tgoop.com/Info_FES/750
Last Update:
Увлечённость молодёжи компьютерными играми уже не одно десятилетие вызывает обеспокоенность общества. Игры обвиняют в ухудшении успеваемости учащихся, пропаганде насилия и многих других «грехах». В 2019 году правительство Китая ограничило время, которое несовершеннолетние могут проводить в онлайн-играх в течение учебной недели, полутора часами в день. Однако, пишет The Economist, новое исследование показывает: игры почти никак не влияют на оценки.
Учёные из Университета Висконсина-Мэдисон, Университета Цзинань и Университета имени Сунь-Ятсена оценили, какой вклад в успеваемость вносит увлечённость студентов онлайн-активностями. Авторы изучили подробные данные почти 7 тысяч первокурсников, поступивших в университет на юге Китая в 2018–2020 гг. В распоряжении исследователей оказалась информация об активности учащихся в телефонах, в том числе о том, как много времени те проводят в онлайн-играх.
В среднем студенты проводят 93 часа в месяц в мобильных приложениях, 12 из них — в видеоиграх. Треть выборки использует телефоны не менее 210 часов, из которых 30 часов приходится на игры. У авторов была возможность сопоставить разные базы данных и получить подробные сведения об учащихся, их опозданиях, прогулах, круге общения. Так, после выхода популярной онлайн-игры Genshin Impact в 2020 году студенты стали приходить в университет на 18 минут позже и на 25 минут раньше возвращаться в общежития.
Конечно, оценить влияние именно увлечения играми на успеваемость не так просто — могут влиять и другие факторы. Но благодаря большой выборке авторы смогли сравнить успеваемость почти идентичных по многим параметрам, кроме времени, проведённого в играх, учащихся.
Оказалось, что влияние цифровых развлечений на успеваемость не такое значительное, как можно было ожидать. У двух похожих студентов, один из которых играет в 2 раза больше другого, оценка по 100-балльной шкале будет различаться на 0,8 пункта. Это снизит рейтинг всего на 10 перцентильных пунктов. Интересно, что гейминг влияет на успеваемость и опосредованно. Чем больше играет сосед по общежитию, тем ниже его рейтинг тоже. Так, увеличение времени игры соседа в 2 раза снижает средний балл на 0,4 пункта.
#это_по_ФЭНшую
BY Инфо_ФЭН
Share with your friend now:
tgoop.com/Info_FES/750