communication skills, a positive attitude, and an inspiring and strong work ethic
• Excellent written and spoken english

🍪 Условия и плюшки
• Competitive salary
• Relocation assistance
• Flexible working hours
• Flexible office/remote working days (3 days in the office and 2 days at home)
• Spacious working environment close to the center of ljubljana
• Regular social events

🌐 Vacancy link
MIDDLE DEVELOPER (Райв и спортс)

🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 Russia / Moscow)

🦄 Описание
Привет! Это компания Rive Studio. Мы занимаемся коммерческой разработкой ПО. Основные направления разработки – интерактивное ПО на PC/VR, среди которых игры, тренажеры, метаверсы и виртуальный контент для решения задач заказчика.

🚀 Что ты будешь делать
• Программирование игровой логики blueprint/c++ в контексте unreal engine
• Разработка игровых механик pc/vr
• Оптимизация под пк и vr
• Профилирование и дебаггинг
• Встраивание интерфейсов
• Опыт работы с unreal remoteapi
• Опыт работы с vr
• Поддержка работоспособности и эффективности использования существующих решений
• Умение работать с системами контроля версий: git

📚 Твои скиллы
• Знание c ++ в контексте unreal engine/blueprints
• Опыт проектирования и разработка логики нового геймплейного функционала
• Умение сортировать информацию на c++ для дальнейшей обработки в движке
• Знание базового фреймворка unreal engine
• Опыт разработки игровой логики и механик

👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы с pixelstreaming
• Коммуникабельность и умение понятно донести свою точку зрения до других членов команды

🍪 Условия и плюшки
• Офис
• Полный день
• 5/2

🌐 Vacancy link
SENIOR UI DEVELOPER (GS STUDIO)

🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно

🦄 Описание
We are looking for an Unreal Engine UI Developer to work on an enchanting MMORPG for PC and Consoles in a realistic-fantasy style.

🚀 Что ты будешь делать
• Using umg/slate to create interface layouts with accordance to provided ui mockups
• Optimize and profile ui elements to ensure a seamless gaming experience
• Prototyping and experimenting to find the best possible solution for some ux-related issues
• Communication with game designers and developers

📚 Твои скиллы
• 3+ years of experience in commercial projects as a ui developer specializing in unreal engine
• Over 4 years of hands-on experience with unreal engine, encompassing both pet and commercial projects
• Proficiency in slate, umg, and a solid understanding of unreal materials and animations for ui

🍪 Условия и плюшки
• Join our human-sized studio brimming with enthusiasm and dedication, working on an exhilarating mmorpg
• Enjoy a flexible working schedule tailored to your life
• Embrace the freedom of fully remote work
• A competitive salary that grows with your achievements
• Thrive in a creative and collaborative environment where your ideas aren't just heard – they're integrated

🌐 Vacancy link
MIDDLE 3D ARTIST (Invaders)

🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 100,000₽ - 150,000₽ net / month
Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇷🇺 Russia / Novosibirsk)

🦄 Описание
Мы - компания, занимающаяся созданием высокополигональных 3D-моделей для цифрового двойника города. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Мы ищем опытного и вовлеченного 3D-моделлера, который присоединится к нашей команде и поможет нам в реализации масштабного проекта.

🚀 Что ты будешь делать
• Создание и доработка высокополигональных 3d-моделей городских объектов, включая интерьеры и экстерьеры, на основе фотограмметрии и фотографий
• Оптимизация моделей для использования в unreal engine, обеспечивая баланс между качеством и производительностью
• Создание uv-разверток и использование udim для текстурирования моделей
• Создание текстур и материалов для моделей, используя программы типа substance painter и photoshop
• Сотрудничество с арт-директором и другими членами команды для обеспечения согласованности визуального стиля и художественной концепции проекта
• Участие в процессах рецензирования и внесения правок в модели по необходимости

📚 Твои скиллы
• Желателен опыт работы 3d-моделлером в проектах, связанных с созданием архитектурных или городских моделей
• Уверенное владение программами для 3d-моделирования, такими как blender, maya или 3ds max
• Навыки работы с программами для текстурирования, такими как substance painter и photoshop
• Понимание и опыт оптимизации 3d-моделей для использования в игровых движках, предпочтительно unreal engine
• Обязательное знание и умение создания uv-разверток и использования udim
• Внимание к деталям и способность создавать реалистичные и высококачественные модели
• Способность работать в команде и следовать указаниям арт-директора
• Творческий подход и способность к решению сложных задач
• Желателен опыт создания гиперреалистичных моделей
• Желателен опыт создания городских объектов

