Игра подписчика: They Call It Gravity
Со мной связался разработчик и попросил помощи в освещении. Поддержим инди-девелопера 🦾 Алексей, спасибо за добрые слова. Очень рад, что моё хобби помогло в левел-дизайне твоего детища! Автор об игре:
P.s. Пока я тут ковырялся с другим контентом, Алексей уже успел даже опубликовать статью, где рассказывает про разработку. Налетай!
#новостиигр #партнёрскийконтент@vskobelev
Со мной связался разработчик и попросил помощи в освещении. Поддержим инди-девелопера 🦾 Алексей, спасибо за добрые слова. Очень рад, что моё хобби помогло в левел-дизайне твоего детища! Автор об игре:
Василий, привет!
Я разработчик игры They Call it Gravity — это воздушный арена-шутер, миксующий механики проактивных бумер-шутеров с щепоткой авиасимов - физика полета, продвинутая модель повреждений. А также отсылка к эпохе аркадных рельсовых леталок, но без рельс :)
Трейлер: https://youtu.be/oBPYpcLqkJI?si=8NgjQOCe3gyrpo2O
Стим: https://store.steampowered.com/app/3759740/They_Call_It_Gravity/
Такая мобильность персонажа добавляет в разработку очень сложное упражнение по левел дизайну, и хочу сказать, что чтение твоего блога с кучей примеров очень мне помогало в пути!)
P.s. Пока я тут ковырялся с другим контентом, Алексей уже успел даже опубликовать статью, где рассказывает про разработку. Налетай!
#новостиигр #партнёрскийконтент@vskobelev
YouTube
They Call It Gravity - Official Announcement Trailer
Watch the Announcement Trailer for They Call It Gravity, a fast-paced flight arena shooter developed by Mizarates. Players will take to the skies in an agile drone to dodge, shoot, and evade enemy swarms. Acquire upgrades to the drone, weapons, and more to…
❤32🔥14
Внеплановая новость. Проект Perfect Dark отменён. Студия разработчиков распущена. Виноватых прошу не искать, причин мы не узнаем, спорить из-за этого не стоит. Но и ждать игру теперь смысла тоже нет. Эх, фак, жаль.
#новостиигр
#новостиигр
😢61🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Помните тизерил одну портфельную работу? Ловите полное прохождение. А заодно и ссылки на портфель и профиль LinkedIn Александра. Если нужен человек, работающий в жанре экшенов от первого и третьего лица, рекомендую пригласить на собес. Кто знает, может вы как раз друг друга и ищете всё это время 🤝
ArtStation
LinkedIn
Любой фидбек приветствуется в комментарии. Заодно будет интересно сравнить, совпал ли он с тем, что я уже говорил Александру для потенциальных доработок😎
#левелдизайн
ArtStation
Любой фидбек приветствуется в комментарии. Заодно будет интересно сравнить, совпал ли он с тем, что я уже говорил Александру для потенциальных доработок
#левелдизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥8✍3👍2
Первое впечатление о Nintendo Switch 2
Дотянулся всё-таки до новой консоли и хочу поделиться впечатлениями. Как это водится, про консоли Nintendo есть много недопониманий, в которых можно разобраться только самому окунувшись в их экосистему. Пользователи "нинки" подтвердят =) Пойду прям по пунктам.
1. Аппаратная часть сильно лучше там, где и так ожидалось улучшение, но хуже там, где я совсем не ждал.
Дисплей оказался отличный. Контроллеры, качество сборки консоли, магниты, ножка, вай-фай — выше всяких похвал. Прям вот очень круто сделано всё. Но док-станция — это какая-то хрень. Да, у неё есть аутпут в 4к/120Hz, но она теперьлишилась дополнительных USB-портов. Обманул, есть два слева. Это я что-то невнимательноюый был. Спасибо подписчику за подсказку.
Попасть консолью в торчащий type-c не так легко, как думал, а щель под консоль сильно шире самой консоли.
Нинтендо очень упорно делает вид, что рамблы обновлены, но разницы, ей богу, вижу. А вот режим мышки — клёвый, хоть держать в таком положении контроллер не очень удобно. Отдельно отмечу, что размер консоли наконец-то под мои большие ладони. Очень удобно.
2. Эксклюзивный тайтл на консоль не один. Сейчас их три: Mario Cart World, Welcome Tour, Fast Fusion. Первый можно получить в комплекте с консолью, два других в сумме стоят $25. Про Fast Fusion я готов петь бесконечные диферамбы: я крайне требователен к жанру гонок, а особенно футуристичных. И Fast Fusion отлично закрывает потребность в таком тайтле, так ещё и выглядит потрясающе.
