RABI_MALEVICA Telegram 33137
По просьбе моих подписчиков, я решил сделать краткий экскурс по игре Disco Elysium и рассмотреть её связь с темами искусства и философии.

Disco Elysium
— это не просто игра, а интерактивное произведение, которое можно воспринимать как часть современного искусства благодаря её многослойному повествованию и философским концепциям. В игре затрагиваются вопросы человеческой природы, социума, политики и искусства.

Игра и искусство

Disco Elysium
рассматривает искусство как форму выражения истины, но критически оценивает его элитарность и отрыв от реальности. В игре часто иронично упоминаются современные художественные течения, которые трудно понять без глубоких знаний.

- Пример: В одном из диалогов говорится, что современные объекты искусства ценны только потому, что кто-то так их назвал.
- Реплика: "Современное искусство — это просто богатые люди, покупающие дорогие оправдания для своего существования."

Философские течения в игре

Disco Elysium
активно использует философские концепции, которые связаны с искусством:

1. Экзистенциализм — вопросы смысла жизни, свободы выбора и ответственности за поступки.
- Пример: "Ты сам творишь свою реальность."

2. Марксизм — искусство как товар, подчинённый капиталу.
- "Когда последний раз художник работал не ради денег?"

3. Постмодернизм — искусство без фиксированной истины, где все формы выражения равны.
- "Смысл? Искусство больше не имеет смысла. Это просто шум."

4. Сюрреализм — элементы сюрреализма в визуальном стиле и диалогах, где реальность и воображение переплетаются.
- Пример: визуальные эффекты напоминают работы Сальвадора Дали.

Персонажи и их отношение к искусству

Персонажи игры представляют различные взгляды на искусство:

1. Гари, Коммунист — искусство как оружие протеста: "Картина должна быть оружием."
2. Жан Вальжекер — сомневается в искренности современного искусства: "Я рисую картины, чтобы забыть, что ничего не значит."
3. Главный герой — его отношение к искусству зависит от решений игрока.

Цитаты из игры

- "Ты называешь это скульптурой? Это просто кучи мусора, сложенные в форму человека."
- "Настоящее искусство — это боль. Если ты не страдал, это не искусство."
- "Твоя жизнь — это произведение искусства. Только ты решаешь, будет ли оно шедевром или мазнёй."


Кто не играл тот лох



tgoop.com/Rabi_malevica/33137
Create:
Last Update:

По просьбе моих подписчиков, я решил сделать краткий экскурс по игре Disco Elysium и рассмотреть её связь с темами искусства и философии.

Disco Elysium
— это не просто игра, а интерактивное произведение, которое можно воспринимать как часть современного искусства благодаря её многослойному повествованию и философским концепциям. В игре затрагиваются вопросы человеческой природы, социума, политики и искусства.

Игра и искусство

Disco Elysium
рассматривает искусство как форму выражения истины, но критически оценивает его элитарность и отрыв от реальности. В игре часто иронично упоминаются современные художественные течения, которые трудно понять без глубоких знаний.

- Пример: В одном из диалогов говорится, что современные объекты искусства ценны только потому, что кто-то так их назвал.
- Реплика: "Современное искусство — это просто богатые люди, покупающие дорогие оправдания для своего существования."

Философские течения в игре

Disco Elysium
активно использует философские концепции, которые связаны с искусством:

1. Экзистенциализм — вопросы смысла жизни, свободы выбора и ответственности за поступки.
- Пример: "Ты сам творишь свою реальность."

2. Марксизм — искусство как товар, подчинённый капиталу.
- "Когда последний раз художник работал не ради денег?"

3. Постмодернизм — искусство без фиксированной истины, где все формы выражения равны.
- "Смысл? Искусство больше не имеет смысла. Это просто шум."

4. Сюрреализм — элементы сюрреализма в визуальном стиле и диалогах, где реальность и воображение переплетаются.
- Пример: визуальные эффекты напоминают работы Сальвадора Дали.

Персонажи и их отношение к искусству

Персонажи игры представляют различные взгляды на искусство:

1. Гари, Коммунист — искусство как оружие протеста: "Картина должна быть оружием."
2. Жан Вальжекер — сомневается в искренности современного искусства: "Я рисую картины, чтобы забыть, что ничего не значит."
3. Главный герой — его отношение к искусству зависит от решений игрока.

Цитаты из игры

- "Ты называешь это скульптурой? Это просто кучи мусора, сложенные в форму человека."
- "Настоящее искусство — это боль. Если ты не страдал, это не искусство."
- "Твоя жизнь — это произведение искусства. Только ты решаешь, будет ли оно шедевром или мазнёй."


Кто не играл тот лох

BY Рабы Малевича




Share with your friend now:
tgoop.com/Rabi_malevica/33137

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Some Telegram Channels content management tips How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) fire bomb molotov November 18 Dylan Hollingsworth yau ma tei 1What is Telegram Channels?
from us


Telegram Рабы Малевича
FROM American