🍪 Условия и плюшки
• Конкурентоспособную зарплату
• Гибридную или удаленную работу
• При необходимости офис в москве (м.курская)
• Возможность работать над инновационными проектами с использованием передовых технологий
• Дружественную и творческую атмосферу в команде профессионалов
• Возможности для профессионального роста и развития

🌐 Vacancy link
MIDDLE GAMEPLAY PROGRAMMER (Hustle shift)

🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 From 150,000₽ net / month
Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇷🇺 Russia / Yekaterinburg)

🦄 Описание
«Hustle shift» — молодая игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.

Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.

Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.

На данный момент мы в поисках Unreal Engine Gameplay Developer (Middle), который вольется в наш дружный коллектив, чтобы творить вместе с нами.

🚀 Что ты будешь делать
• Разработка новых механик и фич в игре
• Оптимизация существующей код базы
• Участие в работе по всему спектру технических вопросов

📚 Твои скиллы
• Релевантный опыт работы (ссылки на примеры кода/видео и т.д.)
• Уверенные знания c++ и blueprints
• Общее представление об архитектуре unreal engine 5. знание основных инструментов и ограничений движка
• Базовые знания (в рамках типовых проблематик в геймдеве) в тригонометрии, линейной алгебре (вектора, матрицы, кватернионы и т.д.)
• Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
• Опыт работы с системами контроля версий
• Умение работать в команде, дружелюбный настрой и позитив в общении с коллегами, софт скиллы
• Игровой опыт

🍪 Условия и плюшки
• Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в екатеринбурге
• Участие в интересном single-player проекте для пк
• Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ип и д.р.)
• Работа без "кранчей"
• Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. у нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
• Зп от 150 000 руб

🌐 Vacancy link
MIDDLE/SENIOR C++ DEVELOPER (Zhestkov.Studio)

🕹 Unknown
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно

🦄 Описание
Мы молодая и амбициозная игровая студия, ищущая опытного разработчика на Unreal Engine 5, который станет частью нашей команды и внесет свой вклад в создание атмосферных игровых миров для нашего первого проекта — приключенческого техно-триллера от первого лица.

🚀 Что ты будешь делать
• Создавать и итерационно улучшать прототипы на blueprints, с последующим переносом на c++
• Создавать и оптимизировать игровые функции для обеспечения высокой производительности и стабильности
• Воплощать в жизнь сложные игровые механики и взаимодействия
• Участвовать в разработке инструментов и плагинов для улучшения игрового процесса
• Тесно сотрудничать с креативным директором, дизайнерами уровней и другими программистами
• Работать с шейдерами для создания впечатляющих визуальных эффектов
• Быстро собирать и тестировать билды для обеспечения стабильности и качества продукта

📚 Твои скиллы
• Опытного разработчика с глубокими знаниями и практическими навыками работы с unreal engine 5 на языке c++
• Специалиста с опытом работы над крупными игровыми проектами, желательно с видом от первого лица
• Человека с пониманием архитектуры игровых движков и умением разрабатывать эффективные и масштабируемые решения
• Умение работать в команде, принимать конструктивную критику и стремление к улучшению качества продукта
• Опыт работы с системами контроля версий
• Способность писать чистый, поддерживаемый и эффективный код
• Знание алгоритмов и структур данных
• Опыт работы с blueprints и шейдерами
• Способность решать сложные и интересные задачи
• Любовь к компьютерным играм и желание создавать уникальные игровые миры

🍪 Условия и плюшки
• Возможность работать над уникальным проектом в дружном и профессиональном коллективе
• Пространство для творчества и реализации ваших идей
• Возможность удаленной работы

🌐 Vacancy link
MIDDLE DEVELOPER (Indie)

🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 100,000₽ - 150,000₽
Full-Time
🌎 Удаленно

🦄 Описание
В команду амбициозного проекта на Unreal Engine - 3D-конструктор дизайна интерьера требуется Middle UE5 разработчик

🚀 Что ты будешь делать
• Создание бизнес логики и инструментов на движке unreal engine 5
• Участие во внутренних процессах и обсуждениях связанных с текущими задачами и архитектурными решениями

