❓ Как звучат квантовые технологии
В эти дни в центре Берлина «прислушиваются» к кубитам и изучают музыкальный диапазон суперпозиций. Канадский композитор и экспериментатор Кара-Лис Ковердейл представила в стенах бывшей ТЭЦ, переделанной в выставочное пространство, свою композицию, в которой звук создан не традиционным музыкальным инструментом или алгоритмами электроники, а квантовыми состояниями материи. Её трек Primary Action at a Distance — своеобразная презентация квантовой запутанности через звучание, и «написан» он на квантовом синтезаторе Actias.
Что за синтезатор такой?
Этот программный продукт стартапа Moth Quantum. Вместе с синтезатором его команда разработала открытый фреймворк Quantum Audio Processing, который увязывает в единую систему квантовые состояния и аудиосигналы. Каждый параметр звука Actias — от частоты до амплитуды — соотнесён с вероятностным распределениям состояний кубитов. Музыкант манипулирует этими состояниями через квантовые вентили — грубо говоря, преобразователи входных данных в выходные. Получается нечто вроде партитуры для элементарных частиц.
Зачем всё это нужно?
Когда система измеряет состояние кубита, квантовая неопределенность схлопывается в конкретную ноту, и мы можем её услышать. До момента схлопывания эта нота существует только как «облако вероятностей» всех возможных звуков, и даже кот Шрёдингера не может предположить, какой именно будет итоговая мелодия.
В этой вариативности синтезатора — его уникальность для композиторов и аранжировщиков. С помощью таких инструментов, как Actias, можно создавать музыку, основанную не на сэмплах и математических алгоритмах нейросетей, а на инновационных методиках — например, «квантового дрожания», то есть генерации бесконечного числа не повторяемых (на практике) звуковых текстур.
А если я не композитор?
2025 год, объявленный ООН Международным годом квантовой науки, обещает немало интересных сюрпризов. Moth Quantum, например, разрабатывает видеоигру, где весь контент будет генерироваться квантовыми алгоритмами. Благодаря квантовой случайности каждый её уровень будет уникальным, а игроки смогут влиять на сценарии через квантовые взаимодействия.
Основатель стартапа Фердинанд Томассини предрекает: в будущем квантовые вычисления станут неотъемлемой частью технологического стека самых разных креативных индустрий и изменят наше восприятие не только музыки, но также игр, кино и цифрового искусства.
А пока — если вдруг окажетесь в Берлине до 4 мая, можно послушать гимн теории вероятности здесь.
#техноарт #музыкальныетехнологии
@ultimate_engineer
В эти дни в центре Берлина «прислушиваются» к кубитам и изучают музыкальный диапазон суперпозиций. Канадский композитор и экспериментатор Кара-Лис Ковердейл представила в стенах бывшей ТЭЦ, переделанной в выставочное пространство, свою композицию, в которой звук создан не традиционным музыкальным инструментом или алгоритмами электроники, а квантовыми состояниями материи. Её трек Primary Action at a Distance — своеобразная презентация квантовой запутанности через звучание, и «написан» он на квантовом синтезаторе Actias.
Что за синтезатор такой?
Этот программный продукт стартапа Moth Quantum. Вместе с синтезатором его команда разработала открытый фреймворк Quantum Audio Processing, который увязывает в единую систему квантовые состояния и аудиосигналы. Каждый параметр звука Actias — от частоты до амплитуды — соотнесён с вероятностным распределениям состояний кубитов. Музыкант манипулирует этими состояниями через квантовые вентили — грубо говоря, преобразователи входных данных в выходные. Получается нечто вроде партитуры для элементарных частиц.
Зачем всё это нужно?
Когда система измеряет состояние кубита, квантовая неопределенность схлопывается в конкретную ноту, и мы можем её услышать. До момента схлопывания эта нота существует только как «облако вероятностей» всех возможных звуков, и даже кот Шрёдингера не может предположить, какой именно будет итоговая мелодия.
В этой вариативности синтезатора — его уникальность для композиторов и аранжировщиков. С помощью таких инструментов, как Actias, можно создавать музыку, основанную не на сэмплах и математических алгоритмах нейросетей, а на инновационных методиках — например, «квантового дрожания», то есть генерации бесконечного числа не повторяемых (на практике) звуковых текстур.
А если я не композитор?
