tgoop.com/vetushinskiy/158
Last Update:
Обещал рассказать о своем «пути в IT». Пока без морали, размышлений по поводу и выводов, просто последовательность шагов с фокусом на результате (фокус на действиях и выводы будут позже).
2012-2013:
Будучи студентом, участвую в организации первых мероприятий по философии видеоигр. Делаю самые первые выступления по теме. Сначала это чисто публичная активность. С 2013 добавляется академическая (выясняется, что тема интересна далеко не только «людям с улицы»).
2014-2015:
В 2014 активно выступаю в СМИ (всем вдруг становится интересно, что это еще за философия видеоигр). В 2015 участвую в чтении курса по философии видеоигр в МГУ. В том же году выходит тематический номер журнала «Логос», который открывается моей статьей.
2016-2017:
Продолжаю популяризировать гуманитарные исследования видеоигр. С 2017 преподаю историю и теорию видеоигр будущим гейм-дизайнерам (создатели первых бакалаврских программ по гейм-дизайну в России тоже, в итоге, приходят к пониманию, что без нормальной гуманитарной базы в высшем образовании никуда).
2018-2019:
В 2018 начинаю писать о видеоиграх для 2х2 (программа «Эпик-Файлы»). Тогда же впервые выступаю за рубежом (конференция по game studies в Праге). С 2019 начинаю руководить профилем «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна. С того же года сотрудничаю с Лабораторией геймификации Сбера.
2020-2021:
В 2020 начинаю вести интенсивы по гейм-дизайну в Skillbox. В 2021 выходит моя первая книга о видеоиграх - «Игродром». В том же году она попадает в лонг-лист премии «Просветитель».
2022-2023:
Начинаю выступать на топовых российских площадках (иностранный трек еще со времен ковида берется на паузу). Становлюсь экспертом основных ассоциаций и организаций, связанных с индустрией видеоигр в России. Начинаю заниматься индивидуальным консалтингом в области проектирования геймификационных систем.
BY Vetushinskiy Gore Philosophy
Share with your friend now:
tgoop.com/vetushinskiy/158