📚 Твои скиллы
• Опыт работы на с++ от года
• Опыт работы на unreal engine от года
• Понимание основ ооп, структур данных и алгоритмов
• Опыт коммерческой разработки не менее 2 лет
• Понимание клиент серверной архитектуры, опыт работы с rest
• Понимание паттернов проектирования, умение их различать и использовать
• Понимание принципов работы игровых движков

👍 Круто, если знаешь
• Знание механизмов работы сетевого взаимодействия (клиент-сервер)
• Понимание принципов проектирования игровых движков
• Знание c#, python, js
• Понимание механизмов работы баз данных и web решений в целом
• Выпущенные проекты на движке unreal engine

🍪 Условия и плюшки
• График работы: 5/2., суббота, воскресенье, выходные дни. удалённый формат работы или гибкий (на выбор)
• Время работы с 10.00 до 19.00 по мск
• Уровень з/п обсуждается индивидуально с финальным соискателем

📨 Контакты
Ольга
+7 905 4719884
[email protected]
SENIOR PROGRAMMER (Aardvark Swift Recruitment)

🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇸🇮 Slovenia / Ljubljana) Relocate

🦄 Описание
We're looking for an Unreal Programmer on behalf of Triternion, to join their team based in Ljubljana and play a crucial role in the development of Triternion's next game following the success of their debut release, Mordhau.

Triternion have assembled a team of devs who love to collaborate and seek to inspire each other every day, they're based in a spacious studio in the centre of Ljubljana, Slovenia's capital city, and one of Europe's hidden gems with a rich history, striking architecture and vibrant cultural scene.

This role can be worked remotely from within the EU.

🚀 Что ты будешь делать
• Design, maintain, implement, test, and debug code
• Collaborate across departments to define development requirements and recommend solutions
• Monitor the performance of all game systems

📚 Твои скиллы
• 3 or more years of professional games programming experience
• 3 or more years of professional c++ games programming experience
• Experienced in the use of unreal engine
• Knowledge of current best practices
• Technical awareness and ability to make sound creative decisions
• Excellent teamwork, flexibility, and multitasking abilities
• Strong communication skills and a positive work ethic
• Proficient in written and spoken english

🍪 Условия и плюшки
• Relocation assistance
• Profit sharing
• Flexible working hours
• Employee referral bonus
• Regular social events

🌐 Vacancy link
MIDDLE LEVEL ARTIST (Nova Games)

🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно

🦄 Описание
Nova Games - динамично развивающаяся геймдев студия, ориентированная на игры для мобильных устройств. Сейчас в разработке находится новый проект, в связи с чем, нам нужны специалисты, способные вывести работу на новый уровень.

🚀 Что ты будешь делать
• Разрабатывать и создавать визуальный стиль локаций, строений и отдельных объектов для проекта с видом от третьего лица, согласно условиям игрового сценария, техническим заданиям и проектами дизайнера уровней
• Осуществлять ревью и последующую редакцию имеющихся игровых локаций на предмет соответствия графическому стилю и оптимизации
• Планировать необходимое время и успевать в заранее оговоренные сроки
• Принимать активное участие в разработке графики и коммуникации с заинтересованными отделами

📚 Твои скиллы
• Наличие портфолио
• Основные художественные знания: построение освещения, формы, передача внешнего вида различных материалов, композиция
• Способность находить нужные референсы и рисовать наброски в цвете: фонов, пейзажей,городов, предметов. полуреализм, стилизация
• Умение создавать ассеты и материалы для unreal engine 5. знание 3ds max, blender или zbrush,substance painter, substance designer
• Успешный опыт создания стилизованных игровых локаций, сцен с pbr материалами. подобные проекты в портфолио, возможность выполнить тестовое задание
• Открытость к конструктивной критике и способность ее учитывать. участие в обсуждении вопросов, связанных с графикой локаций и окружения

🍪 Условия и плюшки
• Достойная оплата
• Официальное трудоустройство:
• Удаленная работа
• Рост внутри компании

🌐 Vacancy link
MIDDLE/SENIOR TECHNICAL ANIMATOR (Indie)

🕹 Unknown
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
Contract
🌎 Удаленно

🦄 Описание
We are looking for an Unreal Technical Animator to help bring our characters to life and better integrate them with our gameplay systems.

The ideal candidate has strong experience building and maintaining animation blueprints, implementing animation features (for existing gameplay mechanics) such as vaulting, sliding, climbing ladders, etc... and is capable of independently owning all things animation related. Included if needed, creating temp block out animations to achieve functionality.

This is a long term, paid hourly position.