3. Welcome Tour оказался не фуфлом. Да, не могу поспорить с тем, что такой тайтл отдавать бы бесплатно. Но сделан он хорошо. Не отлично, но хорошо. Знакомит с особенностями консоли, геймифицирует это изучение квизами с милыми шутками, ачивками, секретами, технодемками и полноценными мини-играми.
В духе Nintendo мини-игры только на первом уровне лёгкие, а потом начинают размазывать по стенке жёстким ростом сложности и... вызывают настоящий азарт. Да, тайтл лишён глубины, но он может занять нового пользователя на пару вечеров. А некоторые мини-игры вполне может захотеться переиграть и потом.
4. Оказалось, есть и бесплатно улучшенные игры. После презентации казалось, что апдейты для игр прошлого поколения будут только за доп плату. Но это оказалось неправдой.
Можно бесплатно обновить две зельды (Link's Awakening и Echoes of Wisdom), No Man's Sky, два покемона (Scarlet и Violet), три игры про Марио (3D World, Odyssey и Bros. U Deluxe), Captain Toad, Arms, Splatoon 3 и другие.
5. Перенос данных с первой консоли очень простой. Со всеми акками, скриншотами и видео это заняло минут 15. Что-то при желании можно вернуть назад.
В общем, обнова получилась дельная на мой взгляд. Если вы любитель Nintendo — тем более. Для меня не очень важно, что на этой консоли можно играть в крупные тайтлы третьих студий типа Hitman, Cyberpunk 2077 и Civilization VII, но кому-то и это станет бонусом. Я лично теперь жду Donkey Kong Bananza и Metroid Prime 4 Beyond.
#мнение #Nintendo
Дотянулся всё-таки до новой консоли и хочу поделиться впечатлениями. Как это водится, про консоли Nintendo есть много недопониманий, в которых можно разобраться только самому окунувшись в их экосистему. Пользователи "нинки" подтвердят =) Пойду прям по пунктам.
1. Аппаратная часть сильно лучше там, где и так ожидалось улучшение, но хуже там, где я совсем не ждал.
Дисплей оказался отличный. Контроллеры, качество сборки консоли, магниты, ножка, вай-фай — выше всяких похвал. Прям вот очень круто сделано всё. Но док-станция — это какая-то хрень. Да, у неё есть аутпут в 4к/120Hz, но она теперь
Попасть консолью в торчащий type-c не так легко, как думал, а щель под консоль сильно шире самой консоли.
Нинтендо очень упорно делает вид, что рамблы обновлены, но разницы, ей богу, вижу. А вот режим мышки — клёвый, хоть держать в таком положении контроллер не очень удобно. Отдельно отмечу, что размер консоли наконец-то под мои большие ладони. Очень удобно.
2. Эксклюзивный тайтл на консоль не один. Сейчас их три: Mario Cart World, Welcome Tour, Fast Fusion. Первый можно получить в комплекте с консолью, два других в сумме стоят $25. Про Fast Fusion я готов петь бесконечные диферамбы: я крайне требователен к жанру гонок, а особенно футуристичных. И Fast Fusion отлично закрывает потребность в таком тайтле, так ещё и выглядит потрясающе.
3. Welcome Tour оказался не фуфлом. Да, не могу поспорить с тем, что такой тайтл отдавать бы бесплатно. Но сделан он хорошо. Не отлично, но хорошо. Знакомит с особенностями консоли, геймифицирует это изучение квизами с милыми шутками, ачивками, секретами, технодемками и полноценными мини-играми.
В духе Nintendo мини-игры только на первом уровне лёгкие, а потом начинают размазывать по стенке жёстким ростом сложности и... вызывают настоящий азарт. Да, тайтл лишён глубины, но он может занять нового пользователя на пару вечеров. А некоторые мини-игры вполне может захотеться переиграть и потом.
4. Оказалось, есть и бесплатно улучшенные игры. После презентации казалось, что апдейты для игр прошлого поколения будут только за доп плату. Но это оказалось неправдой.
Можно бесплатно обновить две зельды (Link's Awakening и Echoes of Wisdom), No Man's Sky, два покемона (Scarlet и Violet), три игры про Марио (3D World, Odyssey и Bros. U Deluxe), Captain Toad, Arms, Splatoon 3 и другие.
5. Перенос данных с первой консоли очень простой. Со всеми акками, скриншотами и видео это заняло минут 15. Что-то при желании можно вернуть назад.
В общем, обнова получилась дельная на мой взгляд. Если вы любитель Nintendo — тем более. Для меня не очень важно, что на этой консоли можно играть в крупные тайтлы третьих студий типа Hitman, Cyberpunk 2077 и Civilization VII, но кому-то и это станет бонусом. Я лично теперь жду Donkey Kong Bananza и Metroid Prime 4 Beyond.