2025 год, объявленный ООН Международным годом квантовой науки, обещает немало интересных сюрпризов. Moth Quantum, например, разрабатывает видеоигру, где весь контент будет генерироваться квантовыми алгоритмами. Благодаря квантовой случайности каждый её уровень будет уникальным, а игроки смогут влиять на сценарии через квантовые взаимодействия.
Основатель стартапа Фердинанд Томассини предрекает: в будущем квантовые вычисления станут неотъемлемой частью технологического стека самых разных креативных индустрий и изменят наше восприятие не только музыки, но также игр, кино и цифрового искусства.
А пока — если вдруг окажетесь в Берлине до 4 мая, можно послушать гимн теории вероятности здесь.
#техноарт #музыкальныетехнологии
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥9❤3🤔2
📄 Разбираем «по байтам»: технология T-RAID в СХД TATLIN
Что отличает масштабные, петабайтные системы хранения данных от аналогичных систем в наших компьютерах и смартфонах? Как вы, наверно, догадываетесь, не только объём.
СХД промышленного уровня распоряжаются своими огромными ресурсами так, чтобы ни один байт данных не был утерян в ходе записи. И был записан так, чтобы его можно было восстановить при потере части дисков. Значительная нагрузка, при которой работают современные СХД, должна распределяться равномерно — ведь каждый диск имеет свой потолок по скорости записи и чтения. Кроме того, СХД должна продолжать работу при отказах любых компонентов, будь то процессор, материнская плата, блок питания, контроллер или системный диск.
В линейке TATLIN эти задачи решаются с помощью T-RAID — технологии комплексной защиты данных. Подробней о том, как она работает, рассказал Вячеслав Пачков из департамента разработки СХД YADRO.
Читать статью➡
#программы #схд #highload
@ultimate_engineer
Что отличает масштабные, петабайтные системы хранения данных от аналогичных систем в наших компьютерах и смартфонах? Как вы, наверно, догадываетесь, не только объём.
СХД промышленного уровня распоряжаются своими огромными ресурсами так, чтобы ни один байт данных не был утерян в ходе записи. И был записан так, чтобы его можно было восстановить при потере части дисков. Значительная нагрузка, при которой работают современные СХД, должна распределяться равномерно — ведь каждый диск имеет свой потолок по скорости записи и чтения. Кроме того, СХД должна продолжать работу при отказах любых компонентов, будь то процессор, материнская плата, блок питания, контроллер или системный диск.
В линейке TATLIN эти задачи решаются с помощью T-RAID — технологии комплексной защиты данных. Подробней о том, как она работает, рассказал Вячеслав Пачков из департамента разработки СХД YADRO.
Читать статью
#программы #схд #highload
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍20🔥8👏6
Ранее мы рассказывали про интересные чип-арты, которые оставляют на своих «произведениях» дизайнеры микросхем. Для многих инженеров это возможность сделать своеобразную «зарубку памяти» в кремнии — закодировать в изображении локальную шутку, рабочее название проекта или имена создателей.
Некоторые из этих рисунков — настоящая загадка. Казалось бы, зачем рисовать на интегральной схеме ползущих червяков или непримечательный кроссовок? Но даже у этих символов есть объяснение. Какое — читайте в карточках!
#dieshots #техноарт
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19🔥15🤓8😁2
Авторы идеи — исследователи из Токийского университета и Университета Васэда, двух крупных японских научно-исследовательских центров. Им удалось сконструировать роботизированную руку с живыми мышечными тканями, способную на сложные и точные движения при рекордных для этой технологии размерах. 18 см — настоящий прорыв по сравнению с прежними моделями, не превышающими сантиметра.
Для этого биоинженерам пришлось победить некроз — главного врага «толстых» искусственно выращенных мышц. В отсутствии кровотока до их центральных клеток питательные вещества просто не доходят, и те начинают отмирать.
Как решили проблему
Решение, видимо, подсказали японские кулинарные традиции. По крайней мере, рецепт такой: обеспечить доступ питательных веществ к центру мышцы, завернув каждое мышечное волокно в особую оболочку — как роллы в лист нори. Такую оригинальную «суши-технологию» назвали MuMuTA (Multiple Muscle Tissue Actuators).