📚 Твои скиллы
• Animation blueprint
• Control rig
• Procedural animation
• Light animation skills to block in animations
• Able to accept payments through paypal or wise (transferwise)

📨 Контакты
Contact via direct message. Please include examples of your work, and ideally your hourly rate.
Discord: yegigeoboogie
SENIOR LIGHTING ARTIST (MY.GAMES)

🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно

🦄 Описание
MY.GAMES is a leading European developer and publisher, driven by a singular goal: making great games that capture the hearts of players worldwide. Our community unites 1+ billion registered players.

We’ve developed or produced games, including War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive, Tacticool, Grand Hotel Mania, HAWKED – and many more.

Our internationally distributed team consists of top-tier gamedev professionals. We work remotely, and our hubs are located in the Netherlands, Cyprus, Armenia, UAE, Serbia, and Georgia.

Come join a universe of professional opportunities: develop and support large scale projects from PC/console/mobile, and create products across various genres – from casuals to shooters.

🚀 Что ты будешь делать
• Design and implement lighting schemes to enhance visual storytelling, mood, and atmosphere in game environments
• Set up dynamic and static lighting setups, include natural and artificial light sources to create realistic and immersive game worlds
• Utilize advanced lighting techniques and tools within game engines to achieve high-quality visual effects and optimize performance
• Collaborate closely with art directors, level designers, and other artists to ensure cohesive integration of lighting with environment and gameplay elements
• Troubleshoot lighting issues and provide creative solutions to achieve desired visual effects while maintaining performance targets
• Optimize lighting and post-processing effects for performance across various platforms and hardware configurations
• Conduct thorough quality assurance tests on lighting setups to ensure consistency, realism, and adherence to artistic vision

📚 Твои скиллы
• Knowledge and experience in unreal engine 5
• Proficiency in creating visually compelling lighting setups using industry-standard tools such as unreal engine 5
• Strong artistic sensibility and understanding of color theory, composition, and visual storytelling to create captivating and immersive game environments
• Advanced knowledge of lighting techniques, shaders, and rendering pipelines within game engines, as well as experience with hdr rendering and global illumination
• Excellent communication and collaboration skills to effectively communicate with cross-functional teams and translate artistic vision into lighting solutions
• Strong problem-solving skills to troubleshoot lighting-related issues and find creative solutions within technical constraints and performance targets
• Meticulous attention to detail and dedication to achieving high-quality lighting results while adhering to project timelines and constraints
• Ability to adapt to changing project requirements and work efficientl

🍪 Условия и плюшки
• Work remotely from all around the world
• Collaborative working atmosphere in an internal game dev community that unites more than a dozen of internal game studios, crafting innovative experiences across mobile, pc, and console platforms
• A strong team of specialists across different areas — access unique expertise and professional knowledge
• Possibility to experiment and work on interesting tasks with ambitious goals — we have all resources to implement new ideas
• Create great games and win the hearts of players
• Push the boundaries of the game industry and lead the way forward

🌐 Vacancy link
MIDDLE/SENIOR RENDER PROGRAMMER (4A GAMES)

🕹 Unknown
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно

🚀 Что ты будешь делать
• Work with others to expand our next-generation graphics pipeline including advanced lighting and rendering techniques, and special effects
• Experience in identifying bottlenecks and optimizing existing / future rendering code
• Self-driven to learn new rendering techniques and implement them
• Strong communication skills and proficiency in working with technical artists to develop and iterate features/tools

📚 Твои скиллы
• 3+ years of professional experience
• Proficient c++ knowledge
• Thorough knowledge and proficient application of 3d math, rendering algorithms, and data structures
• Performance-minded development and optimization skills
• Self-drive to learn new rendering techniques and implement them
• Mathematical analysis skills
• Conceptual fluency with physically-based rendering techniques
• Strong communication and proficiency working with technical artists to develop and iterate on features/tools

👍 Круто, если знаешь
• Knowledge of a broad range of graphics apis and shader languages including directx and opengl/glsl
• Experience developing for 9th generation console hardware

🌐 Vacancy link
CORE GAMEPLAY TECHNICAL LEAD (Strikerz Inc)

🕹 Ufl
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно

🦄 Описание
We are looking for a Lead Software Engineer to join the Core Gameplay Development Team. The team is working on the heart of the game, transforming design ideas into smooth functionality and a breathtaking gaming experience for every UFL player. Core Gameplay Engineers implement, maintain and support core mechanics, work on input and sound systems, and solve particular problems in the game physics field.

