IGOR_DRUZ Telegram 1198
Вероятно, многим моим подписчикам тема комп-х игр может показаться несерьезной. Но объем индустрии игр составил примерно 70 миллиардов долларов, это сравнимо с суммарными объемами кино- и муз. индустрий. Элек-ные игры становятся самым значимым фактором в воздействии на общество.

Мое выступление на круглом столе в Госдуме РФ по этой теме:
Я воочию видел пагубные последствия 2 укр. майданов, на которые народ загоняли в т.ч. с помощью специальных комп. игр.

Особо популярными на Украине стало «Хамское яичко», при котором игрок должен швырять яйца в других «сторонников режима» и в самого кандидата в през. Януковича.

Разработчики игры заявили, что наскакивая на правоохранителей можно будет «освободить области Украины от зеков и Януковича». Была разработана игра «Рейтинг», в которой власти обвинялись в том, будто они «наняли киллеров, дабы выиграть выборы», и ряд иных. Особую популярность возымело «Яичко», в которое, как я помню, играло много киевлян.

Автором идеи этой игры выступил политтехнолог Юлии Тимошенко Алексей Ковжун. Я видел его вблизи с сатанинской пентаграммой на пальце. Ковжун любил хвастаться тем, что является сатанистом. Организаторы евромайдана 2013 г. тоже разработали много зомбирующих молодежь комп. игр, и еще радикальнее. Так, в янв. 2014 г. они запустили игру "Bimber". Ее «главный персонаж - казак олицетворяеет активистов на Майдане… ему нужно сражаться с беркутовцами, собирать взрывчатку».

Итак, молодые украинцы, приучившись в интернете и в реале швырять в правоохранителей относительно безобидные предметы в 2004 г., должны были в 2014 швыряться взрывчаткой, что и произошло.

А созданная тогда же компьютерная игра под названием "Евромайдан" делала акцент на прозападной ориентации Украины. Впрочем, и уничтожение правоохранителей в ней тоже было. Предвижу упреки, что я свожу проблемы Украины к одним компьютерным играм. Нет, конечно, я далек от этой мысли. Однако то, что электр. игры сыграли важную роль в зомбировании украинской молодежи, которая стала нападать на правоохранителей – это факт.
Он подтверждается публикацией, появившейся в английской блогосфере примерно за месяц до переворота.

Автор, ссылаясь на утечки из Пентагона, расписал написанный там план революции на Украине.
Специалисты решили, что мероприятие должно быть основано на принципах комп. игры. Были отобраны 3 основных игр. жанра, в которые играет до 87% игроков: Shooter (стрелялка), Strategy (стратегия) и Online RPG (ролевая игра). Смесь 3 направлений и стала основой линии «Евромайдана».

Сначала бунт должен был быть «мирный протест», «безжалостно разгоняемый кровавым режимом». Но далее вводились механизмы, взятые из мира развлекательного софта. Американские кураторы «революции достоинства» решили провести ее с учетом повреждений в психологии украинской молодежи, возникших у нее в результате игр во всякие «стрелялки» и Online RPG. Можно бы не верить публикации, но ведь через месяц описанный в ней сценарий был подтвержден завершением госпереворота!


Следует внимательнее посмотреть и на проблему расстрелов мирных людей в общественных местах, из-за которых часто происходят политические изменения в странах, где это случилось. Думаю, большинство подобных трагедий организованы тоталит. сектами и/или спецслужбами, которые зомбируют людей и делают из них убийц.

Но есть и фактор деструктивных комп. игр. Я проанализировал биографии убийц: все были заядлыми игроками в «стрелялки». Заказчики преступлений искали их в кругах комп. игроков, у которых уже проявлялись задатки к убийствам. Есть версия, что казанский убийца Галявиев и завербован-то был через игорный чат.
Так что комп. игры неслабо влияют, порой создавая очень серьезные проблемы обществу и государству.

Нужно законодательное регулирование рынка электр. игр. Оно на деле, не мешает рыночной экономике, просто бизнес нужно делать на обучающих и развивающих проектах.
Полн. текст:
https://zagoskin-club.ru/articles/54



tgoop.com/Igor_Druz/1198
Create:
Last Update:

Вероятно, многим моим подписчикам тема комп-х игр может показаться несерьезной. Но объем индустрии игр составил примерно 70 миллиардов долларов, это сравнимо с суммарными объемами кино- и муз. индустрий. Элек-ные игры становятся самым значимым фактором в воздействии на общество.

