AGAMOVAG Telegram 134
Что объединяет кино и видеоигры? И там и там авторы рассказывают нам истории. Когда две индустрии встречаются вместе происходит синергия и рождаются невероятно крутые проекты. Поделюсь историей успеха независимого датского разработчика игр SYBO Games. В 2017 году его мобильная игра Subway Surfers стала самой скачиваемой в мире (её скачали более 1 млрд раз!). Игра основана на анимационном фильме, а средства на ее создание разработчики получили от Датского института кино. Есть и обратный пример, когда геймификация использовалась в кино. Финал интерактичного эпизода сериала Black Mirror: Bandersnatch зависил от выбора зрителя.

Подобные коллаборации обсуждали на форуме кино и литературы «Читка 3.0». Провели две содержательные дискуссии: обсуждали перспективы кроссиндустриального взаимодействия кино и видеоигр, а также уникальные задачи, которые стоят перед сценаристами в геймдеве. На питчинге проектов видеоигр жюри из киноиндустрии, литературы и геймдева оценило 12 проектов полнометражных фильмов и сериалов: часть из них созданы сценаристами на основе видеоигр одной из старейших студий Москвы - 1C Game studios, а другую часть представляли сами разработчики московских инди команд.

Очень здорово находиться в атмосфере, заряженной креативом и новыми идеями участников. И, конечно, поздравляю победителей! В номинации экранизаций инди-игры победу взял Ермаков Данила Дмитриевич с проектом “Сердце Алтая”. А в номинации экранизаций игры студии 1С Game Studio выиграл Махина Евгений Петрович и проект “Война миров: западня”. Ура!



tgoop.com/AgamovaG/134
Create:
Last Update:

Что объединяет кино и видеоигры? И там и там авторы рассказывают нам истории. Когда две индустрии встречаются вместе происходит синергия и рождаются невероятно крутые проекты. Поделюсь историей успеха независимого датского разработчика игр SYBO Games. В 2017 году его мобильная игра Subway Surfers стала самой скачиваемой в мире (её скачали более 1 млрд раз!). Игра основана на анимационном фильме, а средства на ее создание разработчики получили от Датского института кино. Есть и обратный пример, когда геймификация использовалась в кино. Финал интерактичного эпизода сериала Black Mirror: Bandersnatch зависил от выбора зрителя.

Подобные коллаборации обсуждали на форуме кино и литературы «Читка 3.0». Провели две содержательные дискуссии: обсуждали перспективы кроссиндустриального взаимодействия кино и видеоигр, а также уникальные задачи, которые стоят перед сценаристами в геймдеве. На питчинге проектов видеоигр жюри из киноиндустрии, литературы и геймдева оценило 12 проектов полнометражных фильмов и сериалов: часть из них созданы сценаристами на основе видеоигр одной из старейших студий Москвы - 1C Game studios, а другую часть представляли сами разработчики московских инди команд.

Очень здорово находиться в атмосфере, заряженной креативом и новыми идеями участников. И, конечно, поздравляю победителей! В номинации экранизаций инди-игры победу взял Ермаков Данила Дмитриевич с проектом “Сердце Алтая”. А в номинации экранизаций игры студии 1С Game Studio выиграл Махина Евгений Петрович и проект “Война миров: западня”. Ура!

BY Гюльнара Агамова | тАКИе мысли






Share with your friend now:
tgoop.com/AgamovaG/134

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Over 33,000 people sent out over 1,000 doxxing messages in the group. Although the administrators tried to delete all of the messages, the posting speed was far too much for them to keep up. best-secure-messaging-apps-shutterstock-1892950018.jpg Members can post their voice notes of themselves screaming. Interestingly, the group doesn’t allow to post anything else which might lead to an instant ban. As of now, there are more than 330 members in the group. Content is editable within two days of publishing Co-founder of NFT renting protocol Rentable World emiliano.eth shared the group Tuesday morning on Twitter, calling out the "degenerate" community, or crypto obsessives that engage in high-risk trading.
from us


Telegram Гюльнара Агамова | тАКИе мысли
FROM American