Telegram Web
Последнее время стало маловато оффлайн мероприятий для CG-индустрии. Но есть исключения. На этих выходных в Москве на Красном октябре пройдет Слёт Аниматоров и там будет организован целый Техно-Фест от студии ITSALIVE, посвященный 3D-графике.

Билеты уже распроданы, но можно залететь в последний вагон и ухватить 2 проходки в конкурсе на канале ITSALIVE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то у Boston Dynamics появился достойный конкурент
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Невероятный Ryan Corniel, создающий плюшевых персонажей в стиле Muppet Show на Unreal Engine.

Все черти крутятся в реальном времени, используя мокап. И могут протереть вашу машину.
Сейчас он делает графику для кино и игр, но, судя по тому, как часто он постит своих персов, вероятно, выпустит свой мульт или игру.

Круто, когда нашел свою фишку.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видео, которое сегодня зафорсилось, является наполовину фейковым, потому что на переднем плане стоят актрисы, а роботы — сзади. Приём такой же, как в кино, со смешением реальных съёмок и CG.

Следующая волна хайпа после ИИ будет по робототехнике, а пока можете в комментах посмотреть, как робот кушает салатик.
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наткнулся на видео, которое наглядно показывает насколько микро-электроника – микро

Это внутренности чипа из iPhone
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Насколько точно прогнозы и ожидания сходятся вместе?

Видео из архива 71 года показывает, что в течение 30 лет мы все пересядем на автопилоты.

Забавно, как мы продолжаем верить в одни и те же прогнозы десятилетиями. Каждое поколение уверено, что именно оно станет свидетелем революции. Но реальность упорно доказывает, что технологии развиваются не так быстро, как нам хотелось бы.

Одна надежда на кривую Курцвейла, но и там есть подвох.
@cgit_vines
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кажется, теперь становится понятным, как мы будем терять работу. конкретно игры будут генерироваться.

GameNGen — первый игровой движок, который сгенерировал игру, и, конечно же, это Doom.

Работает это всё на модифицированной SD 1.4, которая обучена на игровом процессе, который играла другая сетка. Такие времена. Т.е. каждый следующий кадр — это предугадывание. Получается, что теперь нужно собрать все геймплейные механики, обучить ими сети, и можно делать в целом любую игру с комбинациями механик и натягивать любой визуал по вашему запросу.

В итоге разработка игр будет похожа на старые текстовые квесты, где ключевыми кадрами генерации будут являться текстовые описания или статичные кадры с визуальными референсами или поворотами сюжета. История закольцовывается.

Считывать инпут с периферийных устройств явно не будет проблемой, т.е. вы всё так же сможете крутить мышкой и кликать по клавиатуре, а в перспективе и просто думать, что идёте, и чип поможет двигать вашего аватара в игре.

Doom рано или поздно запустят на человеческих мозгах. Только лет 30 надо подождать.
@cgit_vines
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Цифровые правительства, экономика, культура и религия на AI топливе — это целый полигон по тестированию моделей и реакций на внешние изменения.
Project Sid — это площадка, куда было запущено множество автономных моделей с одной целью — собрать как можно больше редких предметов в Minecraft. Агенты начинали с нуля, и для выполнения задания им пришлось создать систему обмена с монетами, рынками и товарно-денежными отношениями.

Кажется, на этом этапе система была уже сломана. Почему именно обмен на монеты? Я бы хотел посмотреть на эксперименты, где были бы вычищены из датасетов абсолютно все упоминания и знания о монетарной системе.
И в этой системе, знаете, кто стал самым успешным? Священник! Потому что обратил многих в свою веру.

Ребята тестируют разные сценарии, в том числе выходящие далеко за рамки игр, ну и без повесточки на тему выборов в США тоже не обошлось.

Поиграть бесплатные 300 минут можно у ребят на сервере. Обязательное условие — создать своего агента. Приготовьтесь написать пару строк о том, кто это будет и какие у него цели.
Шагов за 6 вы создадите идеальное существо или отвратительно ужасное — на ваш выбор.
Я пойду своего тестить.
Линк
Есть такой сайт gameuidatabase.com, на котором заботливо собраны примеры UI из сотен игр. Недавно его база начала невероятно лагать. Владелец сайта пошёл разбираться и решил проблему, заблокировав один из адресов. Оказалось, что этот адрес принадлежит OpenAI.

Причём не помог даже robots.txt. Этот файл помогает управлять доступом поисковых роботов к страницам сайта, оптимизируя, разрешая или запрещая процесс индексации и защищая конфиденциальную информацию. Владелец говорит, что адреса, с которых OpenAI парсит информацию, постоянно меняются, что усложняет блокировку.

Корпорации в целом все одинаковые. Остаётся риторическим только один вопрос: зачем им данные о том, как делать UI для игр? 😀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нет никакой научной фантастики, есть научная вероятность.

Чужой, снятый в 70-х, показывая интерфейсы взаимодействия с компьютером в будущем, описал то, как сейчас происходит общение с языковыми моделями. 🦾

У меня есть теория, что всё, что может придумать человеческий разум, может быть реализовано, даже самые сумасшедшие идеи, типа вечной жизни и телепортов, или динозавров на сверхзвуковых двигателях с квантовыми искривителями пространства.

Потому что возможности сознания ограничены, и оно не способно вообразить то, чего невозможно было бы создать. Поэтому мы так часто встречаемся с ситуациями, когда что-то было предсказано, хотя казалось когда-то невероятным.