The role implies a significant degree of autonomy, a precise focus on the team's needs, and effective cross-functional interaction. You will provide technical design, participate in creation of project roadmaps and sprint plans, prioritize your team's work and ensure each member reaches their potential. As a Lead Engineer, you will share knowledge, collaborate daily with other experts, and build a good working relationship with the in-house and outsourced partners.

🚀 Что ты будешь делать
• Familiarity with ue 4 or 5 plugin - gameplay ability system
• Work experience on a launched gaming project
• Work experience in developing multiplayer games with unreal engine 4/5
• Extensive gaming experience in football simulators and other console games
• English level sufficient for reading technical documentation
• Passion for game development

📚 Твои скиллы
• Five years of experience with c++ in the gaming industry
• Strong mathematics skills, including proficiency with trigonometry, and linear algebra
• Advanced knowledge of game characters, including animation and physics
• Strong c++ knowledge
• A team-player mindset and strong leadership skills
• An analytical mind with strong problem-solving skills
• Strong verbal and written communication skills, ability to present your ideas to a large group of discipline experts and other leads on the project

🍪 Условия и плюшки
• Competitive salary
• Medical insurance, sick leaves and social benefits
• Relocation package
• Sports compensation
• Online english classes
• Referral bonuses
• Co-working compensation
• Corporate events

🌐 Vacancy link
MIDDLE GAMEPLAY ANIMATOR (CI Games)

🧠 Middle
💰 По договоренности
Contract
🌎 Удаленно

🦄 Описание
We have an exciting opportunity for an enthusiastic and experienced Gameplay Animator to join our busy Hexworks studio and support driving our games forward.

A career at CI Games is about being part of a team working on some of the most creatively rewarding and ambitious projects to be found in any entertainment medium. You would be welcomed to a dedicated and inclusive environment where you can learn and collaborate with some of the most talented people in the industry.

🚀 Что ты будешь делать
• Animate: work on the epic rpg lords of the fallen franchise, create enemies' and bosses' full gameplay animation set in keyframe, main software maya
• Use initiative: take the ownership of the task, make decisions and deliver it in the highest quality possible, to research and propose new ideas for actions, wow moments, characterisation, combats etc
• Collaborate: work with the animation lead and animation director, receive and apply animation feedback and notes, collaborate closely with game designers and production, work with animation outsourcers (optional)

📚 Твои скиллы
• At least 3 years experience in gameplay animation
• At least 1 released aa+ game in an animation role
• An understanding of gameplay animation, 3rd person action, the dark souls genre and its constraints
• Strong keyframe skills producing the highest and smoothest quality
• Focus on action (melee combat, fantasy) for biped and/or creatures
• Creativity and enthusiasm to find fresh new ideas and a keen animator's eye for smooth and appealing movement
• Experience and passion in the gaming industry
• Fluent english

🍪 Условия и плюшки
• 1x permanent full time contract (including benefits)
• 1x temporary full time contract to cover an employee's leave (including benefits)
• 1-2 x freelance contractors for a 3 to 6 month duration (excluding benefits)
• Attractive remuneration, holidays and social events. our environments thrive with collaborative teamwork with people from all around the world, different nationalities, and languages
• A supportive community inclusive of lgbtq+, and any age, ethnicity, religion, or disability. we care about the wellbeing of our employees and have a dedicated employee wellbeing programme
• Flexibility with our core hours, and no-notice holidays
• Annual discretionary studio bonus
• Ci games steam back catalogue and merchandise
• Wrap parties for game releases
• Remote/homeworking with flexible working schedules (core hours 10am - 4pm cet), a fun environment, and a relaxing culture, including the opportunity to work with the leading technology and creative minds in the world

🌐 Vacancy link
MIDDLE GAME DESIGNER / FEATURE OWNER (Azur Games)

🕹 Off road: гонки по бездорожью
🧠 Middle
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно

🦄 Описание
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.

Наш внутренний проект на Unreal Engine "Off Road: гонки по бездорожью" продолжает набирать обороты в развитии, и мы расширяем команду гейм дизайнеров. Сейчас мы в поисках гейм дизайнера, которому интересно работать преимущественно с кором/околокоровыми механиками и есть опыт фичовнерства.

