Ну что ж... Коли и влетать с первым полноценным постом, то надо делать это по следам свежей и горячей французской анимации. «Аркейн», например. Прогремел он в свое время знатно и богато. Информационная поддержка изо всех щелей. Клипы, всяческие оффлайн- и онлайн-ивенты в самой League of Legends. И, конечно же, первый сезон после выхода моментально стал для многих эталонной экранизацией видеоигр.
К последнему можно попробовать придраться. Как никак, а студия-автор Fortiche чуть ли не взращена самими Riot, а потому имеет неограниченный доступ к сюжету и лору LoL, что позволяет им крутить лор на одном хорошем месте, без строгих указок и упрёков со стороны хранителей лора Лиги Легенд. И тебе никто ничего не скажет. Если конечно это не сделано талантливо и со вкусом. А с этим у авторов «Аркейна» точно проблем нет, что и заработало им такую мощную репутацию даже за границей фандома LoL.
И как говорится, обещанного три года ждут. В преддверии выхода второго сезона (выходить он будет по той же модели, что и первый сезон: три акта по три серии), я решил освежить свою память и пересмотреть первый. И boy, oh boy. Если смотреть его в формате бинджвочинга, а не кусочно, то есть риск остаться с вылетевшими глазами и отлетевшей челюстью, потому что динамика у первого сезона — ебать какая бешеная. Прям вот до чувства, что забываешь как дышать, и только на финальных титрах тебе позволено продохнуть (и слегка пёрнуть, да).
Перед Fortiche стояла фактически невыполнимая миссия для студии, ранее делавшей только рекламные ролики и синематики для Riot. Огромный пул героев, которых надо органично ввести в сюжет, дабы не запутать новичков и не раздраконить фанатов, которые плавают в истории вселенной LoL, как рыбы в китайском аквариуме внутри офиса Riot. Грамотно раскидать чеховские ружья и конфликты персонажей, дабы они не только существовали сами по себе, но и были включены в основную сюжетную арку Вай и Джинкс. Не забыть про ворлдбилдинг, чтоб дать зрителю ощущение того, чем дышит и чем наполнен Пилтовер и Заун.
И самое важное: умело передать настроение при помощи киноязыка. А судя по тому, как лихо монтажёры здесь возводят в абсолют использование матч-ката, дабы не только скрепить между собой параллельные линии персонажей, но и навалить кинетического стиля — они делали на это особую ставку. И лично у меня (как у фаната данного монтажного приёма) это вызывало сплошь крики поросячьего восторга, которые не замолкали вплоть до финала сезона.
К последнему можно попробовать придраться. Как никак, а студия-автор Fortiche чуть ли не взращена самими Riot, а потому имеет неограниченный доступ к сюжету и лору LoL, что позволяет им крутить лор на одном хорошем месте, без строгих указок и упрёков со стороны хранителей лора Лиги Легенд. И тебе никто ничего не скажет. Если конечно это не сделано талантливо и со вкусом. А с этим у авторов «Аркейна» точно проблем нет, что и заработало им такую мощную репутацию даже за границей фандома LoL.
И как говорится, обещанного три года ждут. В преддверии выхода второго сезона (выходить он будет по той же модели, что и первый сезон: три акта по три серии), я решил освежить свою память и пересмотреть первый. И boy, oh boy. Если смотреть его в формате бинджвочинга, а не кусочно, то есть риск остаться с вылетевшими глазами и отлетевшей челюстью, потому что динамика у первого сезона — ебать какая бешеная. Прям вот до чувства, что забываешь как дышать, и только на финальных титрах тебе позволено продохнуть (и слегка пёрнуть, да).
Перед Fortiche стояла фактически невыполнимая миссия для студии, ранее делавшей только рекламные ролики и синематики для Riot. Огромный пул героев, которых надо органично ввести в сюжет, дабы не запутать новичков и не раздраконить фанатов, которые плавают в истории вселенной LoL, как рыбы в китайском аквариуме внутри офиса Riot. Грамотно раскидать чеховские ружья и конфликты персонажей, дабы они не только существовали сами по себе, но и были включены в основную сюжетную арку Вай и Джинкс. Не забыть про ворлдбилдинг, чтоб дать зрителю ощущение того, чем дышит и чем наполнен Пилтовер и Заун.
И самое важное: умело передать настроение при помощи киноязыка. А судя по тому, как лихо монтажёры здесь возводят в абсолют использование матч-ката, дабы не только скрепить между собой параллельные линии персонажей, но и навалить кинетического стиля — они делали на это особую ставку. И лично у меня (как у фаната данного монтажного приёма) это вызывало сплошь крики поросячьего восторга, которые не замолкали вплоть до финала сезона.
tgoop.com/DoubleCageRage/2828
Create:
Last Update:
Last Update:
Ну что ж... Коли и влетать с первым полноценным постом, то надо делать это по следам свежей и горячей французской анимации. «Аркейн», например. Прогремел он в свое время знатно и богато. Информационная поддержка изо всех щелей. Клипы, всяческие оффлайн- и онлайн-ивенты в самой League of Legends. И, конечно же, первый сезон после выхода моментально стал для многих эталонной экранизацией видеоигр.
