Игра, созданная сектой «Аум Синрикё», была частью их пропагандистской деятельности, направленной на привлечение новых членов и финансирование их организации. Эта японская секта, основанная Сёко Асахарой в 1984 году, приобрела известность благодаря своим радикальным и опасным действиям, включая химическую атаку с применением зарина в токийском метро в 1995 году.
Игра называлась "Mashin Eiyuuden Wataru" (или "The Disaster Game") и была выпущена в 1995 году для платформы MS-DOS. По своей сути, это была стратегическая компьютерная игра с элементами ролевого приключения, где игроки должны были бороться за спасение человечества. Однако игра включала сильные идеологические элементы, тесно связанные с мировоззрением секты.
Главная идея игры состояла в том, чтобы представить апокалиптический сценарий, где человечество сталкивается с уничтожением из-за собственной "греховности". Это перекликалось с убеждениями «Аум Синрикё» о том, что мир находится на пороге катастрофы и только их учения могут спасти избранных.
Создателями игры были сами последователи секты, использовавшие свои навыки программирования и разработки. Секта активно использовала технологические достижения для распространения своей идеологии: помимо создания игры, они выпускали книги, аудиозаписи лекций Асахары, а также аниме, пропагандирующее их взгляды.
Игра имела ограниченный успех, так как её распространяли в основном внутри круга сторонников секты. Более того, после того как секта оказалась под пристальным вниманием полиции и общественности из-за их террористической деятельности, игра и другая продукция были быстро запрещены.
Эта игра является ярким примером того, как радикальные группы используют массовую культуру и технологии для продвижения своих идей и вербовки новых участников.
Игра, связанная с сектой «Аум Синрикё», долгое время считалась их продуктом из-за отсутствия перевода и информации. Однако на самом деле она была сатирой на секту, созданной сторонними разработчиками. Это недоразумение возникло из-за языкового барьера и недостатка информации, что привело к распространению ошибочного мнения о происхождении игры.
Игра называлась "Mashin Eiyuuden Wataru" (или "The Disaster Game") и была выпущена в 1995 году для платформы MS-DOS. По своей сути, это была стратегическая компьютерная игра с элементами ролевого приключения, где игроки должны были бороться за спасение человечества. Однако игра включала сильные идеологические элементы, тесно связанные с мировоззрением секты.
Главная идея игры состояла в том, чтобы представить апокалиптический сценарий, где человечество сталкивается с уничтожением из-за собственной "греховности". Это перекликалось с убеждениями «Аум Синрикё» о том, что мир находится на пороге катастрофы и только их учения могут спасти избранных.
Создателями игры были сами последователи секты, использовавшие свои навыки программирования и разработки. Секта активно использовала технологические достижения для распространения своей идеологии: помимо создания игры, они выпускали книги, аудиозаписи лекций Асахары, а также аниме, пропагандирующее их взгляды.
Игра имела ограниченный успех, так как её распространяли в основном внутри круга сторонников секты. Более того, после того как секта оказалась под пристальным вниманием полиции и общественности из-за их террористической деятельности, игра и другая продукция были быстро запрещены.
Эта игра является ярким примером того, как радикальные группы используют массовую культуру и технологии для продвижения своих идей и вербовки новых участников.
tgoop.com/Rabi_malevica/33145
Create:
Last Update:
Last Update:
Игра, созданная сектой «Аум Синрикё», была частью их пропагандистской деятельности, направленной на привлечение новых членов и финансирование их организации. Эта японская секта, основанная Сёко Асахарой в 1984 году, приобрела известность благодаря своим радикальным и опасным действиям, включая химическую атаку с применением зарина в токийском метро в 1995 году.
Игра называлась "Mashin Eiyuuden Wataru" (или "The Disaster Game") и была выпущена в 1995 году для платформы MS-DOS. По своей сути, это была стратегическая компьютерная игра с элементами ролевого приключения, где игроки должны были бороться за спасение человечества. Однако игра включала сильные идеологические элементы, тесно связанные с мировоззрением секты.
Главная идея игры состояла в том, чтобы представить апокалиптический сценарий, где человечество сталкивается с уничтожением из-за собственной "греховности". Это перекликалось с убеждениями «Аум Синрикё» о том, что мир находится на пороге катастрофы и только их учения могут спасти избранных.
Создателями игры были сами последователи секты, использовавшие свои навыки программирования и разработки. Секта активно использовала технологические достижения для распространения своей идеологии: помимо создания игры, они выпускали книги, аудиозаписи лекций Асахары, а также аниме, пропагандирующее их взгляды.
Игра имела ограниченный успех, так как её распространяли в основном внутри круга сторонников секты. Более того, после того как секта оказалась под пристальным вниманием полиции и общественности из-за их террористической деятельности, игра и другая продукция были быстро запрещены.
Эта игра является ярким примером того, как радикальные группы используют массовую культуру и технологии для продвижения своих идей и вербовки новых участников.
Игра, связанная с сектой «Аум Синрикё», долгое время считалась их продуктом из-за отсутствия перевода и информации. Однако на самом деле она была сатирой на секту, созданной сторонними разработчиками. Это недоразумение возникло из-за языкового барьера и недостатка информации, что привело к распространению ошибочного мнения о происхождении игры.
Игра называлась "Mashin Eiyuuden Wataru" (или "The Disaster Game") и была выпущена в 1995 году для платформы MS-DOS. По своей сути, это была стратегическая компьютерная игра с элементами ролевого приключения, где игроки должны были бороться за спасение человечества. Однако игра включала сильные идеологические элементы, тесно связанные с мировоззрением секты.
Главная идея игры состояла в том, чтобы представить апокалиптический сценарий, где человечество сталкивается с уничтожением из-за собственной "греховности". Это перекликалось с убеждениями «Аум Синрикё» о том, что мир находится на пороге катастрофы и только их учения могут спасти избранных.
Создателями игры были сами последователи секты, использовавшие свои навыки программирования и разработки. Секта активно использовала технологические достижения для распространения своей идеологии: помимо создания игры, они выпускали книги, аудиозаписи лекций Асахары, а также аниме, пропагандирующее их взгляды.
Игра имела ограниченный успех, так как её распространяли в основном внутри круга сторонников секты. Более того, после того как секта оказалась под пристальным вниманием полиции и общественности из-за их террористической деятельности, игра и другая продукция были быстро запрещены.
Эта игра является ярким примером того, как радикальные группы используют массовую культуру и технологии для продвижения своих идей и вербовки новых участников.
BY Рабы Малевича
Share with your friend now:
tgoop.com/Rabi_malevica/33145