KIRI Engine: обновили свой инструмент 3DGS to Mesh до V2.
Улучшения коснулись: реконструкции отражающих поверхностей и прозрачных материалов; обработки освещения и глубины; детальности выходного меша.
Сейчас функционал за платной подпиской, но команда говорит, что возможно его опенсорснут до конца года.
Сам Kiri Engine проапгрейдился до v 3.12 и появилась работа с масками, чтобы удалять фон от объекта.
Также обновился до V2 и плагин для Blender. Здесь улучшения в управлении цветом + балансом белого, а также оптимизации для работы в реальном времени.
Сайт
Плагин на Гитхабе
Обзор 3DGS to Mesh V2 (YouTube)
Обзор плагина для Blender (YouTube)
Улучшения коснулись: реконструкции отражающих поверхностей и прозрачных материалов; обработки освещения и глубины; детальности выходного меша.
Сейчас функционал за платной подпиской, но команда говорит, что возможно его опенсорснут до конца года.
Сам Kiri Engine проапгрейдился до v 3.12 и появилась работа с масками, чтобы удалять фон от объекта.
Также обновился до V2 и плагин для Blender. Здесь улучшения в управлении цветом + балансом белого, а также оптимизации для работы в реальном времени.
Сайт
Плагин на Гитхабе
Обзор 3DGS to Mesh V2 (YouTube)
Обзор плагина для Blender (YouTube)
tgoop.com/Psy_Eyes/2286
Create:
Last Update:
Last Update:
KIRI Engine: обновили свой инструмент 3DGS to Mesh до V2.
Улучшения коснулись: реконструкции отражающих поверхностей и прозрачных материалов; обработки освещения и глубины; детальности выходного меша.
Сейчас функционал за платной подпиской, но команда говорит, что возможно его опенсорснут до конца года.
Сам Kiri Engine проапгрейдился до v 3.12 и появилась работа с масками, чтобы удалять фон от объекта.
Также обновился до V2 и плагин для Blender. Здесь улучшения в управлении цветом + балансом белого, а также оптимизации для работы в реальном времени.
Сайт
Плагин на Гитхабе
Обзор 3DGS to Mesh V2 (YouTube)
Обзор плагина для Blender (YouTube)
Улучшения коснулись: реконструкции отражающих поверхностей и прозрачных материалов; обработки освещения и глубины; детальности выходного меша.
Сейчас функционал за платной подпиской, но команда говорит, что возможно его опенсорснут до конца года.
Сам Kiri Engine проапгрейдился до v 3.12 и появилась работа с масками, чтобы удалять фон от объекта.
Также обновился до V2 и плагин для Blender. Здесь улучшения в управлении цветом + балансом белого, а также оптимизации для работы в реальном времени.
Сайт
Плагин на Гитхабе
Обзор 3DGS to Mesh V2 (YouTube)
Обзор плагина для Blender (YouTube)
BY Psy Eyes
Share with your friend now:
tgoop.com/Psy_Eyes/2286