Зачем всё это
Применение метода MuMuTA позволило робототехникам сконструировать нечто большее, чем очередной «железный» манипулятор. Биогибридная конечность не только воссоздаёт примитивную человеческую моторику, но выполняет также сложные координированные движения — например, жест «ножницы» из детской игры. Причём выглядит это естественно: неорганический тросовый привод имитирует человеческие сухожилия, а многосуставные полимерные пальцы сгибаются совсем как у людей.
Это что, биогибридная революция?
Пока нет. Некроз — не единственная проблема. Например, лабораторные мышцы быстро устают. Как и настоящим, им нужно время на восстановление. Но биогибриды теперь в долгу перед токийскими учёными — эпоха их расцвета, кажется, приблизилась. И лет через десять, возможно, они смогут отблагодарить своих создателей — скажем, помощью в приготовлении суши.
Технические подробности разработки — в заметке «Истового инженера».
Читать
#роботы
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20⚡13👍8🤯3💔2❤1👎1😁1
Помимо «Истовой рассылки», о которой мы рассказывали недавно, мы радуем подписчиков ещё тремя письмами. Разработчики на С++ получают персональные приветы от инженеров, студенты технических специальностей — актуальные новости образовательных активностей, а начинающие инженеры — полезные источники для саморазвития.
В карточках рассказали, в чём особенности каждой рассылки и почему стоит подписаться хотя бы на одну из них.
Выбрать рассылку
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👍9🤓4❤2👏1
Хакатон SoC Design Challenge от НИУ МИЭТ и YADRO — это ежегодное событие для начинающих специалистов в сфере разработки микропроцессоров. В этом году он пройдёт 18–20 апреля.
Победители и активные участники хакатона нередко становятся стажёрами YADRO. Так случилось и с инженерами группы системной верификации Михаилом Степановым и Романом Казаченко. Теперь они хотят помочь следующему поколению участников хакатона пройти путь до сотрудников компании.
Они подробно рассказали про формат хакатона и задачу по системной верификации прошлого года, а также дали полезные советы будущим претендентам на победу. Михаил и Роман поделились:
Усаживайтесь поудобнее, вас ждут
Читать статью
SoC Design Challenge предлагает студентам очной формы обучения проверить свои навыки в треках «Топологическое проектирование», «UVM-верификация», «Системная верификация СнК» и «RTL-проектирование». Зарегистрироваться на инженерный хакатон можно до 18 марта.
#приборы #полупроводники #инструменты
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🥰7👏3🔥2🤩1💔1
Сегодня, 4 марта, мы поздравляем всех причастных со Всемирным днём инженерии. Этот праздник был учреждён Генеральной конференцией ЮНЕСКО по инициативе Всемирной федерации инженерных организаций (WFEO). Его цель — подчеркнуть важность инженерии в современном мире и её вклад в устойчивое развитие человечества.
Отметим раздачей подарков. Но не всем, а только победителям двух наших небольших викторин. Следите за уведомлениями — первую головоломку опубликуем в канале совсем скоро.
А пока — подборка любопытных фактов из мира инженерии и заметок по ним.В некоторых кроется намёк на ответы викторины.
▪️ Первый в мире микропроцессор Intel 4004, выпущенный в 1971 году, содержал всего 2300 транзисторов и работал на частоте 740 кГц. Сегодняшние процессоры имеют более 10 миллиардов транзисторов и работают на частотах в тысячи раз выше.
▪️ Объём первого жёсткого диска RAMAC, созданного для компьютера IBM 350 в 1956 году, составлял всего 3,75 МБ, а весил он тонну. Сегодня флеш-накопители с объёмом 1 ТБ легко помещаются в кармане.
▪️ Первый компьютер ENIAC весил 30 тонн и занимал площадь в 167 квадратных метров. Он потреблял столько электроэнергии, что при его включении в окрестностях часто мерцали лампочки. А про 120 лет эволюции электроники читайте по ссылке.
▪️ Elk Cloner — первый компьютерный вирус, который разработали не в лаборатории. Его создал в 1982 году Ричард Скрента, 15-летний школьник, для компьютеров Apple II. Вирус распространялся через дискеты и показывал шутливое стихотворение после 50-го запуска заражённой программы.
#квиз
@ultimate_engineer
Отметим раздачей подарков. Но не всем, а только победителям двух наших небольших викторин. Следите за уведомлениями — первую головоломку опубликуем в канале совсем скоро.
А пока — подборка любопытных фактов из мира инженерии и заметок по ним.
#квиз
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👍10❤6🎉2