С добрым утром!
Ого ничеси, первые звездочки за пост!
Вэри апрешиэйтед❤️
Люблю вас! Получается продался за деньги, за звездочки
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы все сейчас смотрим шоу Pop MMA, с одной стороны ринга Харари с его Технологическим постгуманизмом, с другой Дугин с Евразийским неоипериализмом.

Харари последние пару месяцев пытается быть "угодным алгоритмам", как он говорит. Так они смогут выдавать новости о его новой книге Nexus чаще.

Если обратиться к его офсайту, то можно обнаружить, что книга переведена на огромное количество языков, благо сейчас это стоит практически ничего, но нет русского. Можно пылать пердаками по разным поводам, а можно обратиться к неофициальному переводу от "Книжный импорт". Если захотите, их перевод можно найти, линки давать не буду. Мы же не пираты какие-нибудь.
А можно и в оригинале почитать, слог не сложный.

В целом, я посмотрел пару глав, и перевод пока вполне читабельный, хоть и наверняка машинный.

Человечеству нужны философы, чтобы разобраться в происходящем и поставить вопросы, куда мы идем и как с этим жить.

Думать в комментах я вам запрещаю, говорить можно только о чебурашке, говорят он приехал из Израиля.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я хочу с вами поделиться философскими рассуждениями Уоррена Маккаллоха (1898–1969) — он был американским нейрофизиологом и кибернетиком. Также он являлся родоначальником теории нейронных сетей, его статьи стали фундаментом для развития ИИ. В общем, старик знал, о чем говорил.

От этого только интереснее слушать мысли 60-летней давности о том, что единственный путь для нас, это путь симбиоза с ИИ — пока мы всё ещё существуем как вид, все биологически виды проходят через вымирание и мы не исключение.

Он подготовил огромную теоретическую базу на основе которой разработки настоящего времени становятся реальностью.
Нейропластичность мозга - как возможность для расширения способностей человека.
Коллективный интеллект - когда мозги миллионов людей соединены в общую сеть. Когнитивное и сенсорное усиление возможностей человека, через слияние с машинами.

Волновала ли этих ребят критика? А технические ограничения являлись ли причиной для скепсиса? Насколько их идеи воспринимались дико в то время? Да и сейчас, собственно, не так ли?

Переведено @cgit_vines
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Фанатам, как известно, сложно угодить, особенно если ты хочешь продаться на ещё не охваченные рынки. Так и произошло с трейлером Minecraft, который засрали за наличие реальных актёров вместо кубоноидов.

Фанаты начали делать свои трушные версии, как ту, что я прикрепил выше. Но понятно, что такими силами свой фильм не перенесёшь. Энергии хватает только на ремейк трейлеров.

Как раз в этом случае разного рода стайлтрансферы выступят в роли серебряной пули для всех инклюзивных, одноногих, многополых, квадратноголовых и нормисов.

Youtube
Яндекс Плюс приглашает на межпространственный паблик-ток!

24 сентября в московском Universal University эксперты в области мультимедиа и цифровых технологий обсудят новое направление в искусстве — фиджитал-архитектуру.

Фиджитал-архитектура — это новое направление в искусстве, которое находится на стыке дизайна и технологий.
На событии выступят эксперты и энтузиасты в области мультимедиа и 3D-дизайна, цифровых технологий и искусства: Максим Чепухалин, Валерий Омаров, Денис Чучко, Иван Нефедкин, Валерия Бурлюк и Максим Свищев.

В этот же вечер мы подведем итоги конкурса «Ситиморфизм: архитектура превращений» от Яндекс Плюс и Universal University. В рамках конкурса молодые дизайнеры и художники искали новые идеи для переосмысления реальных объектов в цифровом мире и создавали невероятные объекты для мобильной игры Плюс Сити.

Форма для регистрации на мероприятие находится прямо тут.

#реклама
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Невероятное ощущение после рабочего дня, когда смотришь всё время в сетку, каналы текстур, пиксели, технические детали LODов, проблемы с шейдингом, UV-развёртку, смотреть потом на это и пускать слюну, мечтая, что это будет существовать в виде рендер-движка или хотя бы надстройки, которая будет помогать тебе рисовать текстуры, геометрию, FX, окружение и прочее-прочее.

Давайте, я уже готов, а завтра пятница, и я буду готов ещё больше!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уже все видели простенькие примеры игр, сделанных с помощью GPT-подобных чатов, типа Galaxy, Phong и так далее. Шутеры сейчас только начинают появляться, и это один из примеров полностью написанный через GPT.

Парень вообще не имеет скиллов к программированию и в доказательство к этому говорит, что все написано на HTML, хотя в комментах его поправляют, что это очевидно логика написанная на JavaScript. 😀

Представляю разговоры нынешних отцов кодеров с детьми, которые делают апы сложнее, чем папы, не имея при этом понятия, на каком языке там что написано.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Делюсь работами подписчиков для конкурса Runway, GEN48. Никакого композа AE или 3D. Звук и музыку, только, писали не нейронками а старым палеозойским методом - с участием человека.

Тут подробнее
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наглядная демонстрация новой обновки Kling, позволяющая рисовать вектора движения Motion Brush. Идея давно не новая, но приятная для пока бесплатной версии.
2024/09/22 04:54:07
Back to Top
HTML Embed Code: