MIDNIGHTMOUNTAINHOME Telegram 158
Nau Engine выпустили бету и я решила ее протестировать

Nau Engine новый движок от наших разрабов. Я уже скачала даже с фиксом, но результат пока меня не очень впечатлил.
▪️Нет возможности добавлять форматы obj, fbx, нашла только решение добавлять формат usd
▪️Добавление мешей в сцену как отдельный вид мазохизма. Вы добавляете новый меш, там применяете объект который хотите добавить и делаете отдельно текстуру для него. Все руками..
▪️Нет возможности копирования объектов, т.е при копировании появляется пустой куб, а не ваш объект.
▪️При добавлении нового меша во вкладке ассет все названия отображаются как стандартные фигуры cube, plane, а не название вашего файла. ( При 100 кубов сложно найти нужный)
▪️Нет тайлинга/адаптивности текстур
▪️Сложные 3д объекты не добавляются полностью, а только частично
▪️Создание текстур через танцы с бубном
▪️Текстуры выше 1к не поддерживаются, программа просто вылетает, как я выяснила ломается из-за шероховатости
▪️Настройки текстур и VFX вообще не несут никакого функционала, я пробовала ставить разные значения, но изменений нет.
▪️Сохранение сцены и сохранение проекта это 2 разные кнопки, раз 10 пыталась сохранить проект, пока не догадалась, что нужно нажать сохранить сцену, чтобы что-то осталось. Это вообще за что и почему
▪️Освещения просто нет, единственный какой-то источник света Directional Light невозможно повернуть, можно только усилить свет и поменять немного цвет. Настройка цвета отдельная боль ползунками.
▪️Вообще в целом везде нужны ползунки, а не ручное изменение значений.
▪️Программа очень часто вылетает, когда начинаешь выполнять несколько действий или менять значения, что-то видимо конфликтует друг с другом, так один проект заскуфился и вообще не открывается теперь.
▪️Нет возможности удалить что-то внутри папок проекта, нужно переходить в папку на компе и там удалять.

В целом пока очень сырой продукт, который сложно назвать полноценным движком для создания даже простых проектов. Стоит его еще допилить и вернуться с улучшенной версией. Так потенциал есть.
Я решила использовать меш уточки, который делала в блендере. Уточке стало немного плохо. Если и сами хотите испытать немного боли от частых вылетов, непонимания вообще что происходит, то идите качайте
Уточка в Nau Engine vs Уточка в UE5

#NauEngine #UnrealEngine5



tgoop.com/MidnightMountainHome/158
Create:
Last Update:

Nau Engine выпустили бету и я решила ее протестировать

Nau Engine новый движок от наших разрабов. Я уже скачала даже с фиксом, но результат пока меня не очень впечатлил.
▪️Нет возможности добавлять форматы obj, fbx, нашла только решение добавлять формат usd
▪️Добавление мешей в сцену как отдельный вид мазохизма. Вы добавляете новый меш, там применяете объект который хотите добавить и делаете отдельно текстуру для него. Все руками..
▪️Нет возможности копирования объектов, т.е при копировании появляется пустой куб, а не ваш объект.
▪️При добавлении нового меша во вкладке ассет все названия отображаются как стандартные фигуры cube, plane, а не название вашего файла. ( При 100 кубов сложно найти нужный)
▪️Нет тайлинга/адаптивности текстур
▪️Сложные 3д объекты не добавляются полностью, а только частично
▪️Создание текстур через танцы с бубном
▪️Текстуры выше 1к не поддерживаются, программа просто вылетает, как я выяснила ломается из-за шероховатости
▪️Настройки текстур и VFX вообще не несут никакого функционала, я пробовала ставить разные значения, но изменений нет.
▪️Сохранение сцены и сохранение проекта это 2 разные кнопки, раз 10 пыталась сохранить проект, пока не догадалась, что нужно нажать сохранить сцену, чтобы что-то осталось. Это вообще за что и почему
▪️Освещения просто нет, единственный какой-то источник света Directional Light невозможно повернуть, можно только усилить свет и поменять немного цвет. Настройка цвета отдельная боль ползунками.
▪️Вообще в целом везде нужны ползунки, а не ручное изменение значений.
▪️Программа очень часто вылетает, когда начинаешь выполнять несколько действий или менять значения, что-то видимо конфликтует друг с другом, так один проект заскуфился и вообще не открывается теперь.
▪️Нет возможности удалить что-то внутри папок проекта, нужно переходить в папку на компе и там удалять.

В целом пока очень сырой продукт, который сложно назвать полноценным движком для создания даже простых проектов. Стоит его еще допилить и вернуться с улучшенной версией. Так потенциал есть.
Я решила использовать меш уточки, который делала в блендере. Уточке стало немного плохо. Если и сами хотите испытать немного боли от частых вылетов, непонимания вообще что происходит, то идите качайте
Уточка в Nau Engine vs Уточка в UE5

#NauEngine #UnrealEngine5

BY Kristen Jelly | Game, Love & Level Art 🦋






Share with your friend now:
tgoop.com/MidnightMountainHome/158

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

How to Create a Private or Public Channel on Telegram? During the meeting with TSE Minister Edson Fachin, Perekopsky also mentioned the TSE channel on the platform as one of the firm's key success stories. Launched as part of the company's commitments to tackle the spread of fake news in Brazil, the verified channel has attracted more than 184,000 members in less than a month. How to Create a Private or Public Channel on Telegram? "Doxxing content is forbidden on Telegram and our moderators routinely remove such content from around the world," said a spokesman for the messaging app, Remi Vaughn. The group also hosted discussions on committing arson, Judge Hui said, including setting roadblocks on fire, hurling petrol bombs at police stations and teaching people to make such weapons. The conversation linked to arson went on for two to three months, Hui said.
from us


Telegram Kristen Jelly | Game, Love & Level Art 🦋
FROM American