🚀 Что ты будешь делать
• Анализ рынка и отслеживание трендов игровой индустрии, поиск перспективных идей и механик
• Полноценная работа над фичами - с нуля до полной реализации, работа в движке (unreal engine)
• Анализ результатов и метрик фичей
• Написание документации, тз для команды по технической и артовой части

📚 Твои скиллы
• Опыт полноценного ведения фичей от концепта до релиза и последующим анализом результатов
• Опыт работы геймдизайнером (в мидкорном направлении) от 2х лет
• Опыт работы с unreal engine/unity
• Портфолио выпущенных игр в качестве гейм-дизайнера
• Уверенные знания в области гейм-дизайна: геймплейные механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и ui/ux
• Хорошая математика, уверенная работа с таблицами (игровые расчеты, баланс)
• Проактивность и инициативность
• Готовность выполнить тестовое задание

🍪 Условия и плюшки
• У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по gmt+3) мы всегда на связи с командой
• В наших офисах в черногории, грузии, армении, кипре и оаэ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. а если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран

🌐 Vacancy link
MIDDLE PROGRAMMER (Goodini)

🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 Up to 100,000₽ net / month
Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 Russia / Moscow)

🦄 Описание
Наш стартап Goodini - мы разрабатываем продукт под названием Digital офис продаж для застройщиков.

Это инновационное решение для застройщиков, которое мы разработали и внедрили на рынок. С этим продуктом мы стали резидентами Сколково, участвовали в различных выставках.

На данный момент мы масштабируемся на международный рынок и уже выходим на рынки ОАЭ и Турции.

Среди наших клиентов множество строительных компаний как в Ростове-на-Дону, так и по всей России и ОАЭ.

Сейчас самое время залетать в команду, так как мы в самом начале своего развития!

📚 Твои скиллы
• Уверенный middle по blueprints
• Умение строить модульную архитектуру проекта
• Интеграция по api со сторонними сервисами

🍪 Условия и плюшки
• Работа в офисе в центре города
• Официальное трудоустройство
• Офис на береговой 6

🌐 Vacancy link
MIDDLE LEVEL DESIGNER (Indie)

🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
Contract
🌎 Удаленно

🦄 Описание
Create large photorealistic cinematic islands with foliage that sways in the wind. There are no deadlines and payment amount is negotiable.

🚀 Что ты будешь делать
• Create large photorealistic cinematic islands with foliage that sways in the wind
• There are no deadlines and payment amount is negotiable

📚 Твои скиллы
• Experience with realism and terrain

📨 Контакты
Message me on discord , tell me about yourself and show me examples of your work that might be relevant to the project

Discord: _jerkface_
SENIOR VFX ARTIST (4A GAMES)

🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
Full-Time
🌎 Удаленно

🦄 Описание
The job will require working with our in-house and external tools for mass content production, be involved in research and pushing own ideas in development. We expect two different levels of experience and involvement for this role.

🚀 Что ты будешь делать
• Create vfx content using an engine's particle editor
• Using external tools to create pre-rendered vfx for optimum performance and improved looks
• Work closely with different teams to create structured sets of effects for weapons, vehicles, creatures, characters, physical interactions, etc
• Work with environment team to create global weather and local level effects
• Be a friend to qa team and programmers to carefully optimize what needs optimization
• Work with lights, flares, and postprocessing
• Create hlsl shaders for both particle and material effects
• Create quick additional content through modelling and texturing
• Combine and utilize all engine features to achieve new heights and compete with the best
• Assist in improving our tools
• Quickly locate and fix what's broken
• Be aware of global trends, learn relevant research papers, develop new ideas
• Provide help and tutoring to less experienced artists and designers
• Know the limitations of each target platfor

📚 Твои скиллы
• Experience with real-time engines
• Shipped aaa games and a strong portfolio are a must
• Understanding memory and performance limitations of real-time rendering
• Good understanding of real-life physics and matter interactions
• Feeling of timing and dynamics
• Self-motivated and proactive
• Doing r&d means digging your own path ignoring doubts
• Several years of experience as a 2d and 3d artist
• Fluency in english

👍 Круто, если знаешь
• Unreal and similar engine (phat, mat, cascade, kismet/blueprint, flares, matinee) experience
• Knowledge of 2d/3d packages and relevant tools for dealing with any unknowns
• Hlsl experience
• Unity and/or unreal similar engine scripting and effect creation experience
• The ability to code is a huge plus
• Technical mind, developed logic, thinking "beyond the box"
• Ability to pass physics or math tests from primary school course

🌐 Vacancy link
2024/07/01 14:37:37
Back to Top
HTML Embed Code: