GAMESANDHISTORY Telegram 3135
Простите ради Бога за iXBT, но мне тут скинули, и я просто не могу не отметить одну вещь. Годами эти два товарища мешали игровую журналистику с грязью, называли людей сей профессии профнепригодными бездарями, талдычили мантру про чемоданы и самое главное — не раз насмехались над скиллами игровых журналистов. Мол, либо игровые журналисты вообще не проходят игры до конца и пишут свои обзоры по первым часам, либо многие игрожуры — это такой коллективный бессознательный Дин Такахаси, который не может пройти туториал в Cuphead и отвратительно играет в Doom Eternal. В общем, на самом деле эти люди не умеют играть, а только буковки писать.

Что вы видим по стримам Astro Bot и Индиана Джонса? Казунов оба стрима играет тяп ляп, помирает на ровном месте, лажает бесконечно в стелсе, бесится из-за своих же косяков, придирается до какой-то ерунды и в итоге рейджквитит из обеих игр с вердиктом: говно, агуша-гейминг, худшие проекты года, никогда к ним больше не притронусь. Что тут можно сказать? Не знаю как Шкредов, но Казунов уже превратился в того самого абстрактного игрожура со skill issue, которого он же всегда и высмеивал.

Конечно, мне сейчас возразят: «Как так, Семён? Ведь парочка из iXBT не считает себя игровыми журналистами, и вообще они вне этой тусовки!». Я не знаю, почему такое мнение сложилось у народа, но ребята продолжают называть себя «настоящими и неподкупными игровыми журналистами». Казунов, если что, вообще начинал с белорусского журнала «Виртуальные радости», а с 2006 по 2020 год написал более 300 игровых рецензий на GameTech (ныне iXBT Games). У Шкредова и вовсе 700 рецензий. Оправдание «они не игрожуры» тут не работает, ребят.

P.S: Пользуясь случаем скажу, что нет ничего хуже, чем бывший игровой журналист, который отказывается от былых заслуг, везде бьёт кулаком себе в грудь с криком «Я НЕ ТАКОЙ, Я ДРУГОЙ», и срёт на своё же наследие. Иногда вижу, как бывшие игрожуры открещиваются от этого, критикуют бывших коллег по цеху (часто за спиной), но при этом продолжают писать чисто игрожурские обзоры в разных медиа смешанной направленности. С той же структурой, которой его когда-то учили в условной «Игромании» или DTF, с фирменными штампами и стилем. Я человек не злой, но таких людей искренне презираю.

#дичь



tgoop.com/Gamesandhistory/3135
Create:
Last Update:

Простите ради Бога за iXBT, но мне тут скинули, и я просто не могу не отметить одну вещь. Годами эти два товарища мешали игровую журналистику с грязью, называли людей сей профессии профнепригодными бездарями, талдычили мантру про чемоданы и самое главное — не раз насмехались над скиллами игровых журналистов. Мол, либо игровые журналисты вообще не проходят игры до конца и пишут свои обзоры по первым часам, либо многие игрожуры — это такой коллективный бессознательный Дин Такахаси, который не может пройти туториал в Cuphead и отвратительно играет в Doom Eternal. В общем, на самом деле эти люди не умеют играть, а только буковки писать.

Что вы видим по стримам Astro Bot и Индиана Джонса? Казунов оба стрима играет тяп ляп, помирает на ровном месте, лажает бесконечно в стелсе, бесится из-за своих же косяков, придирается до какой-то ерунды и в итоге рейджквитит из обеих игр с вердиктом: говно, агуша-гейминг, худшие проекты года, никогда к ним больше не притронусь. Что тут можно сказать? Не знаю как Шкредов, но Казунов уже превратился в того самого абстрактного игрожура со skill issue, которого он же всегда и высмеивал.

Конечно, мне сейчас возразят: «Как так, Семён? Ведь парочка из iXBT не считает себя игровыми журналистами, и вообще они вне этой тусовки!». Я не знаю, почему такое мнение сложилось у народа, но ребята продолжают называть себя «настоящими и неподкупными игровыми журналистами». Казунов, если что, вообще начинал с белорусского журнала «Виртуальные радости», а с 2006 по 2020 год написал более 300 игровых рецензий на GameTech (ныне iXBT Games). У Шкредова и вовсе 700 рецензий. Оправдание «они не игрожуры» тут не работает, ребят.

P.S: Пользуясь случаем скажу, что нет ничего хуже, чем бывший игровой журналист, который отказывается от былых заслуг, везде бьёт кулаком себе в грудь с криком «Я НЕ ТАКОЙ, Я ДРУГОЙ», и срёт на своё же наследие. Иногда вижу, как бывшие игрожуры открещиваются от этого, критикуют бывших коллег по цеху (часто за спиной), но при этом продолжают писать чисто игрожурские обзоры в разных медиа смешанной направленности. С той же структурой, которой его когда-то учили в условной «Игромании» или DTF, с фирменными штампами и стилем. Я человек не злой, но таких людей искренне презираю.

#дичь

BY Viktor Zu


Share with your friend now:
tgoop.com/Gamesandhistory/3135

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

You can invite up to 200 people from your contacts to join your channel as the next step. Select the users you want to add and click “Invite.” You can skip this step altogether. Among the requests, the Brazilian electoral Court wanted to know if they could obtain data on the origins of malicious content posted on the platform. According to the TSE, this would enable the authorities to track false content and identify the user responsible for publishing it in the first place. The optimal dimension of the avatar on Telegram is 512px by 512px, and it’s recommended to use PNG format to deliver an unpixelated avatar. In the next window, choose the type of your channel. If you want your channel to be public, you need to develop a link for it. In the screenshot below, it’s ”/catmarketing.” If your selected link is unavailable, you’ll need to suggest another option. Telegram has announced a number of measures aiming to tackle the spread of disinformation through its platform in Brazil. These features are part of an agreement between the platform and the country's authorities ahead of the elections in October.
from us


Telegram Viktor Zu
FROM American