tgoop.com/ux_advocate/255
Last Update:
🌵КАК ОПРЕДЕЛИТЬ СВОЙ ГРЕЙД и найти подходящие вакансии
В дизайне нет четких стандартов, кто является мидлом, кто джуном — в разных компаниях свои критерии. Я лично видел как в одной компании на должность лида посадили джуна.
Поэтому ориентироваться по вакансиям не всегда правильно.
Дизайнеры с недостаточной самооценкой часто принижают свои достижения и не получают больше, хотя могут. Но не реже бывает обратная ситуация.
И в результате поиска работы, у дизайнера либо завышенный грейд и ему отказывают, либо он соглашается на позицию ниже его уровня.
Подобные ситуации внушают чувство неуверенности в собственных силах. Но с этим можно справиться...
Например, у вас может быть хороший опыт в общении, переговорах или английском языке.
Да какой всё-таки грейд, блин
Держите примерную систему грейдов, это общая выжимка, которую я собрал за годы опыта. На неё можно ориентироваться, но тем не менее, в разных компаниях свои грейды и всё индивидуально.
Джун — теория, практики очень мало. Доверяют небольшие части интерфейса. Всегда имеется рядом наставник.
Мидл — человек с практикой. Доверяют проектировать полные разделы интерфейса. Уже доверяют проводить исследования.
Сеньор — может проектировать большие разделы, проводить исследования, обрабатывать его результаты, а также может обучать других более младших дизайнеров.
@ux_advocate