#мнение #Nintendo
❤19👍15✍8🔥2😨1
Первый ТОП-10 игр июля 2025
01.07 — Mecha BREAK📱 📱
10.07 — Islanders: New Shores📱 📱 📱 📱
11.07 — Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4📱 📱 📱 📱
15.07 — Destiny 2: The Edge of Fate📱 📱 📱
15.07 — Eriksholm: The Stolen Dream📱 📱 📱
16.07 — Hunter x Hunter: Nen x Impact📱 📱 📱
17.07 — Donkey Kong Bananza📱
17.07 — Neon Abyss 2 (Early Access)📱
17.07 — RoboCop: Rogue City – Unfinished Business📱 📱 📱
17.07 — Shadow Labyrinth📱 📱 📱 📱
#топ
01.07 — Mecha BREAK
10.07 — Islanders: New Shores
11.07 — Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
15.07 — Destiny 2: The Edge of Fate
15.07 — Eriksholm: The Stolen Dream
16.07 — Hunter x Hunter: Nen x Impact
17.07 — Donkey Kong Bananza
17.07 — Neon Abyss 2 (Early Access)
17.07 — RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
17.07 — Shadow Labyrinth
#топ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥8❤2✍2😨1
Гениальный (как и всегда) сатирический косплей от Анучи "Cha" Сэнгчарта в честь выхода Death Stranding 2.
Ща предложение поста спасибо Денису Шарапову!
#юмор #DeathStranding
Ща предложение поста спасибо Денису Шарапову!
#юмор #DeathStranding
🔥60😁16⚡8👍4😨1
Индикация неинтерактивных дверей
Много вы видели в жизни таких дверей как слева на изображении? Без ручки, но с явным местом под неё. Я вот, может, один раз в строящемся бизнес-центре. И в Half-Life.
Никогда ни при каких обстоятельствах не копируйте это решение для не интерактивных дверей в вашей игре. Это смотрелось отвратительно с первой же части халфы. Подобные образы сразу выбьют игрока из погружения и он даже не поймет в чем дело.
А дело будет в том, что в кадре есть объект, выглядящий как настоящий, но не обладающий его функцией в окружении, где эта функция напрашивается. Особенно если не интерактивный объект стоит рядом с таким же интерактивным. Это как сделать машину, но оторвать у нее руль, хотя она будет выглядеть новенькой и стоять на парковке.
Вместо этого лучше добавить какой-то атрибут, который будет всегда обозначать интерактивную дверь, а статичную дверь оставить без него. Например: табличка, наклейка, кард-ридер, лампочка, отпечатки, окошко, доводчик, следы, терминал, след от трения двери об пол и т.п.
Или же добавить атрибут к запертым дверям, как это сделали в Half-Life: Alyx. Местами такие двери заблокированы специальными механизмами Комбайна или заколочены досками. Аналогичным образом могут помочь полицейские/малярные ленты, ставни и любые другие вещи, мешающие ходу двери.
Картинка взята из книги "Деконструкция Виртуальных Миров" Михаила Кадикова. Канал Михаила про левел-дизайн.
#анализигр #левелдизайн #HalfLife
Много вы видели в жизни таких дверей как слева на изображении? Без ручки, но с явным местом под неё. Я вот, может, один раз в строящемся бизнес-центре. И в Half-Life.
Никогда ни при каких обстоятельствах не копируйте это решение для не интерактивных дверей в вашей игре. Это смотрелось отвратительно с первой же части халфы. Подобные образы сразу выбьют игрока из погружения и он даже не поймет в чем дело.
А дело будет в том, что в кадре есть объект, выглядящий как настоящий, но не обладающий его функцией в окружении, где эта функция напрашивается. Особенно если не интерактивный объект стоит рядом с таким же интерактивным. Это как сделать машину, но оторвать у нее руль, хотя она будет выглядеть новенькой и стоять на парковке.
Вместо этого лучше добавить какой-то атрибут, который будет всегда обозначать интерактивную дверь, а статичную дверь оставить без него. Например: табличка, наклейка, кард-ридер, лампочка, отпечатки, окошко, доводчик, следы, терминал, след от трения двери об пол и т.п.
Или же добавить атрибут к запертым дверям, как это сделали в Half-Life: Alyx. Местами такие двери заблокированы специальными механизмами Комбайна или заколочены досками. Аналогичным образом могут помочь полицейские/малярные ленты, ставни и любые другие вещи, мешающие ходу двери.
Картинка взята из книги "Деконструкция Виртуальных Миров" Михаила Кадикова. Канал Михаила про левел-дизайн.
#анализигр #левелдизайн #HalfLife
❤48👍23🤔6🤯6✍3😁2😨1
Oh, yes. Пост про двери словил 50 комментариев. Это и правда блог про игровую разработку 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆒39😁17🐳7❤🔥6❤1😱1😎1