Мое выступление на круглом столе в Госдуме РФ по этой теме:
Я воочию видел пагубные последствия 2 укр. майданов, на которые народ загоняли в т.ч. с помощью специальных комп. игр.

Особо популярными на Украине стало «Хамское яичко», при котором игрок должен швырять яйца в других «сторонников режима» и в самого кандидата в през. Януковича.

Разработчики игры заявили, что наскакивая на правоохранителей можно будет «освободить области Украины от зеков и Януковича». Была разработана игра «Рейтинг», в которой власти обвинялись в том, будто они «наняли киллеров, дабы выиграть выборы», и ряд иных. Особую популярность возымело «Яичко», в которое, как я помню, играло много киевлян.

Автором идеи этой игры выступил политтехнолог Юлии Тимошенко Алексей Ковжун. Я видел его вблизи с сатанинской пентаграммой на пальце. Ковжун любил хвастаться тем, что является сатанистом. Организаторы евромайдана 2013 г. тоже разработали много зомбирующих молодежь комп. игр, и еще радикальнее. Так, в янв. 2014 г. они запустили игру "Bimber". Ее «главный персонаж - казак олицетворяеет активистов на Майдане… ему нужно сражаться с беркутовцами, собирать взрывчатку».

Итак, молодые украинцы, приучившись в интернете и в реале швырять в правоохранителей относительно безобидные предметы в 2004 г., должны были в 2014 швыряться взрывчаткой, что и произошло.

А созданная тогда же компьютерная игра под названием "Евромайдан" делала акцент на прозападной ориентации Украины. Впрочем, и уничтожение правоохранителей в ней тоже было. Предвижу упреки, что я свожу проблемы Украины к одним компьютерным играм. Нет, конечно, я далек от этой мысли. Однако то, что электр. игры сыграли важную роль в зомбировании украинской молодежи, которая стала нападать на правоохранителей – это факт.
Он подтверждается публикацией, появившейся в английской блогосфере примерно за месяц до переворота.

Автор, ссылаясь на утечки из Пентагона, расписал написанный там план революции на Украине.
Специалисты решили, что мероприятие должно быть основано на принципах комп. игры. Были отобраны 3 основных игр. жанра, в которые играет до 87% игроков: Shooter (стрелялка), Strategy (стратегия) и Online RPG (ролевая игра). Смесь 3 направлений и стала основой линии «Евромайдана».

Сначала бунт должен был быть «мирный протест», «безжалостно разгоняемый кровавым режимом». Но далее вводились механизмы, взятые из мира развлекательного софта. Американские кураторы «революции достоинства» решили провести ее с учетом повреждений в психологии украинской молодежи, возникших у нее в результате игр во всякие «стрелялки» и Online RPG. Можно бы не верить публикации, но ведь через месяц описанный в ней сценарий был подтвержден завершением госпереворота!


Следует внимательнее посмотреть и на проблему расстрелов мирных людей в общественных местах, из-за которых часто происходят политические изменения в странах, где это случилось. Думаю, большинство подобных трагедий организованы тоталит. сектами и/или спецслужбами, которые зомбируют людей и делают из них убийц.

Но есть и фактор деструктивных комп. игр. Я проанализировал биографии убийц: все были заядлыми игроками в «стрелялки». Заказчики преступлений искали их в кругах комп. игроков, у которых уже проявлялись задатки к убийствам. Есть версия, что казанский убийца Галявиев и завербован-то был через игорный чат.
Так что комп. игры неслабо влияют, порой создавая очень серьезные проблемы обществу и государству.

Нужно законодательное регулирование рынка электр. игр. Оно на деле, не мешает рыночной экономике, просто бизнес нужно делать на обучающих и развивающих проектах.
Полн. текст:
https://zagoskin-club.ru/articles/54

BY Игорь Друзь


Share with your friend now:
tgoop.com/Igor_Druz/1198

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

“Hey degen, are you stressed? Just let it all out,” he wrote, along with a link to join the group. The initiatives announced by Perekopsky include monitoring the content in groups. According to the executive, posts identified as lacking context or as containing false information will be flagged as a potential source of disinformation. The content is then forwarded to Telegram's fact-checking channels for analysis and subsequent publication of verified information. The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be: The court said the defendant had also incited people to commit public nuisance, with messages calling on them to take part in rallies and demonstrations including at Hong Kong International Airport, to block roads and to paralyse the public transportation system. Various forms of protest promoted on the messaging platform included general strikes, lunchtime protests and silent sit-ins. With the “Bear Market Screaming Therapy Group,” we’ve now transcended language.
from us


Telegram Игорь Друзь
FROM American