DENISZDESIGN Telegram 3609
Forwarded from Design.kudry
Кейсы ребят с Янг дизайна

О задаче:
Разработать лендинг и мерч для нашей команды

Условия, для лендинга:
• рассказать о команде и кейсах
• показать дизайн-процесс
• использовать компоненты Consta
• рассказать о дизайн-системе с точки зрения пользы для бизнеса

Никаких ограничений в дизайне, полная свобода

Для мерча:
Использование «Data Art», подумать над данными, которые будут использоваться для визуализации


дальнейшее повествование будет идти о лендинге


Участники:
Студенты и выпускники последних 3 лет вузов, а также — студенты колледжей и техникумов

Разнообразие было большое: многие из них впервые работали с Figma или имели небольшой опыт, некоторые из граф дизов решили попробовать себя в вебе, а другие уже имели опыт работы с клиентами или в компании


Что я делала:
• подготавливала материалы и вводные, которые могут помочь в работе

• вела небольшие лекции и составляла лонгриды по анализу ца, конкурентов, job story и тд, чтобы ребята лучше понимали для кого они делают проект и что важно учесть

• проводила консультации раз в неделю по 30 минут. Сначала в работе у меня было 10 человек, а к концу конкурса их осталось 5, они и стали финалистами


Моя менторская цель:
Основная цель как ментора заключалась в том, чтобы направлять ребят, научить их самостоятельно думать, а не давать четкие указания "как должно быть", чтобы на выходе они сформировали своё видение и им было проще решать задачки самим

Еще в какой-то степени передать мою любовь к аналитике, показать ее важность. Поэтому со своей стороны я делала большой упор на логику, структуру и смыслы


Процесс работы:
Мы выстраивали работу по недельным спринтам, включающим аналитическую, смысловую и дизайнерскую части, а оставшееся время дорабатывали детали, собирали презу


Финал:
Всего финастистов было 13. Мы попросили ребят подготовить небольшие презентации, чтобы защитить свои решения, а затем с командой по множественным критериям отбирали победителей, что было непросто, я бы каждому из них дала награду, если бы это было возможно


Наши победители:
Лендинг:
Ерюшева Алиса - 1 место
Кашицына Анна - 2 место
Калинина Софья - зрительские симпатии

Мерч:
Анна Шитикова - 1 место
Теплова Алена, Туктарова Рената, Волкова Мария - 2 место
Полина Шустова - зрительские симпатии

Работы вы видите в порядке призовых мест + так как тг сильно портит фотки, кинула их файлом в комменты


Как-то так и прошли эти 2 месяца, хотя для нас подготовка началась еще в августе. Поэтому в общей сумме с финалом все длилось 5 месяцев

Я безумно рада за то, что мне выпала такая возможность, и с удовольствием повторила бы этот опыт снова

А что думаете вы?



tgoop.com/DenisZdesign/3609
Create:
Last Update:

Кейсы ребят с Янг дизайна

О задаче:
Разработать лендинг и мерч для нашей команды

Условия, для лендинга:
• рассказать о команде и кейсах
• показать дизайн-процесс
• использовать компоненты Consta
• рассказать о дизайн-системе с точки зрения пользы для бизнеса

Никаких ограничений в дизайне, полная свобода

Для мерча:
Использование «Data Art», подумать над данными, которые будут использоваться для визуализации


дальнейшее повествование будет идти о лендинге


Участники:
Студенты и выпускники последних 3 лет вузов, а также — студенты колледжей и техникумов

Разнообразие было большое: многие из них впервые работали с Figma или имели небольшой опыт, некоторые из граф дизов решили попробовать себя в вебе, а другие уже имели опыт работы с клиентами или в компании


Что я делала:
• подготавливала материалы и вводные, которые могут помочь в работе

• вела небольшие лекции и составляла лонгриды по анализу ца, конкурентов, job story и тд, чтобы ребята лучше понимали для кого они делают проект и что важно учесть

• проводила консультации раз в неделю по 30 минут. Сначала в работе у меня было 10 человек, а к концу конкурса их осталось 5, они и стали финалистами


Моя менторская цель:
Основная цель как ментора заключалась в том, чтобы направлять ребят, научить их самостоятельно думать, а не давать четкие указания "как должно быть", чтобы на выходе они сформировали своё видение и им было проще решать задачки самим

Еще в какой-то степени передать мою любовь к аналитике, показать ее важность. Поэтому со своей стороны я делала большой упор на логику, структуру и смыслы


Процесс работы:
Мы выстраивали работу по недельным спринтам, включающим аналитическую, смысловую и дизайнерскую части, а оставшееся время дорабатывали детали, собирали презу


Финал:
Всего финастистов было 13. Мы попросили ребят подготовить небольшие презентации, чтобы защитить свои решения, а затем с командой по множественным критериям отбирали победителей, что было непросто, я бы каждому из них дала награду, если бы это было возможно


Наши победители:
Лендинг:
Ерюшева Алиса - 1 место
Кашицына Анна - 2 место
Калинина Софья - зрительские симпатии

Мерч:
Анна Шитикова - 1 место
Теплова Алена, Туктарова Рената, Волкова Мария - 2 место
Полина Шустова - зрительские симпатии

Работы вы видите в порядке призовых мест + так как тг сильно портит фотки, кинула их файлом в комменты


Как-то так и прошли эти 2 месяца, хотя для нас подготовка началась еще в августе. Поэтому в общей сумме с финалом все длилось 5 месяцев

Я безумно рада за то, что мне выпала такая возможность, и с удовольствием повторила бы этот опыт снова

А что думаете вы?

BY DZENDESIGN









Share with your friend now:
tgoop.com/DenisZdesign/3609

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

To delete a channel with over 1,000 subscribers, you need to contact user support To edit your name or bio, click the Menu icon and select “Manage Channel.” ‘Ban’ on Telegram Your posting frequency depends on the topic of your channel. If you have a news channel, it’s OK to publish new content every day (or even every hour). For other industries, stick with 2-3 large posts a week. fire bomb molotov November 18 Dylan Hollingsworth yau ma tei
from us


Telegram DZENDESIGN
FROM American