К последнему можно попробовать придраться. Как никак, а студия-автор Fortiche чуть ли не взращена самими Riot, а потому имеет неограниченный доступ к сюжету и лору LoL, что позволяет им крутить лор на одном хорошем месте, без строгих указок и упрёков со стороны хранителей лора Лиги Легенд. И тебе никто ничего не скажет. Если конечно это не сделано талантливо и со вкусом. А с этим у авторов «Аркейна» точно проблем нет, что и заработало им такую мощную репутацию даже за границей фандома LoL.
И как говорится, обещанного три года ждут. В преддверии выхода второго сезона (выходить он будет по той же модели, что и первый сезон: три акта по три серии), я решил освежить свою память и пересмотреть первый. И boy, oh boy. Если смотреть его в формате бинджвочинга, а не кусочно, то есть риск остаться с вылетевшими глазами и отлетевшей челюстью, потому что динамика у первого сезона — ебать какая бешеная. Прям вот до чувства, что забываешь как дышать, и только на финальных титрах тебе позволено продохнуть (и слегка пёрнуть, да).
Перед Fortiche стояла фактически невыполнимая миссия для студии, ранее делавшей только рекламные ролики и синематики для Riot. Огромный пул героев, которых надо органично ввести в сюжет, дабы не запутать новичков и не раздраконить фанатов, которые плавают в истории вселенной LoL, как рыбы в китайском аквариуме внутри офиса Riot. Грамотно раскидать чеховские ружья и конфликты персонажей, дабы они не только существовали сами по себе, но и были включены в основную сюжетную арку Вай и Джинкс. Не забыть про ворлдбилдинг, чтоб дать зрителю ощущение того, чем дышит и чем наполнен Пилтовер и Заун.
И самое важное: умело передать настроение при помощи киноязыка. А судя по тому, как лихо монтажёры здесь возводят в абсолют использование матч-ката, дабы не только скрепить между собой параллельные линии персонажей, но и навалить кинетического стиля — они делали на это особую ставку. И лично у меня (как у фаната данного монтажного приёма) это вызывало сплошь крики поросячьего восторга, которые не замолкали вплоть до финала сезона.
К последнему можно попробовать придраться. Как никак, а студия-автор Fortiche чуть ли не взращена самими Riot, а потому имеет неограниченный доступ к сюжету и лору LoL, что позволяет им крутить лор на одном хорошем месте, без строгих указок и упрёков со стороны хранителей лора Лиги Легенд. И тебе никто ничего не скажет. Если конечно это не сделано талантливо и со вкусом. А с этим у авторов «Аркейна» точно проблем нет, что и заработало им такую мощную репутацию даже за границей фандома LoL.
И как говорится, обещанного три года ждут. В преддверии выхода второго сезона (выходить он будет по той же модели, что и первый сезон: три акта по три серии), я решил освежить свою память и пересмотреть первый. И boy, oh boy. Если смотреть его в формате бинджвочинга, а не кусочно, то есть риск остаться с вылетевшими глазами и отлетевшей челюстью, потому что динамика у первого сезона — ебать какая бешеная. Прям вот до чувства, что забываешь как дышать, и только на финальных титрах тебе позволено продохнуть (и слегка пёрнуть, да).
Перед Fortiche стояла фактически невыполнимая миссия для студии, ранее делавшей только рекламные ролики и синематики для Riot. Огромный пул героев, которых надо органично ввести в сюжет, дабы не запутать новичков и не раздраконить фанатов, которые плавают в истории вселенной LoL, как рыбы в китайском аквариуме внутри офиса Riot. Грамотно раскидать чеховские ружья и конфликты персонажей, дабы они не только существовали сами по себе, но и были включены в основную сюжетную арку Вай и Джинкс. Не забыть про ворлдбилдинг, чтоб дать зрителю ощущение того, чем дышит и чем наполнен Пилтовер и Заун.
И самое важное: умело передать настроение при помощи киноязыка. А судя по тому, как лихо монтажёры здесь возводят в абсолют использование матч-ката, дабы не только скрепить между собой параллельные линии персонажей, но и навалить кинетического стиля — они делали на это особую ставку. И лично у меня (как у фаната данного монтажного приёма) это вызывало сплошь крики поросячьего восторга, которые не замолкали вплоть до финала сезона.
BY БТК I Боимся Тоскливого Кино
Share with your friend now:
tgoop.com/DoubleCageRage/2828